A. 模拟人生3怎么出杰作
首先绘画技能到达10级,其次购买终生期望【额外创造力】,接着就是不停的画了,据我小人的经验,是画那种自定义的画,亲可以借鉴看看,出杰作完全大部分靠运气,随机的。
B. 模拟人生3怎么培养想象力跟创造力
模拟人生3没有创造力这个技能,但是将该技能分散了,分为绘画、吉他、写作、钢琴、架子鼓、贝斯(钢琴、架子鼓、贝斯需要安装夜店人生资料片)
C. 模拟人生3里怎么提升创造力读书还是在哪学没看到有卖这种书的啊
模拟人生3不像模拟人生2和模拟人生1,3里面没有创造力这个技能,但是将该技能分散了,分为绘画、吉他、写作、钢琴、架子鼓、贝斯(钢琴、架子鼓、贝斯需要安装夜店人生资料片)
D. 模拟人生3绘画怎么画出杰出
ggggg回答。
0赏分的话找我回答就行了,省着你还浪费那么多分。我,现在玩模拟人生3,就是关于绘画的,昨天我回答了关于怎么画画怎么回事,回答人一个问题。想怎样绘画杰出,具体是:
第一:你的绘画创造力技能得达到10级,达到10级的话过一段时间会收到证书的,这个你要好好保存。
第二:你画画出色,你的创造力技能虽然达到10级最高级,但也是需要你的耐心的。绘画到一定程度,价格也有可能上升的。不一定都上升很多的,我那次玩正常价格,大的图画2700元,最高我那次突破了4000元,4058元一个绘画。所以你仍然要有耐心,慢慢的,绘画从4000变成5000了。
模拟人生1绘画最高只有160元,很小。模拟人生2最高有1000多元。
第三:要保证心情,这是最主要的,另外终身幸福奖励的,你有那个“额外创造力”的那个,这也是最主要的,绘画价格或者效率也比一般的要提升一些的。
PS:心情好的话不光增加效率,还能额外增加幸福点,每秒增加一点。如果运行的时候有绘画的渴望,那个渴望有4个可以放置,完成后还能额外得到一些奖励,得到的幸福奖励,如模拟人生需求将会有很大改善的。
绘画的时候最好听音乐,最好是自订音乐,放在我的文档中的custom music里面,这样可以听你的音乐,既能保证模拟市民的心情,又能稳定住你的心情。加音响更好听。
第四:要保证需求的问题。最好把吃饭和厕所的需求给解决就好了,还有卫生的需求。尽可能把绘画时间给加长就好了。不过那个终身奖励的只有钢铁膀胱,是绝对效果,可以从现在到永远都不用去厕所。那个绝对清洁,只能说是缓解需求,本栏2天洗一次澡变成7天洗一次澡,也就不错了。那个不食人间烟火,本来一天吃3顿饭,变成三天吃一顿饭,也就不错了,不过吃饱的话几个东西就能吃饱了,饥饿的话消耗很慢。如那个吧台和果汁,4杯果汁就能快速保证饥饿状态。不错吧。苏丹就是这么生活的,3天吃一顿饭,用美化物体保证心情。我那次玩要塞十字军,苏丹就是这么维持沙漠生存的,因此苏丹不生产粮食,因此苏丹在大沙漠只有苏丹能发展。所以说那个终身奖励,能解决需求也就不错了。
另外有些人担心市民成长的问题。阻止市民成长最简单的办法是从游戏选项里把市民成长的勾选取消就行了。神仙菜也行不过最多只能缓解2天,并不是说达到不老的问题,到最后还是增加。到老还不能吃神仙菜。神仙菜还麻烦,半夜还得去坟场找死神鱼,死神鱼200元钱呢一条。。。。最好在游戏选项里把市民成长的勾取消,然后应用。最后只要保存,这个选项就永久性生效了。这样的话市民成长就不用担心了。要注意的是小孩不能长大,有小孩的家庭你得注意了,还有怀孕的问题你仍然得要注意。最好不要吃那个生日蛋糕,那个蛋糕不是吃的而是长大用的。可以考虑小孩吃生日蛋糕成长,成人最好就不要成长了。到了老人就不能过生日。生日蛋糕没有用,变质之前卖了就行了。这样的话可以无限时间绘画了。这个人的话。同时还不用担心终身幸福奖励的问题呢。
