❶ 求小说推荐
第一本:《超神机械师》 作者:齐佩甲
书评:主角穿越到网络游戏里变成了“玩家”眼里的NPC,成长(到处搞事)的故事。主角重生于网络游戏的一本大作,通过收割韭菜(玩家)而快速成长,集各类NB 数据、抗性、专长、模板专长、传说度与一身。
这本并不是第一个写穿越成NPC,并且可以收割玩家经验供自己升级的,但是这本是写得最好的。故事流畅,节奏紧凑,轻松幽默,整体节奏掌控颇为娴熟,剧情亮点不少,比如主角利用自己NPC的身份和玩家互动的情节,调教养成萌新玩家,脑洞大开,意外带感,一口气看下来,居然都不带停顿的…
第二本:《我真没想重生啊》 作者:柳岸花又明
书评:重生类小说情感描写的最好的小说,没有之一!真实且有爱,渣的真实,爱的逼真!这本书的主线是重生都市,和大多重生流一样,有着共同的爽点,弥补重生前的遗憾,这种舒爽的感觉,叫完美。一次次的弥补遗憾,一次次的超越过往,这种从内心深处散发出来的舒爽感,是重生文最核心的爽点,此文对比陈汉升的前后人生,作者把握得很好,事业线和感情线的双重冲击,可谓高潮不断。
感情线以及人物刻画塑造,这本书最大的亮点,两位女主的性格塑造,人物刻画,鲜明的不同,但是和男主之间的感情纠葛,却又能刻画的极其细腻,而且和各自的人物性格不冲突,完美的契合在一起。独特的感情线,男主为了应对修罗场机关算尽、绞尽脑汁。很不错的创意,带点诙谐搞笑。和生活很贴近, 值得推荐。
第三本:《黎明之剑》 作者:远瞳
书评:主角虽是穿越,但却以意识形态漂浮于世界上空,重生也是从棺材里爬出来,算是比较另类的了,给人一种眼前一亮的感觉。穿越种田争霸文,发展科技一路平推流。因为当地环境跟地球不一样,所以很多地球的科技换成了用魔法去实现,还蛮有新意的。
主线剧情是探索“神灵”的本质,写得还不错,悬念很足,高潮迭起,很多剧情设计得很让人感慨。语言严谨,风格也是幽默有趣。设定比较新颖,在语言方面的驾驭也是非常娴熟,虽然是西方风格,但描写非常细腻,人物刻画立体,给人代入感很强。在剧情的铺张方面,远瞳也是有着白金大神相应的水准,详略得当,没有啰嗦之言,剧情进行得非常流畅。西方风格的科幻小说,世界观宏大,设定严谨,属于难得的好文。
第四本:《绍宋》 作者:榴弹怕水
书评:精品历史文,讲述一个现代人穿越宋徽宗如何力挽狂澜的故事。一个大学生掉进九龙井,穿越成了南宋皇帝赵构。此时恰逢靖康之变之后,赵构和群臣正在南撤,而金兵也在北边一路追赶,虎视眈眈。在这危急关头,赵构开始整顿朝廷内部,准备北上抗金,复兴大宋。
故事的切入点很不错,充满期待感。作者的人物塑造功底一如既往很优秀,通过台词、行为等,寥寥几笔就能让一个精彩的人物跃然纸上,主角配角都智商在线。作者把主角身为穿越者的成长过程和对古代社会的适应过程写得很真实,从最开始的紧张不安,到后面步步为营,与群臣机智交锋,都特别精彩生动。考据细致,情节合理,人物英雄气横溢,让人热血澎湃。宏观微观视角切换娴熟,龙套小人物往往也让人记忆犹新。
第五本:《轮回乐园》 作者:那一只蚊子
书评:非常棒的无限流,主角属于硬汉型,就是不服就干,性格类似电影中的杀手,对轮回厮杀的残酷很适应,少有常见感性描写。主角目的实际,就是在轮回世界中活下去,同时让自己变得更强,所以读起来既不文青,也不中二,逗比,畅销榜常客,懂的都懂!蚊子的原创世界是真的好看!
