Ⅰ 博德之门2 是不是有两个版本
按照原有游戏版本,BG2有“安姆的阴影”(SOA)及其资料片“巴尔王座(邪神霸权)”(TOB)。你朋友那个很可能是安装资料片TOB之后的SOA部分,你说的地点在渥金商场的冒险者集市。网上还有很多fans的MOD,不同的MOD带来的分支剧情、装备等也不一样。
补充网址:http://www.ied2k.com/forum/index.php?showtopic=14518
另外搜索“监视者眼魔的盒子”也可以找到一个不错的资源网站。
Ⅱ 博德之门2
万恶的BGT啊,Lz去网络博德之门吧置顶帖看看,博德之门那个吧是我在网络看到过,最好的(别的吧都没人管),最好该吧下主人版玩(但主人版虽然补了很多bug,但还是太多可利用bug没了很不爽,bgt自有它的好处),下面引别人帖子
今天是第三讲,咳……这问题实在不应该属于BG的范围,但是还非说不可,因为这方面的问题越来越多,也越来越趋于一致,那就是这个BGT。
说BGT是杀千刀的一点都不过分,如果新人第一次上手就用这个,那百分之百会在第一章就找不着北。实际上我到目前为止也没有完全发现BGT都有什么毛病,所以只能说我遇到的问题。
如果是1.14版本,那么你所要作的是立刻升级到1.15,否则安姆的阴影开头第一件事就是判你个无期。
1.15仍然存在的问题主要包括:
用女性角色(爱蒙、寡妇、戴娜黑等)激活对话时会只有对话框而没有内容,这个看上去影响不大,但是在某些强行引起对话的地方,如果女性角色离NPC最近,那么你是看不见对话内容的,但是用鼠标却能点到。与之对应的问题是葛立安在出烛堡时的字幕消失,英文不好的人只见在那里罗嗦,却听不懂半句,这个实在不是什么好事。(可以通过补丁解决)
因为要接合BG2的原因,1代里爱蒙在7级后会吃了错药一般地跟你说个没完没了,除非转成法师才罢休。但是以1代的经验量来看,这几乎是不可能的,直到老沙死了也不可能出来个8级法师。
在老沙死后,回去找那个什么腰带汇报时,除爱蒙、明斯克、戴娜黑、卡立德、贾希拉以外的队员会自动离队,这个看起来不是什么大问题。但是切记——这样的话队伍里只有爱蒙一个盗贼而且那时候如果没遇到奇迹的话盗贼技能是压根不能用的,等着被陷阱拍死吧。
地图是错位的,因为1代可以去的地方,有名的没名的有几十个之多,BGT新增的地图一共就增加了那么一小疙瘩地方,所有的场景都堆在一起,所以要想知道哪个地方还没去过,那么你在进入一个场景后,一定要把这个场景四面的出口全走一遍,未知的场景才会被发现。
1代水淹矿井那出好戏是看不成了,因为找不到钥匙,钥匙在什么地方?说出来你可能不太相信,在炽热之心骑士团某位爵士老爷那里。(可以通过补丁解决)
在打死沙洛佛克后有相当大的可能卡在神庙里,进不得退不得,也没有老沙灰飞烟灭的动画。(可以通过补丁解决)
与上边那个问题相对应的,沙洛佛克的尸体在捡的时候要蹭很长时间才能打开,一定要有耐心,大概要蹭上半分钟,才会打开老沙的尸体。
杜拉格之塔有时候进不去,更糟的是目前还没发现有什么办法能解决。
在TOB里有时候无法离开深渊魔狱,这可是个大问题,不过好在也可以通过补丁来解决。
BGT的一些彩蛋内容:
在1代杀了贝尔苟斯特那个法师可以得到各种容易各一个,包括储藏宝袋,但是这些都是试用品,容量只有5,而且不能带入SOA。
在1代能得到一颗与众不同的盗贼石。
瓦斯康娜的问题已经被修正了,现在灰狼和凯蒂布莉儿身上都不会出现那把+50的瓦斯康娜了。
出现了一个沙洛佛克头盔,戴上之后可以防止吸血鬼和夺心魔的吸取,的确是个好东西。
