Ⅰ 单机格斗游戏(魔封兽族)的出招表和隐藏人物
大蛇丸OROCHIMARU特殊技-+B-+D必杀技☆★炎龙波+A or B or C ★一文字斩+A or B or C 一文字斩·烈风“一文字斩”中,+A or B or C ☆一文字斩·烈风龙纹拳“一文字斩·烈风”中,A or B or C 画龙点睛“一文字斩·烈风龙纹拳”中,D 居合远B or 近C or“一文字斩·烈风”中,A+B 逆炎龙波“居合”中,A 龙破斩“居合”中,+A 炎龙刀气“居合”中,B ★爆炎狂龙斩“居合”中,C 不良杀法·改+D超必杀技一之太刀·旋风+A or B or C 皇龙轰雷掌 +D 回刃·双龙闪+A or B or C 七之太刀·天马(LV.3限定)+D
萝洁ROZE特殊技-+D必杀技魔法剑+A or B or C(消耗0.3格气量) ★真·流星击+A or B or C 魔凰降临弹+A or B or C ☆魔界妆黑灵阵+A or B or C 幻魔凤凰+A or B or C or D 落月击B键发动“幻魔凤凰”中,A or B or C or D ☆暗境幻魔阵空中+D超必杀技真·魔界妆黑灵阵+A or B or C 幻魔凤凰阵 “真·魔界妆黑灵阵”中,+A or B or C(不会消耗气量) 暗黑魔剑+D 光魔集魂弹+A or B or C 断罪之红(LV.3限定)+A or B or C
威雷斯WELLS特殊技-+D-空中+A必杀技★战阵狂风斩+A or B or C☆★战阵雷连击“战阵狂风斩”中,A or B or C雷闪杀“战阵狂风斩”中,D死之剑舞+D旋风斩击“死之剑舞”中,A or B or C★旋风雷下空中+D /“死之剑舞”中,+D烈风斩击空中+A or B or C战阵狂风斩·死之旋律+A战阵狂风斩·死之旋律追击“战阵狂风斩·死之旋律”中,+A or B or C☆雷电上钩斩+B or C(C键发动才可☆)雷电上钩斩追击“雷电上钩斩”中,+A or B or C★幻影闪光斩+A or B or C超必杀技另类空间+D暗雷公爵+A or B or C 龙卷战阵牙 +A or B or C改变世界(LV.3限定)+A or B or C
特殊组合技 +D├A or B or C - 未接触到对手至第一击这个时间段内,D├D│├A or B or C - 未接触到对手至第一击这个时间段内,D│└+D└+D 空中+A or B or C - 未接触到对手至第一击这个时间段内,D 空中+A(接触到对手后,人物处于后空翻时)└A or B or C ├击中对手时马上输入A ├击中对手时马上输入B ├击中对手时马上输入C ├击中对手时马上输入D ├击中对手后,人物处于滞空状态时,A or B or C └击中对手后,人物处于滞空状态时,D ├A or B or C - 未接触到对手至第一击这个时间段内,D └+D
克莱斯KRAYCE特殊技-+C必杀技波动斩+A or B or C★燕疾驱+D燕疾驱追击“燕疾驱”中,D☆★燕疾突“燕疾驱”中,B·B·C☆★虚空杀+A or B or C回旋破岚斩C键发动“虚空杀”中,+r C★风牙斩+A or B or C☆★风牙突“风牙斩”中,B·B·C回旋踢+D☆回身侧踢“回旋踢”中,D回身侧击“回旋踢”中,B高速螺旋斩“回身侧击”中,B★击空投“回身侧击”中,C超必杀技龙卷+A or B or C 反击之狼烟 +A or B or C雷闪杀“反击之狼烟”中,+A+B(不会消耗气量)里奥义·封神闪(LV.3限定)+A+B+C
希萝HIRO必杀技★焰魂+A or B or C魔空领域 +D☆狱炎镰飞降+A or B or C怨灵阵+A or B or C or D超必杀技魔界妆·轰炎+A or B or C 烈火死灵斩+A or B or C魔招·炼狱+D最终天国(LV.3限定)+A or B or C
龙健RYUKEN特殊技-+C必杀技★崩山靠+A or B or C ★崩山靠·落虎击“崩山靠”中,A or B or C·A or B or C☆★崩山靠·升龙腿“崩山靠·落虎击”中,D★霸王弹+A or B or C☆巨斧击“霸王弹”中,+A or B or C乱影+D /“伏狼”中,oror乱影·气功炮“乱影”中,A★乱影·翔云脚“乱影”中,B·B·B·C乱影·操“乱影”中,C乱影·乱影“乱影”中,D打开+C(动作完成后自动转为“伏狼”架势)伏狼+D☆★伏狼·残影连弹“伏狼”中,A·A·A伏狼·霸王弹“伏狼”中,B★伏狼·罗刹“伏狼”中,C伏狼·回转脚“伏狼”中,D伏狼·烈脚“伏狼”中,+D狼翻“伏狼”中,升龙腿 “狼翻”中,D超必杀技里奥义·爆裂功霸+A or B or C 里奥义·狼咆哮+D(空中可)里奥义·狼牙流星霸(LV.3限定)+C
玛尤拉MAYURA特殊技-空中+D必杀技魔唤冰柱+D寒冰玉+A or B or C(空中可)宙浮寒冰玉 +A or B or C(空中可)☆★冰壁之盾+A or B or C纯白虚镜+A or B or C or D超必杀技冰柱碎射+A or B or C 冰之巨剑空中+A or B or C绝对冰盾+A or B or C残酷的深白(LV.3限定)+A or B or C
艾利尔ERILE特殊技-+C-+C-空中+C必杀技★荒神刺+A or B or C荒神连刺+A or B or C(空中可)☆★足剑组合斩+D重落下大车轮 +D超必杀技重力剑+A 精神闪耀+B狮子奋迅斩+C霸国神皇瞬闪击+D(D按住不放后A or B or C连打)露西的爱(LV.3限定)+D
亚斯EARTH特殊技-空中+A or B or C必杀技★神威+A or B or C☆天光闪“神威”中,+D神焰烈皇爪 +A or B or C葬送+A or B or C★圣光爆炎拳+D空间变异“圣光爆炎拳”中,+A or B or C飞翔之羽+A or B or C or D超必杀技最终审判+A or B or C 天变地异+A or B or C天地创造“天变地异”中,+A or B or C(不会消耗气量)圣界葬送“天地创造”中,+A or B or C(不会消耗气量)断罪(LV.3限定)“神焰烈皇爪”中,A·B·C·D
