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糖果创造

发布时间:2020-12-11 13:49:18

A. 高分!!!!!!!!求好的影评!!!!!

五个影评总有一个适合你

影评1
童年童话梦!

每个孩子,和每个曾经是孩子的成年人,都做过童话梦。在梦里,我们生活在糖果世界里,这个世界所有的一切都是糖果和巧克力做的,这个世界是所有孩子的天堂。今晚,蒂姆波顿让我见到了我童年时的糖果梦想。

什么是视觉盛宴?大爆炸还是马路大追车?那干巴巴的视觉刺激?只有非凡的想象力才能创造出真正的视觉盛宴。从电影开始,我的嘴巴就几乎没有合拢过。 我没有想到,我真的能够看到我梦想中的童话世界。那巧克力瀑布,巧克力河流,糖果树,奶油花,神奇的口香糖,可爱的松鼠,还有那奇怪的小矮人,都让我沉浸在想象的天堂。这种被感动的惊奇我只感受过两次,第一次是看哈利波特的小说,第二次就是看这部电影。我很喜欢魔幻题材的作品,但能在魔幻里找到自己童年梦想的影子,真是很让我开心。

约翰德普的造型的确有够奇怪,很喜欢他打结巴时拿出小卡片朗读的样子,很紧张很腼腆。有时他很聪明,有时他却笨的像个小孩,多可爱啊,象极了我们童年心中的科学怪人。这种形象让童年时的我总是又爱又怕的。当他第二次被会飞的电梯撞到头的时候,我忍不住笑出了声,笑得很响亮,象电视里快乐的查理。

电影里的内涵,我已经不记得了,对我来说那不是重点,那是给孩子看的。对我来说,这部电影唤起了我内心深处对童话世界的幻想,这才是最重要的。我们的世界太苍白,需要绚丽的色彩来点缀。想象力的力量是强大的,也许它无法让我们更加富有,更加有权势,但却可以让我们的世界变得缤纷激扬。也许,我们已经被日复一日的文件和excel表格折磨的忘记了想象力是什么,那我们就来看看这部电影,让它来唤回我们的想象力。

打开梦想之门,彷佛看到一个人,笑盈盈的,那正是童年时的自己,拿着一个彩色棉花糖,幸福的手足无措。

《查理和巧克力工厂》:绚烂的旅程

加菲猫曾经说,巧克力最大的坏处就是吃完了就没有了。那么,巧克力瀑布奶油山呢?还有一边跳舞一边做出天底下最好吃的巧克力的小人呢?还有会剥果仁的小松鼠呢?这样一个世界是不是完美无缺?

那是鬼才导演蒂姆·波顿创造的一个世界。我们没办法想象,这部电影由另外一个人来拍会是怎样。只有蒂姆·波顿天马行空的想象力,才会创造出很多男孩女孩梦中的糖果宫殿又不让人觉得太幼稚太甜腻,在甜蜜之外,他还能让人觉得惊悚!

蒂姆·波顿和编剧约翰·奥古斯特(《大鱼》的编剧)非常忠实于原著,但是他们也在原书的基础上做了改进,还加入了闪回,展现威利·沃卡的童年。当问题变成在银幕上创造一个另类的宇宙的时候,没有多少人敢挑战蒂姆·波顿的想象力。

空荡荡的工厂

和很多儿童读物一样,《查理和巧克力工厂》也会给孩子们一个教训,但那是在故事讲完之后。

故事并没有确定的城市和时间。威利·旺卡,一个超级古怪的男人,拥有世界上最大规模的巧克力工厂,制作全世界最可口的糖果。当他的竞争对手开始偷窃他的秘方,他突然关闭了工厂,解散了所有工人。

很多年以来,那间工厂一直空荡荡地站在那里,从来没有人进出过那里。

没有人比年幼的查理·巴克特对威利·旺卡和巧克力工厂更感兴趣了。他和他的爸爸妈妈以及爷爷奶奶、外公外婆住在一间荒废多年、狭窄的房子里。他最爱的爷爷乔,曾经为旺卡工作过,会给他讲述巧克力工厂当年的故事。这时候的查理看着街角那个弃儿一般的建筑,会有一些感慨,一些向往,那间巧克力工厂到底是什么样的呢……

秘密揭晓的时候终于到来。一天,没有任何理由,威利·旺卡宣布要重开他的工厂———仅仅是一天———对五个幸运的孩子。每个幸运的孩子可以有一位家长陪同。每个幸运小孩都可以得到终身免费供应的巧克力,他们其中的一个还会得到巨额奖励。所有的孩子们必须要做的只是在巧克力堆里找到五张金券。

这个宣布引起了巧克力销售的疯狂热潮,也导致了五位幸运观众的产生———整天胡吃海塞的奥古斯特斯,吃掉了如山的巧克力之后终于靠着“勤奋努力”得到了那张奖券;被宠坏的薇露卡让爸爸的手下买到所有的巧克力为她寻找那张奖券终于如愿以偿;整天嚼口香糖的薇尔莱特和沉谜于游戏的迈克也得到了黄金券,得意洋洋,还有最后一位———查理。查理的爷爷给了他零钱,只够买一块巧克力,而那块巧克力里就有那张奖券。他们都将出发去参观这个大工厂并见到神秘的旺卡先生。

