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小班创造性游戏换圆圆

发布时间:2022-05-31 20:15:45

1. 认识圆形小班教案可以加什么游戏在里面

活动目标
1.认识圆形,了解圆形的外形特征。
2.培养幼儿对认知图形的数学活动的兴趣。
3.能从许多实物和周围环境中找到与圆形相似的实物。

活动准备
1.各种圆形的实物(如圆形镜子、圆盘、圆饼干等)。
2.课件:各种各样的形状[2-54]

教学具图片

活动过程

一、导入

情境导入:“小朋友们,今天有些图形宝宝到我们班来,我们一起去看一看好吗?
带领幼儿参观由于圆形物品组成的圆圆商店,说说这些物品的面是什么形状的?

小结:这些物品的面都是圆形的。那么究竟什么样子的图形是圆形呢?

二、展开

1.幼儿每人一张阿圆形卡片,引导幼儿观察探索圆形的外形特征。
幼儿每人一个圆形卡片,请幼儿沿着圆形边缘摸一摸,
问:你有什么感觉?请幼儿摸一摸圆形的面,问:有什么感觉?
感知圆形边缘是光滑的,圆形的面是平的,初步感知圆形的外形特征。

小结:圆形的面是平平的,周围很圆滑,没有棱角,这样的图形就是圆形。

2. 观察拓展,找找身边的圆形
请小朋友找一找身边的圆形:我们教室里有什么东西是圆形的?
你还在那里见过圆形的物体呢?

3.课件观察,感知生活中的圆形
师:请小朋友看一看,这些物品中哪些是圆形的?

4.游戏“送图形宝宝回家”
方法:幼儿人手一个三角形、一个圆形卡片,老师准备两个图形妈妈的卡片,
引导幼儿自己观察后将手中的图形送回家,并说:“我把xx图形送回家”。
最后,老师带领幼儿进行检查验证。

2. 小班用积木操作的创造性游戏有哪些

教学目标复 1、培养幼儿注意听同制伴说话,懂得简单的应对。
能听懂对方的话,并运用语言进行协商。
教学准备: 准备积木若干盒。
(两个幼儿一盒) 教学过程 1、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。
即将每盒积木分为两份,每个幼儿一份。

3. 小班三大创造性游戏观察记录表怎么写

注意力 A专注B愿意 C偶尔注意D游离 参与度 A积极B愿意 C随意D淡漠 情绪态度 A兴奋B愉快 C平静D低落

4. 幼儿园小班室内游戏

小班室内游戏有许多:如手指游戏:手指游戏一 目标:认识手指名称 方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作. 一只小手出来了,一只小手也出来了 大拇指见面点点头,点点头."你好,你好" 食指见面弯弯腰,弯弯腰."你好,你好" 中指见面顶顶头,顶顶头."你好,你好" 无名指见面亲亲脸,亲亲脸"你好啊,你好啊" 小拇指见面勾一勾,勾一勾"你好,你好" 两只小手要回家"再见,再见 一只小手回家了一只小手也回家了 又如:猜物游戏:老师将糖果放在一只手的手心,捏紧拳头,念儿歌:公鸡头,母鸡头,糖糖在哪头,在这头,(伸出左手)在那头,(伸出右手)请你猜猜在哪头。幼儿猜猜。猜到糖果归幼儿。 1.桌面滚球 目的: 练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。 准备: 三张桌子,一个大球。 玩法: 将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。 建议: 提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的幼儿手眼要配合好。 2.猫捉老鼠 目的: 练习躲闪爬,发展身体的灵活性。 准备: 猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。 玩法: 戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在“洞口”(桌子的两端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意边爬边躲闪。“猫”摸到“老鼠”的身体,就算捉住了。 建议: 根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。 3.退得快 目的: 练习退爬,发展身体的协调性。 准备: 将几张桌子纵向拼接摆放。 玩法: 幼儿依次从桌子的一端爬上桌面,身体向后倒退着爬到桌子的另一端,然后下来。游戏可以反复进行。 建议: 幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以将桌子摆成多种形状,如:四方形、三角形等。 4.上上下下 目的: ① 练习钻、攀爬,发展动作的灵活性。 ② 发展四肢的协调能力。 准备: 两张桌子拼接起来为一组,设计两三组,间隔摆放。桌子下面铺设海绵垫子。 玩法: 幼儿以桌子的一端为起点,先在第一组桌子下钻爬,再站起来从第二组的桌子上面爬过去……游戏可以反复进行。 建议: 桌子的间隔距离要适当,不宜太小。

5. 小班积木参与的创造性游戏有哪些

如果你是他们来的新老师源,你首先需要吸引他们的注意力,让他们喜欢上你,这样他们才不哭,使他们的家长放心,家长才愿意让他们的孩子来上你所工作的哪个幼儿园.方法嘛.有以下几点,但都不是我个人意见,是我找的.希望你能得到启示. 有本幼儿园游戏大全,。