贾杜JADOU特殊技-+C-+D-空中+A or B or C必杀技☆邪灵+A or B or C(空中可)☆★疾步+D(空中可)☆★土角+A or B or C or D魔隐+D超必杀技气轰+A or B or C·A or B or C·A or B or C or D魔界妆黑灵阵 +D邪牙空中+D千穿+A or B or C 魔妆冰结树(LV.3限定)+D
隐藏人物
魔妆觉醒希萝HIRO2必杀技烈火炎髅+A or B or C魔界妆·轰炎+A+B or A+C or B+C☆★魔空领域+A or B or C魔空领域追击 C键发动“魔空领域”中,+C☆★烈火死灵斩+A or B or C(B键发动才可☆)狱炎镰飞降空中+A or B or C超必杀技真·魔界妆轰炎1+A or B or C 真·魔界妆轰炎2+A or B or C魔招·炼狱+D真·烈火死灵斩+A or B or C最终天国(LV.3限定)+D
魔界兽贾杜JADOU2必杀技邪灵+A or B or C魔隐+D邪牙空中+D☆★牙龙+D(空中可)牙龙爪“牙龙”中,+D★舞浪+A or B or C飞触“舞浪”中,A or B or C☆★贯雷“舞浪”中,D蛇脚“贯雷”中,D超必杀技气轰+A or B or C 气轰·魔影“气轰”中,+D(不会消耗气量)真·魔界妆黑灵阵 +D(空中可)死灵乱舞(LV.3限定)+D
游戏秘技
选用隐藏角色 ~ 失控之爆炎 魔妆觉醒希萝
角色选择画面,将游标停在“希萝”处,再顺序输入START、、、、、、、、、START,成功的话隐藏人物“失控之爆炎 魔妆觉醒希萝”便会出现。
选用隐藏角色 ~ 憎恨之魂 魔界兽贾杜
角色选择画面,将游标停在“贾杜”处,再顺序输入START、、、、、、、、、START,成功的话隐藏人物“憎恨之魂 魔界兽贾杜”便会出现。
相关资料
极东飞龙 大蛇丸 OROCHIMARU 性别 男种族 人类职业 武士 人称“极东飞龙”,由于身体中寄宿着皇龙之魂,因此能自由自在地操作龙的力量。虽然是极东岛国室町的国王,却将国家交给一名叫辛巴的少年,突然地参战,使用的剑术配上爱刀“升阳”,具有强大无比的破坏力。 暗之皇女萝洁 ROZE种族 魔族职业 剑士具有魔族血统的少女,由于受到人们的迫害,导致继母及继妹遭到杀害。由于这样的事件,她开始憎恨这世间的一切,为了消灭所有的人而开始战斗。 性别 女 战场之风威雷斯 WELLS种族 人类职业 骑士海外大陆上负责守卫王都里迪斯周围,“里迪斯警卫团”的一员,战时也作为王国军的战士预备兵参战。剑术一流,使剑有如疾风般迅速,被称为“战场上的一阵风”,为了追求更强的对手而参加这次的战斗。 性别 男 大剑师克莱斯 KRAYCE种族 人类职业 剑士原本配属于辛巴帝国中一个称为“大剑师”的精英集团中,但在之后,为了贯彻自己的信念,暗杀了帝国的二代皇帝索尔堤,因而成为被追杀的逃犯。现在将分布在世界各地的魔剑视为危险之源,执意要将所有的魔剑破坏。 性别 男 以爆炎为名之子希萝 HIRO种族 魔族职业 死神大魔王贾尼斯与人类女子玛莉亚所生。虽身为魔族,但由于流着人类的血,内心深处还保有人性。外表看来年轻,但潜藏的魔力,以及身为战士的实力,是世界最强的等级,同时拥有明辨是非的智慧。 性别 女 拳圣哈玛欧龙健 RYUKEN种族 人类职业 拳法家流着传说在拉科鲁姆武术界最强的“七代哈玛欧”之血,继承其名号的传承候补者之一。据说长相及性格酷似前代哈玛欧,拳法技巧超一流,与同为继承者候补的兄长“绝鬼”不相上下。 性别 男 冰之魔女玛尤拉 MAYURA种族 魔族职业 魔法师生为纯粹的魔族,却对人类抱持着强烈的憧憬,而希望变成人类。能使用各种魔法,但以冰结咒文特别强劲,再加上一头美丽的银发,因此人称为“冰之魔女”。 性别 女 北方的骑士艾利尔 ERILE 种族 人类职业 骑士与芙雷德班帝国的露西公主堕入爱河的一介骑士,曾经一度因为忍受不了统治一个国家的重担而逃亡,现在为了要导正世界的动乱而参加战斗,而今战斗时由已经去世的露西公主,及前芙雷德班骑士团长的师傅里法业的灵体守护着。 性别 男 心眼的圣神亚斯 EARTH种族 天使职业 神原来是被囚禁在不为人知的古老圣域“伊甸”的天使,其实力连诸神亦不敢轻视,现在掌握着奈霸大陆。一般时蒙着眼睛,以用来封印其强大的力量。 性别 男 暗之贵公子贾杜 JADOU种族 魔族职业 魔王大魔王贾尼斯的负面意念所生出的魔界兽,得意技是使用像鞭子一样的触手攻击,且常常与两手组合战斗,为了消灭人类而参战。 性别 男 失控之爆炎魔妆觉醒希萝 HIRO 2种族 觉醒魔族职业 死神 性别 女 憎恨之魂魔界兽贾杜 JADOU 2性别 男种族 魔族职业 魔王
Ⅱ 关于SFC《天地创造》的问题。刚开始,试炼塔4复苏波利尼西亚群岛的隐藏入口进去了,可是怎么通过那个门啊
打过塔5才能进隐藏点,波利尼西亚和慕大陆。他不是说么,你来的太早了^_^
Ⅲ RPG游戏的起源
Atati2600的经典大作是游戏史上第一款图形方式表现的RPG/AVG游戏
以下这些都是是搜来的.
家用机RPG的鼻祖
说起第一款家用机RPG,多数人想到的恐怕都是ENIX的《勇者斗恶龙》。1986年这款由中村光一、高桥兄弟等二十余人打造的“新形态”游戏,为RPG的普及做出了不可磨灭的贡献,同时也为自己获得了日本“国民级RPG”的称号。然而正如电脑平台的RPG一样,家用机RPG同样并非日本人首创,第一款可称得上RPG的游戏早在雅达利时代便已问世。这就是由瓦伦·洛宾尼制作的ATARI 2600版《Adventure》。
作为早期的家用机游戏,《Adventure》不可避免的带有浓厚的动作游戏元素,这也就是不少人认为该作并非RPG的理由之一。然而这款游戏中收集道具、迷宫探险、中世纪背景设定、情节要素等的存在,尤其是游戏中浓厚的冒险感觉又确实是RPG的特点所在。更加有趣的是,这款游戏还开创了“隐藏要素”的先河。在早期,游戏还只是一些简单的小程序,本身内容并不丰富,而“隐藏要素”更是无从谈起。在70年代末雅达利明令禁止制作人员在游戏中留下自己的名字,也就是说在游戏的开头和结尾根本没有制作人员表,游戏制作人一直都在幕后默默的工作。不少游戏制作人对这种制度十分不满,当时的雅达利员工瓦伦·洛宾尼就想出了一招在游戏中偷偷加入自己名字的做法。乐于探索的玩家们在《Adventure》的迷宫中将会发现一间隐藏的屋子,进去之后屏幕上就会出现“Created by Warren Robinnett”的字样。游戏中放置一些隐藏的“复活节彩蛋”的做法从此流传开来,在如今的游戏中恐怕没有哪一款是没有隐藏要素的吧!
