⑴ 信长之野望14创造威力加强版内政设置兵舍系变化有哪些
上面两位的都没给全!!!除了特定的大名家,还需要特定的大名和其家纹!!\r\n 比方说织田家只有织田信长和织田信秀有,其他织田XX是没有的!!\r\n 以下:\r\n 三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫\r\n 一领具足,长宗我部国亲\\/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫\r\n 军神,长尾为景\\/上杉谦信\\/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%pk版为20%\r\n 风林火山,武田信玄\\/武田义信\\/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升\r\n 与一之弓,足利义辉\\/足立义昭\\/今川氏亲\\/今川义元\\/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%\r\n 三段构,织田信秀\\/织田信长\\/伊达辉宗\\/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%\r\n 猿叫,岛津贵久\\/岛津义久\\/岛津义弘\\/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升\r\n 远当,铃木重意\\/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升\r\n 锫烙火矢,毛利元就\\/毛利隆元\\/小早川隆景\\/吉川元春\\/毛利辉元\\/河野通宣,研究龙骨,安宅船后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉\r\n 国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20\r\n 真田丸,真田幸隆\\/真田昌幸\\/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%\r\n 总构,北条早云\\/北条氏康\\/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少\r\n PK版的外国技术比本国(日本)技术更牛B,如下:\r\n 【葡萄牙ポルトガル】……兵器系技术传授\r\n カノン炮:大筒的攻击力+20,友好度40获得\r\n 制図法:制造作成的兵器倍増,友好度70获得\r\n 板金铠:全部队的守备力+8,友好度140获得\r\n 拡散炮弾:对象目标的周边也一起攻击 ,友好度250获得\r\n\r\n 【西班牙イスパニア】……铁炮系技术传授\r\n 钢轮式铳:铁炮队的攻击速度+5,友好度40获得\r\n 铁栅:铁炮队关于骑马战法的威力半减,友好度70获得\r\n 火打式铳:铁炮队的攻击力+8,守备力+4,友好度140获得\r\n 西国方阵:铁炮战法的威力+50%,友好度250获得\r\n\r\n 【荷兰オランダ】……内政系的兵粮消费相关技术传授\r\n 携行食:军势的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度40获得\r\n 兰方医:疫病阻止、负伤兵的回复増加,友好度70获得\r\n 马车:输送队的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度140获得\r\n 西洋建筑:建设、修复期间加快一倍,友好度250获得\r\n\r\n 【英国イギリス】……弓系和内政系的技术传授\r\n 大弩弓:弓队攻+8,战法的威力+100%,友好度40获得\r\n シールド(盾牌):弓队关于足轻、骑马战法的威力半减,友好度70获得\r\n 长弓:弓队的射程+3,友好度140获得\r\n 活版印刷:技术开发期间缩短为原先的63%,友好度250获得\r\n\r\n 【明】……足轻系和骑马系的技术传授\r\n 苗刀:足轻队的攻击力+12 守备力+4,友好度40获得\r\n 环锁铠:足轻队へ的骑马战法威力半减,友好度70获得\r\n 锁子甲:足轻队的机动力+6,友好度140获得\r\n 汗血马:骑马队的攻击力+12 守备力+5,友好度250获得
⑵ 信长14创造,82年真田第一次上田城合战怎么打
和上杉结盟的任务有三年期限,在3年里争取打掉北条的几个城,然后再去结盟上杉,德川那里好打就不多说什么了