6. 怎样结合小班幼儿的特点创设互动墙饰

《幼儿园教育指导纲要》中明确指出,环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,促进幼儿在与环境的相互作用中生动活泼、主动有效地发展。以往老师们为幼儿创设环境时,常常感到困惑。特别是如何让年龄小,能力有限的小班幼儿参与环境创设,更是不知如何去做。通过对《纲要》的学习、实践和反思,我深深感受到了幼儿的发展就是在与环境积极相互作用的过程中实现自身发展的。因此,我们以互动墙饰为切入点,根据小班幼儿的年龄特点与幼儿发展目标相结合,积极探索墙饰与幼儿一日生活,教育教学、及家园间的多元互动,在墙饰布置时,重视环境的利用,尝试让环境说话,大胆在实践中诠释新纲要中的教育理念及教育原则,让幼儿成为环境的主人,真正实现环境与幼儿间互动。 一、墙饰与主题教育活动间互动 环境的创设应与幼儿的教育内容相配合,引导幼儿主动参与环境的创设,使每个幼儿都有表现和展示的机会,在与环境的互动中获得发展。小班新生入园,面对新环境、新朋友分离焦虑不可避免。为了让幼儿能够每天高高兴兴地上幼儿园,激发幼儿上幼儿园的强烈愿望,我们根据主题活动创设了主题墙饰“我爱我家”,设计了一列列长长的火车,孩子们从家中带来全家福照片,贴在一节节的车厢上,有趣的情景使幼儿在轻松、自然、温馨的氛围中,减轻了幼儿入园的分离焦虑. “我是乖宝宝”、“我们都是好朋友”主题墙饰,用照片的形式真实记录了幼儿一日生活中自己吃饭、自己喝水、自己午睡、自己游戏的情景,直观的再现幼儿生活,孩子们非常喜欢。他们每天都好奇的摸一摸,还要带着爸爸妈妈看一看。幼儿在与墙饰环境的互动中引发了幼儿积极情绪,减轻了分离焦虑,使幼儿感受到了幼儿园集体生活的乐趣。 活动是幼儿与环境相互作用、并主动建构自己的认知结构、获得发展的过程。环境就像一个“会运动的生命体”,和幼儿的身心发展一样,它也会随幼儿的心智变化而改变。这就要求幼儿能与主题墙饰进行“对话”。《规程》中指出:幼儿是环境的主人。幼儿参与墙饰的创设更有意义,能更好的促进他们更加主动地发展。因此我们应努力为幼儿创设不断与幼儿相互作用的主题环境,让幼儿成为名副其实地环境设计参与者。我们在互动墙饰的创设实践中不难发现,幼儿亲手参与环境布置的整个过程中,他们通过观察、思索、动手,不但获得了新知识,其动手能力和创造性也得到了很好的发展。在“快乐的圆圆”主题活动中,我让幼儿通过观察,发现并找出生活中圆形物体,用照片展示的形式,帮助孩子们把自己发现的秘密记录下来,使孩子直观的看到“圆圆”朋友,激发了幼儿探索发现的兴趣,培养了幼儿的观察力。而“圆圆魔法师”则是幼儿大胆想象用圆形拼粘和进行圆形添画,为幼儿想象力创造力的发展提供了释放的空间。在主题“快乐的圆圆”墙饰的创设中我们还结合季节特征,通过去公园游览后与幼儿进行讨论,走进孩子的内心世界听取孩子的想法来确定主题墙饰创设内容。“你知道现在是什么季节吗?你发现春天有什么秘密?”有的幼儿说:“春天来到了,小草从土地里钻出来了。”有的幼儿说:“春天来到了,迎春花、桃花开了。”还有的幼儿说:“春天,我们可以去放风筝。”在小朋友们你一言我一语中墙饰的内容就出来了。看:圆圆的热气球载着小朋友升上了蓝蓝的天空,地上开满了五颜六色圆圆的花朵,小河里用圆形拼粘的小鱼在自由自在的游,好美的景色呀!看到后你一定也会陶醉在这美丽的景色之中。活动中每个孩子都参与了制作,他们用自己的一双小巧手使教室环境变得更加美丽,增强了幼儿的自信心。通过墙饰布置,幼儿不仅感受到了圆形的特征,还感受到了春天大自然的气息。墙饰不仅可以美化环境,还为幼儿提供了动手制作的机会,提高了幼儿的动手能力,促进了幼儿想象力发展和口语表达能力提高。墙饰环境与幼儿间的互动不仅充分体现了教育目标,而且使幼儿从中获得了发展。

