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我的世界如何创造mod

发布时间:2022-07-03 19:07:40

A. 我的世界手机版怎么制作模组

必备装备和材料:我的世界手机版。

1、首先需要点击游戏,进入我的世界,如下图所示。

B. 我的世界正版怎么加MOD(最好是详细说明)

方法介绍

首先在网上下载好自己需要的mod,一般是压缩文件的形式,然后打开我的世界文件夹选择minecraft,versions,对应的游戏版本,mods,把压缩文件解压到mods文件夹内就行了。

请注意mod需要对应版本的支持,如果放到其他版本的文件夹中是不会生效的。

多人游戏

玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch。

中国版中著名服务器有:花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中著名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。

(在Java版中,大部分服务器需要正版账号验证,但也有一些服务器不需要正版账号。)

C. 怎么可以在我的世界创造模组

创造模组的话那就是人家程序员的事了,我估计您的问题是指如何添加模组,首先打开你的minecraft游戏文件夹,找到mods文件夹,将你需要的模组放在这个文件夹中(注意MOD要和游戏版本一致),最后启动游戏(因各类MOD基本都不是官方文件,从而导致的游戏崩溃现象较多,建议不要过多地添加MOD,以免MOD冲突或者运行内存不够而游戏崩溃)

D. 我的世界怎么打mod

点击左上角头像,再点击个人主页,就能进入用户中心了。
1,首先我们需要点击左上角的个人头像,再点击个人主页。
2,就可以进入用户中心了。
对于新玩家来说,mc我的世界中的一切都那么吸引人,毕竟这里拥有的道具和物品实在是太多了,相信不管是谁,都得先花时间了解一番才能真正将这个游戏玩好了。而对于老玩家来说,已经熟悉游戏中的很多事情了,那么接下来要做的当然就是下载各种mod/组件,或者是地图和种子,来更进一步的探索mc!为了让大家快速找到适合自己的mod,小编这就来推荐几款!
1.线性模型
说起来建筑,可真是让很多玩家感到头疼啊!在我的世界生存模式中,我们只有有了小房屋,才能感受到安全,才能把自己的一些物品放入其中。对于如何建造房屋,就成了问题。而且,就算有的人心中有想法,也会因为懒惰而放弃建造。
那么这款mod就是帮助懒惰玩家的得力助手。当我们想要建造什么的时候,只需要拿上相应的方块,潜行并按住右键,再将鼠标拖动到你希望方块线结束的位置,这些方块就会自动填充这条线。如果你的方块不够,下面就有红色的框框作为提示。这样省时省力的建造方式,简直是懒人的福音。
2.伤害控制
如果我们不是在我的世界创造模式中,总会受到各种各样的伤害,不仅仅是来自怪物的伤害,还有溺水、被火烧、摔落、饥饿等等,相信生存玩家已经用各种方式死了好几遍了。但是对于有些伤害,玩家会觉得根本不想拥有,就比如摔落伤害。如果有了这个mod,我们就可以控制不同方面的伤害程度。可以增加某个方面,为了挑战自己。也可以使某个方面减少直到消失,为了放宽游戏要求。总之,它是很自由的。
3.传送书
在之前的时候,我们可以使用指令来做任何事,传送当然就是其中一种。或许如果你下载了一些智能的地图mod,它也可以让你完成传送。但是如果你觉得使用指令有些像作弊,不想使用的话怎么办呢?其实也是可以用这个mod来传送的。末影珍珠和书可以合成传送书,末影珍珠和纸可以合成书页,手里拿着书页,右键传送点的名字后绑定书页,再用右键加shift打开书,放入书页,之后就可以使用啦!而使用传送书的方式也很简单,就是用右键。
我的世界这几个mod的功能都很有针对性,下载起来也不会很大,虽然只是帮助了我们生存中的一小方面内容,但是用处也不小呢!

