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还原创造原理例子

发布时间:2022-07-27 15:51:21

发明创造的事例有哪些

发明创造的故事


高跟鞋


15世纪的一位威尼斯商人经常要出门做生意,又担心妻子会外出风流。一个雨天,他走在街道上,鞋后沾了许多泥,因而步履艰难。商人由此受到启发,因为威尼斯是座水城,船是主要的交通工具,商人认为妻子穿上高跟鞋将无法在跳板上行走,这样就可以把她困在家里。岂料,他的妻子穿上这双鞋子,感到十分


新奇,就由佣人陪伴,上船下船,到处游玩。高跟鞋使她更加婀娜多姿,追求时髦的女士争相效仿,高跟鞋就很快地盘行起来了。


雨衣


18世纪,在苏格兰橡胶厂的麦金托什因生活窘迫,无力购买雨具,每逢雨天,只能冒雨上下班。一天,不小心将橡胶汁沾满衣裤,怎么也擦不掉,只好穿着这身脏衣服回家。室外阴雨绵绵,麦金托什回到家却惊喜地发现,穿在里面的衣服一点没有湿,他索性将橡胶汁涂满全身衣服。这就是世界上第一件胶布雨衣。


剃须刀


1828年谢菲尔德制成一边有保护的刀片,这是安全刀片的前身。1895年,美国一位推销员吉列偶遇发明家佩因特。佩因特希望赚大钱,想发明一种人人都需要而且一次性使用的东西。一天,吉列刮胡子,佩因特发现剃刀的刀片正适合这种构想。他设计出一种安全剃刀夹持柄,但找不到能制造刀片的厂家。到1901年,他遇见机械师卡森,才解决了技术问题,使锄形刀架与双刃可换刀片合成一体,并申请了专利。早在1900年,电动剃须刀已在美国获得专利,但第一种适于商业制造的电动剃须刀是由美国退役陆军上校希克设计,并于1928年获得专利的。


镜子


我们的祖先早在2000多年以前就制出了精美的“透光镜”。14世纪初,威尼斯人用锡箔和水
银涂在玻璃背面制镜,照起来很清楚。 现代镜子是用1835年德国化学家利比格发明的方法制造的。把硝酸银和还原剂混合,使硝酸银析出银,附在玻璃上。


拉链


拉链是1891年由美国芝加哥机械师贾德森最先发明的。贾德森为了解除每天系鞋带的麻烦,就发明一种可以代替鞋带的拉链。这种拉链是由一排钩子和一排扣眼构成,用一个铁制的滑片由下往上拉,就可使钩子与扣眼一个个依次扣紧。贾德森把样品送到1893年的哥伦比亚博览会上展出,得到好评,并因此取得了专利。 如今,拉链的品种不断增多,其应用不只限于日用品,而且已进入科研、医疗、军事等领域,被某些誉为20世纪科技界的十大发明之一。


冰箱


第一台人工制冷压缩机是由哈里森在1851年发明的。哈里森是澳大利亚《基朗广告报》的老板,在一次用乙醚清洗铅字时,他发现乙醚涂在金属上有强烈的冷却作用。乙醚是一种沸点低的液体,它很容易发生蒸发吸热现象。哈里森经过研究研制出了使用乙醚和压力


泵的冷冻机,并把它应用在澳大利亚的一家酿酒厂,供酿酒时制冷降温用。 第一台用电动机带动压缩机工作的冰箱是由瑞典工程师布莱顿和孟德斯于1923年发明的。后来一家美国公司买去了他们的专利,于1925年生产出第一批家用冰箱。 1.根据海豚的定位系统发明了声纳~ 2.根据鸟巢的结构建造的北京2008奥运会主场管(名字就叫鸟巢) 3.根据变色龙遇到危险变色逃生的启示人们发明了用与不同地理环境的特种军服


通过蜻蜓发明了直升机


1907年,世界上第一架像晴蜒一样的直升机由法国工程师伯雷格和黎歇才研制成功。这架飞机没有机翼,第一个机臂头上有两副能在水平方向上旋转的四叶螺旋桨。在试飞时发现飞机振动厉害,安全性能差。直到1932年以后,前苏联工程师布拉图欣才设计制造出了一架名为“欧米加号”的高性能直升机。从此,直升机逐渐成为一种重要的飞行工具。


通过鱼的身体发明了水下动力学


人类的发明——来自动物的灵感 船和潜艇来自人们对鱼类和海豚的模仿。科学家根据火野猪的鼻子测毒的奇特本领制成了世界上第一批防毒面具。火箭升空利用的是水母、墨鱼反冲原理。科研人员通过研究变色龙的变色本领,为部队研制出了不少军事伪装装备。科学家研究青蛙的眼睛,发明了电子蛙眼。美国空军通过毒蛇的“热眼”功能,研究开发出了微型热传感器。人类还利用蛙跳的原理设计了蛤蟆夯(hang)。人类模仿警犬的高灵敏嗅觉制成了用于侦缉的“电子警犬”。


现代的雷达


一种无线电定位和测距装置:科学家研究发现蝙蝠魔不是靠眼睛,而是靠嘴、喉和耳朵组成的回声定位系统。因为蝙蝠魔在飞行时发出超声波,又能觉察出障碍物反射回来的超声波。科学家据此设计出了现代的雷达——一种无线电定位和测距装置 …科学家通过对海豚游泳阻力小的研究发明了能提高鱼雷航速的人工海豚皮;以及模仿袋鼠在沙漠运动形式的无轮汽车(跳跃机)等。 前苏联科学院动物研究所的科学家在企鹅王的启示下,他们设计了一种新型汽车--“企鹅王”牌极地越野汽车。这种汽车的宽阔的底部,直接贴在雪面上,用轮勺撑动着前进,行驶速度可达50公里/小时。

⑵ 有什么发明与创造的例子(仿生学的),要详细!!!