7. 幼儿园小班五领图形教案

活动目标: 1、通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征的掌握,能够区分四种几何图形。 2、通过创设愉悦的游戏情节,发展幼儿的观察力及创造性思维。 3、激发幼儿探索的欲望。 活动准备: 1、图形宝宝图片、幼儿操作用的四种几何图形若干 2、固体胶、纸 3、几何图形拼组成的几幅画 4、奇妙箱 5、水彩笔、蜡笔活动过程: (一)、引出课题 1、教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)做律动。(每个幼儿发放一图形板) (二)游戏巩固1、游戏:摸一摸"奇妙箱"师:今天老师带来了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗? (1)、师念儿歌:奇妙箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?摸出一本书,问:"这是什么?它们是什么形状的?(书、长方形)为什么说书是长方形的?问:日常生活中还有那些东西是长方形的?(启发幼儿说出) (2)、再念儿歌:奇妙箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行 (3)、教师总结:奇妙箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的、还有的是长方形的。(边说边指相应的物品) (4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圆形、长方形的? (5)、老师总结:三角形有三个角、三条边;正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角、四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;圆形就是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的。 2、游戏:捉迷藏 (1)、师出示背景图,请幼儿找出其中的图形宝宝。 (2)、请幼儿分别找出各种图形,并说出有几个? 3、游戏:图形找家 (三)添画(变戏法) 1、交代要求师 :小朋友的本领真大,现在请你们玩个"变戏法"的游戏。盘子里放着许多图形宝宝,等会儿请你们挑选自己喜欢的图形,在这些图形上添画几笔变成其他有趣的物品,看看哪个小朋友最聪明,变的东西和别人不一样。 2、幼儿发挥想象,自由拼图。 3、请幼儿介绍自己的作品。 4、作品展览师:今天爸爸、妈妈很辛苦,抽出许多时间来看我们小朋友学本领,我们谢谢他们,把我们画的作品送给他们,好吗? (四)、亲子游戏: (1)、好运等你来。 准备:气球若干,小礼品。 玩法:教师在教室内撒满好的气球,气球里放好小纸条,纸条上写好礼物的名称。游戏开始后,家长带幼儿把气球踩破,找出小纸条到老师那里领礼物。

8. 小班科学《长长的和圆圆的菜》活动教案

活动目标:1、通过游戏情境,师生讨论,探索长长麻花和圆圆烧饼的制作方法。
2、迁移搓长、压扁、拧等技能,尝试用泥塑出其他长长、圆圆的食品。
3、喜欢泥塑活动,能大胆想象。
活动准备:橡皮泥人手3份;泥工板人手1块;钢琴曲、开汽车音乐;实物麻糕、麻花;小猴胸饰一个;小吃店场景;活动过程:一、参观小猴小吃店,引起幼儿兴趣1、小朋友们好。今天我遇到了一件很开心的事,你们猜是什么?我开了一家小吃店。什么店?里面的东吃可多了,赶紧跟我去参观一下吧。(开汽车)2、看,小猴小吃店到了。进去了可不能乱动哦,我的客人可不喜欢乱糟糟的小吃店。来,请进吧。看看我的小吃店有什么?(幼儿说说自己看到的)3、(配教进来)小猴,今天我的宝宝过生日,来了许多的客人,他们都想吃麻糕和麻花,你的店里怎么没有啊?
4、哎呀,小朋友,你们看到麻糕和麻花了吗?这可怎么办(引导幼儿说出做)二、幼儿第一次探索1、那我们快到厨房做吧2、猫妈妈,我们的麻糕和麻花做好了,你来选吧。(猫妈妈挑选好的)3、咦,你不是说有很多客人吗,怎么只买了几个?(我的客人喜欢圆圆的麻糕、长长的麻花。不圆的麻糕、不长的麻花他们不喜欢)4、哦,原来这样。那我们来学一学吧。
三、老师示范讲解1、认识实物麻糕和麻花2、老师示范制作:怎样做出圆圆的麻糕呢?一块泥分两半,揉啊揉揉揉软,揉成一个圆球球,再用小手压压扁。看,什么做好了?(麻糕)3、示范麻花:麻花怎么做呢?一块泥搓呀搓,搓成一根长条条,拎起来拧几下,变成一根长麻花。
4、我是怎么做麻糕的(麻花)三、幼儿第二次探索1、要求:这一次可要把麻花和麻糕做好了,这样猫妈妈的客人就喜欢了。
2、幼儿操作,老师指导。
3、(猫妈妈)这次你们的麻糕和麻花做大真好,我全都卖了(鼓励、表扬幼儿)4、你们这么棒,真好我缺少厨师,你们都做我的小厨师吧。
5、小厨师们,还有很多客人想吃其他长长的、圆圆的点心,你们指导还有那些点心是长长的、圆圆的吗?
四、幼儿第三次操作1、幼儿操作,老师指导2、赶快把点心送到我的小吃点吧。

9. 幼儿园创造性游戏有哪些


1.废墟寻宝

准备用具:闪卡

游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the -----?”


2.躲猫猫

准备用具:无

游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

3. 丢手帕

准备用具:手帕

游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。

注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。

游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。

4.钓鱼游戏

准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上

游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。

5.纸箱寻宝

准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

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