注意:如果你选择终身绘画渴望的话,就是绘画和写作那个,绘画和写作技能都达到10级,就完成终身渴望,那个渴望就变成金属的标志,只是说完成他的一生,但是游戏仍然没有任何结局。游戏还照常运行。想改变渴望的话就得用终身幸福的,改变终身渴望的。正好就换了。中年危机的只是改变特微的。最好特微,如果特微是“有创造气息”的话正好这个人对于绘画还是有帮助的。说不定这些什么都有了,绘画有可能慢慢杰出,看时间和心情,以及模拟市民的性格。
就这些原因。想绘画杰出,第一是模拟市民性格的问题,如果是有艺术气息的特微的话,绘画将更有积极。你也可以在那个终身幸福那个中年危机,改变特微。第二就是额外创造力的那个终身幸福奖励,第三就是时间的问题,创造力达到10级的话还得看时间。慢慢来,保证心情,时间一到自然就会绘画杰出了。不是一下子都能解决的。尽可能把需求给解决就好了。绘画时间自然也就多了。
http://..com/question/117859173.html?si=6 这个也是我回答的,几乎跟你一样的问题。祝你游戏愉快,反正写了这么多就这些原因,这全是我的经验。
写作就相当于写作文,写好的作文就要靠不断的积累,想要作文得高分就是要靠平时的积累。写作得到的酬劳,每个礼拜天的12点会收到那张支票。小说越出色的到的奖励也就越多,就这样。
E. 《模拟人生3》什么种族适合什么职业及特征
嗯解释一下你就明白了。我豁出去了。奋笔疾书一把因为我发现网上很少看到这类的介绍。
魔法师
1、火魔法:能烧毁物品,能点着小人,甚至在特定情况可能烧死小人。
2、冰魔法:能灭火,如果出徒手法术则非常厉害,比如炉子着火了,能瞬间扑灭炉子连换都不用换。还能对其他小人释放,冰住。
3、生存魔法:包括能让自己或他人瞬间洗澡、吃饱、加幸运、加心情、变苹果等法术。真是十项全能啊。就是要一个一个点太麻烦,要是来个融合法术点一个吧所有事都干了多好啊。可惜只能想想而已。
4、诅咒魔法:把对方变成恶心的青蛙人、瘟疫诅咒。
5、群体魔法:全房间清洁魔法。
6、特殊魔法:复活术,能复活死人。转换术能将物品转换成另外一个物品,当然要看点儿了,点儿背还能变没了。
点评:太逆天了,几乎无所不能,旅游可方便了。但不能说魔法师最好,因为很多终生奖励都能让这些生活需求力降低,何况还有很多物品和这些魔法效果相同,比如旅游买的洗澡盆等。另外值得一提的是青蛙人的诅咒是不会自己解除的,等多久都不会解除,解除的方法有四个。第一亲吻这个人,第二用炼金的 治疗药剂,第三用心情装置(终身奖励里的最强物品建议尽快买),第四把他变成别的东西。
仙子
1、仙子之光:分为三种。创造力之光是让绘画写作等有创造性的活动变得容易。身体之光是增强运动能力。心情之光是增加心情。这三种光线都是区域的,也就是说附近的人也能沾光。买了仙子之后消耗力降的非常低。
2、开花法术:这个是最牛最有用的。仙子适合开局使用也是这个原因。能让植物瞬间长大。买了仙子之后的终身奖励后发力相当够用。
3、捉弄法术,比如让人打个寒颤、制造陷阱、让别人脱光光、内在美(对方鼻子眼睛都挤在一起)。
4、飞行法术,没试过但估计不怕古墓陷阱。还能给别人放。
点评:比较适合开局使用。 将冬天和春天的时间条少,夏天时间调长。可以大量种植有用的作物,用炼金、科学开局。利用愿望药水拿取大量双倍终生点数。非常暴力的。
狼人
1、狩猎:这招非常非常牛。狼人的招牌技能,能在空地找除了种子以外的任意物品。包括石头、金属、昆虫。配合采集天赋经常找出很多好东西。
2、狼的社交:比如比牙齿、亮爪子之类的狼人独有的社交技能。
点评:狼人也非常适合开局,尤其是狩猎技能堪称一绝。但也有致命的缺点,似乎有时候月圆的晚上会被动变狼,周围的人会被吓到,睡觉似乎后来也精力恢复极慢(原因不明,变回人也睡觉恢复很慢,不知道是不是bug)。
精灵
1、能变出所有的食物,而且都是完美食物。
2、能控制别人。时限大概4个小时吧。这招非常逆天。让他干什么就干什么,也能能轻易的拿走别人的物品。比如外星人的宇宙飞船(名字不叫宇宙飞船,名字我忘了),这个飞船走哪都是瞬移。