发明与创造的例子:

一、人工冷光

科学家研究发现,萤火虫的发光器位于腹部。这个发光器由发光层、透明层和反射层三部分组成。发光层拥有几千个发光细胞,它们都含有荧光素和荧光酶两种物质。在荧光酶的作用下,荧光素在细胞内水分的参与下,与氧化合便发出荧光。萤火虫的发光,实质上是把化学能转变成光能的过程。

早在40年代,人们根据对萤火虫的研究,创造了日光灯,使人类的照明光源发生了很大变化。科学家先是从萤火虫的发光器中分离出了纯荧光素,后来又分离出了荧光酶,接着,又用化学方法人工合成了荧光素。

由荧光素、荧光酶、ATP(三磷酸腺苷)和水混合而成的生物光源,可在充满爆炸性瓦斯的矿井中当闪光灯。由于这种光没有电源,不会产生磁场,因而可以在生物光源的照明下,做清除磁性水雷等工作。

二、电鱼与伏特电池

各种电鱼放电的本领各不相同。放电能力最强的是电鳐、电鲶和电鳗。中等大小的电鳐能产生70伏左右的电压,而非洲电鳐能产生的电压高达220伏;非洲电鲶能产生350伏的电压;电鳗能产生500伏的电压,有一种南美洲电鳗竟能产生高达880伏的电压,称得上电击冠军,据说它能击毙像马那样的大动物。

电鱼这种非凡的本领,引起了人们极大的兴趣。19世纪初,意大利物理学家伏特,以电鱼发电器官为模型,设计出世界上最早的伏特电池。因为这种电池是根据电鱼的天然发电器设计的,所以把它叫做“人造电器官”。

对电鱼的研究,还给人们这样的启示:如果能成功地模仿电鱼的发电器官,那么,船舶和潜水艇等的动力问题便能得到很好的解决。

三、蝴蝶与卫星控温系统

当人造地球卫星在太空中受到强烈的阳光照射时,卫星上的各种精密仪器仪表很容易“烘烤”或“冻结”。蝴蝶的体表上长出一层薄薄的鳞片,用来调节体温。科学家们仿照蝴蝶翅膀的结构,为人造卫星的太阳能表面设计加载了一种和蝴蝶鳞片相仿的控温系统。

四、水母的顺风耳

在自然界中,水母,早在5亿多年前,它们就已经在海水里生活了。“但是,水母跟顺风耳又有什么关系呢?”人们肯定会问这样一个问题。因为,水母在风暴来临之前,就会成群结队地游向大海,就预示风暴即将来临。

但是,这又与“顺风耳”有什么关系呢?原来,在蓝色的海洋上,由空气和波浪摩擦而产生的次声波(频率为8~13赫兹),是风暴来临之前的预告。这种次声波,人耳是听不到的,而对水母来说却是易如反掌。

科学家经过研究发现,水母的耳朵里长着一个细柄,柄上有个小球,球内有块小小的听石。科学家仿照水母耳朵的结构和功能,设计了水母耳风暴预测仪,相当精确地模拟了水母感受次声波的器官。

五、长颈鹿与宇航员

长颈鹿之所以能将血液通过长长的颈输送到头部,是由于长颈鹿的血压很高。据测定,长颈鹿的血压比人的正常血压高出2倍。这样高的血压为什么不会导致长颈鹿患脑溢血而死亡呢?这和长颈鹿身体的结构有关。长颈鹿血管周围的肌肉非常发达,能压缩血管,控制血流量。

科学家由此受到启示,在训练宇航员对,设置特殊器械,让宇航员利用这种器械每天锻炼,以防止宇航员血管周围肌肉退化;在宇宙飞船升空时,科学家根据长颈鹿利用紧绷的皮肤可控制血管压力的原理,研制了飞行服“抗荷服”。抗荷服上安有充气装置,随着飞船速度的增高,抗荷服可以充入一定量的气体。

⑶ 人类受大自然启发所获得的发明与创造有件具体的事例。

人类从大自然中受启发的发明创造:

1.振动陀螺仪

根据苍蝇嗅觉器官的结构和功能,仿制成一种十分奇特的小型气体分析仪。这种仪器的“探头”不是金属,而是活的苍蝇。就是把非常纤细的微电极插到苍蝇的嗅觉神经上,将引导出来的神经电信号经电子线路放大后,送给分析器;分析器一经发现气味物质的信号,便能发出警报。

2.雷达

蝙蝠会释放出一种超声波,这种声波遇见物体时就会反弹回来,而人类听不见。雷达就是根据蝙蝠的这种特性发明出来的。在各种地方都会用到雷达,例如:飞机、航空等。

3.伏特电池

电鱼引起了人们极大的兴趣。19世纪初,意大利物理学家伏特,以电鱼发电器官为模型,设计出世界上最早的伏特电池。因为这种电池是根据电鱼的天然发电器设计的,所以把它叫做“人造电器官”。对电鱼的研究,成功地模仿电鱼的发电器官。

4.薄壳建筑

蛋壳呈拱形,跨度大,包括许多力学原理。虽然它只有2 mm的厚度,但使用铁锤敲砸也很难破坏它。建筑学家模仿它进行了薄壳建筑设计。这类建筑有许多优点:用料少,跨度大,坚固耐用。薄壳建筑也并非都是拱形,举世闻名的悉尼歌剧院则像一组泊港的群帆。

5.斑马

斑马生活在非洲大陆,外形与一般的马没有什么两样,它们身上的条纹是为适应生存环境而衍化出来的保护色。在所有斑马中,细斑马长得最大最美。它的肩高140-160厘米,耳朵又圆又大,条纹细密且多。斑马常与草原上的牛羚、旋角大羚羊、瞪羚及鸵鸟等共处,以抵御天敌。

(3)还原创造原理例子扩展阅读

随着生产的需要和科学技术的发展,从20世纪50年代以来,人们已经认识到生物系统是开辟新技术的主要途径之一,自觉地把生物界作为各种技术思想、设计原理和创造发明的源泉。人们用化学、物理学、数学以及技术模型对生物系统开展着深入的研究,促进了生物学的极大发展,对生物体内功能机理的研究也取得了迅速的进展。

此时模拟生物不再是引人入胜的幻想,而成了可以做到的事实。例如关于信息接受(感觉功能)、信息传递(神经功能)、自动控制系统等,这种生物体的结构与功能在机械设计方面给了很大启发。可举出的仿生学例子,如将海豚的体形或皮肤结构(游泳时能使身体表面不产生紊流)应用到潜艇设计原理上。

⑷ 用创造性思维解决实际问题的例子有哪些

用创造性思维解决实际问题的例子有:

一:鲁班造锯


鲁班是怎样发明锯子的呢?相传有一次他进深山砍树木时,一不小心,手被一种野草的叶子划破了,他摘下叶片轻轻一摸,原来叶子两边长着锋利的齿,他的手就是被这些小齿划破的,他还看到在一棵野草上有条大蝗虫,两个大板牙上也排列着许多小齿,所以能很快地磨碎叶片。鲁班就从这两件事上得到了启发。他想,要是这样齿状的工具,不是也能很快地锯断树木了吗!于是,他经过多次试验,终于发明了锋利的锯子,大大提高了工效。