当然,将《勇者斗恶龙》作为家用机RPG的鼻祖并无不妥之处。毕竟这款游戏制定了如今RPG这一类型的整体框架,而以DQ为代表的日系RPG也可说是家用机RPG的主要特征。当任天堂以一部FC将电玩产业重镇从美国搬到日本之后,日本人丰富的想象力在这部梦幻主机上不断滋生,而全日本最受欢迎的游戏类型也从此一步一步的走向颠峰……
1985年在崛井雄二的建议下,ENIX加入了FC软件阵营。面对充斥市面的动作、射击等类型游戏,以电脑游戏起家的ENIX想到了西方根据“龙与地下城”等纸上游戏规则发展起来的RPG。在当时RPG仅是电脑游戏的专利,而电脑游戏本身影响力有限,多数是编程人员们自娱自乐的产物。要将这种新形态游戏发扬光大并不容易
为了自己的第一款游戏能够取得成功,ENIX几乎集合了全社之力打造这款新作,总共二十人的创作阵容在当时绝对是超白金大作才有的待遇。崛井雄二还请来了当时十分活跃的漫画家鸟山明担当游戏形象设计,其后具有浓厚鸟山明画风的DQ人物形象频频在《周刊少年跳跃》上出现,该杂志数百万的读者们开始发现,原来电子游戏也有漫画般的故事情节。
1986年5月,家用机RPG迎来了第一道曙光——《勇者斗恶龙》发售了。事实证明,ENIX在漫画杂志上宣传游戏的做法是十分成功的,如今不少大作选择在《少年跳跃》等杂志上公布新作(包括DQ8)或许也是因为ENIX的成功经验吧!《勇者斗恶龙》最终销量突破150万套,RPG一时之间成为日本游戏业界最热门的话题。一款没有动作、画面粗糙、节奏拖沓的游戏为何具有如此之大的吸引力呢?唯一的解释就是RPG的独有魅力
参考资料:http://games.tom.com/zhuanti/rpg/index.html
最好的RPG是什么?这个问题恐怕有太多不同的回答,在下认为,从1993年起至1996年,在超级任天堂(SFC)主机上出现了一批的高质量RPG,并在许多方面都有了革命性的进步,许多作品更是有着划时代的意义和超时代的水准,堪称RPG的黄金时代。这些RPG就是:
1、里程碑《最终幻想6》(《FINAL FANTASY Ⅵ》)
著名系列的第六作,SQUARE出品,24Mbit
第一款24Mbit的RPG,即使以现在的眼光来看,这款游戏仍然是伟大的杰作。游戏讲述的是以地球为蓝本的异世界的故事,以传说的生物“幻兽”为中心,十六位经历不同,立场各异的主人公为打破帝国的野心上演了一场场情义交织,令人回肠荡气的活剧。
在这款游戏中使用了许多新鲜的系统,如ATB(即真实时间战斗系统,虽然不是最早使用的,但却更为完美),并首创了必杀技输入系统,魔石系统和召唤魔法,分组作战系统,还有就是大量的迷你游戏。另外,每名角色都有自己独门的特技,这也给游戏带来了乐趣。
对于人物的刻划,SQUARE做的无疑非常成功。女主角蒂娜是幻兽和人类的混血儿,对自身充满怀疑和否定,但最后还是鼓起勇气,为了朋友而战;男主角洛克,看似玩世不恭,甚至有些滑稽,其实却有着悲伤的过去和坚强的性格;还有落魄的帝国女武官莎莉丝;贵为领主,同时又是机械天才和花花公子的艾德;豪爽的武术家,艾德的孪生弟弟马修……几乎为每个人都可以写一个故事--而这是其它媒体几乎不可能做到的。
游戏的音乐也是一大经典,蒂娜的主题那略带伤感的曲调,悠扬地奏出了命运的无奈,生死的无常;加源的主题让人感到压抑的怒火和澎湃的热血;洛克的主题则轻松中带着热情;其中最令人称道的就是游戏中的爱情主题--也就游戏中是那部歌剧的音乐了,那感人的旋律相信每一个玩过《FF6》的人都不会忘记。由于以上所说的这些方面是如此的出色,因而画面就显得相对薄弱了--但这只是以现在的眼光来看,在当时,《FF6》的画面绝对是无出其右的。现在看来,《FF6》在剧情,系统和音乐方面仍然是极为优秀的,超过了绝大多数的电脑游戏和次世代游戏。在当年的SFC作品评选上,《FF6》几乎囊括了所有与RPG有关的奖项。
2、“异类”的《时空勇士》(《LIVE A LIVE》)
新类型RPG,SQUARE出品,16Mbit
与传统RPG有着很大的不同,游戏一开始分为六个部分,故事互不相关,分别是:原始篇、功夫篇、西部篇、幕末篇、现代篇、近未来篇和科幻篇。时间背景从原始时代一直到未来,空间背景从中国深山一直到宇宙星空。在六个故事完成后就可以进行第七个故事--中世纪篇。这款游戏最了不起的地方就是各个故事无论是在剧情,画面,音乐和风格上都有本质的不同,甚至连系统都不完全一样,但每个故事又都能叙述得完整而感人。而且对于气氛的营造也有其独到之处,例如在原始时代没有文字,人物的交流和思想都用图画的形式表现。
游戏系统上采用了与以往完全不同的设计--战斗中生命力(HP)的减少只要战斗结束就能完全回复,而特技也不需要消耗任何如MP之类的数值,随便就能用,唯一重要的就是时间,不论移动还是用强力特技都要耗时间,所以人物升级时行动速度是最要注意的数值。
《LAL》在推出后就受到极大的欢迎,传说要在PS上出其续作,但在下一直都没听到消息。
3、日本本土的《鬼神降临传》
原GB上“ONI”系列的正统RPG,BANPRESTO出品,16Mbit
通常RPG的世界都是以西欧中世纪时代为基础的,但这款游戏却不折不扣是完全的日本货。画面、音乐、角色、特效,游戏的各方面都努力营造出日本平安时代的气氛,而且做得极为成功。剧情和系统都是相当典型的正规RPG,值得一提的是其中的画面。游戏中的战斗画面可以说是又上了一个新台阶,在某些方面甚至超过了著名的《FF6》,其中的魔法称为“神降”,施用时天地色变,极具魄力(就当时而言)。虽然算不上是非常出色,但由于其独树一帜的风格,还是一款相当不错的RPG。
4、又一经典《龙战士2》(《BREATH OF FIRE Ⅱ》)
“龙战士”系列的第2作,CAPCOM出品,24Mbit
是CAPCOM唯一的系列RPG,由于前作很受欢迎,于是推出了这一续作。基本上还是较为正统的作品。大约说的是具有龙族血统的主人公的冒险故事,剧情以喜剧为主,内容轻松幽默。但其中需要玩家作若干重要的选择,一旦选择出错就会造成不堪设想的后果。游戏中有许多迷你游戏,如钓鱼、捕猎等,更使游戏变得轻松。
游戏采用了很简洁的系统,每人有相当于魔法的特技和一项特殊能力,没什么特别复杂的,比较适合初学者。对于人物个性的刻划很成功,每个角色都具有鲜明的特点。如那个青蛙王子,相信玩过这款游戏的人对它的形象和行为一定记忆犹新。其他方面如画面、音乐都属于中上水平,还是很令人满意的。这款游戏一推出就获得了一致的好评,甚至有相当数量的玩家认为其是系列中最好的。(超过了已于97年在PS上推出的《龙战士3》)
5、飞跃!《时空之旅》(《CHRONO TRIGGER》)
仿“FF”系列的RPG,SQUARE出品,32Mbit
可以说是继《FF6》之后的又一个里程碑,第一款32Mbit的RPG,在画面上有了质的飞跃。游戏讲述了主人公克罗诺的冒险故事,情节跌荡起伏,悬念丛生,而且内容紧凑,毫无托蹋冗长的感觉。虽然没有《FF6》那样宏大,但其中紧张和感人的效果却毫不逊色。而且首创了时空的概念,使冒险不再是2D或3D,而是4D,玩家打听一个事件或人物,问的不是“在哪里?”而是“在什么时代?”。这一切都带来全新的感受。
系统上主要模仿《FF6》,使用了ATB,并使之更为完善,更能体现出真实时间战斗的紧张感。另外,游戏还使用了不切换战斗画面和多人组合技等令人耳目一新的系统,使正规RPG中一向被忽视的战术的比重大大增加。游戏人物是由鸟山明设计的,所以除了外形,连性格都接近其作品中的人物。看过鸟山明作品的玩家一定一眼就看得出。
前面已经说过,画面是《时空之旅》的最大优点,其实这是一目了然的。那样细致的地形描绘,那样艳丽的色彩,绝对已经超出了SFC的水准。也正是这样才能使不切换画面的战斗完全不显得粗糙。音乐也很优秀,每个角色都有自己的主题。克罗诺的慷慨激昂,玛尔的柔和动人,露卡的欢快轻松……其实在下最喜欢的还是魔王的主题,阴森恐怖。:)
这款优秀的游戏在95年度评选中囊括除了最佳音乐奖的所有RPG奖项,虽然这款游戏的音乐也很不错,但还有更好的,那就是--
6、新A-RPG《圣剑传说3》
著名A-RPG系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