3、好像还能清扫房屋。其他就没什么可说的了
吸血鬼
1、读心:看别人的特点,这个技能不太好用,用一次等半天。
2、怕光:听说还能晒死,因为我非常注意人物的心情,所以从来没晒死过,买了吸血鬼的终身奖励后可以不怕阳光了并长生不死。
3、疾奔:跑步速度向风一样。很多网友说这个没用,其实并非没用,因为汽车只能在公路上行使,有很多旅游地点都是山道只能徒步走。这招用在旅游上很猛的
4、吸血:能狩猎咬人来吃饱。只能和血浆饮料,素食主义的吸血鬼还能吃血浆果做的菜。(这是缺点,可不是优点哈,不容易相守食物的快乐加成了)
点评:吸血鬼总的来说不咋地。如果玩儿年龄增长的话倒是可以让妻子长生不老省事儿。但长生不老的方法多了去了。
外星人
1、不用休息:这个.....好的没边儿了。外星人将精力变成脑力。脑力只要不做动脑的事就不会下降,而脑力的补充速度也是非常的快的,还能吃陨石补充脑力。(当然无论是精力还是脑力还是任何一个状态在极度缺乏的情况下,都能用心情装置直接补满。)
2、变形:这招非常牛。是消耗脑力将宝石或者金属升级成更贵的价格,升级到一定程度就变成更高级的物品了。也就是说你用一个破铜,一路升级能升级成超昂贵的行星。虽然升级到一定次数后就不能升级了,但是可以将高级物品用科学仪器复制后继续升级。而金属用科学复制后本不能熔炼,但变形后就又能熔炼了。一个字,牛。
3、召唤流星:消耗所有脑力,从天上掉下来一块巨大的陨石,砸下来造成地质损坏,当然还有一堆小陨石散落,还有到处起火。有人问为啥他就不能召唤呢,因为召唤流星只能在晚上、自家用地才行。
4、分析:探索别人的特点。比吸血鬼的读心还牛,没回复时间。
5、利用宇宙飞船改变天气,下雨。
6、杂七杂八的技能:比如绑架、侵略、星际旅行等等用处就不太大了,但蛮有趣的。
点评:外星人非常好用,如果不干脑力劳动几乎不用休息。但是几乎可遇不可求,有人说用学习逻辑、观星什么的容易出,但我观了好几个月的星也没见着一次。反而是我用的邪恶犯罪的小人早晨一出门就在门口撞到一个外星mm。长得那个丑,被我拐回家生了男娃,相貌竟然和父亲一模一样,变成非常帅的外星人。而且皮肤是浅墨绿,有股泥土的狂野气息,跟雕像似的,更帅的掉渣了。于是我让父母全喝药老死专门儿玩儿这个外星二代了。
植物人
1、不用吃饭、不用如厕。
2、洗澡变成了水分。只要站在水洼上或者雨中就能自动补充水分。
3、光合作用:只能在白天使用。伸入土壤变成植物,同时吸收水分和增加精力。精力增长的还是蛮快的。可惜夜里不能用。
点评:树人挺好用的,野外又不用吃东西,又不用上厕所,有水就能活,没水也有洗澡盆。又省事儿又方便。但还是不如外星人给力。入手方法就是拿种子利用科学不停转基因就出了。种花盆儿里结果就生出植物人婴儿。听说还可以在大学里充当别实验对象有几率染上植物病,但咱没试过。
其他还有幽灵(穿墙)、僵尸、青蛙人(吃苍蝇)、小丑等种族。我就没试过了、你慢慢研究研究吧。当然像魔法师、仙子、狼人都需要练技能才能获得新技能。植物人、外星人等都不是开局就能选的,只有在游戏中才能获得。
F. 模拟人生3人物设定
安装了宠物资料片后就可以了。
先把你喜欢的图片放在C:\Documents
and
Settings\Administrator\My
Documents\EA
Games\The
Sims
2\Paintings下面,然后小人的创造力达到一定的级别时便可以有画静画的先项,然后就可以选择画你想要的那幅画了。
G. 模拟人生2和模拟人生3的区别在哪哪个好玩点