二:仿生学事例


人们根据蛙眼的视觉原理,已研制成功一种电子蛙眼。这种电子蛙眼能像真的蛙眼那样,准确无误地识别出特定形状的物体。把电子蛙眼装入雷达系统后,雷达抗干扰能力大大提高。这种雷达系统能快速而准确地识别出特定形状的飞机、舰船和导弹等。特别是能够区别真假导弹,防止以假乱真。


电子蛙眼还广泛应用在机场及交通要道上。在机场,它能监视飞机的起飞与降落,若发现飞机将要发生碰撞,能及时发出警报。在交通要道,它能指挥车辆的行驶,防止车辆碰撞事故的发生。


根据蝙蝠超声定位器的原理,人们还仿制了盲人用的“探路仪”。这种探路仪内装一个超声波发射器,盲人带着它可以发现电杆、台阶、桥上的人等。如今,有类似作用的“超声眼镜”也已制成。


三:二十六个字母的畅想:


A:挺拔的大山,向上只有一个休息的小站。 B:人们啊,请不要满足于八分的收成。


C:永远圆不了,是因为每一次都半途而废。 D:天若有情天亦老,月如无弦月常圆。


E:向上的台阶,登高才能望远。 F:是一把智慧的钥匙,只送给钟情她的人。


G:运动员美的体形,来自于艰苦的锤打。 H:只有团结,你我才能并驾齐驱。


I:顶天立地,方显出有志者本色。 J:水里有铁制的鱼钩,人间何尝没有它。


K:交响乐的指挥,凝视着整个乐队。 L:一把不歇的锄头,开拓荒芜的土地。


M:低谷与险峰,构成多姿多彩的生活。 N:闪电,你成了预示雷雨的使者。


O:周而复始,但不是简单的重复。 P:不倒的旗帜。


Q:阿Q走了,儿子犹在,孙子也不绝。 R:到达成功的顶点,有曲线也有直线。


S:弯弯曲曲,人生之路。 T:力聚千钧,宁折不弯。


U:不是一张舒适的床,而是一个危险的坑。 V:是获胜的标志,还是逃兵投降的手。


W:波谷和波峰,都是人生的一种状态。 X:是四通八达的路标,还是禁止通行的封条。


Y:尽管是一株幼苗,也知道向上的重要。 Z:放慢速度转弯,是为了以后的疾驶。

⑸ 化学家与氧化还原反应实例

应该是奖牌,溶于王水中。后用铜置换。至于是谁,我去查查……

用活泼性比金强的金属置换 那个诺贝尔金质奖章是玻尔为防止被纳粹得到而放进王水的 不过也有说是玻尔坚信自己会回到被侵略的家乡而故意留下的。

故事……
纳粹搜查,波尔逃亡,不能携带,奖牌溶解,置于实验室,逃亡离开,德国战败,波尔回乡,金属置换,重新铸造。

⑹ 有关发明创造的事例

复印机
起初,爱迪生发明的石蜡纸,只是普遍运用于食品,糖果的包装材料上,后来他尝试在蜡纸上刻出文字轮廓,形成一张石蜡刻字纸版,在纸版下垫上白纸,再用墨水的滚轮从刻字的石蜡纸上滚一滚,奇妙的事发生了,白纸上出现清楚的字迹。之后又经过多次的改良试验,1976年,爱迪生开始量产他发明的复印机,一下子,机关,学校,事业单位,团体都采用这种蜡纸油印机。由于爱迪生复印机大受欢迎,风行全球,使得爱迪生深切体验到,应该发明人们普遍而且深切需要的东西。
同步发报机
早期的电报机,一次只能传递一个讯息,而且不能同时交换信号,由于爱迪生本身是电报技师,便著手改良传统发报机,制造出二重发报机,1974年又研发出四重发报机,也就是同步发报机。在无线电还没有发展的当时,同步发报机是一项重大的突破。
改良电话机
我们都知道,现代电话是由贝尔所发明的,事实上,电话能够清晰的接收与发话,要归功于爱迪生一次又一次的试验,突破传统的窠臼,制造出碳粉送话器,一举提高了电话的灵敏度,音量,接收距离,否则,我们现在打电话时还是会常常:喂!喂!听不到啊,听不清楚啦。
留声机诞生
1877年12月的一个夜里,梦罗园实验室的工作人员微微颤抖著,不是因为寒冷,而是因为他们听到了,人类有史以来第一次的录音:「玛琍有只小绵羊,毛色白皙像雪样,不论玛琍到哪里,小羊总在她身旁……这项伟大的发明,不用小罐子老师多作介绍,大家都可以了解,它的应用面有多广。法国政府,还因此授与爱迪生爵士的头衔呢!后来,爱迪生又多次改良留声机,直到将滚筒式改成胶木唱盘式为止,这中间可不是一,二年而已,而是历经几十年的不断改进喔!
光明的使者
19世纪初,人们开始使用煤气灯(瓦斯灯),但是煤气靠管道供给,一但漏气或堵塞,非常容易出事,人们对于照明的改革,十分殷切。事实上,爱迪生为自己订定了一个不可能的任务:除了改良照明之外,还要创造一套供电的系统。
于是他和梦罗园的伙伴们,不眠不休的做了1600多次耐热材料和600多种植物纤维的实验,才制造出第一个炭丝灯泡,可以一次燃烧45个钟头。后来他更在这基础上不断改良制造的方法,终于推出可以点燃1200小时的竹丝灯 泡。 美国来客兄弟--飞机
中国袁隆平--杂交水稻
俄科学家发明隐身衣
据悉,奥莱格·加多姆斯基教授是俄罗斯乌里扬诺夫斯克州立大学量子和光电子学系的一名知名教授,在过去许多年中,加多姆斯基教授一直在进行着黄金纳米粒子的实验研究。通过多年的研究,加多姆斯基教授发现,一个物体只要覆盖上一种由黄金胶体粒子制造的“特殊外衣”,就可以从肉眼前消失,也就是达到了隐形的效果。

加多姆斯基教授发明的“隐身衣”利用了光的特性和物体的光反射原理。加多姆斯基教授说:“现在,我们只能使静止的物体隐形,因为物体移动时,光的辐射频率会发生改变,所以我们目前无法使移动的物体保持隐形。然而,我相信科学家不久就会制造出类似哈利·波特魔法斗篷之类的移动隐身衣。”

