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大班幼儿创造性游戏

发布时间:2022-07-08 03:34:09

『壹』 5-6岁的小朋友玩的游戏

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(5----6)岁5岁左右孩子是学习书面语言的最佳年龄,这时孩子对阅读识字最敏感。这里有巧虎针对这个阶段的孩子身心发展设计的早教视频《学习版(5-6岁)》希望能帮到您

『贰』 幼儿园大班开展哪些游戏存在什么问题提出措施与建议

现代儿童教育家陈鹤琴说:“游戏是儿童生来喜欢的。儿童的生活可以说就是游戏。”游戏是幼儿的天性,而角色游戏是幼儿期最典型、最有特色的一种游戏,更是幼儿最喜欢的一种游戏。幼儿对于模仿成人活动、反映他(她)熟悉的周围生活有着相当浓厚的兴趣,这就使得幼儿园角色游戏的产生成为一种必然。而作为一个幼儿园老师在角色游戏中抓住幼儿的年龄特点.并予以指导教育这便是最重要的任务。
一、角色游戏的概念、特点及其作用。
所谓的角色游戏就是指幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏。由幼儿自己确定游戏主题、构思游戏内容、分配游戏角色和制定游戏规则,具有一定的自主性和创造性,它能满足幼儿向往、想象模仿和实践的心理需要。比如娃娃家游戏,医院游戏,商店游戏等等是不同主题的角色游戏,都有一定的主题,所以又称为主题角色游戏,它也是创造性游戏中最有代表性的一种游戏。
幼儿角色游戏全面地反映了幼儿游戏的特点,游戏的自主自愿性、虚构性、社会性、愉悦性、非生产性等都可在角色游戏中体现出来。角色游戏与其它形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点:高度的独立自主性和特殊的想象活动。从而引申出角色游戏最主要的教育作用就是:通过幼儿对社会生活的反映与模仿,有助于幼儿学习生活社会性行为,发展交往能力;有助于培养幼儿的主动性、独立性和创造性。
二、角色游戏中教师指导存在的问题。
在角色游戏中,幼儿是活动的主人,教师是支持者、参与者而不是指挥者,这是至关重要的。教师应给予幼儿充分的自由,深入观察和了解幼儿的游戏现状,灵活扮演各种角色,不失时机地给幼儿启发性的建议,引导幼儿扩展新的游戏主题。然而,在我们现实的游戏指导中往往会出现这样一些问题:
(一)对游戏材料的投放尺度拿捏不准。
众所周知,玩具和材料是幼儿游戏的物质支柱,更是对幼儿游戏的一种隐性指导,幼儿往往是在玩具物品或材料的启发下产生联想并引起做游戏愿望的。很多教师在刚开始投放角色区游戏材料时,认为游戏材料投放越多、越真实、越漂亮,孩子们越喜欢,太过于片面追求时髦、仿真的游戏材料,而忽略了材料投放的操作性。
案例一:教师为中班角色区“亲亲热热一家人”提供了全套仿真家具,其逼真的造型和鲜艳的色彩吸引了全班幼儿,他们争先恐后到这个区角玩。可没过多久,孩子们渐渐厌烦了这里一成不变的摆设,“床铺”只能给娃娃睡觉;“电视机”只能用来观看;“冰箱”只能用来放水果……
显然这些仿真材料的单一功能限制了孩子们的思维,刚开始由于物品形象逼真,孩子们还比较感兴趣,但时间一长孩子们就失去了兴趣。这些材料虽能吸引幼儿注意,短时间内激发幼儿游戏的兴趣,时间一长,由于以物代物活动少,幼儿创造性体现不足,幼儿的游戏兴趣便很难维持。
(二)在游戏中的角色定位不够清晰,缺乏真正的观察者。
观察在幼儿园教育中占有极其重要的地位这一观点已被广大幼儿教师所接纳,但在实际工作中,由于教师在游戏中的角色定位不够清晰,在一定程度上影响了教师观察的质量。