虽然类型被分在A-RPG中,但其中“A”的比重却不高,而且如剧情也超过了许多正统的RPG,所以这款游戏改变了许多人对A-RPG的看法。游戏中共有6位主人公,玩家可以从中任选3人进行冒险。每个角色都有独特的性格和攻击方式以及特技,而且不同主人公的冒险经历和结局也略有差异,这就大大增加了游戏的耐玩性,通常玩家都会玩上两三遍。系统上又有了创新,新增加了转职系统,双打系统,气力槽和超必杀技。而且A-RPG中一向难以设计的魔法也在这款游戏中有了出色的体现。并且有很多体贴玩家的设计,如战斗可以不用手动控制,而交由电脑战斗。
画面秉承了SQUARE的一贯作风,极其华丽,美丽的村庄、绚烂的原始森林、大魄力的魔法都是一流的。游戏的音乐上的确有其独到的优势,尤其是片头曲。在序章后,出现主人公踏上冒险之途的过程,同时屏幕下方滚动出现“圣剑传说3”的字样,这时背景音乐就是那首著名的片头曲,以进行曲的节奏,雄壮有力,让人感到主人公那破除一切障碍的决心,使人热血沸腾。游戏的中期音乐也很有特色,而且多样化,详细的在下也难以一一道来,有兴趣的玩家自己去品味吧。
用一句话概括,《圣剑传说3》是一款不象A-RPG的A-RPG,因为它克服了所有A-RPG的缺点。
7、真A-RPG《天地创造》
正统A-RPG,ENIX出品,32MBit
与淡化操作要求的《圣剑传说3》相比,《天地创造》显然更为注意动作的要素。感觉中规中矩,单一的主人公,完全自由的动作操作……非常正统,所以这款游戏可以说是在传统的基础上加以发展的结果。(不愧是ENIX)剧情比较有新意,说的是主人公创造异世界的过程。先是象《圣经》中的“六日创世”那样创造大地和各种生命,之后再发展文明,随着文明的发展,主人公的力量也会日益提高。总之是让人闻所未闻的怪异情节。
前面已经说过,这是正统的A-RPG,所以系统方面当然就没什么太大的发展。值得一提的是它的操作感极佳,爽快无比。画面显然是ENIX精心策划过的,一改简陋的作风,变得绚丽多彩。其中对一些动物角色的刻划尤其传神。(如那个小狮子,简直就是“辛巴”的翻版)音乐以清脆悦耳为特色,感觉十分“透明”,令人心旷神怡。
作为正统,这款游戏无疑是成功的,虽然在系统上失之古板,但其新颖的剧情却弥补了系统的不足。
8、浪漫的世界《浪漫传说3》(《ROMANCING SAGA 3)
著名系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
有着许多怪异系统的RPG,虽然一开始让人感到不习惯,但熟悉了后就会迷上这种浪漫的魅力。一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”。
系统上也让人有古怪的感觉。与《LIVE A LIVE》一样,采用了战斗后HP完全回复的系统,但由于敌人的强大且敌人会随主人公们的级别提高而提高能力,所以难度非但不降低反而提高。还有被称为“POINT MOVE”的系统,就是在城市或其他重要地点之间只要用光标点到就能“瞬间移动”而无需步行,虽然感觉怪异,但也使是游戏更为简练。说到最了不起的还是战斗系统,游戏的战斗系统十分复杂,每个角色都有“技”和“术”两种特殊能力,其中"技"是类似武技巧,以武器的不同而分类,依靠在战斗中的随机领悟而成长;"术"则是魔法之类的技巧,以属性分为六大类,依靠购买获得,两者的威力都随着相应熟练度的增加而提高。而且还有独创的"司令官模式",在这个模式中能使用最多五人的组合技或组合术,效果绝佳。
与系列的前两作一样,游戏中的角色(仲间)很多,都各具特色,有的还具有独门的特殊能力,如吸血鬼伯爵。这款游戏在画面和音乐上倒并不很出色,比不上之前的几部经典。总的说来,《浪漫传说3》虽然不是非常的突出,但其波澜壮阔的剧情,和独到的系统也使之有很多拥护者。
9、正统的王者《勇者斗恶龙6》(DRAGON QUEST Ⅵ)
著名系列的正统RPG,ENIX出品,32Mbit
在销量上唯一能与SQUARE的“FF”系列相抗衡的就是这个系列了。“DQ”和“FF”之间的战争已经持续了多年,两着以不同的方向发展,向世人展示着自己的价值。与以往一样,《DQ6》的剧情还是那么复杂,气势相当宏大。而且本作还加入了独特的双重平行世界,使游戏的故事更加曲折离奇。游戏系统上也有了新的发展,其中之一就是多达16种职业的转职系统;另一点就是除了魔法,角色还能用特技,这就使以前只会普通攻击的战士系角色更具有魅力。
尽管剧情和系统相当不错,但事实上被它感动的玩家却并不多,相信造成这种情况的主要原因是画面的简陋。虽然与以往几作相比,《DQ6的画面不能不说是有了相当大的进步,不过与同时代的其它作品一比,缺点马上就暴露无遗了。地图画面还不错,角色形象也还勉强合格,但战斗画面就实在太……早就过时的主视角战斗,简单的特效画面,大量的文字说明……都给人一种疲倦的感觉。这样的画面甚至影响到了剧情的表达。在下一向认为,游戏最重要的是平衡性,显然《DQ6》在画面这一点上失去了平衡。
ENIX在音乐上还是有相当的实力的。“DQ”系列一向以交响乐式的BGM为自己的风格,本作也继承了这个传统,并利用SFC的机能和大容量将其发挥得更是淋漓尽致。
尽管有着这样那样的缺点,但似乎并没有影响《DQ6》的销量,在96年度SFC软件评比上还是获得了大量奖项和高度评价。也许“DQ”系列吸引人的并不是游戏本身,而是它那种正统的象征。
10、鬼神再现《幕末降临传》
ONI的系列的正统RPG,BANPRESTO出品,32Mbit
在四周大作名作的包围下仍然闪闪发光,BANPRESTO的PANDORA'S BOX创意小组的绝作,《鬼神降临传》的续集。与前作一样,这款游戏同样日本味十足,但由于容量增加了一倍,所以各方面都有很大的进步。
故事背景不再是古老的平安时代,而是日本幕末和维新运动的时期,主人公“大和丸”与伙伴们斩妖除魔的故事。游戏中出现了许多历史人物和事件,如新撰组的近藤勇、土方岁三、冲田总司等。当然人物虽是历史人物,但故事本身却绝对是虚构的,使人有一种怪怪的感觉。另外,游戏后期还有出海去美国的剧情,PANDORA'S BOX的制作精神实在让人佩服,因为在美国的风格完全不再有日本味道,取而代之的是相当正宗的西部片感觉。
系统则是前作的发展,角色除了“神降”,还有“法术”和“剑术”两种特技,而且画面华丽,使战斗更吸引人。由于运用了32Mbit的大容量,所以画面和音乐上的进步是显而易见的,游戏中那充满日本味的主题曲做得相当出色。
在SFC的后期,RPG世界中几乎都是SQUARE和ENIX的天下,这款游戏的出现不能不说是带来了一股新风。
11、惊异!《神秘的约柜》(《MYSTIC ARK》)
正统RPG,ENIX出品,32Mbit
令人吃惊,游戏中最突出的优点居然会是ENIX最为薄弱的战斗画面。游戏讲述的是主人公为拯救世界,分别前往八个不同空间进行冒险的故事。本身还是相当老套的,但由于这是第一部完美地加入AVG要素的RPG作品(之后这类游戏最好的应该是PS上的《寄生前夜》),所以在情节上显得曲折异常,从而也使难度大大增加。
系统上ENIX并没什么创新,用的是相当“勇者”的系统。也许ENIX觉悟到要与SQUARE竞争不在画面上下功夫不行,所以游戏画面可以说达到了前所未有的高度。八个不同世界的气氛营造得极好,背景也相当细致。而最突出的就是战斗画面了,仿真人的角色设计,逼真的光影效果,人物生动的动作,华丽的特技,都让人有“电影”的感觉。
音乐上……(不好意思,在下忘了,不过既然没印象,恐怕也不是特别的好。)总之还是相当值得一玩的作品,但AVG的要素相当大,谜题百出,玩家要有心理准备呀。
12、逝去的辉煌《勇者斗恶龙3》(《DRAGON QUEST Ⅲ》)
著名正统RPG的复刻阪,ENIX出品,32Mbit
来源自FC上最受欢迎游戏之一,在原基础上进行了很大的强化,加入了游乐场等新场所。在剧情和方面与FC版基本一致,即勇者洛特的后代进行冒险并打倒魔王的故事,是洛特三部曲的终章。系统也是没什么太大的分别,只是融入了《DQ6》的一些要素,增加了一些特技和一个新的职业——小偷。
画面和音乐可谓是强化了不少,这也是理所当然的,毕竟FC与SFC的机能是不可同日而语的。并且游戏在这方面还超越了《DQ6》。就在下认为,ENIX出这款游戏完全是没有意义的,过去的最好在现在则不一定能再创辉煌,反而有炒冷饭的感觉。客观地来说,《DQ3》还是不错的,追求正统的玩家还是不应该错过。
后记
1.在下在SFC上还玩过好一些RPG,但其水准不能与上述作品相比,所以在下也没收入。
2.都说评论要客观真实,而最重要的就是要对游戏熟悉,上述游戏在下大多都CLEAR了,另一些也至少有80%的完成度,所以上述应该是没什么失实。
3.其实还有《宿命传说》和《星海传奇》听说是极好的RPG,但那时在下的SFC已经......