❷ 星际争霸剧情
1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1 人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4 其他种族
赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
[编辑本段]2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2.1 战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1 虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nys Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3 人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。
2.2 各个种族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群袭
Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =召唤部队
Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
2.3 游戏资源
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2.4 建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of An):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
2.4.3 虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nys 航道(Nys Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
2.5 隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
[编辑本段]3.单机版游戏
3.1 与电脑对战的秘籍
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
3.2 任务版跳关秘籍
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
❸ 有哪些称得上优秀的网络小说
1、《庆余年》,378万字,作者:猫腻
2、《赘婿》,486万字,作者:愤怒的香蕉
3、《孺子帝》,180万字,作者:冰临神下
4、《朱门风流》,333万字,作者:府天
5、《宋时行》,157万字,作者:庚新
6、《唐砖》,447万字,作者:孑与2
7、《覆汉》,323万字,作者:榴弹怕水
8、《秦吏》,336万字,作者:七月新番
9、《官居一品》,571万字,作者:三戒大师
10、《医统江山》,524万字,作者:石章鱼
11、《明朝败家子》,542万字,作者万:上山打老虎额
12、《大明望族》,308万字,作者:雁九
13、《上品寒士》,151万字,作者:贼道三痴
14、《贞观大闲人》,328万字,作者:贼眉鼠眼
二、玄幻类18本
1、《诡秘之主》,447万字,作者:爱潜水的乌贼
2、《武道宗师》,248万字,作者:爱潜水的乌贼
3、《斗破苍穹》,533万字,作者:天蚕土豆
4、《斗罗大陆》,297万字,作者:唐家三少
5、《大道朝天》,300万字,作者:猫腻
6、《武极天下》,666万字,作者:蚕茧里的牛
7、《圣墟》,564万字,作者:辰东
8、《天域苍穹》,505万字,作者:风凌天下
9、《太古神王》,632万字,作者:净无痕
10、《气冲星河》,324万字,作者:犁天
11、《光明纪元》,700万字,作者:血红
12、《巫神纪》,411万字,作者:血红
13、《牧神记》,589万字,作者:宅猪
14、《十州风云志》,128万字,作者:知秋
15、《全职法师》,708万字,作者:乱
16、《弑天刃》,518万字,作者:小刀锋利
17、《太上章》,395万字,作者:徐公子胜治
18、《原始战记》,254万字,作者:陈词懒调
❹ 有没有比较火的小说推荐
《间客》
猫腻的《间客》是网络小说的巅峰之作,他书写了广阔宇宙之间生存着战斗着的地球人类,在整个网络文学视野中独树一帜。
猫腻最擅长写的类型应该就是这种类型。有点本领的普通年轻人,生活中的小纠结小痛苦小美好,他都能写得风姿绰约。
小说里的舆论反转、各色人物的人生价值观和人性、人心的变化,也许看来枯燥。但很深入很用心。
《间客》这样的热血硬汉小说,给人以深深的情感印记,告诉我们在世俗成功之外,其实还有更激动人心的目标,它让你成为一种体验过《间客》式激情的人。
《覆汉》
本书主角不是穿越者,而是女性穿越者的儿子,创意确实是让人眼前一亮的。
人物刻画,主角塑造的栩栩如生,配角刻画得也很到位,塑造了很多有血有肉有自己思想和立场的配角,“从底层的韩当、卢植,从只出场了一章的韩遂、功能人许攸到主角的族兄公孙瓒都令人亮眼”。
每章结尾作者创作的以假乱真“史书”《旧燕书》《新燕书》《汉末英雄传》等营造出一种奇妙的亦真亦幻效果。
《全职高手》
《全职高手》是蝴蝶蓝连载于起点的网游小说。
书名取自主角叶修是荣耀网游全职业精通的“全职高手”。
凭借精彩绝伦的群像式人物描写,创造了一个完整的IP。《全职高手》写出了史上最成功的人物群像,每个人物都有他鲜明的特点,都有着喜欢他们的粉丝。
《死人经》
笔冷冽但不华丽,有一点点像古龙,但是没有那种装逼感,从主角遭遇灭门以后故事陡然变得精彩了起来,特别是进入石堡之后,可以说是步步杀机,营造出一种刀尖上跳舞的氛围,一个又一个危机令人时时处处都把心提到了嗓子眼上。
《诡秘之主》
“这本书注定将构成网文的天花板之一”,杂糅了蒸汽朋克、西式奇幻以及克苏鲁神话的神作。
《诡秘之主》的均订已突破十万,打破了起点的记录,成为起点历史上第一部连载期间均订过十万的作品。
22个序列还有220个等级的详细设定。
值得称道的货币系统,连很多学金融的大佬看了都很感叹。
这样的小说让人怎能不爱!
