㈠ 我的世界手机版可以直接创造房子指令
我的世界生成房子指令介绍:
/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:ston
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
以僵尸为中心,在它脚的位置、头的位置、头上1格、头上2格、头上1格的左面、头上1格的右面生成6个minecraft:stone(石头) ,由于Bug,全部偏移一格。
(1)set创造扩展阅读:
我的世界手机版其他指令:
1、/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量,作用:给予玩家物品。
2、/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑。
3、/weather-改变天气。
4、clear - 将天气设为晴天。
5、rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
6、thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
7、/difficulty
改难度:peaceful(和平)、easy(简单)、normal(一般)、hard(困难)。
8、/tp
使用方法:/tp x y z,作用:传送位置。
9、/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
10、/gamerule keepinventory true
死亡不掉落。
11、/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人。
12、/locate
作用快速定位结构。
㈡ eclipse 我用Generate Getters and Setters创造出的这串代码什么作用(老师教的,不理解)
先来看看set和get这两个词的表面意思,set是设置的意思,而get是获取的意思,顾名思义,这两个方法是对数据进行设置和获取用的。而且,在类中使用set和get方法时,都是在set和get后面跟上一些特定的词来形成特定意思的方法名,比如setage()和getage(),表示设置年龄和获取年龄。
然后来了解一下JAVA面向对象编程中的封闭性和安全性。封闭性即对类中的域变量进行封闭操作,即用private来修饰他们,如此一来其他类则不能对该变量访问。这样就将这些变量封闭在了类内部,提高了数据的安全性,当想要操作这些域变量时,可以通过两种方法,第一中即通过public方式的构造器(或称构造函数),对象一实例化就对该变量赋值。第二种就是通过set和get方法,这里举一个特定的例子,定义一个Person类,该类中有name、age这两个私有域变量,然后定义setname()、getname()、setage()、getage()这四个方法,通过这四个方法来实现对name和age的操作。这样一来,不用直接对Person类中的域变量操作,而是通过set和get方法间接地操作这些变量,这样就能提高域变量的安全性,同时又保证了域变量的封装型。
最后说说set和get方法的使用场景,一般来说set和get方法都是对私有域变量进行操作的,所以大多数都是使用在包含特定属性的类实体中。
toString
public String toString()
返回该对象的字符串表示。通常, toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
返回:
该对象的字符串表示形式。
因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。
它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
总而言之,它只是sun公司开发Java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法
其实这些基础知识很多博客都有解释的。技术书里面也有哇。
㈢ 约翰创造了新的世界纪录 英语set up 关键词
John set up a new world record.
约翰创造了新的世界纪录
㈣ .NET一般处理程序怎么创建强类型的DateSet
用户控件使程序员能够很容易地跨ASP.NETWEB应用程序划分和重复使用公共UI功能。与WEB窗体页相同,程序员可以使用任何文本编辑器创作用户控件,或者使用代码隐藏类开发用户控件。此外,与WEB窗体页一样,用户控件可以在第一次请求时被编译并存储在服务器内存中,从而缩短以后请求的响应时间。但与WEB窗体页不同的是,不能独立地请求用户控件,用户控件必须包括在WEB窗体页内才能使用。与服务器端包含文件(SSI)相比,用户控件通过访问由ASP.NET提供的对象模型支持,使程序员具有更大的灵活性。程序员可以对在控件中声明的任何属性进行编程,而不只是包含其他文件提供的功能,这与其他任何ASP.NET服务器控件一样。尽管在创作用户控件时需要选择一种语言,但程序员可以将多个用户控件包含在用多种语言创作的一个WEB窗体页中。例如,可以用VisualBasic.NET创造一个用户控件,导入来自XML文件的数据,再用C#创建另一个用户控件,该控件包含一个订单窗体,然后在同一个WEB窗体页中包括这两个控件。此外,可以独立于包含用户控件的WEB窗体页中除该控件以外的部分来缓存该控件的输出。这一技术称作片段缓存,适当地使用该技术能够提高站点的性能。例如,如果用户控件包含提出数据库请求的ASP.NET服务器控件,但该页的其余部分只包含文本和在服务器上运行的简单代码,则程序员可以对用户控件执行片段缓存,以改进应用程序的性能。2、创建用户控件可以通过使用文本或HTML编辑器以声明方式创建用户控件。用户控件声明语法与创建WEB窗体页所采用的语法十分类似;两者的主要差别在于用户控件在内容周围不包括<html>、<body>和<form>元素。在包含用户控件的WEB窗体页中包括这些元素。用户控件可以像文本文件一样简单,或者它们可以包含其他ASP.NET服务器控件。以下过程简要介绍了一个可包括在应用程序多个页上的简单登录窗体。在代码声明块中公开属性、事件处理程序以及要包括在用户控件功能中的其他任何代码。在使用用户控件的属性时有两个选择。首先,可以定义用户控件的新属性并操作它们。其次,可以操作构成用户控件的服务器控件的属性。例纾?谟没Э丶?猩?鱐extboxWEB服务器控件,并向它提供一个ID为PASSWORD,则可以通过使用PASSWORD.Text语法来操作其Text属性。【注意】当用户控件包括在WEB窗体页中时,此用户控件中包含的任何ASP.NET服务器控件的所有属性和方法都将提升为此用户控件的公共属性和方法。步骤1:以下代码示例声明映射到步骤1中代码的文本框的UserId和Password属性。可以通过声明或编程的方式,在任何包含此用户控件的WEB窗体页中操作这些属性。.Web.UI..Web.UI.WebControls..Web.UI.WebControls..Web.UI.WebControls.Button#Region"Web窗体设计器生成的代码"'该调用是Web窗体设计器所必需的。