有些教师认为,游戏是幼儿自己玩的,只要不出问题,教师就可以不管。他们把游戏看成是自己放松和歇息的机会,根本没有观察游戏的意识。况且,游戏与教学活动相比,不如教学活动那么好驾驭,因为幼儿是动态的而非静止的,他们的行为是教师难以控制的,主宰游戏的是幼儿而不是教师。加之一个教师面对几十个幼儿,确实难以对每一个幼儿的情况都了如指掌,而有些教师长期以来已经习惯于观察静态的情景,因此难以观察到动态游戏中的幼儿究竟在干什么。或者有的教师将观察仅限于安全的防卫,着眼于不出事故,至于孩子在活动过程中情绪体验、语言、思维发展水平如何一概不管。这种观察只观不思缺乏质量,不能及时了解幼儿,调整幼儿的活动。
现在,大部分教师都不同程度地认识到了游戏的重要价值,都知道要通过观察来指导游戏,但是在角色游戏中我们发现大部分教师缺乏观察者角色意识,观察的敏感度不够,往往在游戏活动中有的教师忙碌地穿插于活动空间之中,较多地介入幼儿的游戏之中,象一个指挥者不停地发号施令。可对为什么观察、观察什么、怎样观察还是不太清楚,出现了想观察而不会观察的现象。
(三)指导缺乏目的性、计划性、整体性和层次性,没有保证指导行之有效。
教师在指导角色游戏活动中,常常很少用心去了解幼儿是如何想的,总是把角色游戏的主题事先安排好,幼儿只能机械的模仿,被动的进行游戏,还习惯于把现成的知识及答案告诉幼儿,要求幼儿达到某种水平,存在不尊重、不平等、不对话的现象。有时在游戏中因怕乱、怕出事,还会轻易打断幼儿的游戏,给幼儿的束缚太多,因此幼儿游戏的权利不同程度地被剥夺了。
幼儿游戏是一种快乐的、满足需要和愿望的、自发的。不同寻常的行为,幼儿在游戏中注重的是游戏的过程体验,而对于游戏会有什么样的结果并不在乎,他们想玩就玩、不想玩就停止;不同年龄幼儿游戏的特点是不同的,同一年龄阶段的幼儿游戏也是有差异的。由于对幼儿游戏的特点缺乏充分的认识,教师面对幼儿游戏时,往往会以自己的既定标准去看待不同的幼儿,对他们游戏的不同水平缺乏真正的了解,出现了几种典型的“重轻失调”现象,即重知识技能的掌握,轻情感及社会性的发展;重游戏的预成结果,轻幼儿的实际能力水平;重游戏的逼真性,轻幼儿在游戏中的创造性的发挥;重直接的语言指导,轻幼儿在游戏中的自由探索;重游戏的结果,轻游戏的过程体验;重游戏环境创设的规模,轻实际利用的灵活性。
(四)无法正确把握介入角色游戏时机。
在幼儿园角色游戏时,教师的“介入”是教师指导幼儿游戏的关键因素,然而常常出现教师的无意义介入,或遇到一些情况会让教师处于介入和不介入的两难境地。有些教师独断的以自己想做的事替换幼儿原来的计划,或者通过强行中断游戏以教导规则和概念,这样只能是毁了游戏,既令游戏脱轨,又遏制了幼儿发挥其自主性和积极性。
案例二:大班角色区,女孩2:“大夫我咳嗽,给我开药吧!”男孩1听了听,就对拿药的男孩2说:“给她拿一些阿莫西林吧!”男孩2说:“你过来呀,我给你拿药。”这时老师问:“谁是大夫呀?”男孩1答:“我是呀!”“你们换一换玩,不要一个人老当大夫,来!你来当病人(教师指着女孩1说,并给其他孩子都分配了角色)。”老师说:“你先去拿卡,再挂号,然后再去找大夫看病。”当大夫的男孩2说:“我不想当大夫,我就想给小朋友拿药,我就能记住药放在哪里。”教师制止住他说:“你现在是大夫。”男孩2反对道:“我不喜欢当大夫,大夫不能给小朋友打针,我当护士吧……”教师觉得很难导演幼儿的游戏就离开了角色区。
本案例中,孩子自己发起和组织了角色游戏活动,有故事情节,角色分配也合理,玩的也很开心,这是幼儿主动学习的一种体现,教师应该给予鼓励。但是教师的介入不仅没有使孩子的游戏向高一级层次发展,反而打乱甚至破坏了游戏的进程,影响了幼儿的情绪。