《剑来》
《剑来》的行文优美,时而调皮,时而严肃。他的文字里的流动着深邃的内涵,让人思考的同时,也让人逐渐成长。好的文章,边读边学习才是一种享受。
烽火戏诸侯应该是把自己看过的圣贤书,把自己想讲的道理,都写在了书里。
没有紫禁之巅的潇洒,也没有华山论剑的争誉,更多的是炊烟袅袅,家长里短。
这就是烽火戏诸侯笔下的《剑来》。
《我的邻居是妖怪》
我的邻居是妖怪》是一道融汇中华民间元素的饕餮大餐。
太平间里的骇人异闻、菜市口的刑场奇谈,以及故宫老墙和媒山鬼怪的离奇传闻。在天下霸唱的笔下,只有你想不到,没有他写不出的传奇故事。
《全球高武》
《全球高武》整本书是围绕主线来写,而非围绕主角来写,作者创造出很多配角,并且配角人设都很饱满,让人印象深刻,主角不是整个小说的中心,而更像是这个小说的引导者或者观察者,我们是通过他来了解这个世界。
《全球高武》的主角类似《大王饶命》,结局类似《遮天》,如果没有看过的,还是值得去看一看的。
《第一序列》
异能末世流,难得的一本在起点高排名并且好看的小说。
层出不穷又出乎意料的异能,让战斗更精彩有趣。搞笑的文风,则让人在阅读时不会太过沉闷,反而看到停不下来。
《我的1979》
这是一本重生都市小说,题材不算大众,写的改革开放时期,但过亿的点击表明这本书自有过人之处。
五十岁的男主重生回到改开初期那个充满机会而又充满碰撞的时代,很质朴的一本都市重生文,主角卖鳝鱼、做电器,卖古董,投入房产……
《我的1979》文风平缓,娓娓道来,远不像很多网络小说那般浮躁。讲述了许多看似平常却能引起读者共鸣和感慨的故事,很容易将读者代入想重活一次的感觉中去。
❺ 寻一部漫画 主角是达芬奇、米开朗基罗等人 忘了是什么题目 寻求帮助 先谢谢啦
忍者神龟
开放分类: 电影、卡通、动画片
目录
• 【基本信息】
• 【剧情简介】
• 【演职员表】
• 【四只乌龟】
• 【电影历史】
• 【影片幕后】
《忍者神龟》讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特——一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特•斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者展开殊死搏斗……
这四只神勇无比、所向无敌、神气十足的小乌龟,手执武士刀、武士棒、双节棍和忍者匕首,披挂上阵英勇迎敌,团结如兄弟,不畏邪恶与恐吓,始终与妖魔鬼怪斗争着……性格迥然的小乌龟还以知名艺术家、科学家命名,分别是他们的领导者达芬奇、个性沉稳的爱因斯坦、随和体贴的拉斐尔和最爱搞笑的米开朗基罗。这四只大名鼎鼎的小乌龟,是动画史上最强的忍者。
【基本信息】
导演:凯文·门罗 Kevin Munroe
主演: 莎拉·米歇尔·盖拉 Sarah Michelle Gellar
克里斯·埃文斯 Chris Evans
章子怡 Ziyi Zhang ...
国家/地区: 美国
对白语言:英语
发行公司: 华纳兄弟影片公司 ...
上映日期:2007年3月23日 美国 ...
类型:动画/动作/奇幻/冒险/喜剧
片长:90分钟
【剧情简介】
在打败了长久以来的劲敌、终极反派史莱德之后,神龟们也开始面对“成长的烦恼”了,他们不再一起战斗,而是开始专注于自己喜欢的领域,成了四个形单影只的“独行侠”。这种情况让他们的恩师斯普林特异常担心,对于他来说,最重要的就是和四个情同儿子的家人待在一起。尤其是最近纽约市出现了一系列无法解释的古怪事件,让斯普林特更加眉头紧锁……
原来非常富有的实业家马克西米林安·J·威特斯培养收集了一支由古老的怪兽组成的军队,正在对这个世界虎视眈眈,而惟一能够阻止他的,除了由超级神龟组成的忍者四人组,不做他想。里奥纳多·达·芬奇、米开朗基罗、多纳泰罗·爱因斯坦和拉斐尔,再加上一直以来都在帮助他们的忠实老朋友、女记者爱普尔·奥尼尔和凯西·琼斯,神龟们再一次被迫进入战备阶段。怪兽军队和臭名昭著的神秘忍者组织Foot Clan,他们都成了支持威特斯搞乱世界的帮凶。
【演职员表】
导演 Director:
凯文·门罗
编剧 Writer:
凯文·伊斯特曼
皮特·拉尔德
