1. 最早软件是什么时间发明
软件发展的历史可以大致分为如下的三个阶段:
第一个阶段是年代到1960年代,是程序设计阶段,基本是个体手工劳动的生产方式。这个时期,一个程序是为一个
特定的目的而编制的,软件的通用性是很有限的,软件往往带有强烈的个人色彩。早期的软件开发没有什么系统的方法
可以遵循,软件设计是在某个人的头脑中完成的一个隐藏的过程。而且,除了源代码往往没有软件说明书等文档,因此
这个时期尚无软件的概念,基本上只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法,主要是用于科学计算,规模很小,
采用简单的工具(基本上采用低级语言),硬件的存储容量小,
运行可靠性差。
第二阶段是1960年代到1970年代,是软件设计阶段,小组合作生产方式。在这一时期软件开始作为一种产品被广泛使用,
出现了“软件作坊”。这个阶段基本采用高级语言开发工具,开始提出结构化方法。硬件的速度、容量、工作可靠性有明
显提高,而且硬件的价格降低。人们开始使用产品软件(可购买),从而建立了软件的概念。程序员数量猛增,但是开发
技术没有新的突破,软件开发的方法基本上仍然沿用早期的个体化软件开发方式,软件需求日趋复杂,维护的难度越来
越大,开发成本令人吃惊的高,开发人员的开发技术不适应规模大、结构复杂的软件开发,失败的项目越来越多。
第三个阶段是从1970年代至今,为软件工程时代,是工程化的生产方式。这个阶段的硬件向超高速、大容量、微型化以
及网络化方向发展,第三、四代语言出现。数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术等工具方法都
得到应用。软件开发技术有很大进步,但未能获得突破性进展,软件开发技术的进步一直未能满足发展的要求。软件的
数量急剧膨胀,一些复杂的、大型的软件开发项目被提出来了,但很多软件最后都得到了一个悲惨的结局。在那个时代,
很多的软件最后都得到了一个悲惨的结局。很多软件项目的开发时间大大超出了规划的时间表,一些项目导致了财产的
流失,甚至某些软件导致了人员伤亡。同时软件开发人员也发现软件开发的难度越来越大,在软件开发中遇到的问题找
不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,失败的软件开发项目屡见不鲜,因而导致了软件危机。
2. 软件是怎样发明的
软件(中国大陆及香港用语,台湾作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。另也泛指社会结构中的管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟、法律法规等等。
开发流程
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件开发流程即Softwaredevelopmentprocess。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
1相关系统分析员和用户初步了解需求,然后列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。
2系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。
3系统分析员和用户再次确认需求。
4系统分析员根据确认的需求文档所例用的界面和功能需求,用迭代的方式对每个界面或功能做系统的概要设计。
5系统分析员把写好的概要设计文档给程序员,程序员根据所例出的功能一个一个的编写。
6测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能,然后验收。
3. 有没有看小发明的软件
推荐三个软件抄:
1、我爱发明袭
我爱发明是由中央电视台科教频道(CCTV-10)《我爱发明》栏目推出的移动互联网社交应用,为喜爱科学发明的用户提供一个全方位服务,用户可以通过软件观看《我爱发明》视频以及往期视频回顾,参与各种各样的活动。
我是月狸雪~
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4. PS是谁发明的软件
Adobe Photoshop,简称“PS”,是美国的Thomas Knoll和John于1990年2月19日发布。
1987年,Thomas Knoll发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟John这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Instry Light Magic工作,对Thomas Knoll的设计的程序很感兴趣。
在此后的一年多中,Thomas Knoll和Thomas Knoll把Display不断修改为功能更加强大的图像编辑软件,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,最终将程序改名为Photoshop。
在二十世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
(4)发明的软件扩展阅读:
Adobe Photoshop的组成:
从功能上看,此软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意图的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意可以很好地融合。
校色调色可以对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可以在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等多方面的应用。
特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可以由该软件特效完成。
5. 什么软件能告诉你做发明
我爱发明这款软件能告诉你如何去做,去创造一些新的东西能够告诉你,把人家战争的历程,也能够让你学会更多的技术和方面。
6. 电脑软件是哪个发明的
电脑(计算机(computer))硬件是冯诺依曼研发的。电脑软件是哪个发明的?版电脑发展的各个阶权段都有发明者,随着电脑硬件升级软件也在发生着性能的飞越。软件是电脑的灵魂,它是与电脑最早的雏形一起发展而来的,是人类在生活中把智慧运用在电子运算上的发展。
7. 想发明一个软件需要那些
1.了解将来的工作方向
小软件,因为它小,所以它的灵活性是非常高的,使用范围也比较宽:文字处理、办公辅助、工业应用、专业数据计算、系统辅助、游戏辅助、图形处理、网络工具等等等等。每类应用需要了解的知识不完全一样,所以最主要的是需要了解在哪个方向发展。了解方向是最基本的,方向不正确,可能会事倍功半。一个人的精力有限,不可能每个方面都了解很深。
2.学习一门编程语言及环境
使用编程语言在软件开发是必不可少的。因此,非常有必要学习一门语言。
对于小软件来说,通常情况下是要求快速开发的,因此,可以选择快速开发型语言,比如VB、C#、Delphi。这几种是比较方便的。
VB是过程型语言,运行速度比较慢,面向对向方面稍显弱。
C#面向对象是比较强的,开发比较快,而且能够紧跟开发潮流。
Delphi也是面向对象的,开发的软件可以不依赖于运行时库,在小工具方面很有优势。并且速度够快。
个人推荐Delphi。
选定编程语言后,需要对编程环境进行了解。各按钮或菜单的作用、编译、跟踪、控件的扩充、打包等常用的过程。
3.学习常用的算法,及基本的控件使用
快速开发软件都有许多控件,要了解常用的控件的用法:按钮、单选、复选、文本、图片、图标、声音、数据库、网络等。
常用的算法也需要了解,排序、数据转换、等。
8. P图软件是谁发明的
1987年,Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文专。与此同时,Thomas发现当时的属苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰·诺尔这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Instry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础。
9. 怎样发明一款软件
软件的制作需要很多的步骤的,从基本用途功能设计,到美工设计,再到程序设计,和后面的优化和发布,处处都需要非常多的人力物力,一般稍微大型的软件,功能比较完善的软件并不是一个人完成的
10. 请说出主要软件的发明者,例如腾讯QQ的发明人马化腾
SQL发明者Chamberlin
五笔字发明者
王永民
BitTorrent的发明者版Bram
Cohen
C和UNIX的发明者之一权
汤普森
Fortran发明者John
W.
Backus
E-mail发明者
托姆林森(Ray
Tomlinson