事实上,加多姆斯基教授不是第一个在“人造隐形”领域取得成功的科学家。2005年3月,宾夕法尼亚大学的两位科学家阿鲁和英奎特曾宣布他们发明了使物体“隐形”的理论方法。研究使用的是等离子体激光。

俄罗斯科学家的发明与美国科学家设计有异曲同工之妙,都是基于锐减散射光的概念。人类能看到物体是因为光射到物体上后,物体又反射了光。只要中断这个过程,人就看不到物体。

加多姆斯基教授的“隐身衣”发明已经申请了科学专利。研究人员相信,像飞机和太空船这样的大型物体,只要涂上了这种特殊物质,将能够从雷达屏幕前“消失
创新小发明制作方法1、自制羽毛球

准备材料:空饮料瓶一只,泡沫水果网套两只,橡皮筋一根,玻璃弹子一只。

制作过程:
1.取250毫升空饮料瓶一只,将瓶子的上半部分剪下;
2.将剪下的部分均分为8份,用剪刀剪至瓶颈处,然后,将每一份剪成大小一致的花瓣形状;
3.将泡沫水果网套套在瓶身外,用橡皮筋固定在瓶口处;
4.将另一只泡沫水果网套裹住一粒玻璃弹子,塞进瓶口,塞紧并露出1厘米左右;
5.剪下半只乒乓球,将半球底面覆在瓶口上,四边剪成须状,盖住瓶口后用橡皮筋固定住。
6.美化修饰后,一只自制羽毛球完成了。用羽毛球拍打一打,看看效果怎么样?

2、自制香皂纸

制作材料和工具:

吸湿性较好的白纸,小块香皂,一支毛笔和一次性饮料罐。

制作方法:

先把香皂切碎后放在罐里,盛上适量的水后把杯子放在炉上加热,等香皂融化,将白纸裁成火柴盒大小,一张张涂透皂液,再取出阴干就成了香皂纸。

3、自制热气球

1.首先我们用软纸裁出6~8个叶状的纸片。

2.将它们对折并用胶水将它们的边粘在一起作成一个气球。

3.用胶带将四根连线粘到气球底部。用橡皮泥将线的另外一端固定在桌子上。

4.尽量将电吹风的速度调的很慢。将吹风口向上对准底部的开口并且打开开关。气球会慢慢变大拉紧细线并且离开桌面 创新小发明制作方法1、自制羽毛球

准备材料:空饮料瓶一只,泡沫水果网套两只,橡皮筋一根,玻璃弹子一只。

制作过程:
1.取250毫升空饮料瓶一只,将瓶子的上半部分剪下;
2.将剪下的部分均分为8份,用剪刀剪至瓶颈处,然后,将每一份剪成大小一致的花瓣形状;
3.将泡沫水果网套套在瓶身外,用橡皮筋固定在瓶口处;
4.将另一只泡沫水果网套裹住一粒玻璃弹子,塞进瓶口,塞紧并露出1厘米左右;
5.剪下半只乒乓球,将半球底面覆在瓶口上,四边剪成须状,盖住瓶口后用橡皮筋固定住。
6.美化修饰后,一只自制羽毛球完成了。用羽毛球拍打一打,看看效果怎么样?

2、自制香皂纸

制作材料和工具:

吸湿性较好的白纸,小块香皂,一支毛笔和一次性饮料罐。

制作方法:

先把香皂切碎后放在罐里,盛上适量的水后把杯子放在炉上加热,等香皂融化,将白纸裁成火柴盒大小,一张张涂透皂液,再取出阴干就成了香皂纸。

3、自制热气球

1.首先我们用软纸裁出6~8个叶状的纸片。

2.将它们对折并用胶水将它们的边粘在一起作成一个气球。

3.用胶带将四根连线粘到气球底部。用橡皮泥将线的另外一端固定在桌子上。

4.尽量将电吹风的速度调的很慢。将吹风口向上对准底部的开口并且打开开关。气球会慢慢变大拉紧细线并且离开桌面。

4、自制手电筒

具体制作方法是:将一只废易拉罐(如露露饮料罐)起掉一头盖子,另一头用圆头榔头敲凹。用厚瓦楞纸板卷起两节一号电池,电池正极朝上、负极朝下装入罐中。找一个合适的塑料盖(如神奇大大卷的盒盖正好可以扣在露露饮料罐上),在盒盖中央挖一个圆形小洞,洞的大小以使灯泡插紧为宜。将灯泡底座插入小洞。取一段寻线两端剥去线皮,一端绕在灯座上,另一端从塑料盖侧面扎一个小孔穿出。将塑料盖盖在易拉罐上。检查一下,灯泡、电池是不是紧密接触。到这里一次性手电筒就做好了。使用时,用大拇指把从侧壁穿出的导线按在从拉罐无油漆的焊缝上,手电筒就会发光,大拇指离开导线跳起,手电筒就灭了,使用非常方便。

5、自制太阳灶

找一个大号手电筒上的凹面反光碗,用硬质泡沫塑料或木料削一根长约4厘米的圆柱体,直径以正好能紧紧塞进反光碗的圆孔为宜。在圆柱的一端横向钻一个细孔,穿入一根直径相当于孔径的铁丝,然后将露在圆柱外的铁丝两头扳折成90°,各留5厘米即可。把圆柱塞入反光碗的圆孔内,再将铁丝两端插在一块泡沫塑料或木质底板上。将一根细竹签的两头削尖,一头插在反光碗中央的圆柱上,另一头插上一小块土豆。把该装置放在太阳下,让反光碗朝着太阳方向,然后,耐心调节竹签长度,让插上去的土豆正好位于发光焦点上。要不了多久,土豆就会被太阳光烤熟,发出香味。