凯文·门罗
演员 Actor:
莎拉·米歇尔·盖拉
克里斯·埃文斯
章子怡
帕特里克·斯图尔特
凯文·史密斯
Grey DeLisle
Kevin Michael Richardson
Billy West
岩松信 Mako
James Arnold Taylor
Mikey Kelley
Mitchell Whitfield
Nolan North
劳伦斯·菲什伯恩
John Di Maggio
Paula Mattioli
Fred Tatasciore
Dee Bradley Baker
Greg Baldwin
Jeff Bennett
Jim Cummings
Chris Edgerly
Kim Mai Guest
Jennifer Hale
Jess Harnell
菲尔·拉马
Tara Strong
Jason Broad
Willow Geer
Andy Hirsch
Barbara Iley
Terry Maratos
Jeremy Maxwell
Tracy Metro
大卫·米奇
David Randolph
Vernon Scott
Andreana Weiner
制作人:
Frederick U. Fierst .....executive procer
托马斯·K·格雷
皮特·拉尔德
原创音乐:
Klaus Badelt
摄影:
Stephen G. Lumley
选角导演:
Dawn Hershey
艺术指导:
Simon Murton
美术设计:
Simon Murton
Mon Cheung
Ahtam Tam
视觉特效:
Kith Ng
副导演/助理导演:
Tom Tanaka
【四只乌龟】
达芬奇
特点:蓝色眼罩
绰号:蓝霹雳、蓝天使
外号:斯普林特二世
年龄:十六岁(以人类年龄计算)
体格:170公分、78公斤
龟壳:防弹防震、龟中的“金钟罩”
性格:富领导才能、头脑冷静,英勇果断、英勇、果断、耳目精灵
喜爱颜色:蓝色
武器:手持双武士刀
喜爱食物:牛肉堡、沙乐美肠薄饼、苹果馅饼
最喜欢的食物:比萨
居住地:下水道
嗜好:阅读、集邮
厌恶东西:坑渠水蛇
最大看点:在拯救世界的危急时刻,常常充当行动领袖的角色
多纳泰罗
特点:紫色眼罩
绰号:紫菜包、紫葡萄
外号:爱因斯坦
年龄:十五岁(以人类年龄计算)
体格:169公分、74公斤
龟壳:坚硬如坦克
性格:性情随和酷爱发明、富创造力、思想敏捷、遇事镇定而富应变能力
喜爱颜色:紫色
使用武器:武士棒
喜爱食物:香鸡堡、蛋卷冰淇淋、辣肉薄饼
最喜欢的食物:比萨
居住地:下水道
嗜好:发明武器、用自制的电视机收看电视节目
厌恶东西:流氓
最大看点:经常能将自己发明的工具派上用场。时常能带来惊喜,给恶人们不断制造麻烦……
拉斐尔
绰号:红豆冰
特点:红色眼罩
年龄:十五岁(以人类年龄计算)
体格:170公分、75公斤
龟壳:坚硬可防弹
性格:性格火爆,嫉恶如仇、急躁冲动、心地善良、对人无恶意
喜爱颜色:红色
使用武器:忍者匕首、双叉
喜爱食物:鸡块、奶惜
最喜欢的食物:比萨
居住地:下水道
嗜好:跳霹雳舞、看电影
厌恶东西:与正义对抗的人
最大看点:执行任务向来首当其冲,却常常因行事鲁莽而狂捅娄子……
米开朗基罗
绰号:新奇士,柳丁花
特点:黄色眼罩
年龄:15岁半(以人类年龄计算)
体格:168公分,70公斤
龟壳:坚硬,光滑程度为众龟之冠
性格:言行幽默,热衷耍宝、乐天主义,富正义感,爱交朋友
喜爱颜色:橙色,
使用武器:两支双截棍
喜爱食物:香鱼堡、圣代冰其淋、花生酱
最喜欢的食物:比萨
居住地:下水道
嗜好:看漫画、嗜睡、玩滑板
厌恶东西:鱼汤
最大看点:四人当中最贪吃的家伙。经常在战斗中拖后腿,战斗中,米开朗基罗掉进垃圾桶的行为被敌人大为耻笑……
四只平凡的宠物小乌龟和一只来自日本的老鼠,在一场车祸中相逢,并沾上了一种奇怪的液体。奇迹随之发生,他们的身体开始不断长大,智力也快速提高……他们就是忍者神龟达芬奇、多纳泰罗、拉斐尔、米开朗基罗和他们的老师斯普林特。
神龟们在斯普林特老师的教导下,个个骁勇善战,身怀绝技。但是由于形象的特殊,神龟和他们的老师只能生活在纽约市的地下管道中,过着与世隔绝的生活。