首先提醒一下LZ单机游戏一般不用“客户端”而是安装程序或者别的。 关于《模拟人生3》 在《模拟人生3》中,市民可以走出自己家的小小庭院,融会到开放而生机勃勃的社区之中,并运用更为深入的个性系统和其他人进行互动,模拟人生制作组负责人Rod Humble说:“这款游戏的开放式结局,以此来激发玩家无限的创造力。新增的目标和回报系统将使得任何类型的玩家都可以享受长期游戏的乐趣,从核心玩家到爱创造故事的人都是如此。” 全新的无缝开放社区——自由的探索整个社区。 让您的市民外出观光吧!全新的无缝社区结构允许您的市民畅游整个社区,拜访爱人和朋友——甚至是对手。探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,例如市政厅或是当地公园,享受市民生活新方式。而故事选项将串起您生活的点点滴滴,在闹市区和新朋友碰头,在镇中共进午餐,偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。 全新的创建市民方式——创建任何您可以想象得到的市民 除了开放、生动的社区之外,全新的创建市民界面将拥有易于使用的设计工具让您设计出栩栩如生、分毫必现的市民。市民创建器将赋予您无限的自由定制想象中的市民。从细枝末节到肌肉结构之间的所有部分都可以细致调节!您除了可以决定市民的体形和身材以外,还可以对面部的任何细节进行微调,定制发型以及选择肤色,这些都可以在众多的选项中找到。由于拥有这么多的选择,创建一个有血有肉的角色就成为了一种乐趣,他可以像您,像您的朋友,甚至神似某位名人。 全新的真实个性——每个市民都是一个独一无二的个体,拥有鲜明的个性 《模拟人生3》中拥有全新而独特的真实个性系统,您可以赋予每个角色5种不同属性,帮助市民塑造他们待人接物的习惯。这种新系统将帮助您在游戏中创造形形色色、非常复杂的个性。您想要创建一个好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的祖母吗?或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手?在《模拟人生3》中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。由于拥有范围广阔的个性选择可供搭配组合,最终将有7亿种不同的市民等待着您。您永远不会知道会在《模拟人生3》中遇到怎样的人! 全新的无限定制系统——任何人都可以定制任何事! 《模拟人生3》新增的创意工具让每个人在任何地方都可以轻松的定制任何事物!从地板到花朵。从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。《模拟人生3》赋予您所有的选项和空间,让你可以搭建自己梦想中的房屋,或是施展室内设计的技巧,装饰出您无以伦比的住宅。您的市民可以将家打造成无比奢华的别墅、帅气的单身公寓、全家人的温馨家园或是极富魅力的乡下小屋。在《模拟人生3》中,一切尽在您的手中。 “《模拟人生3》中使用的新引擎核技术被设计用于释放玩家的想象力,个性鲜明、外貌栩栩如生的市民和无缝连接生机勃勃的社区都是出于这个目的,”《模拟人生3》执行制作人 Ben Bell补充说。“玩家们会为《模拟人生3》的真实程度大为惊叹的!” 目前模拟人生3还并没有资料片。
H. 模拟人生3画画怎么卖的贵
你的绘画创造力技能得达到10级。
你的创造力技能虽然达到10级最高级,但也是需要你的耐心的。绘画到一定程度,价格也有可能上升的。不一定都上升很多的,我那次玩正常价格,大的图画2700元,最高我那次突破了4000元,4058元一个绘画。所以你仍然要有耐心,慢慢的,绘画从4000变成5000了。
I. 模拟人生3有什么特别的玩法
可以去网上搜一些。这里有几个常见的:绝望的艺术家、精神病院、网络恋人、黑寡妇、十代
————绝望的艺术家挑战——————
你是一个只能靠画画和写小说为生的少年。看看你这样能走多远——你可以在整个少年阶段坚持这样的生活?成立自己的家庭?拥有自己的孩子?按照提示来开始你的挑战吧!