『叁』 幼儿游戏类型

依参与度分类

主动游戏──主动游戏即是个体必须参与该项活动,其乐趣从亲身参与活动中获得。惟当儿童期迈入青春期后,由于生理发展消耗很多能量,且因为家庭和学校赋与儿童的任务与责任愈来愈多,在时间和体力两方面均不容许的情况下,主动游戏便日渐减少。例如,赛跑、绘画、玩泥巴、打电动等均是。

被动游戏 ──被动游戏也可称为娱乐(amusement),个体并不须要亲自参与活动,其乐趣得自于观看他人活动,个体不必耗费很多的精力,个体从中所得到的乐趣,并不亚于主动游戏。例如,看电视、看漫画、听音乐、看电影、阅读书籍等被动游戏。

依认知程度来分

功能性游戏──发生在出生至两岁的感觉动作期,游戏内容毫无主题与组织,纯然只是感觉器官的刺激输入,可帮助个体感官的功能成熟。例如玩各种玩具,抓、捏、敲、咬、闻、听等。 象征性游戏──发生在运思准备期,从两岁开始,五、六岁为高峰(亦称戏剧性游戏)。此时儿童喜欢模彷成人的角色行为,透过各种象征的物件或举止动作达到模彷的目的,从中获得快乐,扮家家酒即为典型的象征游戏。

规则性游戏──六岁开始,八、九岁为高峰。游戏内容为有规则的竞赛。有游戏规则、角色分配、动作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力赛跑等。

依社会性来分

独自游玩──婴儿两岁以前的游戏,纯属感觉与动作方面的游戏。玩弄简单的玩具和运动探索自己的身体,是游戏的主要项目,故此时期称为「感觉动作试验」(Sensory motor-experimentation)的游戏。婴儿期的游戏以「独自娱乐」为主,是所谓的「单独游戏时期」。例如玩各种玩具,抓、捏、敲、咬、闻、听等。

旁观游戏──本阶段比独自游玩更进一步,儿童开始对周遭人事物感觉到好奇,进入直觉判断时期。儿童喜欢站在旁边看别人游戏,被玩耍的小朋友和游戏所吸引,惟生理机能控制能力仍未非常良好,加以对不熟悉的人事物怕生,是以借由从旁观看获得愉快的情绪,但不愿意参与游戏。例如:喜欢站在游乐器旁观赏。

平行游戏──和其他小朋友在同一场所玩着同样的玩具,不过这时其他的小朋友只是游戏的诱因,儿童之间既不会发生从属关系,也不会有互助合作的行为,只是在一起各自玩各自的游戏,因此也可以说是「集体的单独游戏」。例如:儿童在球池中各玩各的。

联合游戏──四至五岁幼儿的游戏,会出现简单的互动行为,像是相互指挥、模彷、命令或交换玩具等。囿于能力的不足,仍无组织、规则或角色安排的情形,仅是简单的互动行为而已,称之为「联合游戏」。例如:儿童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆叠沙塔的游戏。 合作游戏──儿童游戏进入本阶段,则是属于高认知能力的游戏发展,游戏是有目的的,有一定的主题、具有领导者与被领导者、角色安排、游戏器材及游戏规则等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之间相互的分工合作。

