A. 创造梦幻西游的人怎么画巨魔王
你是想说策划那边的人怎么把巨魔王搞成这个智障样子吧,我也这么认为,策划都喜欢上身下身5:5分,尼玛了。
B. 梦幻西游小猪妮妮,听说好像创造奇迹,只是听过来的,是什么,要详情~
复制的啊
2004年6月25日,“胡里山”服务器开服,就在这一天,北京区吉祥谷的一个女儿村玩家放弃了自己在北京区的号来到了这里,她给自己取名叫做小猪妮妮,后来这个名字在梦幻明星玩家史上放射出耀眼的光芒,因为这个名字的拥有者即将在这个服务器进行一场PK。她的PK对手,是《梦幻西游》策划组的全体成员。
小猪妮妮引起策划的注意,并不是因为他的升级速度,而是因为她号的技能几乎没能跟上他的等级却可以一路单条200环(图在下面)。要知道,当时装备和药品并没有跟上人物级别的发展速度,即使你是个高端玩家,要单挑环也不会有绝对把握,何况是一个装备技能都远远落后于等级的ID,那么小猪妮妮是怎样做到的呢?答案是这样:女儿进入战斗后隐身,鬼魂宝宝上去砍怪,宝宝被怪砍死就等他复活,一直到怪被磨死为止。
对于这样的过环方式,策划脑海里只闪现了一个字,那就是:改。于是,所有的NPC带上了高级感知技能,带有鬼魂术的宝宝如果被带有驱鬼技能的对手杀死,就直接飞出场外。这两个修改起初在大部分玩家群体里并没有引起太大讨论,一直到小猪妮妮过环的录象流出,论坛上的玩家才一时惊为天人。
于此同时,小猪妮妮一反之前隐身过环的低调,在论坛再次发表了自己单条200环的全新录象,向策划发起了“挑战”。在鬼魂和隐身过环法都被封杀之后,小猪妮妮又是如何单条的呢?答案是自身全血加点到8000气血左右,喝酒放修罗咒特技,同时放命归特技为自己回血,这样可以保证单回合回血量超过4000HP,在“喝酒——修罗咒——喝酒——命归”的循环中,把环怪反弹死。而很快的,策划也公布了全新的对策:特技“命归术”消耗SP提高,同时“命归术”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×20。
至此为止,PK结束了。
在这场PK中,小猪妮妮将游戏规则中对自己有利的部分集中运用并且获得了成功,但她最后还是失败了。有玩家开玩笑说,小猪妮妮之所以成为了失败者,是因为她的对手可以改变游戏规则。而真实的原因是,小猪妮妮之所以成为了失败者,是因为她的对手已经从游戏策划组的成员变成了游戏的公平性和平衡性。
在上面的例子里,女儿是唯一拥有全天候隐身技能的门派,也是唯一可以做到近乎全血加点的门派(女儿自身的高速度附加可以投入较少属性在速度上),如果不进行限制,那么对其他门派来说,这个门派优势就显得过于巨大。当12门派中的1个,可以独享游戏规则中的某些特权的时候,就意味着游戏规则失去了公平,必须进行修改。游戏平衡,是一切网络游戏的根本准则,或者说,游戏平衡的面前,没有对手。
“神鬼玄机”时代,就如同女儿村的滑铁卢,在全面削弱之后,女儿夕日的辉煌近乎只剩下一个空壳。但无论如何,所有玩家会记住小猪妮妮的名字,记住这个凭借一己智慧,几乎彻底改变了梦幻的超级玩家。
C. 梦幻西游是谁创造的
梦幻西游是网易公司推出一款以西游记为背景的Q版风格的2D游戏. 这个游戏好象是一个徐姓高手策划的..现在的策划是垃圾小白..
D. 梦幻是谁创造的
传说中是以前一个大话西游的玩家~~个人觉得~此人很有才~!!