水妖精斗篷的卖价高达90000金币,有了这件东西,刚出地牢就能进第三章了。
可以在1代买到巨兽之爪等奇怪装备。
增加一件精灵锁子甲+5,防御等级超过一般的全身铠甲,据说是剑圣也能用,但是我没试过。卖的地方在冒险者集市门外,跟那个5容量的储藏宝袋一样属于犯规道具,是不能通过SK修改出来的,也无法导出。
附魔之杖-3似乎可以让前5级法术的记忆量增加到上百个,具体有多少个我也没摸索出来,但是很吓人。
增加了一瓶风暴魔的骨灰,在地牢中得到,这个是用来升级天圣怒火的,升级后的天圣怒火威力强大,瘫痪敌人的能力甚至还在伊克希尔之刺以上。
在禁魔监狱地下迷宫里有一本法师专用的书,可以让智慧+3,很明显,研究BGT的主肯定是经常用许愿术
Ⅲ 关于博德之门
MOD就是玩家制作的一些脚本什么的, 就像魔兽争霸3一样 玩家制作的地图
我曾经收藏了 博德之门 传说中的 各种MOD 而且是下不到的啦 最后电脑坏什么都没有啦~~~~~~~~我人生最遗憾的就是这件事情~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BGT与BGT-WeiDu的区别!, 对这2个版本有疑问的来看
有必要解释一下BGT与BGT-WeiDu的区别。
BGT
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全 称 :Balr's Gate Trilogy
作 者 :Bardez
大 小 :600MB(MK3)
最新版本:MK3
最新补丁:1.14(原作者),1.15(忘了名字。)
安装需求:博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉 化 :有(1.15)
汉化方式:汉化安装完成后的dialog.tlk文件
作 用 :将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。
集成方式:作者自己重新制作博德之门1大部分文件及转换部分文件,加入博德之门2,并对博德之门2部分文件有修改。
缺 点 :庞大的安装文件,安装时间长,安装步骤麻烦,还要考验RP,BUG很多,更新已暂停,不兼容大部分MOD。
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首先我们来看BGT,它的全称 Balr's Gate Trilogy(博德之门三部曲) ,最早是一位名为 Bardez 的国外博德之门MOD爱好者制作的。他在Forgotten War Studios论坛(目前已经改名为spellholdstudios),这个博德之门MOD制作及爱好者的集散地发布了这个伟大而且庞大的MOD(有600M+的身躯),然后一直更新到1.14版本。然后便消失了(也许改名了,不知道)。至于我的做的一些补丁和一些问题的解决方法,在这里。
在国内最早介绍这个MOD的就是scharnitzer大人在BFClan发的博德之门三部曲(Balr's Gate Trilogy)那篇帖子(想了解的可以骷髅柱、BF和亚联去看)。
可是这个1.14版的BGT有很多严重的问题,于是在原作者消失了的情况下,另外一位在Forgotten War Studios的MOD爱好者便制作了一个1.15的修正补丁(请原谅我忘了他的名字-_-)。