绚烂的旅程

他们———也是我们第一眼见到旺卡的时候都大吃一惊。这是一个面孔白白、声调高高、奇装异服,留着华伦王子发型的怪人———这时候的强尼·戴普像极了迈克尔·杰克逊。

巧克力工厂的内部设计是鬼才导演蒂姆·波顿大展拳脚的舞台。对孩子们来说,这是一个世外桃源,有奶油山,又巧克力瀑布。这些只在童话里出现过,这些摄魂夺魄的场景真的让人叹为观止。

在工厂里,孩子们知道了旺卡管理这个工厂的秘密。这个巧克力大亨从遥远的地方请来一些小人,他们有着超凡的技术、充足的耐心和高科技的帮助,能够做出世界上最美味的巧克力。这个小人一边跳舞一边做工,满厂飞,那可真是了不起的工作。

还必须提到的一个非凡的场景就是在“坚果房间”里。神通广大的蒂姆找到人,成功地训练了20只松鼠给胡桃剥壳。其它更多的动物则是用电脑设计出来。不管怎么说,松鼠不能集中注意力,不能听懂人的话,要训练它们是一件非常艰难的事情。相信我,这种场景你在别的地方看不到。

那些熟悉这个故事的人们会知道下一步发生了什么———孩子们被一个又一个地分散了,那是他们自己的选择,贪婪、调皮的小孩都受到了惩罚,那是旺卡早已知道的结局。

这部电影讲述历险,也讲述爱与家庭,是今年这个夏天最适合一家人看的电影。

影评2
《查理和巧克力工厂》:久违的童话……

蒂姆·波顿:我更倾向于拍摄色情片或其他的什么片子而不是制造儿童电影。

我一直怀疑这到底是不是他的无间。

这个将哥特文化塞满了电影他电影的各个角落之后,就算玩弄恐怖,也难以舍弃他的那份令人叫绝又充满童趣的想象。就好比我们小时候的想象一样,从来都是天马行空。而当我随着年龄的增长对于想象却更多地被“理性”所束缚,以至于我第一次看到他的《大鱼》,竟然有种难以理解的感觉。

关于“哥特”风格的童话

成年人已经渐渐的淡忘了童话。

当十年前蒂姆·波顿折腾出偶片《圣诞夜惊魂》的时候,就几乎确定了他后来大部分电影所走的风格,诡异而不失童趣,甚至是浪漫。因此,诡异和浪漫往往在蒂姆·波顿的电影中并存。比如骷髅王子和他的圣诞派对、剪刀手爱德华和他的雕塑、蝙蝠侠中那几乎天马行空的城市、断头谷中的小幽默……

而这种诡异和浪漫并存的风格,却往往就是我们幼年所熟悉的那种欧式童话。

然而在电脑特技越发发达的今天,我们却难以在荧幕上看到一部纯粹的童话作品,就连迪斯尼也将童话逐渐尘封在那些年代久远的胶片中,一个尚有童话味道的《哈里·波特》系列也逐渐开始更多的完弄特技甚至将恐怖元素塞满了影片的各个角落,我们几乎很难想象还可以从荧幕上看到色彩艳丽鲜明的童话故事了。

因此这不得不感谢还有蒂姆·波顿这样一个孤独的偏执狂的存在。

《查理和巧克力工厂》其实就是一个非常简单的故事,故事简单到老套,无非就是一个善良的孩子最后得到了意外的财富,而影片也如传统的童话一样,对贪婪、自大、好强、任性这些童话里所不喜欢的性格一一做出了不大不小的惩罚,最后当然是最完美的结局,无非也就是告诉大家一个最浅显的道理——只有善良,幸运之神才会关顾我们。

关于影片的色彩

做为一部童话色彩极浓的影片,色彩无疑是很重要的。影片的色彩方面是公认的优秀,里面的几个桥段都是对如我这样对色彩敏感的人来说是一场盛宴,比如刚刚开始的巧克力草地,还有那间白色的,都是松鼠的房间,以及在电梯里看到的漫天的烟花……而与这几乎满工厂绚丽的色彩相比,主角威利旺卡的脸确是惨白的,整个工厂的周围也是白茫茫阴沉的灰色。因此,与那“快乐”的巧克力相比,威利旺卡的惨白立刻让我们感觉到了他的孤独;本应该比那神秘的巧克力工厂更有活力的城市却因为色彩的“缺失”反而显得有点诡异恐怖——蒂姆·波顿用简单的颜色对比,便将他在此片中所隐藏的忧郁和孤独显露无疑。

关于影片中的父亲

在蒂姆·波顿的代表作中,总是不难找到其“父亲”这个角色的身影,较为我们熟悉的便是剪刀手中那个去世的科学家、大鱼中那个充满幻想的父亲、以及现在《查理和巧克力工厂》中的牙医。对于蒂姆·波顿为何喜欢在影片中表现“父亲”这个角色,我想,用他的访谈最能体现:我的父母都已经死了,所以我也找不到答案。那些事情深入到你的生活里,你的电影里,你试着解决自己的问题,然后你意识到,那些创伤会永远伴随着你,所以,某种程度上,这些事情重复发生。不管我多么努力地想把这些想法从我脑子里面赶出去,他们始终在那儿。

