❶ 求主角能召唤或创造美女的小说
魔王异界纵横 男主角能创造动漫美女和游戏美女
少女大召唤
❷ 制造美女的游戏
用FLASH,先要会使用FLASH制作简单动画.然后再学学ActionScript动作脚本语言,如果你有C语言基础,那很快就能上手.如果你没有什么基础,建议你要有克服困难的准备.FLASH不同于WORD,EXCEL,QQ这些应用软件,它是开发工具,没有一定的编程基础是做不了小游戏的.当你有了一定的ActionScript基础,你就可以看看别人的源文件学习学习.之后再编就容易了.建议你学学《数据结构》《C语言》等书。
简单来说,Flash小游戏=Flash动画+ActionScript语言
http://www.flashempire.com/school/index.php
http://flash8.net
http://www.flashsun.com
图啊就要自己画或找了
❸ 有没有适合女生玩儿的创造性游戏像创造世界,我的世界那样,但没有僵尸等怪物的
我的世界可以开和平模式,怪物就没了啊。
❹ 求自创女生游戏名,没有别人用过的,两个字到五个字以
梦琪、忆柳、之桃、慕青、问兰、尔岚、元香、初夏、沛菡、傲珊、曼文、乐菱、痴珊、恨玉、惜文、香寒、新柔、语蓉、海安、夜蓉、涵柏、水桃、醉蓝、春儿、语琴、从彤、傲晴、语兰、又菱、碧彤、元霜、怜梦、紫寒、妙彤、曼易、南莲、紫翠、雨寒。
❺ 苑 为什么男孩儿玩网络游戏,都喜欢创建女性角色 R
这个你还是要分游戏来看.
1.外貌协会(一般女性角色比男性角色好看)
2.心理变态(你懂的,这个就不解释了)
3.游戏所迫(如,某些职业限定了女性角色)
4.装(装也是分等级的,女性角色如楼下所讲,特权,变态者,甚至视频 语音叫女朋友上,不为别的,只求获得更多游戏刀具)
5.她是我未来的女友(可能也存在这类幻想型的)
6.基友所逼(没办法,游戏里可以结婚,基友玩男号,so..)
想要探询男生为什么喜欢创造女角色,别想太多。只要他正常就行.
❻ !日本一个恋爱游戏是可以自己创造女孩子的,可以带女孩子看海,男主人公一出来是躺在床上的,那个知道啊,
你说的是不是 3fell
❼ 热血江湖.游戏女性人物创建的问题
如果你一开始你已经创见了一个人物,那么第二个人物的性别就同这个一样,如果第一个人物你建的是男性,那么第二个你也只能建男性``````如果第一个人物你建的是女性,那么第二个你也只能建女性``````
❽ 求一款游戏,关于上帝创造的,刚开始你要帮助一个男人和一个女人回到部落 是以上帝的视角玩的,因为那个
我的上帝AllMyGodsv1.2完整版比较高自由度的模拟经营游戏英文界面,带有加中文提示144m
❾ 现在有什么扮演女性的养成游戏啊
女性玩家与女性游戏
这是一个大家讨论已久的问题,虽说如此,依然没有一个完整的结果。这大概是和游戏制作者普遍男性有关吧。另外,参与讨论的人也大都为男性,所以,自然没有什么科学性的结果了。
周围的女性玩家也有几个,其中最好的也只玩三类游戏:1、言情(等于仙剑);2、养成;3、大富翁。仅此而已。而被誉为创造“新女性”的“古墓丽影 ”在女性玩家中也并不受好评,主要是因为太过刺激和暴力。其实,放眼游戏界适合女性的游戏也不过以上几个。这自然与我们常说的“女性数字化迟钝”没有太多关系,毕竟游戏只是娱乐工具,我们不能要求人适应游戏,而应该制作出更多符合女性心理的游戏来。
记得在某篇评论里看到,男性的思维是阶梯状的,而女性的思维是网状的。男人为了一个目的可以越过重重障碍,而女人却可以一边煮饭,一边抱着孩子打电话。男性对于局部的社会适应性很强,而女性对于社会全局的适应性是男人无法比拟的。当然,这似乎属于心理学范畴了,但是我们至少可以有所借鉴。如果按照以上的理论,游戏本身的设计局限了女性富于感性的思维方式。让我们来看看目前的游戏:
RPG类。按照我们目前的分析,RPG类游戏都是按照设定好的路线,以闯关的模式来进行剧本的完成。这本身就是一种阶状的运做。即使有个好剧本,这种路线式的剧情也是难以忍受的。更不要说RPG一贯的升级模式了。“如果仙剑没有一个好剧本的话,她只是一个练级游戏。”我认识的许多女性玩家都这么认为。而事实证明,一遍又一遍玩仙剑的也都是男性玩家。相比之下,与其费神在打一遍,不如听别人讲故事来的容易(这样的女孩我至少见过三个)。