6、自制 彩色蜡烛

材料:彩色蜡笔、蜡

制作方法:
1.找一个废弃的罐装饮料桶(如1.25升的可乐瓶子),整齐地剪去盖子的部分,把蜡削入桶中。

2.把桶放人热水中,并搅拌里面的蜡,使之全部熔化。最好用开水。不过要请父母帮忙,或在父母的监护下进行这个步骤。

3.把熔化的液体倒人一个形状好看的容器(比如放小块儿巧克乃的心形框)中。不要倒得太多哟。至于原因嘛,往下看。当然了,你要先在容器中放入作蜡烛芯的线。

4.原来的蜡冷却悟,阿依照卜面的方法把熔化的彩色蜡笔液倒入其中(彩色蜡笔这个时候派上用场了)。这样把不同颜色的蜡一层层加上去,好看的蜡烛就做成了。

7、自制壁挂花篮

材料与工具:雪碧饮料瓶两个、胶水、刻刀、剪刀。

制作方法:
1. 将一只雪碧饮料瓶的绿色底套取下,剪成莲花状,翻转向下和瓶身粘成底座。

2. 在绿色底套上截取2厘米宽的绿色环,仍套在瓶身上。

3. 去掉瓶颈,在瓶上剪出13厘米长8厘宽的宽带一条,和3厘米宽的窄带若干条。

4. 用刻刀在3厘米窄条上刻出花纹

⑺ 发明创造的十大基本原理有哪些

(1)综合原理。综合原理是指将研究对象的各个要素进行相应的分离和取舍,使回综合后的整体具有新特答征的原理。

(2)还原原理。还原原理是指研究已有事物的创造起点,并深入追溯到它的创造原点,再从创造的原点出发寻找各种门路,用新思想、新技术重新创造该事物,从原点去解决问题的原理。

(3)移植原理。移植原理是指把一个研究对象的概念、原理和方法等运用于其他研究对象之中的原理。

(4)分离原理。分离原理是指把某一对象进行科学分解和离散的原理。

(5)强化原理。强化原理是指利用对某事物进行精练、压缩或聚焦进行创造发明活动的原理。

(6)换元原理。换元原理是指通过寻找替代物,或通过对代替事物的研究来解决被代替事物存在问题的原理。

(7)迂回原理。迂回原理是指通过解决相关的问题来解决特定问题的原理。

(8)组合原理。组合原理是指事物的整体或部分叠加的原理。

(9)逆反原理。逆反原理是指当遇到不能解决的难题时,往往从其相反的途径却能顺利解决的原理。

(10)群体原理。群体原理是指在发明创造过程中,充分发挥群体智慧和力量的原理。

⑻ 40个发明创新原理

阿奇舒勒对大量的专利进行了研究、分析和总结,提炼出了TRIZ中最重要的、具有普遍用途的这40个发明原理,原理是获得冲突解所应遵循的一般规律。TRIZ主要研究技术与物理两种冲突。技术冲突是指传统设计中所说的折中,即由于系统本身某一部分的影响,所需要的状态不能达到。物理冲突是指一个物体有相反的需求。TRIZ引导设计者挑选能解决特定冲突的原理,其前提是要按标准参数确定冲突,然后利用39×39条标准冲突和40条发明创造原理解决冲突。
1.分割原则
a.将物体分成独立的部分。
b.使物体成为可拆卸的。
c.增加物体的分割程度。
2.拆出原则
从物体中拆出"干扰'部分("干扰"特性)或者相反,分出唯一需要的部分或需要的特性。
与上述把物体分成几个相同部分的技法相反,这里是要把物体分成几个不同的部分.
3.局部性质原则
a.从物体或外部介质(外部作用)的一致结构过渡到不一致结构。
b.物体的不同部分应当具有不同的功能
c.物体的每一部分均应具备最适于它工作的条件。
4.不对称原则
a.物体的对称形式转为不对称形式。
b.如果物体不是对称的,则加强它的不对称程度,
5.联合原则
a.把相同的物体或完成类似操作的物体联合起来,
b.把时间上相同或类似的操作联合起来.

⑼ 哪位大侠能告诉我纵向思维,移植思维的具体意思,最好能有例子 谢谢啦

1、创新思维

⑴创新思维的特点
① 开放性
封闭性——习惯于从已知经验和知识中求解,偏于继承传统,照本宣科。
开放性——敢于突破定势思维,富有改革精神。
②求异性
求同性——人云亦云,照葫芦画瓢。
求异性——与众人、前人不同,独具卓实的思维。
③是非显而易见性的
显而易见性——答案可预见。
非显而易见性——答案具有意想不到的特征。

⑵创新思维的过程
①准备阶段:发现问题→分析问题→搜集问题→形成课题。
②酝酿阶段:明确创新目标→继续收集资料→从事试验或研究→尝试各种想法的可行性。
若问题简单,可能会很快找到解决问题的办法;若问题复杂,可能要经历多次失败的探求;当阻力很大时,则中断思维,但潜意识仍在大脑深层活动,等待时机。
③顿悟阶段:是创造性思维的突破阶段。创造主题在特定情境下得到特定的启发,被唤醒。
该阶段的作用机制比较复杂,一般认为是与长期酝酿所积蓄的思维能量有关,这种能量会冲破思维定势和障碍,使思维获得开放性、求异性、非显而易见性。
③验证阶段:创造性思维不仅注重形式上标新立异,内容上也要求精确可靠。

⑶创新思维的突变方式
①联想思维:指思路由此及彼的连接,既由所感知或由所思的事物、概念或现象中,而想到其他与之有关的事物。是正常人都具有的思维本能。

要善于联想,必须要掌握一定的联想方式:
相似联想——由一事物或现象刺激,想起与其相似的事物或现象。主要体现在时间、空间、功能、形态等方面相似。相似中很可能隐含着事物之间难以觉察的联系。

相关联想——利用事物之间存在着某种连锁关系,一环紧扣一环的进行联想,是思考逐步地进行逐步的深入,从而引发出某种新的设想。
对称联想——在同脑中可以根据事物之间在形状、结构、性质、作用等某个方面存在着的互不相同,或彼此相反的情况进行联想,从而引发出某种新设想来。

②想象思维:人在头脑中塑造过去未曾感触过的事物的形象,或将来才可能实现的事物的形象。想象思维可以帮助人发现问题,依靠想象的概括作用,可帮助人们在头脑中塑造新概念、新设想;想象是理性的先驱,想象可以帮助人们反思过去,展望未来。埃因斯坦曾说过:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉。严格的说,想象力是科学研究中的实在因素。”

想象的类型包括:

组合想象——指在思维者的头脑中对某些事物形象,或者整个的、或者部分的抽取,再根据某种需要将其组成另一种有自身结构、性质、功能与特征的新事物形象。
充填想象——指思维者在仅仅认识了某事物的某些组成部分或某些发展环节的情况下,头脑中通过想象,对该事物的其他组成部分或其他发展环节加以填充补实,从而构成一个完整的事物形象。
预示想象——根据思维者已有的知识、经验和形象积累,在头脑中构成一定设想或愿望的,虽然还不存在,以后却有可能产生的某种事物形象。(幻想)
导引想象——思维者通过在头脑中具体细致的想象和体验自己完成某一复杂艰巨任务正进行顽强努力,以及完成任务后的成功情景与喜悦心情,从而高度协调发挥自身潜在的智力与体力,以促进任务的顺利完成。(意念)