然而,由于这个MOD本身结构的缺陷(比如很多博德之门1的文件是作者自己重新制作的,难免有些或多或少的问题)。即使是1.15版本。仍然存在很多大型BUG。而且,它完全不能和其他优秀的大型MOD兼容,如TDD(The Darkest Day,最黑暗的一天)、SOS(Shadows Over Soubar,饱受折磨的灵魂)等等,也不兼容一些精致的小型MOD,如CTB(Check the Bodies,检查身体)等等(不过后来有一种让部分大型MOD并存的MOD,称之为全景The Big Picture。关于这个我这里就不详述,网上有这个的介绍)。
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BGT最容易见到及反映最多的大型BUG:
博德之门1部分:
杀掉斗篷森林矿场的达瓦恩无法得到关键道具,无法完成主线任务;(我的补丁已解决)
杀掉沙洛佛克后出不了门;(我的补丁已解决)
剑湾传奇部分:
狼人岛秘道跳出;(解决方法已经找到)
剑湾任务无法完成;
博德之门1无法正常转换到博德之门2;
博德之门2部分:
博德之门2不能正常开始;(1.15版已解决)
可加入NPC维康妮亚・迪佛没有正常出现;
可加入NPC艾德温・奥狄塞伦没有正常出现;
巴尔王座部分:
无法离开深渊魔狱;(我的补丁已解决)
MOD结构导致的问题:
任务日记系统无法正常使用;
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以上列举的只是我碰到的或者反映比较多的BUG,然而游戏里面自然还有很多小BUG。或者暂时没有碰到的BUG。由于原作者消失。这些问题也无法完美的解决。
由于当时汉化已经推出,而且还不清楚有这些问题,我便和游戈星尘在BT网上发布了这个BGT,结果导致各位玩友出现大量的问题。也导致目前这个问题还在蔓延(譬如:目前BT网上流传的博德之门三部曲典藏版),当然,做这些BT的大人是一片好心而且很辛苦,也是想让更多的人了解博德之门这个伟大的史诗。所以大家应该感谢他们无偿的奉献。
然而事情总会有好转,于是便出现了另外一个华丽的博德之门三部曲版本:
BGT-WeiDu
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全 称:Balr's Gate Trilogy - WeiDu
作 者:Ascension64
大 小:7MB(0.99Beta3)
最新版本:0.99Beta3
最新补丁:无
安装需求:博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉 化:有(0.99Beta3)
汉化方式:汉化安装文件
作 用:将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。
集成方式:转换文件博德之门1大部分文件,加入博德之门2,并对博德之门1部分文件有少量修改。
缺 点:有些小BUG,对部分MOD兼容性还未知。
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那么先来简单解释一下什么是WeiDu,至于它的历史及来历我也不多说了,目前你需要知道的就是它是一种无限引擎(Infinity Engine,也就是博德之门及冰风谷的游戏引擎)的MOD制作方式,同时也是MOD的安装方式,因为它对无限引擎优秀的修改及扩展能力,以及对MOD制作及安装的友好性,同时也为不同大型MOD并存提供了解决方式,已经成为一种标准,于是很多大型MOD开始制作WeiDu版本的。如TDD - wei(The Darkest Day - wei,最黑暗的一天 - wei)、SOS - wei(Shadows Over Soubar - wei,饱受折磨的灵魂 - wei)等等。