Ⅳ 求 游戏王 每一集的内容的名字,共224集
海马篇 (BOSS-海马濑人,青眼白龙牌组 海马公司) (001-002集)
决斗者王国篇 (BOSS-有千年眼的贝卡索斯,卡通牌组 决斗之岛) (003—055集)
决斗城市 上 (BOSS-有假千年锡杖的希利德,陷阱牌组 城市) (056—097集)
乃亚篇 (BOSS-海马乃亚,方舟牌组;海马刚三郎,大法师牌组 虚拟世界) (098—121集)
决斗城市 下 (BOSS-有千年锡杖的黑暗马利克,不死(太阳神)牌组 决斗艇、决斗塔) (122—142集)
多马篇 (BOSS-达兹,奥利哈钢牌组 美国) (143—184集)
KC篇 (BOSS-雷奥,童话牌组;杰克,战女神牌组 海马乐园美国分布) (185—198集)
埃及篇 (BOSS-有千年智慧轮的黑暗獏良,死灵牌组 古埃及) (199—219集)
决战篇 (BOSS-有千年积木的黑暗武藤游戏(法老阿图姆),游戏牌组 冥界之门)(220-224集)
001.战栗的青眼白龙
002.幻想师 无颜的陷阱
003.丢失的埃及使者
004.决斗开始!
005.究级完全体巨蛾
006.华丽的神鹰女郎
007.海神俐维但
008.被夺走的青眼白龙
009.起死回生!魔术师的大礼帽!
010.反击!青眼白龙
011.友情之力!野蛮人1号与2号
012.黑之炎!真红眼的黑龙!
013.变形壶的陷阱!炎之剑士的危机!
014.漆黑的决斗!黑暗之城
015.切裂黑暗!光之护封剑!
016.激突!青眼白龙VS真红眼黑龙!
017.恐怖!生死的呼声
018.绝招!攻守互换
019.迷宫的黑暗决斗
020.门之守护者
021.恶魔龙!黑魔龙
022.宿命的决斗!游戏VS海马
023.最强!华丽!青眼究极龙!
024.栗子球增殖!惊愕的结果
025.泪之决斗!友谊!
026.拯救目马!海马VS贝卡索斯!
027.海马被打败!无敌的卡通世界
028.决战前夜!贝卡索斯的秘密
029.穷途末路!诱惑之影
030.传说的最强的战士!最终战神降临!
031.凶恶的机械卡组
032.超越时空!真红眼的暗铁龙!
033.友情的决胜战!游戏VS城之内(前篇)
034.友情的决胜战!游戏VS城之内(后篇)
035.最终决斗!游戏VS贝卡索斯
036.战无不胜!? 无敌的卡通军团
037.反击开始!心灵混合
038.邪眼发动!祭品!
039.光与暗的融合! 黑暗混沌降临!
040.国王的决斗
041.来自美国的少女!
042.必杀的影子怪
043.五大老的陷阱!决斗怪兽搜索
044.传说的勇者! 游戏
045.DM搜索之三 究极龙骑士
046.迷之转校生 御伽
047.对决!骰子大怪兽!
048.游戏苦战! 奥格斯神的猛攻
049.奇迹的召唤!黑魔导!
050.从过去来的挑战!战栗的杰拉
051.被打碎的千年积木
052.王失去的记忆
053.炎之街舞战
054.这城市成为了决斗之城!
055.古鲁斯强袭!被狙击的真红眼的黑龙!
056.激斗!决斗之城开幕!
057.逆转! 连锁破坏!
058.天才铝场 恐怖的心灵感应
059.用勇气做赌注!迂回的轮盘蜘蛛
060.黑魔导使者 潘朵拉
061.魂的黑魔术
062.魔术师的徒弟!黑魔导少女
063.复仇的陷阱 暴走!帕拉萨德
064.钢铁的骑士 基亚·弗雷德
065.马利克开始行动!神的组合
066.欧西里斯的天空龙
067.超越神!究极的无限循环
068.看不见的敌人!深海奇袭||
069.传说中的渔人
070.假面的咒缚 高层决斗 潘朵拉
071.被封印的神之卡
072.团结!
073.奥贝利斯克的巨神兵
074.羁绊
075.无情的决斗! 游戏VS城之内
076.到达!友情的真红眼的黑龙
077.通往绝望的倒计时!
078.攻击我吧!命运的最终回合!
079.鬼怪卡组VS超自然卡组
080.忍者使者!玛古纳姆
081.决斗艇起飞!
082.天空的首战!游戏VS莫良(上)
083.呼唤死亡的牌组!
084.神的一击!打碎黑暗
085.隐藏之力 神之卡的谜
086.城之内 VS 陷阱卡组
087.继承的魂之卡 精神震撼者反击!
088.召唤!太阳神的翼神龙
089.神的愤怒! 站起来城之内!
090.舞VS马利克 黑暗决斗!
091.夺取神之卡
092.古代神官文字之谜
093.海马VS第8个决斗者
094.改变未来的一击!
095.被说出的伊修达尔家的真相
096.马利克VS莫良
097.一回杀
098.未知的决斗者!巨大机动要塞浮上!
099.卡组统领 深海的战士
100.恐怖的再生组合
101.反击的彩虹桥
102.冰上决斗 被狙击的杏子
103.闪耀!贤者的宝石
104.卡组统领 审判者的制裁
105.胜利的赌注
106.男人之花道 本田玉碎!
107.圣女贞德 三位一体的攻击
108.被离间的木马 海马VS精神震撼者
109.来自宇宙的攻击!卫星加农炮
110.更深的谜团 乃亚的真面目
111.五大老的逆袭
112.被狙击的城之内 与胜利联系的技巧
113.打倒!五帝龙
114.乃亚VS濑人 天地创造的决斗(上)
115.乃亚VS濑人 天地创造的决斗(下)
116.拯救木马!命运的第七回战
117.卡组的继承人!游戏VS乃亚
118.基本分!10000 VS 100!!
119.海马家的黑暗
120.大法师 奈克罗斯
121.奇迹的大逃亡!青眼白龙VS大法师的亡灵!
122.决战之地 亚鲁卡图拉佐
123.大混战!
124.各自的对战者!
125.城之内VS马利克!
126.城之内VS马利克!
127.逆转!闪电的战士!
128.城之内之死!
129.天空的决斗场! 游戏 VS 海马
130.召唤神的三剑士
131.激突!奥西里斯VS奥贝利斯克
132.真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!?
133.游戏VS海马 超越神的宿命之决斗理由!
134.憎恨的射击!黑暗帕拉丁
135.火焰的庸才王!城之内 VS 海马
136.青眼白龙 VS 青眼白龙
137.真正的决斗者的道路
138.决胜战! 游戏 VS 马利克
139.恶魔的圣域 发动!
140.不死之壁!再生神泥史莱姆
141.奥贝利斯克的愤怒 能量融合MAX
142.决斗城市的终结!
143.亚鲁卡图拉佐起火
144.预兆
145.新的黑暗的跳动
146.奥利哈钢的结界
147.无名的龙!提玛欧斯之眼
148.来自贝卡斯的邀请函
149.卡通世界的恶梦
150.觉醒!克里提欧斯之牙
151.无预期的敌人
152.黑暗中落下的舞
153.复苏!第三只龙
154.海涅墨斯之爪的奇迹
155.目标!无名的法老王
156.游戏VS拉非鲁 铁壁的守护者卡组
157.多玛的真面目
158.游戏心中的黑暗 提玛欧斯消灭
159.被撕裂的灵魂
160.站起来游戏! 别输城之内!
161.羽蛾&龙崎 赌掉灵魂的决斗
162.不能发动的提玛欧斯!
163.对决!两个人的游戏!
164.奥利哈钢的骑士
165.巴龙开始行动!谜之病毒装甲
166.复仇的装甲 天空中的决斗
167.作战!海马!决死的空中大逃脱
168.天空的要塞 吉格拉特
169.激突!城之内VS巴龙
170.全装甲重力场
171.互相响应的灵魂
172.激斗的尽头
173.痛苦的胜利
174.命运的决斗! 游戏 VS 拉菲鲁
175.不死身!守护者·死亡帝王
176.打击心中的黑暗
177.决战之地!达姿VS游戏、海马
178.亚特兰蒂斯的悲剧
179.囚禁的镜子空间
180.奥利哈钢的三重结界
181.复苏!传说的三骑士
182.攻击力无限大!蛇神彝
183.神与神的战斗
184.走在光芒中
185.KC最优秀杯开幕!