直到有一天,一群捕鼠器毫无预警地冲进了他们的生活,毁坏了他们的家……神龟们在同捕鼠器搏斗的过程中,救下了正遭受捕鼠器追杀的埃菲尔,从此他们开始了和人类的接触,开始了对外面世界的认知,开始了和狡猾的斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者的殊死搏斗……
达芬奇、多纳泰罗、拉斐尔和米开朗基罗都是文艺复兴时期著名艺术家的名字,现在已成为神勇无敌的忍者神龟们的称呼。
达芬奇:神龟们的头儿,头脑冷静,英勇果断,以武士刀为兵器。由于行事小心谨慎,把斯普林特老师的教导作为处事准则,常被其他几位神龟兄弟戏称为“斯普林特二世”,但是在紧要关头,往往是神龟们的行动领袖。
多纳泰罗:性情随和,酷爱科学发明,精通电脑和机械制造,兵器是武士棒。神龟们在与邪恶势力作斗争的时候,往往能用上多纳泰罗发明的各种工具,并发挥出特殊的效果,拉斐尔的神龟摩托就是多纳泰罗的杰作。
拉斐尔:性格火爆,但正直善良,嫉恶如仇,兵器是忍者匕首。在战斗中英勇无畏、一往无前,但也会由于火爆的性格而行事鲁莽,在斯普林特老师的教导下,渐渐领悟了作为一名忍者的必要修为。无独有偶,拉斐尔还因此认识了与他一样性格火爆的凯西琼斯,成为并肩作战的好朋友。
米开朗基罗:神龟中最孩子气的一个,言行幽默,随和体贴,使用的兵器是双节棍。米基(米开朗基罗的昵称)的最爱是比萨饼,传说他会说人话后的第一句就是“比萨”!米基在平时常常和其他的神龟们拌嘴,但真正闹小矛盾的时候,往往能体贴退让。
以上就是四只可爱又英勇的神龟,而教育他们并传授他们高强功夫的斯普林特老师,则是一只来自日本的大老鼠,他深谙武士道精神和忍术。那他为什么会从日本来到美国纽约呢?他又为什么懂得武士道呢?关于他的故事,斯普林特老师会在漫画中为我们娓娓道来,让我们与神龟们一起来聆听他的教导,学习坚忍无畏的忍者之术吧!
【电影历史】
1983年,他们诞生于美国的新罕普夏州。创作者在早年是两个默默无闻的地下漫画家凯文•伊斯曼与彼得•雷尔德,两个同样疯狂地热爱着漫画的男人。“英雄惜英雄”之后,在无聊涂鸦的情况下,创作了一个有趣的乌龟造型,经过一番悉心的修饰,忍者龟的形象便跃然纸上。
1987年,《忍者神龟》播出其第一部动画,这也是80年代末90年代初最棒的动画片之一。此后,忍者神龟就演绎了一个个神话……1987年播出第一部动画后,该系列的相关产品总销售额达30亿美元,而世界顶级游戏公司KONAMI公司开发的一系列相关游戏总销售额也达到了近5亿美元,造成了风靡一时的忍者神龟热潮。
2004年2月,全新制作的《忍者神龟》动画片在美国著名电视台——福克斯Fox network隆重推出,而相关漫画周边等也全线上市,“忍者神龟” 再度掀起热潮!据美国KONAMI宣布表示,2004年10月21日在Xbox、NGC、PS2以及GBA等各平台发售推出的《忍者龟》(游戏版),在短短时间内便突破100万套的惊人销售成绩,可见这款游戏在美国的人气之盛。
忍者神龟的形象最早诞生于1983年的美国新罕普夏州,由地下漫画家凯文•伊斯曼与彼得•雷尔德共同创作。1987年,《忍者神龟》播出其第一部动画片,成为了80年代末90年代初最棒的动画片之一。此后,忍者神龟开始演绎出一个又一个个神话,引发了风靡一时的神龟热潮。
【影片幕后】
在月光下,在黑夜中,在大都会的楼宇间,潇洒的身影穿梭出没于钢筋水泥的丛林,跳转腾挪的飒爽英姿动人无比!不是蜘蛛侠又织起了法网,不是蝙蝠侠又展开了双翼,也不是氪星超人又重出江湖,半真半幻的跳跃脚步,来自以保卫地球打击罪恶为己任的忍者神龟。 惯使武士刀的“蓝霹雳”莱昂纳多、手持木棒的“爱因斯坦”多纳泰罗、暗藏忍者匕首的“火爆红”拉斐尔和双节棍舞得虎虎有声的“掉链子”米开朗琪罗,利落身手和聪明头脑比任何超级英雄都毫不逊色的小龟们,个个都是个性十足、忍者功夫精到的全能高手。 它们的敌手当然也压根不示弱。耍着三叉、斧、矛、剑的精英忍者、五大元素魔法忍者,隐形忍者和纽约大脚忍者帮派,在章子怡配音的凯利的领导下,就已经够难应付的了。而3000年一劫的远古魔兽军团,更是个个邪恶无比,更别提幕后还有高科技巨子黑手掌控、翻天覆地!看来即便是内外兼修、胆大包天的绿皮英雄们,这次也免不了吃点苦头咯!