③ 灵感思维:是指思维者在实践活动中因思想高度集中而突然表现出来的一种精神现象。灵感具有突发性、瞬间性、情感性(伴随激情)等特点。

捕捉灵感的主观条件:
积累—扩大知识面,让大量信息深烙在脑中,形成强大势能,一经触发,便可能转化为突变动力。
迷恋——使自己兴趣、主义、情感和思维都集中在与要解决的问题相关方面上来。
松弛——暂时松弛有利于消化,利用和沟通已得到的全部资料,有利于冷静的回味以往的得失和线索,有利于恢复大脑的疲劳,并使其再度兴奋,并发挥其潜意识作用。
触发——经长时期紧张思考,大多数问题已解决,但关键环节却卡住了,若此事出现相应的偶然诱因作为触发,问题即可获解。

激发灵感的方式:
自发灵感——是指在对问题进行较长时间思考的执着的探索过程中,需随时留心或警觉,所思考问题的答案或启示,有可能在某一时刻在头脑中突然闪现。
诱发灵感——是指思维者根据自身、生理、爱好、习惯等诸方面的特点,采取某种方式或选择某种场合(例如散步,沐浴听音乐或演奏等,西方有所谓三b思考法,即bed(床),bath(沐浴),bus(公共汽车),有意识地促使所思考问题的某种答案或启示在头脑中出现。
触发灵感——是指思维者在对问题已进行较长时间思考的执着探索过程中,需随时留心和警觉,在接触某些相关或不相关的事物时,有可能引发所思考问题的某种答案或启示在头脑中突然闪现。根据多人经验,同人交谈,经常能起到触发灵感的作用。因为每个人的年龄、身份、文化程度、知识结构、理解能力等各不相同;思考问题的特点、方式和思路也会有差异。在交谈中,不同的思路、思考方式和特点互相融汇、交叉,碰撞或冲突,就能打破或改变个人原有思路,是思想产生某种飞跃和质变,迸发出灵感的火花。
逼发灵感——指情急能生智,在紧急情况下,不可惊慌失措,要镇静思考,谋求对策,解决某种问题的答案或启示,此时有可能在头脑中突然闪现。被西方誉为创造学之父的美国人奥斯本曾说过:“舒适的生活常使我们创造力贫乏,而苦难的磨练却能使之丰富。”在感情紧张状态下,构想的涌出多数比平时快。……当一个人面临危机之时,想象力就会发挥最高的效用。”

④多方向思维:
从同一来源材料出发,产生为数众多且方向各异的输出信息的思维方式;或从不同角度进行构思、设想。

发散思维——从某一思维点出发,运用已有的知识、经验,通过各种思维手段,沿着各种不同方向去思考,重组信息,获得信息。然后把众多的信息逐步引导到条理化的逻辑中去,以便最终得出结论。
横向思维——是相对纵向思维而言,纵向思维是利用逻辑推理直上直下思考,而横向思维是当纵向思维受阻时大脑急转弯,即换个角度想。这样可以让人排除优势想法,避开经验、常识、逻辑等,它能帮助思维者借鉴表面看来与问题无关的信息,从侧面迂回或横向寻觅去解决问题。 逆向思维——是相对正向思维而言,正向思维是一种“合情合理”的思维方式,而逆向思经常有悖情理,在突破传统思路的过程中力求标新立异。运用逆向思维时,首先要明确问题求解的传统思路,再以此为参照,尝试着从影响事物发展的诸要素方面(如原理、结构、性能、方位、时序等)进行思维反转或悖逆,以寻求的创见。

⑤逻辑性思维和非逻辑性思维:

逻辑件思维是按已知概念、定义和某种规定,通过对思考对象进行比较、判断、vj纳和总结等方法来认识事物、推断事物的思维模式c逻辑性思维的特点在于共有序性、递推性。它是一种严密的思维方式,是人们掌握较好的一种常规思维力式。其思维的一般过程可用图2—1所示框图表示。

非逻辑性思维是指逻辑性思维以外的各类思维模式。非逻辑件思维的最大特点是思维的随意件和跳跃性,它不受任何“秩序”的约束,表现出极大的灵活性。例如,当问如何能在不采用倾倒的方法将水杯中的水弄出来时,用非逻辑性思维可以想出很多方法:如用吸管吸,用强气流吹, 将其结冰后取出冰块,用吸水材料将水吸人后取出,煮沸蒸发,打破水杯,倒入水银将水排出,图2—1 逻辑思维的一般过程图切口渴的动物将其喝干等:非逻辑性思维包括:形象思维、发散思维、逆向思维、侧向思维、联想思维、灵感恩维等思维模式。

在创造件活动中非逻辑性思维发挥着巨大的作用,人类的很多成果部来e4f逻辑性思维。非逻辑性思维在选择创造目标、构思方案、开辟解决问题的途径等方面起着不可估量的作用。在创造性的活动中,谁的思维最活跃、最独特,谁就越容易获得意想不到的成功。
逻辑件思维在创造性的活动中虽不保非逻辑性思维那样活跃,但在创新方案的整理和可行性的判断上不可或缺。它在把握使创新性入案趋于既定的目标、避免思维上的混乱、保证创造性过程能有序进行方面起着十分重要的作用。

图2-1 逻辑思维的一般过程图

图2-1 逻辑思维的一般过程图的动画

2.创造原理

任何创造技法的产生均有一定的创造理论基础,而创造理论与实践结合产生出来的可操作的程式、步骤和方法,就是创新技法。因此创造原理是指导人们开展创新实践活动的重要理论基础,也是指导人们创造新技法的基本理论基础。

创造原理主要有以下几种:

⑴组合原理同类组合—两个或两个以上相同或相似事物的结合。异类组合—两种或两种以上不同类事物的结合。附加组合—指在原有事物中补充加入新内容的组合。重新组合—将一个事物在不同层次上分解后,将分解的结果按新方式重新聚合的组合。 综合组合—综合是一种分析、归纳的创造性过程。

⑵还原原理研究已有事物的创造起点,并追溯源深入到它的创造原点,或从原点上解决问题,或从创造原点出发另辟新路,有新思想、新技术重新创造该事物,这就是创造原理的还原原理。