关于强尼·盖普

好莱坞一直有几个我非常喜欢的“导”+“演”的组合,斯皮尔博格和汤姆·汉克斯、弗朗西斯·福特·科波拉和马兰·白兰度、再者就是蒂姆·波顿和强尼盖普,蒂姆·波顿似乎是最能挖掘强尼·盖普那种天生“如诗人般忧郁”般的气质。这部片子从客观上来看,强尼·盖普的角色相对比他和蒂姆·波顿合作的颠峰之作《剪刀手爱德华》中的表演是无法比的,但如果说强尼·盖普没有给人多少出彩之处甚至于仅仅是本色演出的话那也过了。强尼·盖普在影片中除了一如既往的表现其忧郁和孤独的气质之外,我们还可以更多的去注意他对那些孩子的厌恶,惩罚时的无辜表情以及那种隐隐的幸灾乐祸,都让我们觉得这个拥有大巧克力工厂的家伙其实还是象个孩子,当那些倒霉的孩子一个个在小矮人们同样幸灾乐祸的歌曲后一个个被拉进加工厂恢复时,我宛如从强尼·盖普的脸上看到我们小时候偷偷在沙地挖了个小坑后看到自己讨厌的人一脚踩进去后的那种兴奋。而这种表情出现在强尼·盖普那张白皙的脸上时,他的那种近乎于封闭的孤独越发显得明显。

关于结尾

文章的结尾和电影结尾的看法,还是有蒂姆·波顿的原话来诠释吧:纯净和简单让人逃脱命运的惩罚……

因此,巧克力工厂比厂外的城市来更为得美丽。

影评3
寻找生命里遗失的美好
刚刚看完《查理和他的巧克力工厂》。最后一句话说威力·旺卡得到了最好的礼物,那就是家人,甜美人生莫过于此。我开始并不知道这是一部亲情大片。若是知道,一定不会下下来看了。

我抱着上好佳玉米花对着电脑细细欣赏,看着看着就流泪了。看着小查理,看着小查理的爸爸妈妈提前买好生日礼物巧克力给查理惊喜,看着全家人一起满怀希望的拆开巧克力,看着查理与家人分享甜美又奢侈巧克力,看着小查理的爷爷拿出最后的私房钱给查理买最后一块巧克力,看着小查理跟爷爷的希望再次破灭,看着查理最后拿着奖票从商店奔跑回家分享快乐,看着查理想出卖彩票换钱让家里过的好一点,看着全家6人集体坚持让查理去巧克力工厂,看着其它个4的得奖的孩子每一个都有家人的疼爱与支持,看着别人的热闹,电影里寒冷的冬天就寒冷到了我心里,泪就哗哗流下来.

孩子们的喜怒哀乐都无时无刻的与家人紧密联系在一起,亲人永远感同身受。但是没有亲人来与我感同深受。每个人都有心里那块柔软的地方,一触碰,就隐隐的疼。那种童年的心情又回到了脑海里,像威力一样,那些记不得的感受就那样又间歇性地侵袭你的大脑。有些温暖,你永远也没有。亲情是人世间最珍贵的感情吧?可惜那不属于我。电影里说的甜美人生我享受不了,是遗憾还是痛?现在对亲情这个词也麻木了,我更相信友情爱情。但是我现在也的确认可与接受此乃人生之缺口,不可弥补之缺口。我有的只有自由,除了自由可以供我挥霍以外,我想,我还拥有孤单,飘零的孤单。每个人都是这样不完整,我想是吧。

查理的奶奶在与查理拥抱的时候说:世界上没有不可能的事,查理。

结果当天晚上奇迹就发生了。

是的,人生也是这样,本来就很不容易了,甚至是有些悲哀,但是必须心中有美好的憧憬,怀有那么一点或大或小的希望,才会变得更有意义一些。哪怕希望之后是更大的失望,但是没关系,随之而来的,是更大的希望。希望与失望交织,生命才更丰富多姿。

得到奖票之后,全家人兴奋的时候,查理说,有个阿姨要买他的彩票,我们需要的是钱,而不是巧克力。查理宁愿放弃自己的梦想为家人解决眼前的经济问题。全家人开始沮丧,我想除了沮丧之余,更多的是那种家人之间的关爱与对查理的感动吧。这时外公说了一句相当经典的话:外头钱多的是,每天都有新钞在印。但这张奖卷,全世界仅有五张而已。以后也不会再有了,只有傻瓜才会放弃奖卷要前那种俗气的东西。你是傻瓜吗?随之而来的就是全家人的继续兴奋。背景音乐可开始激昂。

现实社会中,大家都为了追求更好的生活,积极或者是不得已的盲目追求金钱。我一向不欣赏拜金主义者,由此带来的比较极端的结果就是我没有什么积蓄。因为我觉得赚钱是为了花出去。花钱比赚钱更开心。钞票,世界上到处都是。但是有些东西,世上仅此一件,所以我们应该加倍珍惜。不要把钱看的那么重要,就算你看的再重,那些钱还是生不带来,死不带去。去忽视金钱的重要性,把焦点转到那些你需要并且值得你珍惜的东西上吧。哪怕是一个玩偶,一张老照片,一幅字画,一件古玩,一双鞋,一本书,某个有特殊意义的物件更或者一个人。

威力是个很成功的人,拥有梦想,拥有事业,拥有成功。但是起初他并不快乐,因为他没有拥有他努力去回避的亲情。威力最后回去看望了老牙医父亲,父亲通过威力完美的牙齿认出了儿子。威力的人生开始变的完整。因为威力弥补,把握,拥有了他不小心遗失的美好。