再看看别人怎么说的。
⑶ 信长之野望14创造真田怎么守城
利用工作拉拢周围大名 最优方案是拉拢德川 和北条 自己往越后上杉家发展 队伍上讲究夹击 真田幸村一队 真田昌幸和大儿子一队 看到上杉去打伊达政宗的时候伺机而动 一举成为大大名 初期切莫主动出击
⑷ 信长之野望12 如何改真田家特技
游戏中各家大名拥有的的特殊技术是无法更改的,因为这些技术都是有事实依据支持的,如上杉家的“军神”,武田家的“风林火山”,真田家的“真田城”,岛津家的“猿叫”等等,特殊技术会在该家最相适应的技术的倒数第三项技术完成后一个月(游戏时间)后自动出现。注:毛利家是个例外,毛利最适技术是弓箭,特殊技能却是水军的“炮烙火矢”。另外,不是所有的势力都有特殊技术
⑸ 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
一、主要人物不同:
1.《信长之野望创造》:
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
二、发行时间不同:
1.《信长之野望创造》:
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。
(5)创造pk超级真田特技扩展阅读
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
⑹ 三国志11中如何创造特技
头像需要按规定的规格和象素做的,找个修改器吧。日文不强的最好找中文补丁或中文版玩吧。容易看
⑺ 信长之野望14创造威力加强版特典武将怎么解锁
详细方法:来
信长之野望创造PK日文源版GM9解锁55位特典武将位置:40255D4( 比原本增加了真田十勇士与一些新的特典武将 )
请先确认你已经整合9个DLC,否则有可能会缺少几位特典武将。
先打开游戏,再打开GM9软件,选择系统编辑,点击创造的小图标,选择右下角的分析这程序,然后点击记忆体编辑,在记忆体位置一栏输入40255D4按ENTER。
将内存地址40255D4开始数值改为FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F,解锁特典武将55名。
《信长之野望14:创造威力加强版》解锁特典武将教程
PS:地址40255E4改为02解锁群雄剧本;
PS2:地址4025280到402536A全部改为FF可开启武将名鉴1864名。
⑻ 信长之野望14:创造 真田幸村怎么出阿
你选的什么年代???
武田信玄和真田幸村的爷爷真田幸隆是一个年代的人,那时候幸村他爸爸真田昌幸还很年轻呢。
一般来说,作为信长系列的主要剧本中,桶狭间那个剧本很难出现幸村,除非你拖得非常非常久。
本能寺之变的剧本中比较容易出,关原剧本中必出(严格说关原都超出信长的范围了~)。
⑼ 信长之野望创造pk有必要建工坊和狩猎场吗
前期速攻有必要 但是你可以改建四层天守……说明你习惯种田 还是不要建了
⑽ 信长之野望13真田家六文钱特技,需要什么条件才可以触发。
天道独有科技需要满足家徽编号和血脉编号,新武将,修改武将满足两项条件即可拥有
独有特技 归类 必要科技 效果说明 所需血脉 拥有武将
龙骑兵 铁炮 马上筒 攻守+4 21/201 21 留守显宗,大崎义宣,留守景宗,"伊达"一门;
201 鬼亭良直,鬼亭纲元 .
三段击 铁炮 无 间隔-5 44 44 "织田"一门.
迁说法 铁炮 无 防足止动摇 75 75 "本愿寺"一门.
远当 铁炮 无 射程+1 84 84 "铃木"一门.
猿叫 铁炮 无 附加效果发生概率+20% 124 124 "岛津"一门.
风林火山 骑马 无 防足止动摇 53 53 "武田"一门.
军神 骑马 无 连携发生概率+20% 60/34 60 "长尾"一门;
34 上衫宪政.
六文钱 骑马 无 "全兵科"斗志上升+2 54 54 "真田"一门,矢泽赖纲,矢泽赖康,海野栋纲.
大返 足轻 无 "全兵科"速度+2 46 46 "木下"一门.
三河魂 足轻 无 防足止动摇 42 42 "松平"一门.
国崩 兵器 大筒 间隔-10 110 110 "大友"一门,菊池义武.
百万一心 弓 无 防足止动摇 98 98 "毛利"一门,"吉川"3人,小早川隆景.
与一弓 弓 无 连携发生概率+20% 41 41 "今川"一门,关口氏广.
总构 内政 无 据点所受战法伤害减半 40 40 "北条"一门,藤田氏邦.
一领具足 农牧 无 募兵将领影响效果+30% 106 106 "长宗我部"一门,吉良亲贞/亲实,香宗我部亲泰.
由此可以得到只需研究骑马特技 当骑马特技达到7个左右的时候就可以得到六文钱了