『肆』 如何在自主性游戏中培养幼儿的创造力

在幼儿园中,自主性游戏有着它不可替代的重要地位。自主性游戏为幼儿提供了充分的创造性想象的发展空间,有助于幼儿创造力的发展,是培养幼儿创造力最好的途径。美国创造学研究专家罗杰在《当头棒喝》一书中指出,游戏是打开阻碍创新能力发展心智枷锁的重要方法。在游戏中,幼儿怀着好奇心去探索,不断积累经验,促进其创造性思维的发展。
在这些理论知识的支持下,萌生了我对幼儿自主性游戏的探索和研究。创造力是运用已知信息,创造出新思想、新事物的能力。自主性游戏增加了幼儿在相似的情景中做出多样性反应的可能性,可以促进幼儿发散性、创造性思维的发展。
我认为,培养幼儿在游戏中的创造性,教师在了解各个幼儿情况的前提下,根据具体情况,为幼儿创设游戏环境,丰富角色情景,按幼儿年龄特点投放游戏材料,给予幼儿充分的游戏时间,适时适度进行自主性游戏指导,评价幼儿的游戏过程……因此,教师使用的方式和手段极其重要,不光是一味地空谈空想,而是依据实际经验,准确地、完善地为幼儿提供一切机会,发展、调动幼儿游戏的积极性,培养幼儿的创造力,以促进幼儿的全面和谐发展。因此,我根据文献及个人补充,总结出教师到底应该如何培养幼儿在自主性游戏中的创造力。
一、通过创设自主性游戏的环境培养幼儿的创造力
加强对自主性游戏的环境创设,有利于为幼儿释放更大的游戏空间,体现环境对幼儿游戏的教育价值、启发价值,体现教师、幼儿与环境三者之间的联系,体现“孩子是环境的主人”,通过环境激发幼儿的潜能,发展和培养幼儿的创造力。因此我认为要培养幼儿的创造力,首先就要为幼儿创设一个宽松自由的游戏环境。其次,平等开放的环境也非常重要。每个幼儿都有参与和选择游戏的权利,教师与幼儿之间也应该没有界限,教师应多鼓励幼儿做自己想做的事情,而不是处处限制他。这样才更有利于幼儿进行探索和发现。因此,教师要为幼儿创设轻松自由、平等开放的游戏环境。
二、通过投放自主性游戏的材料培养幼儿的创造力
幼儿有着与生俱来的好奇心与探究欲望。好奇心是幼儿内在生命本质的展现,正是好奇心驱使着幼儿参与自主性游戏。让他们投入角色扮演,操作游戏材料,开展丰富多彩的活动,为幼儿提供丰富并且合理有效的材料,才能将自主性游戏和创造力间建立起良好的桥梁。
1.提供丰富多样的自主性游戏材料
游戏材料是幼儿游戏的工具,可以激发幼儿的游戏动机、游戏构思,引起幼儿的联想和行动。因此,教师要为幼儿提供丰富多样的游戏材料,包括材料的种类、数量以及游戏材料之间的搭配。
2.提供符合幼儿年龄特点的自主性游戏材料
游戏材料与幼儿的年龄特点存在交叉关系,例如小班的幼儿游戏时需要同类的材料要多一些,中大班的幼儿需要不同类的游戏材料要多一些。因此,我们在投放游戏材料时,要根据幼儿的年龄特点,通过不同的材料途径,来满足不同幼儿的实际需求。随着游戏情景过程的发展,再继而添加游戏材料,这样可以继续保持幼儿的兴趣。
三、通过给予幼儿充分的自主性游戏时间培养幼儿的创造力
充足的游戏时间是幼儿游戏的保障,游戏时间的多少也直接影响游戏的数量和质量。幼儿开展自主性游戏的时间一般不能低于30分钟,时间充分会导致高社会性水平和高认知水平游戏的出现,使幼儿可以从事更有创造性的游戏,也会使幼儿保持积极的游戏情绪。所以,教师一定要保证幼儿每天有足够的时间自由参与各区域的游戏。
四、通过适时适度的游戏指导培养幼儿的创造力
教师适时适度地指导幼儿游戏,即是教师适时适度地介入幼儿游戏,根据幼儿在游戏中出现的问题,逐步帮助幼儿发现和解决问题,这是自主性游戏活动中的重要环节,对幼儿的游戏效果有着直接影响。当幼儿对游戏材料不会玩、不喜欢玩时,教师可以以游戏者的身份平行介入,给予幼儿语言暗示或动作暗示,根据幼儿游戏的情节发展,提出相关问题,促使幼儿去思考。当幼儿豁然开朗时,教师就该退场了,时间不能待得太久。例如娃娃家的“爸爸”和客人们正在品尝着“妈妈”准备的“美味佳肴”,可是孩子在一旁没人搭理,见状,我忙扮演客人进入游戏:“请问家里有人吗?”“爸爸”和“妈妈”很高兴地请我进去了,并请我吃饭,我又说:“咦,我们在吃饭,那宝宝呢?”爸爸妈妈这才想起宝宝,连忙一个抱一个喂,我匆匆“吃完”就悄悄地退出了游戏。
五、通过评价幼儿的游戏过程培养幼儿的创造力
活动后的评讲也是不容忽视的一个环节,这是给孩子创造了交流的机会。教师在观察了解幼儿游戏的基础上,引导幼儿就开展的游戏进行讲述、讨论和分析,帮助幼儿整理、获得零散的经验,让幼儿分享成功的经验,有助于幼儿重新思考自己的游戏过程和发现,鼓励幼儿的创造性思维,注重幼儿发现问题和解决问题能力的培养,从而为下一次游戏的开展做好更好的准备。
总之,幼儿创造力的培养可以有很多种途径,也可以是渗透在幼儿园的各个活动中,而通过自主性游戏来培养幼儿的创造力只不过是其中之一,这就是需要我们去思考,去大胆创新,积极为幼儿创设各种能对其发展潜能提出挑战的机会和环境,支持和丰富他们的各项活动,促进他们的学习、游戏和生活全方面进步。