你呢?你遗失的美好在哪里?你能找回来吗?这需要勇气,相当相当大的勇气。

影评4
《查理和巧克力工厂》--满是糖果
糖果,是孩子们最喜欢的东西,是快乐时光。轻轻剥开彩色的纸,小心翼翼地放进嘴里,身心顿时愉快了起来,笑脸也绽放开来。记得小时候,妈妈把装糖果的罐子放得很高,每次踩着椅子,踮起脚尖也够不到。 所以,身高变成了我最大的障碍,很想自己的个头一夜之间长高,能像妈妈似的伸手就够到了糖果罐,可总也长不高。等到有天身高达到触手可及糖果罐的时候,那个罐儿已经失去了光彩,没有了吸引力,也许为了儿时的梦想,会象征性的拿出一颗,勉强舔舔就丢进垃圾桶了。

很难想象孩子要是吃不到糖果会是什么样的感觉,看着其他小朋友都有糖果吃,而自己手里的糖果却被爸爸丢进了火堆,五内俱焚还是撕心裂肺。有句俗语“大人嘴馋时,咽口唾沫;孩子嘴馋时,咽口血”,孩子的世界是简单的,欲望也是单一的,所以就会很巨大,如果连唯一的欲望也被遏制了,会很可怜。所以威利·旺卡就将糖果的欲望坚持了很久,直到自己生出了白发。

这部电影是以孩子的视角去感受的,所以人性的善恶都是直观和明了的,而浓重的色彩差异和时而出现的歌舞场面,也很符合儿童片的格调。故事从一座神秘而受欢迎的巧克力工厂发出的五张幸运金券开始,这张金券是邀请券,得到这张金券的孩子可以在周二去巧克力工厂参观游玩,而且还会有一项神秘的大奖。孩子的欲望呗刺激了,疯狂地期望得到金券,整个城市都围绕着金券归属津津乐道。查理只是这座城市里一个不名一文的穷孩子,破烂的衣服、露着大洞的房子、上街帮人擦皮鞋赚钱,可上帝偏偏眷顾好人,他得到了一张金券。

电影里有两个主要场面,一个是查理的家,破烂、灰暗,却其乐融融,充满爱和欢乐,第一次看这个家我就很喜欢,温馨弥漫在每一个角落,镜头也运用得很柔和。另一个场面是查理的巧克力工厂,五颜六色、奇特庞大,是孩子们的天堂,工厂里的所有东西都是用糖果做成的。五个家庭的五个孩子有各自的家长陪同下,走进了这个梦想工厂,在这里功利的爸爸培养的蛮横的女儿,为她的张扬跋扈付出了代价,还有溺爱的妈妈培养的贪婪的儿子,虚荣的母亲培养的好胜的女儿和呆板的爸爸的愤怒的儿子,这些人在查理的考验下,统统受到了惩罚。而善良的爷爷和懂事的查理通过了各种考验,却放弃了大奖,因为大奖和亲情发生了矛盾。而威利 旺卡也在查理的帮助下,找回了属于自己的亲情。

我们很多时候因为自己的欲望而随手丢弃了亲情,以为那根本是微不足道的,也许是因为亲情得来太容易,所以就不会珍惜,可哪有一个人能失去亲情而不会感到难过的,亲情才是我们快乐的根本,只是我们很少注意。

影评5
《查理和巧克力工厂》鬼才导演的可口童话

《查理与巧克力工厂》是一部充满绚丽色彩与美妙音乐的可口电影,在声色和表演等多方面都表现的很出色。如果非要把这部电影与1971年版本的《威利旺卡与巧克力工厂》做比较的话,就如同拿黑巧克力和白巧克力做比较。同样的美味,但又各有其自己的特色。

因为被认为是1971年经典的重拍片,导演Tim Burton在遭受了并不理想的首影票房和影评之后逐渐的收到了越来越多的支持性反馈。其实整部电影并非是重拍,而是成功的回归原作小说。原作小说的作者Roald Dahl曾经参与了1971年影片的制作,但迫与制作方的压力,电影被拍摄成歌舞剧并偏离了小说的本意思。作家一气之下拒绝了制片方对故事结尾的拍摄权,所以在1971年的影片中我们没有看到神奇的玻璃电梯。

Tim的这部巧克力工厂。影片不仅忠实于原作,同时整部影片都盖满了Tim Burton这位鬼才导演的印章:离奇古怪,黑色又不失幽默。在不偏失小说原本意图的前提下,将故事重新挖掘和发展。

故事围绕着主人公查理,一个生活在贫穷但充满关爱家庭中的孩童。当神秘的巧克力工厂主Willy Wonka向全世界宣布:将邀请五位从巧克力中获得黄金门票的幸运儿童参观他工厂的消息时,查理没有报很大的希望,因为他每年只能在生日那天受到一份Wonka牌的巧克力。当然作为一部儿童电影,他最终极其幸运的获得了参观工厂的门票…….