<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()>PrivateSubInitializeComponent()EndSubPrivateSubPage_Init(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs)HandlesMyBase.Init'CODEGEN:此方法调用是Web窗体设计器所必需的'不要使用代码编辑器修改它。InitializeComponent()EndSub#EndRegionPrivateSubPage_Load(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs)HandlesMyBase.Load'在此处放置初始化页的用户代码EndSubPublicPropertyUserId()As[String]GetReturnUser.TextEndGetSet(ByValValueAs[String])User.Text=()As[String]GetReturnPass.TextEndGetSet(ByValValueAs[String])Pass.Text=步骤2:创建该用户控件显示的UI元素。以下代码创建与来自步骤1的代码进行交互的登录窗体。【注意】将此用户控件包括在Web窗体页中时,需要在@Register指令的Src属性中包括此文件名称以及该文件的路径。<%@ControlLanguage="vb"AutoEventWireup="false"Codebehind="Logonform.ascx.vb"Inherits="logintest.Logonform"TargetSchema="/intellisense/ie5"%><TABLEcellSpacing="15"><TR><TD><B>用户姓名:</B></TD><TD><ASP:TextBoxid="User"runat="server"></ASP:TextBox></TD></TR><TR><TD><B>用户口令:</B></TD><TD><ASP:TextBoxid="Pass"runat="server"TextMode="Password"></ASP:TextBox></TD></TR><TR><TD></TD><TD><ASP:Buttonid="Button1"runat="server"Text="登录"BorderStyle="Groove"></ASP:Button></TD></TR></TABLE>3、调用用户控件只有当包括在WEB窗体页中时,用户控件才可以工作。当一个请求到达某一页而该页包含用户控件时,该用户控件将经历任何服务器控件所要经历的所有处理阶段。在WEB窗体页中包括用户控件的方法很简单。在要包含用户控件的WEB窗体页中,声明一个@Register指令,该指令包括:tagprefix属性,该属性将前缀与用户控件相关联。此前缀将包括在用户控件元素的开始标记中。tagname属性,该属性将名称与用户控件相关联。此名称将包括在用户控件元素的开始标记中。Src属性,该属性定义要包括在WEB窗体页中的用户控件文件的虚拟路径。例如,以下代码将注册在文件LoginForm.ascx中定义的用户控件。该控件还被指定有标记前缀Acme和标记名称Login。<%@RegisterTagPrefix="Acme"TagName="LoginForm"Src=".\LoginForm.ascx"%>使用自定义服务器控件语法在HtmlForm服务器控件的开始标记和结束标记之间(<formrunat=server></form>)声明该用户控件元素。例如,要声明在上一步导入的控件,使用以下语法。<%@PageLanguage="vb"AutoEventWireup="false"Codebehind="logintest.aspx.vb"Inherits="logintest.WebForm1"%><%@RegisterTagPrefix="Acme"TagName="LoginForm"Src=".\LoginForm.ascx"%><!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.0Transitional//EN"><HTML><HEAD><title>WebForm1</title><metaname="GENERATOR"content="MicrosoftVisualStudio.NET7.0"><metaname="CODE_LANGUAGE"content="VisualBasic7.0"><metaname="vs_defaultClientScript"content="JavaScript"><metaname="vs_targetSchema"content="/intellisense/ie5"></HEAD><bodyMS_POSITIONING="GridLayout"><formid="Form1"method="post"runat="server"><Acme:LoginFormid="LoginForm"runat="server"/></form></BODY></HTML>【注意】无论在WEB窗体页上包括了多少个ASP.NET服务器控件(用户控件和其他任何控件),都应只在WEB窗体页上包括一个HtmlForm服务器控件。此控件的开始和结束标记之间应包括所有服务器控件。4、用户控件使用小结(1)用户控件使开发人员能够使用编写WEB窗体页的相同编程技巧轻松地定义自定义控件。作为约定,用.ascx文件扩展名指示这样的控件。这样可以确保用户控件文件不能作为独立的WEB窗体页执行。(2)用户控件通过Register指令包括在另一WEB窗体页中,该指令指定TagPrefix、TagName和Srclocation。(3)注册了用户控件后,可以像普通的服务器控件那样将用户控件标记放置在WEB窗体页中(包括runat="server"属性)。在包含WEB窗体页中将用户控件的公共字段、属性和方法提升为该控件的公共属性(标记属性)和方法。(4)用户控件参与每个请求的整个执行生存期,并且可以处理自己的事件,封装来自包含WEB窗体页的一些页逻辑。(5)用户控件不应包含任何窗体控件,而应依靠其包含WEB窗体页在必要时包括窗体控件。(6)可以使用System.WEB.UI.Page类的LoadControl方法以编程方式创建用户控件。用户控件的类型由ASP.NET运行库决定,遵循约定文件名_扩展名。(7)只有当为用户控件包括了Register指令时,用户控件的强类型才能由包含WEB窗体页使用(即使没有实际声明的用户控件标记)。5、结束语在编写WEB应用程序时,如果将可能重复出现的元素都用用户控件来实现,那将大大减少维护代码的代价。而且在修改代码时,记得修改一段代码却忘了修改另一段同样代码的情况也将不存在了。代码越短,出现错误的因素越少,出现错误的可能性就越小。
㈤ 英语单词set与create区别
set普通用词,指为了某种目的而将人或物放在一定位置上。指物时多指立着放。
而create就比较主观了,是人思想上的一种创造。侧重创造出来的东西以前并不存在,或者指独具特色的创作。