缘起:“神龟”显“灵”
《忍者神龟》由彼德·雷德和凯文·伊斯曼于1984年创作完成。当初创作这部作品意在讽刺超级英雄的世界,最早以黑白连环画的形式出版,当时只印刷了3,000册,没想到一上市便销售一空。
一年之内就有人拿着玩具生产许可证与雷德和伊斯曼接洽,在接下来的9年中又相继制作了一部卡通电视连续剧和3部真人版故事影片。20世纪90年代早期发行的这几部真人版影片采用了最新的电子动画学技术和专业武术设计,给全世界的电影观众带来了全新的体验。
担任三部真人版《忍者神龟》制片人的托马斯·K·格雷也是这部影片的制片人。他说:“我们要让神龟达到全新的水平,要做一些从未做过的事情。20多年来,神龟们一直是美国部分地区以及欧洲、澳洲和亚太地区一些国家最受欢迎的畅销玩具之一。卡通连续剧表现优异,连环画也受到狂热追捧,所以我们要给忍者神龟迷们一些全新的东西。”
为了把这些下水道中的英雄重新搬上大银幕,制片人需要说服原创者授予他们权力。据制片人H·伽林·沃克讲,早先他曾面见彼德·雷德,推销他的新忍者神龟故事片创意:“我当时很紧张,因为彼德并不真正了解我,而公司里所有人又都在等我的回音。见面后我们边走边谈,就在我打算说到要害问题时,他忽然伸手拦住我并说了一句:‘神龟’。我低下头,看到一只乌龟小宠物正从我们面前爬过!”
尽管如此,但沃克还是不确定能否得到雷德的正式同意。他回忆说:“直到我坐上返回的飞机,打开彼德为我签过字的那本书。只见他在扉页上写道:‘我们拍一部电影吧,伙计。’”
为了给新一代人重新创作《忍者神龟》,几位制片人找到了年轻有为的动画电影制作人凯文·门罗。格雷评价说:“凯文为我们设计了一部出色的预告片。很显然他喜欢这些神龟,我们也喜欢他的创意,这就是天作之合。”
制作:香港和洛杉矶两地的赛跑
制作《忍者神龟》大约花了28个多月的时间,分别在两个完全不同的地点制作,一个是阳光明媚的南加州谢尔曼橡树区,另一个是位于太平洋彼岸的香港。在香港一共动用了300多位艺术家,在洛杉矶差不多动用了70位。两个制作地点相距7,000英里以上,这样的制片计划在高速互联网时代出现之前几乎无法想像。
由于采用了先进的远程电信会议系统和高速点对点数据传输系统,门罗说:“让人感觉距离香港的办公室只有一‘键’之遥。另外,由于时差的关系,我们可以24小时工作。洛杉矶下午5点是香港的上午9点,所以我们可以在每天的工作结束后召开远程电信会议,而他们也正好开始了一天的工作。”
沃克说:“采用24小时制片计划使我们进展更快。不过你也知道,在洛杉矶并非所有人下班后都能回家,因为会有一些来自香港的问题需要处理,这是他们的工作时间,而对我们来讲却是午夜时分。工作非常辛苦,不过凯文和他的团队干得非常出色,香港的动画师们都非常优秀。”
然而,也有一些利用现代技术难以克服的困难。
制片人保罗·王说:“香港摄制组在语言方面遇到了麻烦。凯文在说话时会用很多俚语,所以当凯文说‘冷’这个词的时候,香港的创作人员需要多次讨论才能搞懂,其实他并不是在说天气冷,而是说‘酷’,也就是“好”的意思。”
门罗说:“和如此多的香港艺术家一道工作很有意思,因为他们对武术有着非常深入的了解,这对影片风格是一种很好的补充。他们都是些二十多岁的年轻人,从小看着香港功夫片长大,我会跟他们说‘好吧,用你们的功夫电影风格完成这个场景,’他们就会很狂热地去完成。”
剧情:层层推进、富于新意
为了使全新CGI版《忍者神龟》的故事情节有所创新,门罗说道:“我们不想再回过头去炒冷饭,所以我们决定要为忍者神龟掀开新的一页。我们要在表现这些神龟时更多地强调他们的家庭关系,表现上次和我们分手以后他们都有了哪些变化。”