开始
首先,艺术家是不可以在外面上班的,所以你不能有任何工作。
在CARS里建立一个家庭,包括一个成年人和一个青少年,把他们搬进一个2x3或3x2的地皮,然后把成年人杀死。你也可以把成年人搬出去。为你的青少年建造一所房屋,要有画架或电脑,也可以两种都有,因为单靠一种方式赚钱还是有些困难的~
你只能通过卖画、卖小说和学校奖励的资金来获得收入,但是不能找工作。一般来说,一个优秀的艺术家都要去学习忽略自己的饥饿,困倦和清洁。(但是没说要不要维持这些状态的低水平……)
当青少年阶段过去以后,你就可以考虑拥有下一代了。你可以和服务NPC结婚,也可以让他们搬入,但是这样做要扣分。而且你的配偶也不可以找工作。不能和城里的NPC结婚,因为城里的NPC都有工作和可观的家产。你可以有婚外情,可以被外星人绑架,也可以收养小孩。情人可以是任何NPC或可控制的市民,只要不让他们搬入就可以了。
你的后代要重复你的命运,也就是说你的孩子都将成为绝望的艺术家,延续十代。当家中的最后一名“艺术家”死去的时候挑战就完成了(不到十代但艺术家死亡且再也没有后代的时候也算挑战完成)。当艺术家活着的时候破产,也就是家里除了画架再也没有其他东西可卖的时候挑战失败。
完成挑战后你就可以算分了~
后代的渴望要用骰子决定:
1=财富
2=知识
3=家庭
4=浪漫
5=声望
6=快乐(没有“夜生活”版本的话6代表自己选择渴望)
要求:
必需打开“Aging on”
可以使用渴望奖励
不可以使用回复状态的任何魔力补丁和催生器
不可以使用双胞胎补丁
发生意外死亡事件或你不希望的事件时不可以不存盘退出
秘籍move objects只能用来修正bug和用于建筑
你不能搬家,除非用地内出现bug。
分数:
+1/2 每位挑战结束时的家庭友人
+1 每位艺术家后人的完整人生(从出生到死亡)
+1 挑战完成后每5000元的家庭资金
+1 每个死去的家庭成员的鬼魂可以自由出没并吓唬活着的人(也就是说如果开始的那个成人你选择了搬出而不是杀死的话这一分就得不到)
+2 鬼魂有所有的颜色。如果没有安装大学就不要求食人草的那种死法。
+2 每个达到终生白金渴望的坟墓
+2 每个第一次出生的外星人后代(就是同一个妈妈在生了一个外星宝宝以后再生外星人,后面的那个不算分)
+3 每个完成高中学业的“艺术家”(就是说不能跷课呆在家里)
+4 每个“艺术家”最大化他的创造力技能。(如果在进入青少年阶段以前,也就是童年时代完成则再加2分。)
+5 每出生一对双胞胎
+6 每出生一对外星人双胞胎(与上面的“外星人后代”分数不叠加)
+6 收集每个“艺术家”在创造力技能全满之后的作品一幅
+10 如果你可以坚持完成10代的挑战。
-1 每次婚姻以及搬入的服务NPC
-1 每个在你的家庭用地上死亡的城里的NPC
-1 每个近亲繁殖的后代(怎么会近亲繁殖我也不知道……大概翻译错了?各位帮偶解答一下……什么是inbred sim……)
-1 每次“艺术家”的渴望达到最低,即心理治疗师来访
-2 每次被讨债。
—————— 精神病院挑战 ——————
故事背景
你迫不得已住进了一家快倒闭的精神病院,为了重获自由重新进入社会, 你必须达到你的心理医生给你定的目标 - 你的终生渴望。
开始
建8个毫不相关的成年人。
你所建的第一个人(唯一一个你可以控制的,也就是故事的主角)掷色子来决定他的渴望类型,
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 重新掷一次色子
其他七个人也用色子来决定渴望类型
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 - 家庭
你可以选择主角的性格外表,其他七个人自己选择或随机决定。
记住你不可以控制其他7个小人,甚至不可以查看他们的信息(万一不小心看到了咋办呢-.-). 你不可以知道他们的状态, 他们当前的期望和恐惧. 也就是说, 一旦搬进住宅绝对不要去点他们的头像. 你也不可以询问他们问题或者约会, 不可以让他们搬出去或找工作. 他们是严重的精神病患者, 根本不喜欢你.
你可以邀请他们加入某项活动或使用支配(我更喜欢称为精神控制)让他们做些事. 如果你能坚持不用支配的话可以获得一项奖励.
你只能在工作的时候离开精神病院, 也可以邀请其他模拟人来拜访. 你甚至可以和他们约会但不要离开住所. 你可以支配客人做任何事(将失去不使用支配的奖励), 包括打扫, 整理花园, 修理.
不要请女佣, 园丁, 修理工, 灭虫员. 不可以生小孩或者让其他人搬进来即使有人死去.