186.开始行动的阴谋
187.城之内VS武藤双六
188.幻之古代龙
189.热斗!蕾贝加VS微微安
190.城之内VS杰克 华丽的决斗
191.怪兽抹杀的女神
192.天才少女VS天才少年
193.童话世界里的雷奥
194.海马闯入!最优秀杯决胜战!
195.战女神 VS 青眼白龙
196.决斗王决定战!游戏VS雷奥
197.修特罗姆·贝鲁克的黄金城
198.KC最优秀杯终结
199.终极的黑暗游戏
200.开始行动的莫良
201.被打开的记忆之门
202.盗贼王莫良参见!
203.玛哈德的决心
204.死战!玛哈德VS莫良
205.蓝色眼睛的其沙拉
206.千年道具诞生的秘密
207.倒退的时间
208.活着的法老
209.死灵之村
210.盗贼王莫良的死期
211.最新的舞台
212.黑暗的神官
213.邪神复活的倒计时
214.白龙
215.大邪神佐克复活
216.传说的守护神!黑暗大法师复活
217.召唤!三幻神
218.佐克VS青眼究极龙
219.在法老王的名义下!!
220.最后的试练
221.命运的最终决战!
222.打倒三幻神!
223.坚强的心 温柔的心
224.在光中完结的物语
Ⅳ SFC天地创造的问题
买物品和得水晶石!警察局右边的垃圾桶有BOSS,赢后可看制作人员,猜对18道问题得水晶石,吃面的也有!
Ⅵ 行会战争的故事背景
附录1
天地创造---在这里我们要讲述的是激战开始的大舞台泰瑞亚的历史...
在这世界上,在人类诞生之前,连照亮天空和黑夜的星星都没有的时候,由5位天神创造了宇宙。
而为了宇宙能够达到完美的协调,他们又向宇宙进一步赋予了大自然的秩序。接着他们又相继创造出
各种生命体。为了这些生命体得以循序成长,诸神们又给他们赋予了大地,而这个大地就是我们人类
生活着的泰瑞亚大陆。
5位天神或许是因为对自己创造出来的成果非常满意,所以他们对大地的耕耘倾注了自己的全部心血。逐渐的,
大地开始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亚大陆的每个地域也被赋予了各自不同的特色。
气温温和土地肥沃的阿斯卡隆、冰与雪的天地席娃山脉、白沙场与蔚蓝的大海相交映的科瑞塔地区、灼热的
气温下被茂密的植物覆盖着的梅古玛地区、一年四季烈日下的荒芜的科瑞斯特沙漠地区、重未停止熔岩喷发的火山地区、
被喻为亡者之地的地下世界等7个地区就是创造这一世界的5大天神的作品。
泰瑞亚大陆虽然美丽,但是大陆的居住者却并非如此。当时,泰瑞亚大陆中的各个种族在诸神忙于创造
世界而无暇分身之际,开始争夺起大陆的主导权。为了解决这一事端,诸神决定召唤某种生命体来专门管理这一片
大陆。
由此,BE1769年,蛇族诞生。与一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也会使用语言,他们有着先进的文化。
诸神们认为一切交由蛇族打理便可恢复往日的和平,继而又开始忙于创造万物的工作当中。
蛇族是大地的保护者,亦是知识的守护者,可谓万物之师。西到梅古玛地区东至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地区
,泰瑞亚大陆的每一个角落都被这一神秘而又贤明的种族保护着。
如同诸神所预想到的那样,所有的事情看似向好的方面发展——直到1500年后,在终止泰瑞亚的和平史的那一
新的种族出现为止。
从未有过的新的种族诞生于泰瑞亚大陆的时间为BE205年。
他们不是蛇,但也不是什么怪物。他们不是植物,亦不是石头。
他们没有可以自我保护的厚厚的皮或者坚硬的外壳,也没有可以刺穿敌人的锋利的爪子。
他们毫无防备的赤身裸体,唯独满怀对于统治的欲望,终于降临到了这一片大地。
随着被称之为人类的降临,泰瑞亚大陆开始骤变。
今天的我们人类亦是如此——我们的祖先通过不断的发明创造,满足着自己的欲望。
他们就像小神一样在不停的发明创造。
对于能够发明出金属盔甲或者锋利枪戟的人类而言,是不需要厚厚的皮肤或者锋利的爪子的。不久,开始出现
所谓的城市,城市开始被城墙所包围,城墙开始由持有武器的人类所守护...掌握一切所需的人类开始把注意力转向
其他的事情上。人类开始以捕获动物为乐趣,在梅古玛地区开始驱逐德鲁伊种族,人类甚至开始侵犯异族的领地占为己有。
人类成为了世界的主人。
自此,人类降临没多久,在蛇族的管理下各个种族所维持下来的势力均衡体系开始动摇。而且,忽然之间,
将近守护2000年大地和平的蛇族也在此时丧失了自身存在的意义。
时光倒流已经不再可能。结果,相传面对大陆的统治权,不想与人类相抗衡的蛇族主动隐退到没有人类的地方,确切的说是人类无法
生存的地方科瑞斯特大沙漠中。
随着时间的流逝,记忆将会愈发模糊。蛇族的存在逐渐被人淡忘,终于连他们存在的事实人类也忘的一干二净。今天的我们对于这些故事
全当一种传说或者神话来理解,而蛇族也改称为遗忘(Forgotten)种族。
但是他们却并未消失。
就如同他们的名称一样,只是被我们遗忘了而已。
蛇族消失之后,诸神依然没有止步继续创造世界的工作。他们决定给泰瑞亚的每个种族作为礼物创造出各自的魔法。而魔法本身对于
所有的种族而言是一种莫大的福音。因为只要有魔法,即便不全力以赴亦可容易生存下去。做好礼物的诸神难掩兴奋的心情,立刻把
魔法平均分配给了人类和沙皇(tsar)、天狗(音译)与矮人、牛头人和精灵等大地所有的种族。
遗憾的是,即便是万能的神难免也会犯点错误。
诸神所犯的最严重的失误莫过于低估了万物所谓贪婪的感情。
从诸神得到魔法礼物的种族们无不满心欢喜,至少刚开始是这样子的。但是与此同时,贪婪的心开始逐渐抬头,久而久之,围绕泰瑞亚
统治权的战争相继开始打响。魔法能力主导了这场战争,使得战争所带来的危害超过想象。几乎所有的一切被无情的破坏,无数
的生命体从而永远的消失...泰瑞亚一下子骤变为阿修罗战场。
在大地即将频临灭亡之际,人类联合的领导人多利克国王终于踏上前往位于奥尔(音译)半岛诸神的城市阿拉(音译)的征程。
经过无数艰难险阻终于到达诸神面前的他,流着泪向诸神恳求道:请结束这场战争并带给我们和平吧...
闻听多利克祈祷的诸神惊讶于自己造成的失误竟招致如此严重的结果,随即终止了战争。
为了免除后患,诸神把从各种族重新收回的魔法封印在巨大的岩石内,而后把巨石粉碎成5个碎片。
其中,四个碎片分别封印着“保护”“破坏”“攻击”“拒绝”等四种各自不同的魔法,而最后一个则是连接其他四个碎片的
衔接碎片。
另外,因多利克国王出面恳求和平,诸神认为其本人和子孙要有义务保护这一岩石,继而把多利克国王的一滴血注入岩石后,
一同将其封印。
最后,为了万无一失,诸神又把5个碎片依次投放在了位于科瑞塔王国南部海岸的火山之中。
由此,诸神确信了结完世间尘事之后,就永远的离开了这一世界。诸神离开泰瑞亚的这一事件(这一天被我们人类称之为“exos”)虽然
已经过去了1万年,但是作为泰瑞亚历史上最为轰动的一次事件,到了我们依然还是以这一天为标准计算着时间。
时间就这样过了很久很久。
而注入多利克国王的血而被称之为“血石”的岩石,在火山之中沉睡千年的这一岩石,突然开始动摇起来——封印血石的火山终于开始活动了...