一个仿若童话故事般的开场。同时一起参观工厂的还有其他四个孩子:好吃的德国小胖子,有钱人家的小公主,好斗的嚼口香糖冠军以及一个电视迷小子。在一起参观Wonka漂亮而奇特的工厂过程中,她们一个接一个的因自身的缺点而受到了教训。于此同时,Oompa-Loompas(工厂中的小矮人工人)则表演了一场又一场精彩的舞台剧。每个有缺点的孩子都得到一首属于他们自己的MTV。可以说只有Tim Burton才能想到这样的点子,也只有他才可以做出这样绚丽的效果。

小说原作者的遗孀说如果他丈夫在世的话一定会喜欢Johnny Depp (剪刀手爱德华 加勒比海盗)扮演的Wonka。 Depp绝对是扮演Wonka 的不二人选,在外型上优雅而诡异。又如同一个并未完全成人化的大男孩,不同于常人的表情和感情。Depp在片中将小说里Wonka的不善交际表演的更深一层,变的性情更加古怪。也许是因为导演Burton给Wonka虚构了一段童年经历,一个太多专业精神的牙医父亲和一个让人匪夷所思的大牙套。这些原作所没有的背景使Depp所要表现的Wonka非常的孩子气,有时很自我而略显幼稚。虽与原作小说中的Wonka相比相差不远,只是多了一份适当的神经质,一份缺陷,但却让角色在片尾的感悟时变的更加充分恰当。

影片的主人公,最后帮助Wonka领会到亲情含义的查理是由现年13岁的Freddy Highmore(Five children and it 2004)扮演的。Kate Winslett(泰坦尼克)曾经在同样有Depp的电影《Finding Neverland》中与其合作过,是她推荐Highmor出演的查理这个角色的。不得不说Highmor是一名很有天赋的童星,他的表演实在是很吸引人,演绎出一个甜而不腻的,不需要过多讨好就可以打动观众的查理。这个清纯的小孩子完美的平衡了Depp怪异的Wonka. 让观众被刺激的够戗时可以平静一下心情。

对于想看Depp帅气扮相的观众恐怕会失望了,片中的Wonka不仅脾气古怪,头型也让人不敢说出“可爱”二字来。本片也并不同与一般童话电影般那么的温馨美丽,片中的演员和场景有时让人觉得冷的很。这也是本片与1971年版本暖色调的一个区别,没有表现太多的温馨浪漫和甜美。但世界本来就是这样,并不是每个人都美丽,美丽的同时也就预示着危险。片中的几段音乐都很精彩,而结局镜头则又提醒我:这是部Tim Burton的童话,不是迪斯尼的。

B. 喜羊羊的妈妈和爸爸各叫

喜洋洋爸爸叫智洋洋,妈妈叫莉洋洋是歌手哦

C. 泡炮糖和口香糖有什么不同,谁创造的。口香糖有什么作用。它是怎么制作的,有什么成分,香糖嚼多久可以吐

口香糖更早。
口香糖是一种供人们放入口中嚼咬的糖.口香糖源于美国.1836年,墨
西哥的一位将军在贾森托战役中被俘,被释放后,他带着一种晒干了的人心
果树胶到了美国纽约,想和冒险家一起研究以此代替橡胶.他带着树胶去见
美国泽西市的一位冒险家——亚当斯.但以它代替橡胶的试验失败了,将军
因欠债逃之夭夭.在和将军谈话时,亚当斯发现他不时地从口袋里掏一小块
树胶放进嘴里嚼咬,亚当斯的儿子对这东西也挺喜欢.一天,亚当斯在一家
药店看到店主卖给小女孩一块石腊(当时,石腊是人们用来嚼咬的).这事
使他想起那位将军的树胶和他儿子的兴趣.于是和药店老板商定,由他把将
军带来的树胶加工成圆球状的新的嚼咬物.接着,亚当斯买进一批树胶,租
了房,开始大批量生产,这就是最早的口香糖.第二次世界大战后,人们开
始试验口香糖合成剂和合成树脂,并取得成功.从此,口香糖走向世界.

最早的泡泡糖
泡泡糖作为糖果,首次是1906年在美国同消费者见面。当时泡泡糖质量较差,吹起的泡泡要粘住嘴唇,糖的香气也不好,因此不受人们的欢迎。后来,老板改进配方和制作方法,大约经过20个春秋,产品才算定型,1928年以1美分的售价在美国好些大城市风靡一时。赚回了大笔的钱。
为了保守秘密,老板从不肯泄漏制作泡泡糖的方法,甚至连专利也不肯申请。其实,根据考古学家的考证,泡泡糖的起源恐怕还要最溯到公元3世纪时期的玛雅民族。远在1500年前,就是今天墨西哥附近的犹达丹岛上长着一种树胶,玛雅人充数上采集了乳胶,参入蜂蜜、甘蔗汁、天然色素等制成一种粉红色的富有弹性又不会溶化的软状胶糖。这种糖放在最立咬嚼,能清洁口腔、齿垢,还能吹出一个气泡逗趣,这才是世界上最早的泡泡糖。
参考资料:口香糖更早。
因为口香糖虽然带有一定的胶质,但进入胃里,遇到胃酸(其浓度相当于HCl,即盐酸)后,在酸的作用下,经过水解,再加上消化液??酶的作用,最后口香糖已经完全变性了,并通过正常的消化途径被排出体外。所以,孩子吃口香糖一般是不会发生什么危险的。
吃口香糖对牙齿也有好处,一方面可以清洁牙齿,另一方面,通过咀嚼可以使孩子的牙齿变得更坚固。