E. 我的世界modmod怎么制作 mod制作教程

mod制作器有很多种,但大多都要自己复制生成的mod编码并组合,很多玩家都不怎么明白,而且安装起来也费劲,因此,玩家往往下载后就再也不用了。下面呢,游戏城小编就带来《我的世界》mod制作教程。这种mod会自动生成mod,且安装方法和大多数方法一样,简单易懂自由,有兴趣的玩家一起往下看吧。
《我的世界》MOD懒人制作器下载链接:http://dwz.cn/z35cj
《我的世界》mod傻瓜制作视频教程
1.打开程序:这里说一下是图标,打开图标是岩浆桶的图标
2.了解主面板:最上面是新建,编辑和帮助,帮助无用,基本是网络链接
下面就是几个板块,我就不一一举例了,就是什么方块,物品,生物群系.......等等。
板块右面是你做好的项目(一个mod里可以包含很多项目,项目就是方块,物品...........所有板块有的都叫项目。
3.来了解创建一个方块。
点击方块模版(板块)出来了一个方块编辑的窗口。
文字如下:
方块名称:(要求英文)显示名称:随便
亮度:(0~1,支持小数

硬度:(随便)
抗暴等级:(编辑器上显示英文)材质:如草地5面一样,1面不一样)
材质:(第二个材质是方块的皮肤,似乎支持高清)材质路径:
材质编辑器(点击制作方块皮肤)
方块的稀有度:
是否自然生成:


生成地点:
地面(主世界)
地狱
_____标签:(就是在创造模式下物品在哪里)
|创建
|
这个就是大概的方块编辑器面板了,我已经完全透析这个板块的编辑器了。
4.材料和物品制作器
这个的面板我就不列了,如果你点击这个板块会出现3个1.物品2.工具材料3.防具材料
工具材料和防具材料决定装备属性。[WARNING
SIGN]注意:工具/装备材料并非物品,那只是个属性设定而已。
现在创建第一个物品。
首先,点击3个中的物品这个栏
然后输入物品名称(英文),显示名称(随便),设置图像(皮肤)然后点击类别,选择剑,在低下的材质选择刚刚做的材质,然后保存,ok!
现在看看主面板右面的项目栏,是不是多出了什么?(项目显示是名称,而不是显示名称)
护具和稿子什么的同理。
选择方块1,触发条件是激活,事件是爆炸,即红石激活后会爆炸。
触发条件是行走,事件是跳跃,就是行走在方块上就会跳起来。
5.结束
点击生成,设置保存路径,就可自动生成啦!
看了以上图文视频教程,会制作mod了吗?希望能帮助到你。

F. 《我的世界》怎么装mod

进入.minecraft文件夹,将jar文件拖入mods文件夹,在启动器内启用mod或在游戏内的mods菜单中启用即可。

《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验。

植物农业:

可以解决生存的温饱问题,小麦可以合成面包。胡萝卜可以直接吃或者驯服猪,马,或者制作金萝卜酿药以及更快更好地繁衍马。

马铃薯可以烤成烤马铃薯,但是毒马铃薯虽然会增加饱食度,但同时也会获得中毒效果,不到迫不得已的时候就不要吃。西瓜可以直接吃,或者做成金西瓜酿药。

南瓜可以做成南瓜派。甜菜根可以做成甜菜根羹。除了以上的农作物,还有植物甘蔗、竹子和海带。甘蔗必须种植在水边并且方块只能是土或者沙子,甘蔗可以做糖,糖可以合成南瓜派或者蛋糕。

G. win10我的世界怎么装mod

找到你下的我的世界文件夹,打开.minecraft,然后再打开versions,找到你要加mod的版本,打开mods,然后把你下的mod以压缩文件的形式复制进去。如果是材质包,打开.minecraft,然后打开texturepacks,以压缩文件的形式复制进去。

游戏内容:

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

H. 我的世界国际版怎么加上mod

打开游戏后,点击右下角的资源中心。接着在列表中选择需要添加的模组。只需要下载模组打开游戏就完成了。

《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

背景:

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。

I. 如何制作我的世界模组网易版

1、首先,需要一个开发工具,不同的游戏有不同的mod制作软件,一定要是该游戏所支持的软件。

2、最主要的软件Photoshop或者其他的图形编辑软件,一定要有,因为需要用这个软件进行贴图修改。

3、所谓贴图,就是想要制作的衣服mod上的图案,通过P图进行图案的调整,最后用开发软件进行合成。

4、使用开发软件制作衣服mod,最简单的就是在已有的原型上对原来的服饰进行修改,只要修改调整列表进行贴图即可。
1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名.mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名.mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。
2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:
3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”.它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填.
Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在...比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出游戏。)

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