(未完待续)
附录2
风和生命之神(亦是防御之神)德瓦伊娜是其他诸神的领导者。
她的信徒主要是精通医术的僧侣和擅长风之魔法的元素使。当然,在战争中除了这些特定职业的人以外,
泰瑞亚大陆几乎所有的人,为了自己和自己所爱的人的安全,都会向德瓦伊娜女神殷切的祈祷。
德瓦伊娜女神通常被人们形容为年轻而又身材苗条,背后的羽翼展开时无比慈祥。
当世间已被战火所淹没,连天空也被战争的火焰所燃烧时,
为了阻止这场毫无止境、毫无意义的战争
人类王国同盟的领导者多利克国王亲自跪在德瓦伊娜女神膝下向其祈求。
当她看见惨不忍睹的尸体横七竖八的躺在荒废的大地上时,双眼已经湿润。
随即,将颤抖着的信徒们拦入自己巨大的翅膀之中。
就这样,大地重新回归和平。但是,人类没过多久便忘记了女神的赐予的这一恩惠。
当人类的傲慢之心日益膨胀后的某一天,年轻的爱德华国王终于走到百姓面前。
“从我的曾祖父多利克国王开始,我们持续不断的向神祈求自卑和帮助,
但是诸神却对我们的祈祷没有给予任何承诺,
其结果,我们不得已用自己的血和泪来换取今日的繁荣。
与其如此,从现在开始我们倒不如自己祈祷自己,而不会继续向神祈祷什么才对!
话音刚落,爱德华国王便把女神的圣杯毫不留情的摔向地面,圣杯顷刻间支离破碎。
与此同时,一股热风凭空骤起,眨眼间又吹向四面八方。
从此以后,人们的脸上莫名奇妙的开始出现水痘,而眼睛里居然开始流出血泪。
呼吸道疾病以及死亡开始笼罩整个泰瑞亚大陆。
以出色的医术与智慧闻名遐迩的治疗师福蒂冒死向爱德华国王尽忠禀告道:
“陛下,正是我们的傲慢招致了这一场传染疾病。
这是女神对我们傲慢的惩罚,作为我们、我们的药物是无法治愈这一疾病的。
除非女神亲自出面,不然我们终将走向死亡。
但是,对于已经被傲慢冲昏头脑的爱德华而言,福蒂的忠告犹如对牛弹琴。
就这样,过了1年...当不知不觉失去了一半多的子民时,爱德华国王终于清醒过来。
如同盲人重新获得光明一样的他重新审视了自己的领土。
看着日益腐烂的成堆的尸体,爱德华终于领悟到自己的傲慢换来的是何等的代价。
爱德华顿感悲伤和懊悔。
到了此时,爱德华国王忙不迭才向德瓦伊娜女神请求原谅,并誓死向其祈祷。
德瓦伊娜女神轻轻的出现爱德华面前。
“我就是你亲手甩弃的那个神。我愤怒于你的傲慢,从而向你的百姓实施了疾病的惩罚。”
爱德华国王向女神哀求道:我的痛苦比起人民的痛苦是何等的微不足道,我只求您解救我的子民使其尽快脱离苦海吧。
爱德华的虔诚打动了女神,女神再次挥起那洁白的翅膀——飓风吹过大地。
飓风过后,人们神奇的从疾病中快速恢复。
从此,在爱德华国王的带领下,人们更加虔诚的信奉着德瓦伊娜女神
附录3
战士和以擅长使用火之魔法的元素使信奉的是战争与火之神巴尔萨扎。
而一小部分僧侣当中也有信奉其教义的追随者。军队司令官和行会领导者带领部下投入战斗前,
往往会向战神巴尔萨扎祈祷。巴尔萨扎有着令人恐怖的外形,手里还握有巨型长剑,其长度足
以从天空直插地面。另外,两只斗犬时刻跟随其左右。
激战持续不断。
士兵的战袍已经破烂不堪,士气也开始逐渐下降。
此时,战争与火之神巴尔萨扎出现在士兵面前。
他的声音犹如天雷般惊动了整个大地。
“我的士兵们,拿起你们的武器!不要畏惧与彷徨。胜利就在眼前,拿出你们的勇气来吧!”
顷刻间,从巨型长剑中折射出数百条火焰,团团围绕在了已经疲惫不堪的士兵周围。
得到勇气之火的士兵们不由自主被莫名的力量所引导,毫不畏惧的投入到了战场,
敌人开始土崩瓦解。
当和平得来的异常珍贵艰难的时候,却开始流传着25年后灾难将会重新降临的预言。
传说因巴尔萨扎的恼羞成怒,火山要喷发,而且浓浓的火焰会把所有的一切都要化为灰烬。
如果想阻止这一切,人们就得爬到最高的火山山顶,斩下盘旋在那里的凶猛巨怪的头颅后,
把其扔向火山口。
预言终于变成了事实。
领导者们为了阻止这场灾难,开始向绝顶火山选派最强的战士。
但是,却没有一个人能活着回来。
陷入绝望的年迈的王,只好郑重地向世人允诺:
“如果谁能杀死巨怪而阻止这场灾难,我将会把王座亲自让给他。”
此时,有一位看似柔弱的少女走到王的面前轻轻的说道,我去杀死它。
看着丽娜弱不禁风的样子,很多人对她的话嗤之以鼻。
但是,丽娜却以平静而又决意禀然的声音说道:
“我定会回来拿回我的王冠!”
而后,义无反顾地踏上前望绝顶火山的路。
火山口上,看到丽娜的恐怖巨怪难掩对她的嘲笑。
“比你强悍数倍、剑术高超的战士都失败了,只凭你就能杀的了我?”
话音未落,丽娜早已拿起准备好的水桶奔向巨怪,把水泼向巨怪头上。
年轻的少女丝毫没有畏惧因痛苦而疯狂挣扎的巨怪,举刀便是一阵乱砍。
巨怪的头颅终于被斩下,而在此时从巨怪被斩断的脖颈处徐徐的升起战神巴尔萨扎耀眼的影像。
“很久以来很多人都曾试图一试,但是到目前为止却只有你成功地通过的我的考验。
你以你坚定的勇气与智慧已经成为了伟大的战士,这是我对你的恩宠。”
就这样预言噶然而止,丽娜登基为王。
附录4
格兰特是掌管死亡与冰的神。
与死亡有着密切关联的死灵法师很早以前就已经懂得要想获得真诚的力量,就要绝对屈服于格兰特。格兰特的
神像被世人雕刻成为妖头人身,两只魔爪合十而立,其状足以令人毛骨悚然。即便如此,在他的脚下却还是刻着
众多的虔诚教徒膜拜着向其渴求伟大力量的模样。
一直被村民所轻蔑的迪斯米娜,最终还是没有逃脱被村民驱逐的命运。
面对着自己悲惨而又不幸的命运,她绝望的向天空呐喊:
神啊!如果能让我向蔑视我的人报仇雪恨,我愿意献出我的一切!
正当此时,只闻地下深处一声恐怖巨响,迪斯米娜惊恐的抬头望去。
只见大地开始颤抖,随即地面上开起一道裂缝,而裂缝里开始涌出无数个骷髅。
接着,死亡之神格兰特终于从骷髅堆中出现。格兰特伸出骸骨一样的双手,将迪斯米娜囊入怀中。
“我就是你的神。只要你听从于我,所有的亡灵将会服从于你。”
迪斯米娜毫不犹豫地答应了。
作为付出的代价,迪斯米娜得到了可以支配亡灵和诅咒敌人的诡异能力。
对无情的驱逐自己的村民极度怨恨的迪斯米娜开始时刻梦想等待着要复仇的那一天。
而等待的日子并未持续太久。
当迪斯米娜的强大已经足以令死神格兰特满意的时候,
迪斯米娜离开了冰之王国,开始在泰瑞亚大陆四处辗转传播着有关于格兰特的神话。
人们别说没有见过,更是无法想象迪斯米娜所传播的人可以死而复生的话,
因此不但没有人相信她,反而把她视为不祥的存在。
即便如此,迪斯米娜依然继续着她那并不受人欢迎的旅程,直到踏进那一片曾经招致残酷驱逐故乡卡多尼。
迪斯米娜不忍回忆往日辛酸的境遇,在多卡尼安顿了下来,并在一处墓地内建造了专门供奉格兰特神的寺院。
深感恐惧的村民们尽管再次想把她驱逐出去,但是怎么也无法穿透迪斯米娜所设的结界而进一步靠近她。
另一方面,好战的野蛮人将要入侵村庄的消息不胫而走。
野蛮人的数量数以千计,但是村里的人区区几百人而已。
最后,万般无奈之下的村民们不得不放下偏见与自尊,向迪斯米娜寻求帮助。
而迪斯米娜认为复仇的时刻终于来临。
正当迪斯米娜想要给哀求自己的村民实施为了这一刻已经磨练了千百次的格兰特的诅咒之时,
却适时的传来死神格兰特的声音:
“迪斯米娜,去帮助他们。这样他们会听从我的教诲。”
迪斯米娜听从了神的指示,继而开始召唤众多不死亡魂,随即数以百计的不死亡魂从墓穴中爬了出来。
她向不死亡魂命令道:
“获得我生命之力量的你们,在没有彻底击溃入侵的野蛮人之前,绝不允许你们回来!”