D. ()是人类第一次通过物理、化学变化将一种物质改变成为另一种物质的创造性活动。糖果geres19345

钻木取火
钻木:树木形状变化
取火:碳等生成二氧化碳等

E. 如何创设幼儿园区域活动环境

幼儿园的区域活动是幼儿自我学习、自我发现、自我探索、自我完善的活动,它将教育目标渗透于教育内容之中,将教育内容分成几个区域,在规定的时间内,让幼儿按照自己的意愿,自由选择活动内容、材料,自主操作、实践,从而发挥幼儿积极性、主动性、创造性,使他们在自己原有水平上得到发展。因此区域活动已经成为幼儿最喜欢的活动之一。
儿童心理学研究和儿童的实际情况告诉我们:不同年龄阶段的儿童都需要我们以不同的方式对待。小班幼儿年龄较小,幼儿能力相对弱一些,因此区域活动的创设就显得尤为重要。本学期在开展小班区域活动时,我也一直在孩子游戏的过程中不断的反思反思再反思,不断的调整区域的名称、内容 、材料,让每个孩子在区域游戏中找到更多的乐趣,让区域游戏成为幼儿园一日活动中最为精彩的一道风景线。
在为小班幼儿创设区域活动时,我认为教师应该做到以下几点:
一、营造一的宽松、自由的游戏氛围。
小班幼儿刚刚从父母的精心呵护下来到幼儿园这个陌生的环境之中,陌生的教室、老师、小朋友,给他们带来了太多的不安全感,他们不能全心全意的投入到幼儿园的学习生活之中。唯有游戏能转移他们的注意力,带给他们快乐,帮着他们尽快的适应幼儿园的学习生活。因此,教师要为幼儿创设一个宽松、自由的游戏氛围。
何为宽松!就是为幼儿营造一个温馨、和谐、轻松、安全的游戏环境。如在“娃娃家”游戏中,布置上温馨的窗帘,醒目的标记,小桌子上贴着图案卡通、色彩鲜艳的广告纸,为“娃娃”做一床漂亮的小被子,再铺上软软的地垫,放上温暖的抱枕??????孩子们在这个温馨的小家里玩着有趣的游戏,身心都得到了彻底的放松,情绪上也得到了满足。又如,在“建筑工地”的活动中,在四周的墙上布置各种建筑物的图片,再为幼儿再铺上软软的地垫,幼儿在安全的环境中开展游戏。在“糖果工坊”的游戏中,我们在墙上悬挂了各种各样色彩鲜艳的糖果,还做了一个醒目的标记牌,孩子们置身于该区域之中时总是那么的兴奋。
何为自由!幼儿是游戏的主人,教师为幼儿在游戏中设置的场地、投放的材料,要给幼儿留出一定的自由支配的空间,要便于幼儿取放。孩子想玩何种区域,教师就要尽可能的满足他们。所以,在我班的区域游戏中,我们是让幼儿通过插照片的形式,自由的选择区域。而且,各个区域的材料都是敞开式的,便于幼儿取放。孩子们在这个自由的空间里自由的进行游戏,真正体现了《纲要》的精神:让幼儿自主的学习 。
二、区域游戏生活化。
《纲要》中指出:要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。小班幼儿年龄小,相对于中大班的幼儿生活经验比较欠缺,使得许多教师产生了这样的误区:小班幼儿正处于由独立游戏、平行游戏的阶段,所以太难的、交往较多的游戏他们也不会玩,所以就玩玩积木、看看书、画画画就行了。其实不然,孩子虽然年龄小,但父母的早期教育,电视、广播、电脑的视听刺激,让他们像个小大人似的什么都懂。更何况,小班幼儿已经开始由独立游戏、平行游戏逐步向结伴游戏、合作游戏过渡,单纯的独立游戏已经满足不了孩子游戏的兴趣,他们需要一些更加贴近生活的、更加有助于拓展他们经验和视野的游戏产生。因此,本学期,我们尝试开展了一些生活化游戏活动。
娃娃家:娃娃家的游戏可以说是小班幼儿最喜欢玩的游戏之一,它贴近幼儿的生活,符合幼儿的年龄特点,孩子们在扮演“爸爸妈妈”的过程中,产生了与同伴的交往与合作,促进了语言、情感等方面的发展。
自己事情自己做:这一区域从字面上看就是为了培养幼儿的生活自理能力。因为小班幼儿年龄小,在家里,任何事情都由父母包办代替,导致他们上幼儿园以后不会自己小便、自己穿脱衣服、自己吃饭??????生活自理能力非常欠缺。所以我们设置这一区域,并投放了穿线板、扣纽扣、小衣服等活动材料,让幼儿在游戏中学会相应的生活技能,提高自我服务的能力。
糖果工坊:孩子的天性就是喜欢吃糖果,而且现在的超市里能见到各种颜色、各种形状、各种口味的糖果、棒糖,多变的造型,鲜艳的颜色,可口的味道,深深的吸引着每个孩子的眼球,他们总是互相谈论着妈妈给他(她)买了喜洋洋形状的、小狗形状的、叮当猫形状的、草莓味的、巧克力味的??????的棒糖和糖果。所以,我们班也开设了一个专门买糖果的区域,还为它去了一个好听的名字“糖果工坊”。在糖果工坊里,孩子们可以买到各式各样的糖果,在买卖的过程中,提高了幼儿之间的交往能力,语言表达能力,促进了区域之间的交流。玩糖果工坊的小朋友还能自己学习制作糖果,提高了动手动脑的能力。
这些源于生活的区域游戏,更加贴近幼儿的生活,更能激发幼儿活动的积极性,也促进了幼儿各方面的发展。
三、适时、适度、适量地投放不同层次的活动材料。
个体差异造成孩子在学习、动作和心理发展上有很大差别,又由于每个孩子的遗传、教育和环境的不同,孩子的需求也不同。区域活动要适合每个孩子的不同特点,教师适时、适度、适量地投放不同层次活动材料是关键。
如在“娃娃家”的活动中,我们一开始准备了餐具、食物、家用电器等成品材料,让幼儿游戏。随着游戏的深入,我们又为幼儿提供了奶瓶,让幼儿模仿妈妈的样子给小宝宝喂奶喝。现在我们又投放了油泥,鼓励幼儿自己制作小元宵。
又如在“建筑工地”的活动中,开学时,我们为幼儿投放了大小各异的纸盒,让幼儿学习垒高、平铺的技能,可是一段时间以后,幼儿对垒纸盒渐渐失去了兴趣,于是我们又投放了大小、高矮、粗细不同的罐子,让幼儿先将罐子分类,然后再进行垒高。在垒高的同时,孩子们还学会了分类。
在“小画室”和“巧巧手”的活动中,我们通常会根据幼儿的能力层级,投放不同层次的操作材料,如做点心(剪纸),能力最强的幼儿沿线剪饼干;能力中等的幼儿剪弯弯曲曲的面条;能力较差的幼儿剪只面条。不同层次的操作材料满足了不同层次幼儿的需要,促进了不同层次幼儿在原有水平上的提高。
在“糖果工坊”的活动中,我们先为幼儿提供了已经做好的棒棒糖,幼儿学习如何买卖。后来,我们又投放了糖纸和搓好的纸球,幼儿学习拧糖纸,自制糖果;当幼儿熟练掌握拧糖纸的方法之后,我们就会让幼儿自己学习用面纸搓成团,然后再用糖纸包装起来。从而完整的掌握糖果的制作方法。
适时、适度、适量地投放不同层次的活动材料,使幼儿在教师的引导下能根据自己的能力选择相应的活动材料,促进了每位幼儿在原有水平上的提高。
三、分阶段建立适宜的常规要求。
区域游戏是幼儿自由的活动,但自由不等于放任。区域游戏规则的建立不仅可以培养幼儿的积极性、主动性,而且还可以培养幼儿的自律行为和责任感。
小班幼儿年龄小,规则意识的形成并不是一蹴而就的,而应该是在有条不紊的生活活动中受熏陶而自然形成的,常规教育不仅是培养孩子社会化的重要内容,更是孩子发展本身的一种需求。所以,在建立小班幼儿活动常规时,教师要根据幼儿的年龄特点,分阶段的提出相应的游戏要求。如在“娃娃家”的游戏中,教师可以先要求幼儿将物品摆放整齐,等幼儿做的较好时,再提出新的要求:将物品摆放在指定的地点。又如:在对幼儿提出区域游戏的整体常规要求时,先提出一至两点,等幼儿熟练掌握以后,再提出新的要求。这样一来,幼儿在每一次活动要求提出之后,都有一段消化、学习的时间,在这段时间内,教师又可以用语言适时、适度的去提醒幼儿,帮助幼儿形成一定的规则意识。
通过这种分阶段的常规建立,使幼儿有条不紊的、自然而然的形成了相应的规则意识,而且幼儿在游戏中已经不是刻意的、在教师的强制下遵守规则,而是自发的、自觉的去遵守。
总之,我们在实践中,学会了用幼儿的心去创设区域,去创设真正孩子们喜欢的、精彩的游戏。正如题目-----“-游戏也精彩”,希望精彩的区域游戏能让幼儿更加愉快的投入到幼儿园的学习生活之中,让区域游戏成为幼儿园一日活动中最为精彩的一道风景线。