⑶逆反原理从事物构成要素中对立的另一面去分析,将通常思考问题的思路反转过来,有意识地按相反的视角去观察事物,用完全颠倒的顺序和方法来处理问题的一种创造原理。

⑷变性原理对事物非对称的属性如形状、尺寸、结构、材料等进行变化,也会导致发明创造,这种原理被称为变性原理。

例如.容器上的刻度通常是沿容器高度方向水平到制的,倾倒液体时难以掌握容器中液体的倒出量。将刻度改成以倾泻口作射线方向刻制(见图2—2a),倾倒液体时、液面与刻度基本保持平行,就能比较准确地把握好倒出液体的量。漏斗下面的疏漏管通常是圆形的,在用漏斗向容器灌输液体时,疏漏管与容器口紧密接触使容器中空气不易排出,影响灌装速度。将疏漏管外部沿管长方向做上若干小沟槽,就能很好地解决这个问题。火车车轮在铁轨上滚动时,在铁轨的接缝处会产生冲击,发生强烈刺卑的噪声。国外的一项无声铁轨的专利技术只是把接缝的形状稍作改变(见图2—2b),使列车行驶的噪声大大降低。

a)容量指示刻度的变化
b)铁轨接续形状的变化

图2-2 变性原理示例

图2-2 变性原理示例的动画

⑸移植原理移植就是把已知对象中的概念、原理、结构、方法等内容运用或迁移到另一个待研究的对象中。

例如,如何使电影胶片以每秒24幅画面作移动、停、移动的间歇运动,法国科学家卢米埃尔百恩不得其解。但有 次当他在观察缝纫机工作时突然得到启发,缝纫针在扎入布料时布料石动,而当缝纫针提起离开布料时,布料才移动一定距离。他把这种原理移植到电影机个,解决了如何使电影胶片作间歇运动的难题。
轴承是一种常用的机械零件,提高轴承寿命一般采用加强润滑减少轴求中零件的摩擦米实现。有入将电磁学中同性电荷相斥的原理移植到轴承的结构中,开发出轴承与轴不接触的悬浮轴承 (见图2—3),大大提高丁轴承寿命与品质。

图2-3 移植原理示例

人们常说的“换元”实际也是一种移植。比如以纸代木、以塑代钢的创造发明实际上是材料移植;模拟实验实际上是把真实实验对象缩小到实验宝进行创造研究的移植。

陶瓷耐高温、耐腐蚀、价格低廉,用陶瓷材料代普贵重金属材料制作发功机中的燃气涡轮叶片、燃烧室等部件.不仅可以在发动机中使用廉价燃料、省去了水循环冷却系统、减轻了发动机的质量,而且降低成本、节省了能耗。这种材料换元的成功结动力机械和汽车工业带来了巨大的经济效益,是技术领域内的一项重大突破性的发明创造。

⑹迂回原理 在创造活动中如遇到棘手问题,转入对下一步问题的思考,或从事另外的活动,或试着改变一下观点,或研究问题的另一个侧面,让思考带着未解决的问题前进。也许,当其它问题解决时,该问题就迎刃而解了,这就是迂回原理。

⑺群体原理可以形成智慧,可以形成创造力。

⑻完满原理 完满原理又可称为完全充分利用原理。凡是理论上未被充分利用的,都可以成为创造的目标。 第二节 常用的创新技法

创新技法来源于创造学的理论与规则,是创造原理具体运用的结果,是促进事物变革与技术创新的一种技巧。这些技巧提供了某些具体改革与创新的应用程序,提供了进行创新探索的一种途径,当然在运用这些技法时,还需要知识与经验的参与。

创新技法主要有以下几种:

1.观察法创造性观察是指人们通过感官或科学仪器,有目的、有计划、有步骤的感知活动,“观”是指用敏锐眼光去看,“察”是指用科学思维去想。

⑴构成观察的三要素:
①观察者—是观察的主体,应具备科学知识、实践经验,另外还要掌握一定的观察技法。
②观察对象—作为客体的观察对象是各种各样的。若观察对象是实物,则应从该实物的结构、形态、位置等进行观察;若观察对象为某一事件,则应注重观察事件的发生、发展、运动过程等;观察事物的起源、发生、结果,即在整个时空领域出现的变化。
③观察工具—是观察的一种辅助手段。观察工具的选择有利于扩大观察范围,获得可靠、准确的观察结果。例如微小的物体可用显微镜观察;遥远的物体可用望远镜观察,有遮挡的物体可借助于能产生透视功能的射线进行观察。

⑵观察常用技法:

①重复观察—对相似或重复出现的现象或事物进行反复观察,以捕捉或解释这些重复现象中隐藏或被掩盖,而没有被发现的某种规律。
②动态观察—创造条件使观察对象处于变动状态(改变空间、时序、条件等),再对不同状态下的对象进行观察,以获取在静态条件下无法知道的情况。
③迂回观察—当正面观察受阻时,可采用迂回方式,从两翼或外围入手进行观察才有所发现。

2. 类比法:
把两类事务进行比较,从比较中找到对象的相似点或不同点,并进行逻辑推理,在同中求异或异中求同中实现创新。

具体做法有:
①相似类比—一般指形态上、功能上、空间上、时间上的相似。
②对称类比—利用逆向思维或对比联想的方法进行创造。
③因果类比—有某一事物的因果关系推出另一类事务的因果关系。

3. 移植法:借用某一领域的成果,饮用、渗透到其他领域,用以变革和创新。主要方法有:
⑴ 原理的移植—将某种科学技术原理向新的领域类推或外延。
⑵ 方法的移植—指操作手段与技术的移植。
⑶ 结构的移植—指结构形式或结构特征。(4)材料的移植——例如把陶瓷材料引入发动机;

4. 仿生法:模仿自然物种或现象,但不是自然的再现,而是对自然的一种超越。包括原理、结构、信息采集拟人等仿生。

5.转想法:指换一个角度想问题。

⑴ 变换方向——根据实际情况及时修正原计划、方法、目标等。
⑵逆向——方式相反、因果颠倒、顺序倒置等。
⑶还原——返回创造原点。

6.组合法:运用创造性思维将已知事务珠联璧合,已产生新的事物或功能。

常用技法有:
⑴功能组合——指多种功能组和为一体的产品。
⑵材料组合——合金、合成纤维、导电塑料(3) 同类组合——将两个或两个以上同类事务进行组合,用以创新。
⑶异类组合——将两个或两个以上异类事务进行组合,进行创新。
⑸主体添加——以某事务为主体,在添加另一附属事务,以实现组合创造的方式。