E. 梦幻西游多少级和多少钱创造一个帮派
申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,内 满足条件的玩家可以容在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。
如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
F. 梦幻西游是谁创造出来的
早期策划抄老徐,论坛袭名字是徐宥箴。
你可以去网络搜这个名字。
06年左右是小白接替他做策划,真名好像是林云枫。
最早的梦幻用的是大话1的资源,老徐给梦幻添加了很多玩法,比如沿用到现在的12门派和科举活动都是那时候设计的。那个时代可能是最好的时代。
程序设计方面我指知道一个叫云风的,网易好多游戏程序设计方面都有他参与。
美工 我认识的不多,有个叫陈重的,名字使人印象深刻。
如果有兴趣可以继续追问,我找找看能不能翻到云风写的回忆。
G. 梦幻西游 大家来创建一个JP TG
有好多朋友问我是怎么加点的?我在这里向大家介绍下我的加点方式:
(本人强烈推荐)4耐1敏:
(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
装备上的选择:
最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~
关于修炼:
TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。
关于升级:
0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。
21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。
41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。
51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。
70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。
100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。
关于赚钱:
20级之前:做花香香任务足够前期用了。
21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。
70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。
90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。
(本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)
宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。
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天宫潜力点的变化
大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!
我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!试试吧
以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。小弟在此一番浅论,以供各位品评!
H. 梦幻西游的创造者是谁
继创造了本土游戏神话的《大话西游II》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》回,这是一答款以古典名著《西游记》为世界环境背景,并结合著名影星周星驰主演的电影《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一个神话武侠题材的回合格斗制大型网络RPG游戏。本游戏由广州网易互动娱乐有限公司自主研发制作,游戏画风为Q版卡通,画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默,相信会受到不少女性玩家的喜爱,可能会是继《大话西游II》之后又一个女性玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻,神仙眷侣、侠骨柔情的故事看来是永远也演绎不完了。
I. 梦幻西游怎么通过ID查询创造的角色年份
没有相关的查询器的,别上网找,小心被盗号
你可以试试点卡消费,看看往上翻能翻到哪里
我估计是2007年的
J. (梦幻西游的帮派)创造了地图,又申请了改建,可为什么(地图)还是跟以前一样啊!!!!
好象必须是帮主批条才能改吧?
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自建地图:
自建地图功能是《梦幻西游》帮派的一大特色,玩家可以自己编辑帮派地图,即按照自己的设计来制作一张帮派场景的图纸,进而生成帮派地图供帮中的所有玩家行走。
帮派最初建立时,系统会提供几种默认的场景地图,所有帮派成员可以制作和提交设计图纸,由帮主决定采纳适合自己帮派的最终方案。
帮中成员可以找帮派书院中的地图总管查看当前所用的地图,也可以自己动手编辑一幅场景图纸,完成后点“保存”进行提交,提交后的图纸可以被帮中所有成员查看到,帮主可以决定使用或删除。
小提示:
编辑地图时如果想修改某些地点的设计,可以选择绿草遮盖掉这个部分,再重新编辑。
设计过程中注意必须每个建筑都有道路通向入口。
地图中不能出现没有道路连接的空地。
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帮派传送:
加入帮派的玩家可以找长安城(384,270)的"帮派主管",选择"交谈",在出现的对白中选择"回到自己的帮派"即可被送到帮派中。
玩家在帮派内可以找车夫送到各个房间中,如厢房、金库、书院、仓库等等,这些房间中也有不同的NPC负责将本帮成员传送回车夫处。
建筑说明:
金库:帮派金库用来容纳帮派资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。增加金库数量可以容纳更多的帮派资金。帮派初始的容纳资金为2000万两银子,每增加一金库可多容纳1000万。
书院:影响到帮派技能的研究,更多的书院可以更快的提高帮派技能的研究速度。
兽室:影响到帮派的最佳训练力,更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练能力。
厢房:更多的厢房可以让帮派容纳更多的成员,帮派初始最大容纳人数为40人,每增加一间厢房可以多容纳10名成员。如果帮派房屋不足,则无法继续接收帮众。
药房:玩家可以在福利总管处购买帮派药品,更多的帮派药房可以增加帮派药品的出售量。
仓库:在帮派中修理装备和学习技能会消耗一定的帮派现有资材,增加仓库数量可以容纳更多的资材。
各种建筑的数量可以通过完成帮派内政来增加。