F. 海藻糖是什么啊

海藻糖又称漏芦糖、蕈糖等。是一种安全、可靠的天然糖类。

海藻糖是由两个葡萄糖版分子以1,1-糖苷权键构成的非还原性糖,有3种异构体即海藻糖(α,α)、异海藻糖(β,β)和新海藻糖(α,β),并对多种生物活性物质具有非特异性保护作用。

海藻糖在自然界中许多可食用动植物及微生物体内都广泛存在,如人们日常生活中食用的蘑菇类、海藻类、豆类、虾、面包、啤酒及酵母发酵食品中都有含量较高的海藻糖。

(6)糖果创造扩展阅读

生命之糖-海藻糖——

海藻里确实有海藻糖,不过很多微生物、大型真菌、植物和动物中也都有它的存在,比如酵母、乳酸菌、蘑菇、昆虫等。实际上人类发现海藻糖已经100多年,最早是从一种叫麦角的真菌中发现的。

海藻糖是天然的双糖(蔗糖也是双糖),其甜度约为蔗糖的一半,可在肠道被分解为葡萄糖,但升糖指数较低。它最引以为自豪的能力是保护生物体的细胞和大分子的活性和功能,在动植物的耐寒、耐旱、抗冻方面有重要作用。

2000年,《自然》杂志曾发表评论,认为“对许多生物而言,海藻糖的有无意味着生死”,因此后来很多人将它称为“生命之糖”。

G. 我要创造糖果机器人怎么写作文两面半

我们现在的环境真不好,河水从原来的清澈变成了“乌黑”,空气从原来的清新甜润变回成了“发臭”,茂密的答树林从原来的翠绿变成了“干枝无叶”。
大家一定会问,这么糟的环境让人们怎么生存呢?不怕!只要我的“环保机器人一号”一出马,肯定全部 OK !
环保机器人是一个隐形的“清洁工”,它随时随地的作它不会给人们带来不便,因为人们可以从它身上穿过去。 它可以把地上的垃圾“吃”进肚子,垃圾在肚子中加工成种子,种子然后被它种进地中。这种种子生长速度可快了!一夜之间就能长成参天大树。它还可以喷出一种气体,这种气体可以杀虫还可以净化空气。它的手只要一放进水中,水就变的清澈见底。
在不久的将来,环保机器人一定可以发明出来!