如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必须留下墓碑让他们的灵魂自在游荡. 祝贺你, 现在有了一位长住病人. 如果有为病人死去, 你必须删掉一张床和一个座位到只剩一张床一个座位.
建筑要求
选一块大小随便的地. 你可以事先造好房子. 记住一旦挑战开始就不可以再建筑了.
还有其他不受控制的病人, 你也要给他们盖好房间, 买够家具.
盖房子的时候可以用秘籍加钱, 一旦挑战开始必须把资金减到100. 然后就不可以买任何东西了, 除非有物品被盗或者毁坏, 你可以买个同样的.
如果你不用秘籍加钱盖房子就不必减少剩余资金, 挑战过程中可以继续买其他东西. 必需品卖够了的话, 只能买些窗户,地板,墙纸,挂画,灯,装饰品... 不能再买其他必需品, 包括座位, 墙壁, 门, 加技能物品.只有原有东西被偷或者毁坏, 才能再买个同样的.
物品要求
符合要求价格合理的自定义物品可以使用.
床 - 不可以买舒适度或精力高于3的床. 你最多可以买一个双人床3个单人床, 或者0个双人床5个单人床.
椅子/沙发 - 总共只能有6个座位. 包括沙发, 躺椅和椅子. 如果你有一个4个座位的餐桌就不可以有三个座位的沙发. 只能有一个可以小睡的物品, 所以如果有沙发就不能再有躺椅. 所有椅子沙发不能高于3点精力或8点舒适度.
卫浴 - 只能有一个马桶, 一个洗手盆, 一个澡盆或淋浴.
学习物品 - 学习用物品加的技能种类不要重了, 比如有了画板就不要有钢琴, 因为都加创造力. 只能买一个书架, 唯一的例外是电视和书架可以同时拥有, 虽然他们都加烹饪.
娱乐 - 可以买电视或音响但不能都有, 而且娱乐不能超过7. 其他娱乐设施统统不许, 不许有mp3, 电脑, 游戏机, 台球桌.
电器 - 可以有很多个电话. 但是由于精神病院条件不好, 不能有火灾报警器, 防盗器, 撒水装置.
设施 - 必须买个可以用的炉子给病人们, 不然他们怎么玩火??
渴望/职业 奖励物品 - 不许用.
其他 - 任何门不能上锁. 不可以故意移动家具以方便自己. 比如不能故意把开着的电视放到卧室里, 好把一个病人吵醒, 然后自己好去睡觉.
最重要 - 挑战开始后除了必需品外, 不能再买别的加舒适度的东西, 座位, 学技能物品... 可以再买些窗户, 地板, 墙纸, 挂画, 灯具等装饰性物品. 所以开始前一定要买好东西. 唯一的例外是如果有东西被偷或者毁坏可以再买个同样的.
作弊/秘籍 - 不许用除了aging off
算分
当你达到了终身渴望就可以开始算分了.
开始有100分.
加分
从来不用支配点数 +20
病友每获得一点技能 +1
病友每获得1000点渴望点数 +1
每个家庭朋友 +1
减分
在精神病院里每住一天 -1
每个病友死去 -20
每个访客死去 -30
原名:Internet Lover Challenge
—————— 网络恋人挑战 ——————
规则
随意选择小人的性格渴望类型等等.
用你的20000钱随便买个房子, 必须要有电脑不能要电话.
你的小人不能离开住所 - 不能找工作只能在家里赚钱(比如 画板).
不能叫任何服务npc, 比如 女佣,园丁,修理工, 外卖等等(东西吃完了可以重新买个冰箱).
可以出门付帐单, 休整花园等等 - 并不局限于屋内.
不可以问候任何过路人 - 有人按门铃也不行 - 除非他是你从网上邀请过来的恋人.
不能开家庭商业.
不许作弊不许用秘籍.
目的
你的小人必须通过网上聊天或发邮件交朋友. 只能用电脑与他建立关系(不能打电话不能请他过来除非你已做好准备). 当你们的关系足够好了就把他从网上请过来. 然后马上和他调情成为恋人 - 然后你们相爱.
如果你的小人没有和他相爱, 马上重新找个...