SLG类。具体分为策略和战棋,大多数女性对战争没有兴趣,所以这里只讲讲战棋游戏。现在的战棋游戏以TGL的古大陆系列为最,尽管画面华丽人物美伦美唤,但我还没有见到一个女性玩家喜欢。这估计就是前面所讲的,女性感性思维在作怪吧。她们很难理解人物被固定在一个个小方格里的事实,甚至对过关这个概念都有怀疑,因为这些概念破坏了连续性,限制了她们的思维。相反,她们对回合制这个概念倒是很推崇。一般人都知道,女孩子不喜欢打打杀杀的游戏以及不适应快速反应屏幕上的动作,回合制的方式给了她们很大的帮助。但是,这些帮助不是为了更明确的思考策略——她们喜欢的仅仅是剧情。对此,大多数的女性都会以修改来解决问题,当然不是自己修改,而是请人来……
对于动作类、射击类游戏自然不值得再多说。模拟类主要是给有专业知识以及有耐心的人玩的,而女性玩家只把游戏当消遣,这也不用说了。大富翁类属于益智游戏,老少皆宜,也……值得一提的是养成游戏。
很久以前,美少女梦工厂就是女性玩家中“能够”流传的游戏名字了。虽然此游戏一直称游戏者为父亲,但玩游戏的女性已经不是少数了。应该承认,这是少数能吸引住女性玩家的温馨游戏。此后,心跳回忆、卒业等养成类游戏也开始陆续走红,然后马上得到了女性玩家的青眯。仔细看看,不难发现这些游戏吸引女性玩家的共通点。首先就是没有暴力和激烈场面,没有需要键盘鼠标快速反应的部分。其次,能够打动女孩子的首要东西就是漂亮的美工,这是把女性玩家由“游戏” 带到“游戏艺术”的第一步。
大多数女孩子玩游戏无非是为了消遣,几乎没有见过谁会因为游戏而上瘾到不可自拔的地步,因为她们只是为了消遣。大多数自称游戏FANS的玩家都会发现,自己与不玩游戏的人之间有着明显的隔阂,那就是别人认为不需要那么认真,而你却在游戏中将之化为自己的一部分。FANS们公认游戏为第九艺术。女性玩家能够意识到游戏的艺术性是件不容易的事情,但游戏的艺术性不仅仅是依靠漂亮的画面来完成的。记得曾经看过一篇国外游戏制作者的文章,里面说道:“游戏的游戏性,实际是使玩家的心理与游戏之间达到一个近似平衡的循环……”开始不是很明白,但后来沉迷于几个游戏中,就领会了其中的道理。只是依然无法说得很清楚。
养成游戏似乎就贯彻了这个循环。首先,她们无一例外的将一些我们常见的状态数字化。女性感性化的思维更能容易的将之实体化,这就好办了。随着游戏的发展,数值也在不断的变化。随之,这些实体化的思维也在她们的心里变化。剧情的多维化发展,人物的形象也在心中确立。这就完成了一个循环,虽然是在用第三视角完成剧情,但里面的人物已经和自己合为一体了。到此循环一周,除非完成所有剧情,否则游戏是停不了了。
虽然现在的游戏依然没有对“女性游戏”概念化,但越来越多富于感性的游戏以及网状剧情构架的游戏在不断出现。(我怀疑剧情的网状是否有用,真正需要的是游戏思维的网状吧……)所以,我们还是期待更多的女性参与游戏的制作(日本的《战国美少女》的制作不就是全女性吗?),也希望能够更多的真正面向女性的游戏。
❿ 什么游戏适合女生一起玩
适合女生一起玩的游戏:《王者荣耀》、《仙剑奇侠传》、《刺激战场》、《决战平安京》、《第五人格》。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
4、《决战!平安京》
《决战!平安京》是由网易最新推出的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日公测。
游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。
5、《第五人格》
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩游戏的乐趣:
1、玩家能在其中获得的满足感与成就感。
2、玩家不仅是游戏乐趣的感知者,还是游戏乐趣的创造者,他们是游戏内容的一部分。