7.希望点列举法:列举、发现、或揭示希望有待创造的方向或目标。
⑴希望点的特性——目的性:是创造课题的客观基础;动态性:随社会发展而发展;关联性:各希望点是相互关联的。
⑵希望点的分类:
①按对象分:物质需要(衣、食、住、行等),精神需要(知识、娱乐等)。
②按用途分:消费需要,生产需要。
③按时差分:现实需要,潜在需要。
④按层次分:生理需要、安全需要、社交需要、尊重需要、成就需要等。
⑶希望点与创造的关系——产生需要→创造→满足需要;希望点是创造的动力,但一般是通过压力来传递的(面临自然压力、社会压力、竞争压力、环境污染压力等)。

8.缺点列举法:揭露事务的不足之处,向创造者提出应解决的问题,指明创新方向。

具体技法有:
⑴用户意见法——设计好用户调查表,以便引导用户列举缺点,并便于分类统计。
⑵对比分析法——先确定可比参照物,在确定比较的项目(如功能、性能、质量、价格等)。

9.群体集智法:集中大家智慧,并激励智慧,进行创新。

常用技法有:
(1) 会议式——可实现知识互补、智力互激、信息增值。具体做法是:
会议准备:确定会议主持人,会议主题,参会人(5~15人为佳,且专业构成要合理);
热身运动:看一段创造录像,讲一个创造技法故事,出几道脑筋急转弯题目。
明确问题:主持人介绍简明,提供最低数量信息。
自由畅谈:无顾忌,自由思考,以量求质。
加工整理:

⑵书面式——635法,6人参加,每人在卡片上默写3个设想,每轮历时5分钟。具体程序是:
会议主持人宣布创造主题→发卡片→默写3个设想→5分钟后后传阅;在第二个5分钟要求每人参照他人设想填上新的设想或完善他人的设想,半小时就可以产生108种设想,最后经筛选,获得有价值的设想。
⑶函询式——确定题目→发函→限期索回→概括整理→再次发函→补充新设想→根据情况数次轮回→的最佳方案。

第三节 创造力的开发

创造性思维是人脑机能,创造活动是人从事创造发明的具体过程,创造力是指在创造活动中表现出来的能力。创造结果起源于创造思维,靠创造力来物化,这中间的过程为创造活动。

1、创造活动

⑴创造活动与创造性思维

创造活动包括科学研究、技术发明、技术革新和艺术创作等多种类型。人们所以把这些活动称为创造活动,是因为一方面通过这些活动得到的是新的科学认识、新的技术成果或艺术作品。另一方面,这些活动本身都离不开创造性思维,特别是在科学研究的提出假说阶段和技术研究的提出方案设想或构思阶段表现得更为明显。创造性思维不仅是创造活动本质属性的集中体现,而且在一定程度上决定着创造成果的水平。

⑵创造活动过程

创造活动的核心和源泉是创造性思维,故创造活动的过程与创造性思维的形成过程类似。综合众多学者对创造活动的研究可知,创造活动基本上由积累准备阶段、酝酿搁置阶段、明朗顿悟阶段、验证确定阶段构成。创造活动的四个阶段不是必须的。若问题简单,就不一定有酝酿阶段。有时在准备阶段问题解决都就想出一个绝妙的办法,解决了问题。

2、创造力的内涵

被人普遍接受的“创造力”的概念尚不存在,目前心理学界较为一致的看法,是把创造力定义为:根据一定的目的和任务,运用一切已知信息,开展能动思维活动,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的智力品质。这里的产品是指以某种形式存在的思维成果,它既可以是一种新概念、新设想、新理论,也可以是一项新技术、新工艺、新产品。

从众多的创造力的定义出发,可归纳出下列创造力的主要特征: ⑴人人都有创造法力。⑵创造力可以通过学习、教育而被激发。⑶创造力是创新思维的成果。⑷创造力是诸多能力的综合表现。⑸创造成果的首创性是其本质特征。⑹创造力的成果需具有社会和个人价值。

3、创造力的构成要素

综合众多的研究成果,可认为创造力的构成要素为:

⑴智能和知识因素知识是创造性思维的基础,也是创造力发展的基础。对文学家,不掌握足够的词汇就不能写出好的作品;对工程技术人员,其知识、经验是发明创造的前提,其学科基础知识、专业知识是从事工程创造发明的前提。知识给创造性思维提供加工的信息,知识结构是综合新信息的奠基石。智力因素是创造力充分发挥的必要条件,将影响个体对问题情景的感知、定义和再定义以及选择问题解决的策略过程,即影响信息的输入、转译、加工和输出。吉尔福特等学者认为,智商120是创造力较高的一个条件。

⑵创造性思维与创造技法创造性思维与创造活动、创造力紧密相关。创造性思维的外部表现就是人们常说的创造力,创造力是物化创造性思维成果的能力,在一切创造活动领域都是不可缺少的,是代表创造者创造能力的最重要的因素。

⑶技术因素它也称为技能因素。创造力的最终成果是物化了的创造性思维,物化的过程就需要一定的技术和掌握一定的技能。

⑷非智力因素它也称情感智力。它是良好的道德情操、乐观向上的品性,是面对并克服困难的勇气,是自我激励、持之以恒的韧性,是同情与关心他人的善良,是善于与人协调相处、把握自己和他人情感的能力等等。

⑸环境和信息因素 环境因素是指创造主体和创造对象之外的客观存在,有宏观环境和微观环境之分。宏观环境主要是指创造主体所处的社会制度、国家政策、社会道德规范和观点等。微观环境指创造主体进行创造活动时的工作环境、家庭环境等。环境因素是影响创造力发展的因素之一,环境的不同,输入大脑的信息不同,对大脑皮层的刺激不一样,大脑神经网络的反应及相应的输出就不一样。创造技法中的智力激励法可以说是环境对创造力发展产生影响的例证。信息因素是指对创造活动、创造主体、创造思维产生影响的媒介输入及获取信息的能力,如外语能力、语言文学表达能力等。

⑹身心因素它指创造主体的心理、生理状态。人脑功能是人体整体功能的一部分,整体功能健全,对创造活动是有影响的。

总之,创造思维是创造发明的源泉和核心,创造原理是建立在创造性思维之上的人类从事创造发明的途径和方向的总结,创造技法则是以创造原理为指导,在实践的基础上人们总结出的从事发明创造的具体操作步骤和方法,它们均是进行创造发明、创新设计的理论基础。

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