BGT-WeiDu最早也是出现在Forgotten War Studios论坛(目前已经改名为spellholdstudios),是一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作。目前最新版本是0.99Beta3。作者采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门2的格式,结果就是因为依然使用原官方的文件,问题自然更少(大型BUG基本没有),容量自然更小(7MB)。还包括的优点就是:安装时间缩短,安装步骤简单,不需要考虑RP,更新仍在继续,兼容大部分WeiDU-MOD及可以选择语言(你安装了博德之门英文版,那么当然就要选英文了)。
更棒的就是解决了任务日记的使用问题。同时使用了BP-BGT Worldmap MOD(全景地图MOD,一个把博德之门地图改变到大的让你吃惊,漂亮得让你流泪的MOD,目的是为了全景,所以里面包含了很多其他大型MOD的图标,自然,他完全兼容BGT - WeiDU版本。在这里我也强烈推介安装这个MOD,介绍点1、介绍点2)地图的图标,所以图标看上去很漂亮(说起来当初我是看到这个漂亮的地图才注意到有BGT-WeiDu这个dd的。),还有新的开始屏幕及可选一些组件改善或增加的功能。最最重要的,便是它仍然在更新(这点很重要)。
在国内最早介绍这个MOD的就是在下在中国玩家联盟奇幻板块发的好吧,饱受BGT安装不能、BUG以及没有下到那600M的BGT文件的FC们进来这片帖子(原谅我用这种狂妄及无聊的标题。我真的没想过今天居然要介绍它)。
同时0.99Beta2、0.99Beta3两个版本的介绍也在中国玩家联盟奇幻板块及The Ring of Wonder这2个论坛发了介绍及更新信息(看这里,看这里,看这里。)。
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它包含的组件及功能介绍:
新的屏幕菜单 - 改变了以前博德之门2的开始菜单界面及格局,换成了博德之门1&2,将以前博德之门2开始新游戏的按钮换成了博德之门1,而博德之门2的按钮则换成了以前的教学按钮。并且将这2个按钮放在同一个屏幕,更加直观及有代表性。
开锁、解除陷阱和学习法术获得的经验减少 - 我想这个名字已经解释了它的作用,目的自然是为了保持博德之门1&2统一及增加了部分难度(哪有靠躲在角落抄卷便可以升级的道理。)。
聪明的逃跑 - 这是我FC翻译的结果。作用是改善了NPC逃跑或离开的方式,装了这个后NPC会从一个EscapeArea()(离开点)离开,而不是像以前的凭空消失。
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自然它还是会有些BUG,由于我没有全部玩完,而且也没很仔细的玩,据绝望的臭咸鱼反映并经过我测试。目前这个版本已知相对比较严重的BUG就是贝尔苟斯特的可加入NPC凯根的个人任务无法完成,导致结果就是凯根在一段时间会离队。不过由于作者还在更新(继续强调这点。),我相信在以后的版本会解决。当1.0出来后,可能就比较完美了。
Ⅳ 博德之门2中支线任务的期限
博得之门的任务分两类,一类是角色个人任务,比如寇根寻找卡沙之书.姚恩治病任务,贾西拉诅咒任务这类任务是有期限的,如果不在规定时间内完成,任务是会失败的
