Ⅰ 信长之野望14pk战法创造pk版手合会自动触发战法吗
合战是不会自动触发战法的,需要你手动点的,所以建议合战的时候速度调到1或2
Ⅱ 信长之野望14创造如何导入天道pk新武将
《信长之野望14:创来造》是源光荣特库摩控股株式会社发行的策略战棋类游戏,作为信长之野望系列的最受好评的一款作品,本作的可玩性自然不用多说。今天就给大家介绍一下信长之野望14创造如何导入天道pk新武将吧,希望能给大家带来帮助。
问:请问如何导入天道pk的新武将,我登陆进去显示没有天道创设的新武将
答:你天道是繁中版的吧?直接读不到的,可以在天道中导出武将文件,保存到日文天道的设置目录,再从创造中读取,注意这样读出来名字会是乱码。需要日文版天道,我的自创武将从天创导到革新,到天道,到创造,一路导过来的
Ⅲ 信长之野望14创造pk哪个剧本历史事件最长
信长之野望14创造历史剧本形攻略第二章攻略:
第二章:日本第一弓今川义元
这里是翻译问题,今川义元并不是日本第一弓,这里应该翻译成东海道第一弓取才比较正确,真正的含义并不是这个人射箭有多厉害,更确切的应该是本州第一大名这样的翻译更加确切。至于控制的面积有多大,今川义元控制了当时骏河、远江、三河三国。
十四岁成为家督,掌权近四十年,这货干嘛去的呢!1560年斋藤家叛乱,今川义元乘织田信长守卫犬山攻击鸣海忙得不可开交之际,准备上洛到京都,当时追查到今川义元在桶狭间休息。今川义元准备出国呢!就给废那了,齐下原因我们按下不表。
关于这里我要强调一点,同盟不代表和谐,同盟不代表就不打了,在杀死今川义元之前包围鸣海城和强取沓挂城就是不给对方留退路是一定对的。这个叫松平家的家族看似平平无奇,但是请认准商标,这个商标让日本进入了幕府时代,对!这就是传说中的德川家!
所以虽然打同盟主意虽然是有点坏,但是为了历史啊。
啊,说道家徽我们要说顺便点一句,梳子并不不今川家的标志,今川义元家的家徽是圆二,而且今川家从镰仓幕府开始二一路二到今川氏真,一共二了十一代,这个历史就长了,不一一二过来了。在桶狭间打败了美男子今川义元,松平家出现并且和尾张结盟。再次进入平和时代。而北方的斋藤家,由于道三老爷子没有把持住阵脚被长子义龙抢走了家督的地位,流落美浓。有专门的一本小说司马辽太郎撰写的《盗国物语》,织田信长专心南方今川义元,得到报信兴师北上,赶到时斋藤道三已经战死,后来才有1561年深部之战到1567年稻叶山城之战怒灭美浓的历史。稻叶山城改名岐阜城,岐取自岐山代表自己天下布武的决心,阜取值曲阜代表自己强大的来源是来自于为岳父斋藤道三报仇,代表源头。
回归游戏,当然今川义元并没有让尾张怎么样,占下鸣海城和沓挂城稍微恢复,即可,将重兵调往犬山盘踞,等待美浓政变。美浓一政变,第一个打的就是尾张,犬山是入关唯一的出路,这里有两个小插曲,一个是前田利家两年不能被登用,一个是平手爷肃死谏言两件比较悲伤地事情,平手爷一死靠谱的就剩猴子了。我的方针是先打大恒城,占据前往京都的退路,强攻稻叶山城,让斋藤家的势力退进郡上八幡城孤立的岩村城和苗木城在土田设营,截断美浓的集权控制,佯攻岩村城和苗木城将在滕家的势力固定在一个可控的范围,反手攻击郡上八幡城一句击破的方式,当然省不了边治理边打仗这种苦活的出现。
花上几年工夫边打仗边治理,终于是把斋藤老爷子的地盘打回来了,攻下美浓你就会发现,你现在的疆域南北安定,东部盘踞着山中的武田家家督是武田信晴,西边进京。