『伍』 大班幼儿游戏的特点

一、大班幼儿游戏特点
大班幼儿较小、中班的幼儿,社会交往能力、活动的创造性、想象力丰富程度及身体的发展都有了很大的提高.同时,随着年龄的增长,大班幼儿在心理和生理各个方面也都有了很大的发展.
(一) 幼儿合作水平较高,以合作性游戏为主
大班幼儿随着年龄的增长,喜欢与同伴一起玩游戏.这时他们的注意力有了很大的提高,交往的能力也增强了. 他们不仅开始注意自己的活动,而且更注意同伴的活动了. 随着社会经验的不断丰富,大班幼儿对周围成人的社会活动的认识也越来越丰富和完整,他们的生活体验和理解能力也越来越深刻. 游戏过程中表现出以合作性的游戏为主,幼儿会自己组成小组,一起围绕一个共同的活动目标,互相帮助,共同完成任务.
(二) 幼儿创造能力不断提高
大班幼儿在教师的启发和引导下,能够有效的迁移原由的经验进行创造性的活动.在游戏操作时对游戏材料的玩耍不会仅限于一种操作方式,会争取想更多的玩法和操作技能.在有主题的游戏角色中,伴随游戏情节的展开.大班幼儿的想象不仅在内容上开始丰富,而且还能充分地通过活动和玩具材料来展现自己的想象,这样使游戏活动表现出更多的创造性.如在一个“做给小鸟的家”游戏当中,他们用陶泥做各种各样的家,然后他们充分发挥自己的想象创造力,把它组成一个有情节的“家”.这些都说明,大 班幼儿在游戏中的想象活动丰富而自由,他们的想象空间很大,并且想象的过程中寓于创造性.
(三)幼儿自主性的增强
大班幼儿由于身体活动能力和语言的发展,活动的范围扩大了,喜欢尝试探索,有较强的求知欲.在游戏活动中,大班幼儿可根据自己的兴趣、爱好、特长及能力自己选择活动.大班幼儿游戏活动时他们不再满足于追随和服从,而是有了自己的想法和主见.游戏活动之前已经能对自己要做的事情有一个大致的想法.他们的活动自主性、主动性水平有了明显的提高.他们的行为少了许多盲目性,多了些目的性和计划性.游戏的主题也非常明确,综合性也比较强.
二、大班幼儿游戏指导策略
(一) 教师设计幼儿喜欢的游戏主题,以满足幼儿的游戏愿望提供便于开展主题的角色区域,培养幼儿的分工合作,交往能力.幼儿共同解决游戏时遇到的问题和困难.如:教师提供搭建积木,小木屋等需要共同合作才能完成的材料,让幼儿进行分工协作,这样使幼儿学会如何与同伴进行有效的合作与交流.在游戏中体验到合作交流带来的快乐,也可以获得交往经验.
(二)教师营造宽松、和谐、自由游戏的环境
教师给幼儿创造进行游戏的各种条件,包括提供场地、时间、材料等,这些对于培养幼儿思维的灵活性,促进幼儿创新思维的发展有主要作用.在游戏中,

『陆』 幼儿园大班室内游戏都有哪些比较好的

幼儿园大班游戏活动:玩彩瓶 活动目标 1.利用彩瓶发展幼儿走、跑、跳等能力,初步培养幼儿合作游戏的意识。 2.引导幼儿探索彩瓶的各种玩法,发展创造性思维。 活动准备 比幼儿人数多的矿泉水瓶,皮球若干(当小猪)。 活动过程 一、开始部分 1.教师带领幼儿拿着彩瓶听音乐跑步进场,跑成体操队形。 2.做彩瓶操(上肢运动一下肢运动一体转运动一腹背运动一跳跃运动)。 二、基本部分 1.初次探索彩瓶玩法。 (1)交待游戏任务:“彩瓶除了可以做操,还可以有许多玩法。请小朋友找一个空地方,可以一个人玩,也可以找朋友玩。集合时,把玩法介绍给大家。” (2)幼儿分散玩彩瓶,老师循环指导。如练习双脚前进跳、跳远、跳高,当保龄球玩,放在头顶练平衡等。 (3)集合,个别幼儿演示自己的玩法,老师重点引导幼儿学习跳的玩法。例如:“小马快跑”(老师当牧马人,指挥小马奔跑和停止或追赶小马)“老鼠夹”(老师做猫,幼儿做老鼠,猫睡觉,幼儿跳过彩瓶,猫醒了,幼儿跳回窝)。 2.再次探索彩瓶玩法。 (1)交待游戏任务:“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你们试试看。” (2)幼儿分散玩,老师肯定、鼓励。 3.游戏:赶小猪。 (1)师:“今天,老师请你们完成一个光荣的任务——帮小猪搬家。” (2)观察场地和交待规则:要求幼儿手拿彩瓶,一个跟着一个绕过彩瓶跑到转弯处,然后双脚并拢跳过一个接一个的彩瓶,最后跨跳过彩瓶。到达猪场A,用彩瓶赶一只小猪到猪场B。 (3)老师对活动进行小结,并鼓励幼儿在课后再创造出新玩法。 活动结束 放音乐,教师与幼儿做放松动作结束。