还有一类是据点任务,这类任务包括娜里亚城堡任务,次元球体,次元空间,盲目之眼,乌玛丘陵,风矛之邱任务,这些任务是没有限制的,但最好是在去禁魔监狱前(第四章)前完成,如果去了禁魔监狱后再去可能因为某些角色被敌人禁锢的原因无法完成
如果你装了资料片,有观察者堡垒的话,这个任务是任何时候都能完成的(进入资料片也可以)
Ⅳ 博德之门2观察者碉堡
陷阱很多,注意随时探路。物品我就不说了,反正什么都别放过就是。
到观察者堡垒入口接下奥德朗修士的任务后,与波尔修士交谈得到仪式卷轴和警戒之石。旁边的葛莱娜修女能够卖给你许多物品,其中有马斯克之短剑+4(马斯克之短剑+5组件)和火牙+4十字弩(可由冈德弓弦升级成火牙+5十字弩)。
第一层:
先不要管左上角那个鬼魂,把所有房间都搜一遍,其中有一蓝一绿两块守护石、一把钥匙、旧拖鞋、火绒匣、蜡烛和钟。
到鬼魂的房间对壁炉使用火绒匣,和鬼魂交谈,他建议你去和神殿的老祭司谈一谈。到右上角地窖里(需要钥匙),里面有两个魔像,但只要你拿着守护石他们就不会攻击。双击石棺后老祭司便会出现。将旧拖鞋交给他,最后再点一下石棺,便可抄录到圣书中进行仪式所需的诗句。
回到正上方圣坛,把蜡烛和铃钟放进那个巨型雕像前的祭坛里,圣坛旁边的两个雕像就会复活并攻击你。杀掉后,按照“响起铃钟、敲这个铃钟、点燃这根蜡烛、翻开这本书、敲这个钟”的顺序进行仪式,传送门开启之后,周围的雕像也会复活并攻击你。
第二层:
与牢笼里的五彩魔对话,它要你去收集四把仪杖钥匙来打开关闭它的元素之牢。
先去上方的火之图书馆,这里和风之室的通道里能遇到一个小恶魔会为你打开通往风之室的门,进入风实验室,点击房间中间的机轮启动风扇后,会出现几个风元素攻击你,消灭后得到风之仪杖。再点击机轮,让风扇吹出的气流更猛,可以打开风之室的另一扇门。
去下方黏液图书馆,在书架上找到钥匙打开图书馆与毒之室相通的门。然后返回中间,从右边进入风之图书馆,打开毒之室的另一扇门,毒之室内的毒气会流散到黏液图书馆,杀死里面的一条巨蛇后得到黏液仪杖,在中间的黏液池里可拿到毒连枷头(传古链枷+5组件)
打开黏液图书馆与冰之室连通的门,毒气就会被气流吹到冰之室去,里面的冰魔像和冰之迷雾也因毒气变得不堪一击,消灭它们后从冰魔像身上得到冰之仪杖,再回去风之室点击机轮让机轮恢复到原来的设计,毒气就会返回到毒之室。
打开火之室的门,里面有一个火巨人和大型火元素。只有吸引四个大型火元素到冰之室冻住并消灭后,才能杀死火巨人,得到火之仪杖。
收齐四根仪杖之后和五彩魔交谈,结果它从牢笼出来后马上就攻击你,杀掉它后得到伊克希尔之钉(伊克希尔之刺+6长矛组件)、耐色瑞尔头环(可由青铜艾欧石升级)、传送门钥匙。
第三层:
到第一个房间时看到一个精灵疯子从南边逃走,跟着他,在帐篷里得到光芒权杖和疯子的日志,他告诉你到下一层的传送门损坏了,要想修复好传送门必须要用到光芒权杖,但是权杖上的三棵宝石被他弄丢了。用牧师的痊愈术对他治疗,他就会清醒过来并离开这里。疯子的日志则提示了走迷宫的方法,走法如下:
1、返回刚才北方的房间,往东。如果你是守序善良的阵营,点击房间中央的石柱可得到净化者+4巨剑(净化者+5巨剑组件)。
2、东。遇见巴洛魔塔哈札及其手下,若直接杀掉得到权杖宝石和塔哈札之心。如果你是邪恶的阵营,它会要你去杀掉同层另一个叫卡拉修的巴兹恶魔,之后把卡拉修之心带回来可得到盗贼兜面(可由一瓶解毒药水和一个隐形戒指升级)、权杖宝石。
3、南。有几个恶魔,传送门旁边有陷阱。