门罗选择通过亲密关系出现裂痕这件事来开始他的故事,这是他从现代家庭动态剧中获得的灵感。他说:“斯普林特派达芬奇去参加一个国际培训班,而对其余的神龟采取了严加保护的态度,劝阻他们在达芬奇外出期间暂停和犯罪活动进行斗争。”
结果,单调乏味的日常生活使留守神龟们的生活发生了改变。技术能手多纳太罗沦落到了在电话里为人提供计算机技术支持的地步;喜欢热闹的米开朗基罗在生日宴会上扮演卡哇邦嘎逗引孩子们开心,卡哇邦嘎女郎是一种可供租借的小丑,身上穿着假乌龟外套;脾气暴躁的拉斐尔则时刻以伸张正义为己任,他根本不想等待任何人,这时他已经变成了单枪匹马与犯罪进行斗争的秘密治安员,外界只知道它的代号叫做“夜行侠”。
据门罗讲:“斯普林特最关心他们家庭的团结。达芬奇完成培训归来后,我们看到拉斐尔对莱昂表现出些许怨恨的表情,这有点像一个小男孩嫉妒兄长上了大学,而自己还只能呆在家里做家务。”
在受过严格训练但多少有点自负的达芬奇公开遣责了“夜行侠”最近取得的战果后,拉斐尔的不满变得更加明显。后来这位桀骜不驯的打击罪恶者又被达芬奇当场抓住,于是兄弟之情和自尊心都受到了严峻考验,达芬奇和拉斐尔之间开始了激烈冲突,表现出了前所未有的对峙。
家里面的麻烦一触即发,但是面前还有更大的问题在等待着他们。“我们使故事情节沿着史莱特已经被打败的思路继续发展,原来神龟们的另外两个死对头卡拉和忍者帮已经变成了雇佣军,谁出钱就为谁卖命。”门罗说道。
门罗继续说:“原来,KRAI和忍者帮的雇主之一竟然就是神秘莫测的马克希姆·温特斯,这是一个势力非常强大的亿万富翁,住在一个巨石塔中,收集全世界的古董。温特斯也是一个十分诡秘的家伙,随着影片剧情的发展,我们发现他原来正在集结远古的魔兽。结果,在温特斯的秘密策划下,令人不可思议的事情开始在纽约出现了。”
马克希姆不像他外表给人的感觉。也许他表面看起来像个强壮有力的现代人物,但是随着性格的展开,观众就会明白他为什么会成为当今世界的一个怪胎。
神龟们的朋友兼盟友爱波·奥尼尔也被卷入到了温特斯的阴谋中,她是一位考古学家,从事为富人搜集奇珍异宝的工作。
“爱波在最近的一次海外考察中不小心带回了一件古董,这件古董有可能是世界末日善恶大决战的催化物,”门罗说道:“当然,她对它的真正起源一无所知,因为她只是在为自己的雇主马克希姆·温特斯服务而已。”
最初的忍者神龟迷们可能还会记得挥舞棒球棒、戴着曲棍球防护面具的治安员凯西·琼斯。门罗说:“凯西是个十分怀念旧日好时光的人,那时他和忍者神龟们一道维护治安,与犯罪进行斗争。在这部影片中,凯西和爱波还和从前一样,只是爱波不太喜欢戴着曲棍球面具维护治安那一类的事,所以他们的关系不再像以前那样融洽,而是面临着重大抉择。”
这部全新版《忍者神龟》的调子“完全不同于以前的电视系列剧和电影”。门罗说:“从风格上讲它更加靠近连环画,动作感更强,对世界的威胁也更大,主要角色的感情冲突也更加激烈。”
设计
为了把自己心目中的新版《忍者神龟》搬上银幕,门罗找到了才华横溢的资深美工兼概念图解绘画师西蒙·莫顿。莫顿在电影概念图解和设计方面有着25年的从业经验,他最近的电影作品包括《查里和巧克力工厂》“Charlie and the Chocolate Factory”、《机械公敌》“I, Robot”《范海辛》“Van Helsing”以及《黑客帝国之矩阵革命》“The Matrix Revolutions” 。
门罗说:“这是西蒙·莫顿的第一部全CGI电影制作计划,对我来说也是最刺激的一件事,因为他采用了与以往不同的真人动作电影设计方式,我对他说,等拍摄完成后,我希望把这部影片的任何一个画格抽出来都能放进连环画中……当然是宽幅的。”