『柒』 大班幼儿表演游戏的特点及指导要点

心理学家认为,游戏是适合于幼儿特点的一种独特的活动形式,也是促进幼儿心理发展的一种最好的活动形式。

首先,游戏具有社会性,它是人在社会活动中的一种初级模拟形式,反映了幼儿周围的社会生活。

游戏作为幼儿获得和表达其社会交往能力的情境,为幼儿提供了社会性发展的机会,可以帮助幼儿摆脱自我中心的倾向,学会更好地理解他人的想法和情感,而这是幼儿同情心、合作能力等社会能力发展的基础。

其次,游戏是想象与现实生活的一种独特结合,它不是社会生活简单的翻版。

在游戏中既能利用假想情境自由地从事自己向往的各种活动(如过家家、打针等),又不受真实生活中许多条件的限制(如体力、技能、工具等);既可以充分展开想象的翅膀,又能真实的再现和体验成人生活中的感受及人际关系,认识的各种事物。

幼儿的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同。
按照游戏的目的性分类,幼儿游戏主要是有创造性游戏、教学游戏和活动性游戏。

1、创造性游戏
它是由幼儿独自想出来的游戏,目的是发展幼儿的主动性和创造性。创造性游戏通过多种形式,为幼儿提供了激发创造性思维的适宜氛围,有利于培养幼儿创造性的人格特征。

2、教学游戏
它是结合一定的教育目的而编制的游戏。从长远来看,教学游戏是幼儿对于未来生活所作的准备和适应现实的一种手段。

3、活动性游戏
它是发展幼儿体力的一种游戏。可以提高幼儿的身体素质并培养勇敢、坚毅、合作、关心集体等个性品质。
游戏时间随年龄会有所变化,一般由几分钟或十几分钟延长到40-50分钟,甚至更长;随着幼儿身心的发展,游戏的水平也在不断提高;游戏的集体性也随着年龄的增长而增强,从一人游戏发展为合作的游戏。

尽管不同年龄的儿童可以玩同一主题的游戏,但不论从内容、组织形式、时间长短以及参加成员的多少等都能看到明显的年龄特征。
在游戏过程中,幼儿既可以体验到开放、自由、宽松的心理环境,又可以发展适应生活和解决问题的能力。

通过各种游戏活动,幼儿不但练习各种基本动作,使运动器官得到很好的发展,而且认知和社会交往能力也能够更快、更好地发展起来。
在游戏中学习,在游戏中成长。

游戏还帮助幼儿学会表达和控制情绪,学会处理焦虑和内心冲突,对培养良好的个性品质同样有着重的作用。

『捌』 幼儿园游戏的类型有哪些它们的概念和特点是分别什么

一、 幼儿园游戏分类的几种形式 (一) 创造性游戏和有规则游戏 此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。 (二) 主动性游戏和被动性游戏朱邓丽娟等:《幼儿游戏》(上册),北京师范大学出版社1994年版,第121页。 1 主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种: (1) 操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。 (2) 建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品。 (3) 创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。 (4) 想象性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。 2 被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。 (三) 手段性游戏和目的性游戏宫再英:《幼儿园自选游戏成果发布会》,《学前教育》,1996年第3期。 手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。 目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。 此两类游戏的分类各有其独特的意义。手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。 (四) 游戏的三维度分类法 方展画(1990)方展画:《幼儿游戏的类型》,《幼儿教育》,1990年第12期。提出应从三个维度来对游戏进行分类,这三个维度包括:个体--社会维度、生理--心理维度、认知--情绪维度;其中又分为五类:满足型游戏、适应型游戏、运动型游戏、认知型游戏、情感型游戏。

『玖』 如何引导幼儿进行创造性地建构活动

学前教育专家提出“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。”正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。” 实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。 对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手: 一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物 案例一: 屋顶花园 柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:“柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?”柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:“胡可欣你来插花吧,我帮你修路”胡可欣坚决地答道:“不,我会修路,你自己插花吧!

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