4、南。有一个魅魔,她要求吻你一下,答应她会被吸取等级,不答应就只能战斗了。
5、南。这里就是恶魔卡拉修,杀掉它及其手下得到卡拉修之心、权杖宝石。如果你还想返回塔哈札处的话,则按照北、东、西的顺序走回去。之后再按原路返回这里。
6、南。有两个格雷别兹恶魔,它们会召唤大型火元素和冰蜥蜴。
7、西。四个魔人。
8、北。一个坎比翁恶魔和四个恶魔武士。
9、北。一个缚灵恶魔会召唤出奴隶怨灵攻击。从地上的一具骸骨上可得到白龙鳞片(可合成白龙鳞甲)。
10、北。一个坎比翁恶魔艾斯葛瑞斯拿出一副万象无常牌与你进行抽牌的游戏,以便获得离开这个地方的机会。
游戏规则:每人随机抽取一张牌,只要在牌的效果中生还并且抽到较高级牌的人赢,最多可抽三次。
你的游戏赌注:1.离开这里的方法;2.你的一些经验值;3.你的一些生命值。
艾斯葛瑞斯的游戏赌注:1.幽灵之烙+4弯刀(幽灵之烙+4弯刀组件);2.愿望术魔法卷轴;3.权杖宝石。
第一局:你会随机抽到“冲突”或“瘟疫”两种牌,效果分别是“被迟缓”和“体质下降到6”(可用移除诅咒魔法解除);艾斯葛瑞斯则会随机抽到“胜利”或是“构造”两种牌,效果分别是“被四个战士攻击”和“被一个金刚石魔像攻击”。
如果你赢了,会得到艾斯葛瑞斯此轮所下的赌注及每人25000 exp;如果你输了,则会永久失去一些体力。
第二局:你会随机抽到“诡计”或“力量”两种牌,效果分别是“被六个刺客攻击”和“力量下降到6”(可用移除诅咒魔法解除);艾斯葛瑞斯则会随机抽到“反抗”或是“皇后”两种牌,效果分别是“被火焰伤害”和“被施展真实视域法术”。
如果你赢了,会得到艾斯葛瑞斯此轮所下的赌注及每人25000 exp;如果你输了,则会永久失去一些体力;如果你在前两轮和艾斯葛瑞斯赌“离开这里的方法”并且赢走了权杖宝石,艾斯葛瑞斯则会攻击你。
第三局:你会随机抽到“皇帝”或是“高等女祭司”两种牌,效果分别是“对所有的精神类魔法免疫7天”和“被沉默”;艾斯葛瑞斯则一定会抽到最高等级的花色牌“轮子”并赢得游戏,之后他将权杖宝石交给你后离开这里。
如果你选择杀掉艾斯葛瑞斯,则会在他身上得到这副万象无常牌(最好是赢得前两局后再杀他)。将牌放在“立即可用物品栏”中使用,会得到四次使用此牌的机会。前三次会随机给你不同的奖励或是惩罚,第四次这副牌的主人会拿回这副牌,什么都没有。如果想抽到好的牌,则只有先抽到坏的牌才行。
最佳的奖励:
1.星辰(战士、游侠、圣武士、野蛮人职业永久+1力量;牧师、僧侣、德鲁伊职业永久+1智慧;法师、术士职业永久+1智力;吟游诗人、盗贼职业永久+1敏捷)
2.月亮(使用者生命点数永久上升10点)
3.钥匙(获得守护之戒+3)
4.王座(队伍获得1000000 exp)
较佳的奖励:
1.复仇三女神(使用者所有六项能力各+1并持续一天)
2.大臣(使用者被施展金钟罩护体魔法并持续一天)
3.宝石(使用者获得盗贼之石、绿宝石、星型蓝宝石、钻石、帝王之泪宝石各一个)
4.小丑(使用者获得50000 exp)
5.太阳(队伍获得300000 exp)
6.彗星(使用者火焰抗力+5%)
最重的惩罚:
1.城堡主楼(使用者被施展“禁锢术”)
2.虚无(使用者被施展“解离术”)
3.魔术师(使用者被变成一个兔子,可用“移除诅咒”魔法解除)
4.骷髅头(使用者被一个强大的骨骸魔像攻击)
5.废墟(丢失所有的金币)
较重的惩罚:
1.美杜莎女妖(使用者所有豁免率-1)
2.无赖(使用者被魅惑并会攻击队友)