莫顿说:“我们在影片开始采用了上个世纪四、五十年代黑白片的电影手段,我真的很想利用照明和环境创造出另外一种现实的形象和感觉。”
该片的故事大多发生在纽约,莫顿特别突出了曼哈顿的空中轮廓线和都市风景,使之成为一部与众不同的《忍者神龟》。
在影片开始不久的一个动作场景中,米开朗基罗把下水道变成了他的私人终极滑冰场,莫顿解释说:“我在香港和日本的水上游乐园中发现了非常好的样板。那些地方的管道吸引了大批游客,他们都设计成非常有意思的造型和形式,米开朗基罗觉得他们最适合做带板腾空和杠上速滑等动作。”
温特斯的巨大石塔外形是从20世纪20年代纽约和芝加哥的建筑规划图中得到的灵感。
这位美工师说:“马克希姆·温特斯是一个掌控了世界的成功人士,我们给他安排了一个巨大的圆形办公室,同时也是一个密封的玻璃电梯。他只要按动电钮就可以到达石塔的任何一层。这个电梯办公室也决定了温特斯石塔的外部造型。”
与人类居住区相对应,美工组设计了城市的3个基本层面作为忍者神龟的安全区,对于如何使忍者能够悄无声息地穿越城市给予了特别重视。
门罗说:“忍者可以利用阴影、屋顶和下水道四处活动并且不被发现。为了强调神龟的‘安全’区,我们使下水道带有丰富的褐色和红色,给人以非常温暖的感觉,而地面上的街道则利用明晃晃的霓虹灯广告照亮,使神龟们感到非常不习惯。屋顶上也是他们的安全区,由暖色夜空和下面的灯光照亮。对神龟们来说,屋顶就如同在下水道中一样安静,那是他们观察世界的最佳位置。”
数字技术:利用数字全副武装起来的超级英雄
为了创作出令人可信的CG动画形象,数字专家们撑起了半边天,他们负责研究和开发神龟们的肌肉系统,另外还包括他们的半透明身体及每一个细部特征。
门罗解释说:“我们为神龟们设计了全部肌肉系统,因为他们基本上没有任何衣饰,除了腰带和龟壳。我们还赋予了他们不同的特点。例如,拉斐尔身上甚至还有血管,每当他做动作的时候都会突起,而米开朗基罗身上则带有雀斑。”
除了这些爬行动物之外,有着人类外形的遗传变异地沟老鼠斯普林特也为动画师们带来了另外一个难题。门罗说:“斯普林特除了长毛之外,身上还穿着长袍。所以我们分别制作了它的长袍和毛皮,以表现他本身的动作和外界因素的影响。”
另外还要给温特斯的魔兽们设计从肌肉到外壳再到触须等表面结构及其动画效果,那些魔兽一共有13种之多。
“温特斯的某些魔兽根据热门民间传说中的样式进行创作。我们还创作了一些非同寻常的魔兽,例如我们给一种魔兽冠以‘泽西鬼怪’的称号,它有点类似甲壳动物,但基本上它像是正在梦游的强壮树袋熊,脾气很暴躁。”门罗开玩笑说道。
同门罗密切合作的动画导演金乌负责监督制作所有在银幕上能够活动的东西。金乌说:“神龟们的打斗风格源于中国和日本的武术,许多打斗场景的灵感都来自香港的动作电影,不过由于我们利用CGI制作,所以能够超越实际动作电影的表现范围。”
每个神龟的动作都经过仔细审查,以提高其个性化特征。金乌解释说:“对达芬奇来说,他非常自信,因为他是老大,又是头儿,所以他走路的姿态挺拔而端正;拉斐尔具有反叛性格,所以他走路有些摇摆;米开朗基罗显得孩子气,走路时蹦蹦跳跳不那么安分;多纳太罗属于有知识的一类,所以动作比较低调,其特点是斯文有礼。”
最大的挑战可能就是创作一个完全不同的新一代电影形象,同时又不能让忍者神龟的粉丝们失去真实感。一方面要富有新意,一方面又要保持创意的真实感。
门罗最后总结道:“我们尽了一切可能使这部影片充满武打和忍者神龟的经典幽默。说到底这是一个典型的美国家庭故事。”