就这样,不死亡魂拯救了卡多尼。而后,这里逐渐的被人们所传颂——被喻为死灵法师的诞生地
附录5
美貌与幻想之双子女神丽莎是幻术师的守护神。
大部分魔法师往往无法抗拒这对双子女神的魅力而会心甘情愿的选择幻术师这个职业。这对双子女神的神像
被人们雕刻成背靠背的紧贴着缠绕在一起的样子。传说年少青年要是见到这座神像,就会不由自主魂不守舍的一直
望着她们,直到忘我的口干舌燥而死...
那是很久很久以前的和平时期,宁静的雷恩村庄忽然闯入了一位不速之客。
她很年轻,但似被某种疾病所折磨,弯腰驼背,浑身也开始腐烂。
女子拖着沉重的步伐,艰难的叩响了旅馆的门。
女子从身上掏出一枚奇异的双面硬币递给了旅馆老板,旅馆老板心神不安的接了过来。
旅馆老板仔细观察了这枚自己从未见过的硬币,但是很快他已看出这是个粗制滥造的一枚硬币。
“这里可不是什么慈善机构,要住店至少得付两个金币!”
就这样,女子还是被旅馆老板硬生生的赶了出来——眼看着暴风雨即将来临。
女子只好又来到一家洗衣店的门前。
“你只有一只手,一只手怎么可以熨衣裳,还有怎么鞥甩得动那么大的蒸锅呢。”
女子毫不犹豫的答应下来。
“请您收下这枚硬币。这是作为我用一只手足以顶替你用一双手劳动的承诺凭证。”
当洗衣妇接过硬币仔细端详的时候,瓢泼大雨已经开始倾泻而下。
但是,洗衣妇恶狠狠的将硬币甩向女子的脸上,残忍地说:
“快滚吧。这是什么烂硬币一点用处都没有,就像你一样。”
倾盆大雨已经使得女子浑身湿透,雨下的寒气异常袭人,仿佛可以冻僵人的血管一样。
终于,她又来到一家小酒馆,总算找到一个空下的位子坐了下来。
女子还是掏出了那枚双面硬币。但是同样的,酒馆老板凶狠而又强制性的把她拖了出去。
火冒三丈的酒客们也出来连拉带拖的把她抛弃在泥泞的大街上。
“看来你们枉有一双辨别真伪的眼睛,难道在你们中间就没有一个人能够看得清我吗?”
女子紧紧握着那枚奇异的硬币嘶喊道。
正巧,犹如一声应答,一颗石子飞来砸中了女子的额头。
女子的脸上满是血泪交织。
正当此时,从人群中有位叫莎拉的年轻女孩走了出来,“您对我而言就是无价之宝——我的母亲。”
闻听此言,女子立刻把那奇异的硬币交给了莎拉。
而莎拉却把硬币退换给了女子,接着说道:“这么贵重的物品...我是无法接受的。”
话音未落,一直弯腰驼背的女子超乎寻常的居然直起腰来。
继而脱去身上肮脏不堪的衣物后露出了真实的面目——那是一种让世人都叹为观止的美。
“我就是女神丽莎。长久以来,我一直在苦苦寻觅着能够看得清隐藏在表面背后其真正美丽的人。
因为只有他们才有资格共享我们彼此的秘密。”
就这样,萨拉在丽莎女神的祝福下成为了泰瑞亚大陆历史上首位幻术师。
附录6
melandru 大地与自然之女神梅兰德罗
大地与自然之神梅兰德罗是游侠与擅使大地魔法的幻术师所最为敬仰的神。
也有传言说德鲁伊们也信奉梅兰德罗女神,但是因为所有见过德鲁伊的没有一个人能活着回来过,
所以这一传言的真伪一直以来都悬而未决。梅兰德罗有着人类的娇好容貌,但是下肢却是根茎缠绕的
树的模样。因为梅兰德罗的神像下总会溢出清澈的水,所以人们又把神像视为难得的休息驿站。
有一个居无定所的游牧部落,他们对世界的神一无所知。
他们所到之处往往会变成一片废墟,部落就这样毫无意义的在破坏当中经历生活。
这一天,正当他们又开始寻找新的野营地的时候。
眼前,突然出现荆棘林壁挡住了他们。
“是谁干的?快给我滚出来!要知道谁胆敢在部落里使用魔法无异于自寻死路!”
率领部落的埃文族长大声喝斥道。但是没有一人站出来。
见状,埃文只好拿起斧头全力向荆棘林砍去。
但是,被施了魔法的荆棘壁越砍反而就会变得越厚越高。
正当此时,随着无数荆棘枝条开始抖动,只见一棵巨大的树拔地而起。
树的顶端酷似闪动着一位女子的形象,同时徐徐的传来一道声音:
“我就是大地与自然之母梅兰德罗女神。
我无法饶恕你们这种如此践踏我所珍惜的事物的举动。”
闻听此言,埃文族长不但没有跪地求饶,相反却挥舞着大斧向梅兰德罗女神的大树砍去。
盛怒之下的女神说道:“从今往后,你们将与大地合二为一。
如果大地遭受痛苦,你们也免不了相应的苦难。”
话音未落,部落族人的四肢上开始长出枝叶,他们的血脉也已经变成了树的水脉。
从此,曾经一度破坏污染成性的这一部落,转眼间成为了不折不扣的大自然最忠实的守护者。
但是,随着时间的流逝,他们的守护任务变得愈发艰难。
大批移民过来的城市住民开始垦荒,继而生长了数千年的树木被逐一砍断。
每当树木被砍断的时候,埃文和他部落的人也会性命难保。
那是因为枯木的血是通过他们的血管流转着的。
终于,丛林的守护者下定决心要和城市住民斗一斗。
就这样,梅兰德罗战争爆发了。
经过数年的战争,城市住民终于获得了永远不灭的魔法之火,
因此,他们采取了最为极端的方法——为了驱逐出丛林守护者,向古老的千年树木放了一把大火。
丛林的大部分已被烧的面目全非,活下来的两方势力合起来也不过寥寥几人。
丛林化为一片焦土...但是随即洒落的雨水却使大地处处重新开始萌发新枝嫩芽。
对于大自然的治愈能力眼见为实的城市住民终于跪拜在梅兰德罗女神膝下。
他们对梅兰德罗女神召唤出的这一奇迹深信不疑。
就这样,城市住民和丛林守护者之间建立形成了全新的关系,
此后,城市住民即便在扩张领土的时候,也不忘爱护大地和森林。
Ⅶ SFC《天地创造》里,试炼塔3复苏慕大陆和试炼塔4复苏波利尼西亚群岛的隐藏入口分别在哪里
试炼塔3的上方有个隐藏入口可复苏慕大陆;试炼塔4的下方有个隐藏入口可复苏波利尼西亚群岛。很好找的,按照这些方位去觉得特殊的地点走走就找到了
Ⅷ 拿了第4个徽章 然后要做什么 啊 为什么我没有游泳绝技
你想要问什么?什么游戏的?
Ⅸ Sfc游戏天地创造结局是什么阿空死了吗,会不会转世,为什么阿空再次回到水晶村,大家说从来没有长老
结局是开放性的,阿空是死了还是变成一只鸟去见了艾露都可以。地下的村子是虚拟的,所以战胜了邪恶长老就不在了。未来阿空会转世会和艾露在一起!