『壹』 怎么打造个人ip
1、有强烈的来企图心:
首先要源有强烈打造个人IP的意愿,有强烈打造个人IP的企图心,就是他特别想要这个东西。有自我突破的意识问题,才动力做好这件事!
2、自媒体平台是打造个人IP的落脚点:
蓬勃发展的自媒体平台,充分地利用自媒体这个工具,再结合自身的优势,把自己的价值放大,让更多人知道自己的价值。
3、确认自己的定位:
首先要做的是自我定位,明确自己的专业特长。不要什么都想做,这样很难建立起自己的个人品牌IP。因此想要打造好个人品牌,需要定位聚焦,让别人想到一个关键词立刻就能想到你。
4、确认受众人群:
明确定位后,确认个人IP的受众人群会相对比较容易。确认受众人群时,可以从年龄、性别、爱好等方向进行考虑。根据受众差异化去进行内容创作会起到事半功倍的效果。
5、内容创造输出:
打造个人品牌,最核心的就是内容创造输出,所以经常输出创造内容,输出一些对粉丝们来说具有价值的,有需要的干货很重要的一步,没有人会关注一个没有实力的个人品牌,所以不断的创造输出内容是核心。
『贰』 我的世界 创造了个水桶服 可是不知道怎么看ip
OK
LZ
你要右键打开本地连接:见下图
然后点击状态
在状态上面有一个支持,点击。
然后在里面找你的ip地址就行了(前提是你要先打开服务端)
OK!望采纳~
『叁』 请求高人,苹果的ipod,ipone,ipad是如何创造需求的谢谢!
问问死去的乔布斯吧
ipad的设计师乔布斯的10多年前的一款pad 叫做牛顿
10年前的设计 现在终于实现了 而且大卖特卖
『肆』 一个IP(知识产权)可以创造多大的经济价值
从近期的新闻报道中可以看出,现在国家对知识产权的保护力度越来越大,保护的是更加全面,赔偿金额之巨大,要是说创造多大的经济价值的话那就得看在谁的手里,在大公司就可以很好的体现出巨大的价值
『伍』 西游记》这个大ip,究竟为中国影视剧创造了多少产值
西游记是86年拍的,那时候条件差,剧组资金也不足,据说当时只有一台摄像机,因为资金不足,最后才拍了25集,续集是99年拍的,资金足够,技术也增强了,所以当然好
『陆』 我的世界创造模式服务器ip端口
你可以下载一个对战平台!局域网开放就可以了,只不过最多8人!求采纳!!!!
『柒』 IP 经济如何创造消费力
IP的诞生
上世纪20年代开始,迪士尼就开创了依托内容为起点的动画创作,这些作品中出现了米老鼠、唐老鸭等虚拟人物形象,也就是今天所谓的IP。
内容为王就是IP诞生的第一种类型。阿狸依靠的就是内容。
商品化与爆款的炼成
“IP能获得人们的内心文化认同感。关键是如何将IP转化为商业价值,这很有技巧。”
表情包是商品化的前奏,梦之城市场运营总监武侠告诉第一财经记者,阿狸已扩展了“罗小黑”、“象扑君”等多个系列IP,大部分表情包是免费下载的,表情包是为进一步扩大IP影响力。同样地,LINE FRIENDS、吾皇等也通过表情包或微信公众号更加强粉丝黏性。
有了数百万粉丝量后,这些IP拥有方就能了解客户群体画像,比如年龄、性别和爱好等。
对于产品的开发,印刷品是最直接简单的方式。IP都有成型的形象,吾皇、阿狸、同道大叔等都有图库,从图库中选择合适的画面制作抱枕、帆布袋、出版物等最快捷。但光有印刷类商品是远远不够的,这就要求IP持有方需进一步研发,向公仔、服饰、文具、食品等多个领域进军。而这依靠自主经营难以覆盖,需要寻找合作伙伴。
“衍生商品开发有两大模式,一种是自主开发周边,自己找厂家生产并销售,自负盈亏。第二种是授权给合作伙伴,由合作伙伴负责生产和销售,IP拥有方收取授权费,商品的销售结果是盈是亏则由合作伙伴承担。目前大部分业者包括迪士尼等采取的都是后者,因为IP拥有方风险较小。”
打造场景化
迪士尼、一间宇宙、梦之城、艾影后了解到,授权细分为商品、促销、主题和渠道四大类。商品即衍生品本身;促销是合作方的营销配合;主题则涉及展览等;渠道大多表现为实体项目。目前大部分IP都有商品和促销,吾皇、熊本熊则联合大悦城等购物中心举办了全国巡回展览,阿狸开设了线下快闪店、博物馆等项目。
“授权办展览是目前很多IP拥有者很愿意展开的模式,基本方式是商场给予IP拥有方一笔授权费用,大约在数十万元,然后双方在门票和周边商品的销售方面分成。有时还会采取保底金模式,比如联合开发一个项目时,无论成本如何,IP拥有方至少要获得总体预算的约15%保底金。这能保证IP拥有方的收益。这种思路就好像现在很多网店要往线下开店一样,将原本虚拟的东西落地到实景处,在实体环境内完成场景化体验,继而激发参观者的消费。”办展览是IP赚取快钱的方式,因为无需研发周边商品,只要有IP就可操作,至于设备成本等则可依靠多次办展来摊薄。
快闪店也是IP落地的一大方式。近期,亚朵酒店与蚂蜂窝开设IP快闪酒店,意在互相导流客源与品牌营销。阿狸则在苏州开了快闪店。“低租金或零租金,不压货的低成本模式能让IP在线下快速吸粉和销售商品。对商场而言则能聚客引人气。”
细节与研发挑战
既然是IP经济,那么还原度就很重要。比如哆啦A梦的胡子粗细都有严格的毫米数规定,假如胡子略粗或略细了1毫米,从视觉上看这个哆啦A梦就会与原版卡通形象不符,做出来的玩具就会像盗版货。
因此寻找合适的授权合作方并保持良好的沟通十分重要。迪士尼从定人设、研发、开模到反复修改最后成型一个衍生品的周期可达18个月,而这还算迅速的。因此要做好IP经济必须要懂得细节至上。
此外,对于IP周边商品的研发很有讲究。“比如吾皇属于水墨画风,有些商品不太能开发,而阿狸有些三维动画感,同道大叔则是走星座路线,这些不同风格的IP在商品类别选择上不能一概而论。还有些品类迭代太快,大量生产后会导致滞销。比如手机壳,一旦新款手机出炉,则旧型手机壳就会卖不动。这些都是风险。”
“只有SKU足够大,有大量商品选择,才能开店和持续IP经济发展,否则光做内容是难以实现商业价值的。且即便是做展览,也需要每个展览至少30~50个SKU以上才能配合做零售销售,不然就只有门票收益,而且办展总有结束的一天,真正能持续的还是商品销售。因此IP拥有者必须加强商品研发和专业人才的引进。以本土IP而言,能做到1000以上SKU的业者屈指可数,很多IP有形象却缺乏商品,这就是问题所在。此外还有线下实体项目的成本控制,比如要做主题咖啡馆、室内乐园等,如果走了重资产模式则需控制业务板块和成本,否则易引发亏损。”
『捌』 我的世界求一个1.5.2版本的联机IP,最好创造!
不是只有IP就行的 只是联机的话 用蛤蟆吃。进服务器的话 要去下个客户端。然后在要到该服的IP 才能进去。
『玖』 IP和知识产权是什么关系
『拾』 IP地址是不是应该可以自己创造一个
不可以,这是国家分配得