Ⅳ 信长之野望14创造PK版电脑不筑城怎么回事
1.先把param里关于筑城的劳力改成0,费用改成10,因为是帮电脑筑城不是帮自己,而且一回合全部建完,所以要先把这两项改的很低才行,后期根本不用再去为筑城花费劳力和费用了。
2.打开游戏后把银河大大的修改器打开把瞬间筑城选项勾上。
3.打开V大修改器加载进游戏,然后打开编辑里第一项全局信息,打开后就会有一行剧本信息,双击他,然后看到弹出窗口有个玩家势力选项,然后你就挨个找空地大地方的大名,然后点确定再点文件下面的保存修改,这个时候游戏里就会换成你刚选的大名了。
然后用这个大名把他能建的有城下町的支城都建了,然后再换其他大名,依然重复上面步骤,选一个大名保存一下然后进游戏筑城直到达到支城上限为止。
4.全筑完后再用上面方法切回自己的主角保存,回游戏后进去下一回合,然后瞬间全地图就多了无数你刚才新建的那些支城。
因为现在还没有破解支城上限的修改器,所以不管换多少家大名筑城最后依然有上限,到了上限就无法再筑城了,所以希望有大大能把支城上限给破解了。
Ⅳ 信长之野望14pk怎么快速提高创造性
游戏编辑器,修改创造性
建筑:教堂、大圣堂、铁炮锻炼;避免建造寺庙、本山等建筑
地区:迅速攻占稻叶山城到手取城的广大区域,该区域多修建有上述建筑,创造性提高的速度极快。
Ⅵ 信长的野望14创造pk版中文名怎么输入
使用说明:
1.解压缩并运行抄工具
2.首先在工具中的文本1和文本2中输入姓和名
3.然后点击转换
3.开始游戏,并进入新建武将界面
将鼠标点击姓,按热键 Ctrl+Alt+Num1自动填入文字
将鼠标点击名,按热键 Ctrl+Alt+Num2自动填入文字
将鼠标点击姓读音,按热键 Ctrl+Alt+Num3自动填入文字
将鼠标点击名读音,按热键 Ctrl+Alt+Num4自动填入文字
工具介绍:
信长之野望14:创造新武将姓名输入工具JISInput5;本工具支持光荣所有日文游戏的新武将姓名添加。部分用户可能存在无法打开本输入工具的问题。
Ⅶ 信长之野望14创造威力加强版pk,能启动,能看动画,只要一开剧本,就提示已停止工作,怎么办,急!
可能是windows版本太高问题,也可能是破解版本太低。
前者没办法,除非你换个操作系统或电脑。
后者去游侠网论坛信长之野望版块下载最新版,带上学习补丁再试下。
Ⅷ 信长之野望12革新pk所有剧情触发条件
登用石田三成我是1574年3月才出的提示
Ⅸ 信长之野望14pk魔王创造特性是怎么开的是要属性达标吗
最牛的特性是魔王的抄“创造”,没有袭之一,有了它什么政策都能开,不受限制。其次是一些合战的S级别特性,经测评效果最好的是“信长之野望”和“军神”,“风林火山”“西国无双”也都不差,“独眼龙”因为触发较慢,在测评中表现稍差,“谋神”是另一BUG特性,唯一一个能混乱的。考虑到除了“新野”,其余S级特性触发较难,类似野战名人,封杀,慧眼也都是很实用的特性。“倾奇者”是一把双刃剑,用对了效果堪比S级特性,用错时机了能破坏战略。
Ⅹ 信长之野望14pk 创造应该开多少政策
电脑的织田信长有钱的话,几乎会开满。
一般的话,有钱就把创造系的开满,通用里面开传马专制,属其他几个看需求决定开不开。
没钱就只能开个传马制了。能力主义的价格倒是不高,不过开了以后低能武将一片通红。运输队和方面军也没啥用。