H. 如何进行品牌的定位和创新求答案

(一)市场调研
市场调研是企业进行品牌定位创新的第一步。企业必须深入地调查市场,了解市场构成、细分特征、消费者需求和竞争者情况等。在科学系统地收集、整理、分析以上信息资料的基础上,提出解决问题的建议,保证品牌定位创新活动的顺利进行。史维哲。克拉克公司就在一次成功的品牌定位创新中充分利用了市场调研的作用。
奶球牌糖果是史维哲•克拉克公司的产品,它是一种装在黄棕色小盒子中的糖果,是青少年们爱吃的一种零食。克拉克公司发现,奶球牌糖果最佳的消费者为已略微懂事的儿童。他们的平均年龄在10岁以下,喜欢吃糖果,而且对糖果十分敏感。于是克拉克公司打算在现有市场的基础上,将目标市场延伸到儿童消费者,这就涉及品牌的重新定位问题。
克拉克公司展开了充分的市场调查,了解到当有关糖果的想法出现时,儿童消费者的心中就会联想到粮棒,例如赫西(Hershey’s)、杏仁乐(Almondjoys)、银河(MileWays)、雀巢(Nestle’s)等品牌的糖棒。这些名牌都享有很高的美誉度,且每年都花费大量金钱做形象宣传。相比之下,奶球牌糖果并无优势可言。如果把奶球品牌继续定位为糖棒形象,这意味着克拉克公司必须花费数百万美元的广告费,才能与那些已享有很高知名度、美誉度的竞争者们分享市场。如何以最少的费用让奶球牌糖果进入潜在消费者的心中并深深扎下根呢?这的确是一个困难的问题。
经过调查分析,公司发现了竞争者的一个弱点:市场中的糖棒都很小,不耐吃,一个小孩一般二三分钟就可以吃掉一根价值5块钱的赫西牌糖棒。糖棒这么容易变小,这使得这些小消费者们感到不高兴,因为他们的零用钱是有限的。
这些小孩的想法启发了克拉克公司,他们决定利用竞争者的弱点,将竞争者所花费的数百万美元的广告费为已所用。于是,一种新型奶球糖出现了,它们装在盒子里,每盒有15颗。小孩可以把它们分开一颗颗的吃。显然,一盒奶球糖果比一根糖棒要吃得久一些。糖棒的另一耐吃选择品,这就是奶球牌糖果的重新定位。
根据市场调查和对竞争对手的分析,奶球牌确定了新的市场定位,这种定位是否成功呢?还需要看看实际的宣传效果。对于大多数经常为糖果做广告的人来说,他们从没有以耐吃为特点进行过广告制作。后来的广告是这样的:
从前有个小孩,他有张大嘴(一个小孩站在一张巨大嘴巴的旁边)。
心爱的糖棒(这个小孩正在将一根接一根的糖棒塞入那张大嘴中)。
但是它们并不耐吃(这个小孩把糖棒吃光了,那张大嘴变得很恼火)。
然后他发现了巧克力盒子里的奶球糖(这个小孩将奶球糖拿起,那大嘴开始舔它的下颚)。
大嘴巴爱上了奶球,因为它们耐吃(小孩把一颗颗奶球滚到大嘴巴的舌头上去)。
然后,小孩和大嘴巴合唱了一首歌(实际上是广告歌谣):
当糖棒只是一段回忆时,你仍然会吃你的奶球,为你的嘴巴弄些奶球吧(小孩和大嘴巴都展开了笑容)。
这则广告以低成本创造了奇迹,在以后的几个月中,奶球牌糖果的销售额和品牌美誉度得到了很大提升。科学的市场调研使克拉克公司迅速走出了创新的困境、抓住了市场空白点,对品牌进行重新定位,使品牌走向成功。
(二)市场细分和目标市场的选择
通过市场细分,向市场上的特定消费群提供独具优势的产品或服务已是企业应具备的基本意识。在品牌定位创新中,企业也需要重新进行市场细分。因为创新有可能带来目标市场的转移、扩大或缩小。
企业根据品牌定位创新的方向和目标选择一定的细分标准,并按此标准进行调查和分析,最终对感兴趣的细分市场进行描述和概括。总之,资料越详细越有利于目标市场的选择。最终概括出来的细分市场至少应符合以下要求:①细分后的市场必须具体、明确,不能模糊不清,否则就失去了决策的价值。②细分后的市场必须是有潜力的市场,而且有进入的可能性,这样对企业才具有意义。如市场潜力很小,或者进入的成本太高,品牌就没有必要定位在这个市场了。

I. 喜羊羊的父母是谁

智羊抄羊:喜羊羊的父亲,秒杀了袭全地球科学家的宇宙最伟大的科学家,创造了糖果王国的羊之一,外表很酷。
丽羊羊:喜羊羊的母亲,风靡海陆空三栖动物界的超级歌星,是创造了糖果王国的羊之一,和智羊羊是智慧与美丽的最佳搭档。

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J. 创造世界怎么得糖果

熹妃Q传游戏里边的万圣节糖果在游戏中达到指定活跃值或完成限时任务1、在“游历”中也会掉落2、给宫友的靓照们点点赞、交流交流感情的同时,就能完成限时任务,活动前段时间刚结束啊。

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