3.傻瓜(使用者智慧降为3并陷入混乱状态,可用“移除诅咒”和“解除魔法”解除)
4.双爪(使用者被失明,可用“移除诅咒”解除)
5.火焰(使用者被一个巴洛恶魔和四个火元素攻击)
6.骑士(使用者被四个恶魔骑士攻击)
第四层:
在这里有个被关在机械装置里的人卡尔司登,如果你和他对话让他感到不爽,他会召唤生物或使用魔法攻击你。在这里的柜子里能找到一些普通的武器。在右侧的魔法魔像只能用普通武器对它们造成伤害,消灭后到中间的水池里可找到蓝油。
往北边到达灵吸怪营地,组合完灵吸怪权杖打开门,到房间中间的血缸里拿到红油,会有两个吸血灵吸怪出现。
返回上面往南边到达吉斯洋基人营帐。可找到打火石和火种,在紫色水缸里得到紫油。里面房间有两个门,南边为红龙萨拉德瑞克斯,杀掉它可以得到破城槌法杖+4(破城槌法杖+6组件)。西边一个半神巫妖,消灭它得到星辰匕首+4(星辰匕首+5组件)
回到上面左边,左边的火盆分别用红、红和紫点燃,右边的则分别用蓝、紫和红点燃,门会打开。杀掉两个牛头人在房间左边的柜子找到箭水晶大头锤。
回去点击机械装置六次就会把卡尔司登从玻璃罩里放出来,饶他不死得到卡尔司登的日记得知开启下一层传送门的方法。
另外,机械还有不同其他效果:
1.三角按钮、红色扭盘、不长不短——开启通往下层的传送门。
2.三角按钮、绿色扭盘、不长不短——得到暴风之星+3钉头锤(暴风之星+5钉头锤组件)。
3.蓝色按钮、绿色扭盘、长控制杆——使用者魔法抗力+5%。
4.方形按钮、短控制杆、不长不短的杆——使用者永久+1力量。
5.蓝色扭盘、短控制杆、方形按钮——使用者永久+1敏捷。
6.圆按钮、红色扭盘、长控制杆——使用者永久+1体质。
7.圆按钮、转动蓝色扭盘、拉长的控制杆——使用者永久+1智力。
8.圆按钮、方按钮、三角按钮——使用者永久+1智慧。
9.绿色扭盘、短控制杆、红扭盘——使用者永久+1魅力。
第五层:
南方:鬼魂的试炼。进入他身后的三个房间接受挑战。左边的房间里面有许多半兽人,中间的房间一头绿龙,得到“战士的头颅”。右边的房间猜谜答案是7。硬币游戏按2、3、1拿。三项都完成后得心之钥匙。
西方:发球机器。每种颜色的按钮能按四次,总共可按16次。每按一次便会得到对应颜色的彩球并会出现一些生物攻击你。拿完所有的彩球后,最后在机器旁边对应的彩色容器里各放一个彩球就能得到灵之钥匙。每种彩球只有三个能够放在“立即可用物品栏”里使用,而其中一个则是无法使用的,所以只需要把无法使用的那个彩球放进彩色容器里就行了。
红色:
1、四个大地精战士;使用效果:火球术
2、四个寇涛鱼人;使用效果:医疗
3、四个巨魔;使用效果:所有队员豁免率检定-1
4、四个巨型人狼;无使用效果——放到红色容器里
蓝色:
1、一个法师;使用效果:冰锥术
2、一个法师;使用效果:次级复原术
3、一个法师;无使用效果——放到蓝色容器里
4、一个法师;使用效果:防护远程武器
绿色:
1、四个变形蜘蛛;无使用效果——放到绿色容器里
2、三个土巨怪;使用效果:马友夫强酸箭
3、三个大型土元素;使用效果:魔法抗力+5%
4、三个眼魔;使用效果:召唤巨土丘魔像
紫色:
1、四个骷髅战士;使用效果:力量暂时上升到23
2、四个恶魔阴影;使用效果:隐形术
3、四个吸血鬼;无使用效果——放到紫色容器里
4、一个巫妖和一个元素巫妖;使用效果:群体治疗
东方:将战士的头颅放到祭坛上,会被传送到另一个房间,然后你的灵魂会附在一个灵魂战士身上,通过它来探索这个房间。按以下顺序:
12 == 11 == 10
7 == 8 == 9
6 == 5 == 4
1 == 2 == 3
1:你首先出现在这个房间。
2:出现一个地精攻击你,选择逃走会受到2点伤害。
3:检查宝箱会出现一个骷髅攻击你,选择逃走会受到5点伤害;打开宝箱得到魔法飞弹之杖。
4:出现一个战犬攻击你,选择逃走会受到5点伤害;获胜后得到铁钥匙和蓝色药水。
5:搜查房间得到找到一个画有狂猿图像的卷轴。
6:饮用喷泉的水会受到5点伤害。
7:出现一个鬼魂攻击你,选择逃走会受到7点伤害;获胜后打开宝箱得到魔法头盔及每人4000 exp。
8:这个房间什么都没有。
9:打开书桌的抽屉会受到25点毒素伤害,但会得到一对护腕
10:出现一只狂猿攻击你,可使用房间五得到的卷轴消灭
11:检查箱子,用房间六得到的铁钥匙可打开它,得到蓝色药水
12:出现一个木乃伊攻击你,用魔法飞弹之杖攻击它。
解除封印。
收集完三把钥匙之后,到中间去解除封印。点击封印旁边的三个圆形柱子,会出现守卫攻击你。
下方圆柱:一个巫妖和三个燃烧的骷髅头。
右上圆柱:一个法师和四个战士。
左上圆柱:会出现一群守卫小队(很强),战斗结束后可得到塔拉拉许+4长弓(可由冈德弓弦升级)、超专业铁手套及愿望术卷轴等物品。
消灭所有的封印守卫后,点击封印上方的轮盘,便会出现一道传送门,由此处进入“被禁锢者”的房间
第六层:被禁锢者之房
进入后和被禁锢者交谈,他说警戒骑士团其实欺骗了你,在你来到这个地方的同时,离开的传送门也被封闭住了。交谈中表示并不相信他所说的话,等交谈结束后把波尔修士给你的仪式卷轴放在“立即可用物品栏”中使用,发现被禁锢者没有欺骗你,仪式卷轴并不能将他封印。
再和被禁锢者交谈,他愿意将封印开启一道足够你出去的裂缝,但你必须答应让他自由,而且要把奥德朗修士引下来让他复仇。答应他的条件后从右边的传送门离开这里。
回到看守者堡垒入口,欺骗奥德朗,说被禁锢者以死,他就会和其他的骑士冲下去看个明白;如果告诉他被禁锢者的阴谋,他会将堡垒再次封印起来,每个人得到10000 exp。
当奥德朗下去后,会出现一个鬼魂和你交谈,她告诉你那个被禁锢者其实是恶魔之子狄魔戈尔冈,因为奥德朗的怯弱,不敢自己冒着生命危险去禁锢这个恶魔,所以选上了你作为他的牺牲品,现在你有三个选择:
1.离开观察者堡垒;2.挑战狄魔戈尔冈,将奥德朗救出来;3.使用她交给你的“海姆的卷轴”,将恶魔之子和奥德朗一并封印起来。
选择2,你会得到“海姆的卷轴”及每人25000 exp,然后下去杀掉恶魔之子和他召唤的六臂蛇妖,每人得到100000 exp,之后和奥德朗对话,他会忏悔所作的事情,得到20000 exp,最后用卷轴将堡垒封印起来,每人得到80000 exp。
选择3,你会得到“海姆的卷轴”及每人25000 exp,然后用卷轴将堡垒再次封印起来,每人得到80000 exp。
Ⅵ “博德之门”几个职业
博德之门是DND规则下的单机游戏,可选职业有:战士、游侠(3E之后叫巡林客)、圣武士、盗贼(3E之后叫游荡者)、吟游诗人、牧师、德鲁依、法师、野蛮人、武僧、术士。
技能根据不同的职业而各有所侧重。
除了职业外,还有种族可以选择:矮人(Dwarf)、半身人(Halfling)、人类(Human)、精灵(Elf)、半精灵(Half-Elf)、侏儒(Gnome)和半兽人(Half-Orc)一共7个种族,其中半兽人是在1代中没有出现的,要BG2才有。
Ⅶ 为什么我下的博得之门2创建人物后无法开始
是soa还是tob,最好选择最大安装,然后玩的时候只要在光驱里放上tob就行了
soa
俺姆的影贼
tob
巴尔的王座