—————— 黑寡妇挑战——————
背景资料:
你是个喜欢美好事物的聪明丶美丽的女子。比起和其他人聚在一起,你比较喜欢独处。因为还有人能够让你更加的感到兴趣呢! 问题是,你爸爸刚刚过世,而且他并没有留下任何的遗产。 他将所有的金钱留给了大你两岁的后母,而你的后母拿了钱和园丁远走高飞了。所以你是身无分文。但是也让你有了个主意。因为你要如何不动一根手指头,就可以得到足够的钱可以维持像以前一样的豪华的生活呢?
只要嫁给可以提供你这样的生活的人就行了。
可能是某个有很多保险金的人? 然后有一个不幸的意外!!!
陷阱:
第一,你并须找到一个愿意娶你的男人。 实际上呢! 是10个男人。因为在你的社区,很少有人能赚足够的金钱来满足你对生活的高标准。等你嫁给了一个男人,你就必须杀了他来得到保险金。
第二,模拟世界的新法律是说,老婆只有在生了个小孩后才能得到老公的保险金。所以你需要嫁给10个男小人,就必须要跟每一个男小人生个小孩。
所以目标是 10个先生10个小孩。
如何开始:
一开始来到 "创造家庭" 创造一个成人的女小人。 你可以选择小人的星座丶喜好等等。
故事的开始是你的后母卷款跑了,所以你只有父亲留下的最后一笔2万模拟币的零用钱。所以你必须买一个没有房子的土地,只有土地喔! 你必须买一个大的土地,因为你将来会想要增建你的房子。
不可以使用增加金钱的密技。你必须自己盖一个房子。在房子里,必须有一个 " 死亡 "房间。 这个房间只需要4面墙壁和一个门,不需要任何的家具(当你决定要杀了你"亲爱老公"时,你就让他进入 "'死亡"房间,然后移除门。这样他就会被困在里面直到死亡。 但如果你想要利用密技让 "亲爱的老公"死掉,那你就不需要盖这个 "死亡"房间。但是密计只能用来杀"亲爱的老公"们,不可以做其他的用途。) 至於房子的其他部分,就看你的喜好罗!
邪恶的诡计 :
准备就绪了,就是要选择你的受害者...不..是"亲爱的老公"。你可以嫁给任何在你的社区的男小人。一结婚就要准备怀孕,只要怀了孕就可准备杀死"亲爱的老公"了。可以是在一听到怀孕的铃声,或是小孩生了之后。
杀死"亲爱的老公"的方法,可以让他进入死亡房间,然后删除门。或是利用密技。这时候就可以开始找下一个老公了。
老公死后,必须将墓碑放在土地的一个角落。绝对不可以删除喔! 此时,打开密技视窗,然后输入 "motherlode"恭喜你得到了他的遗产喔! (你应该利用这些钱来盖房子,装潢房子或是购买其他的物品)。重复这些步骤直到你有10个老公丶10个小孩喔!
规则:
* 任何密技都不可使用。(除了杀死老公的密技丶和老公死时的遗产的 "motherlode")
* 至少要有一个老公是NPC。
* 一次只能让一个 可能的"老公"住在你的房子里。
* 你必须将小孩养到成人,不可以故意让小孩被社工带走。可以请保母喔!
* 你只能使用3瓶的生命之水。
* 你不可以有工作。
* 可以请工作的NPC,甚至於是鼓励要有这些NPC。富家千金怎麽会去洗碗整理花园呢!
* 所有的职业和期望奖励都可以使用。
* 墓碑绝对不可以移到公共区域去。
* 青少年可以工作。
这个挑战将於你嫁给丶杀了10个老公,和最小的小孩变成成人时结束。 (或是你在其中死亡了! )
这个挑战将在你有10个小孩前变成老人时就失败了。
计分:
+ 5 每个婚礼派对
+ 5 每个因为 "黑寡妇" 而死的"亲爱的老公"。(自然死亡不算喔!)
+ 2 每个成功的求婚
+ 2 每次怀孕
+ 2 每个小孩进入私校
+ 1 每个小孩的"grew up well"
- 3 每个在被婚礼放鸽子
- 2 每个意外或是自然死亡的"亲爱的老公"。(老死丶或是煮饭时被烧死...等等)
- 1 每次失败的求婚
- 2 黑寡妇每次有的 "失去理智" (就是心理医生来拜访!)
- 5 每次小孩被社工带走
- 1 每个小孩的 "grew up badly"
- 1 每个被拒绝进入私校的小孩
+ 10 当你的小人被成名副其实的 "黑寡妇"
备注: 如果"亲爱的老公"意外死亡时,你的小人已经怀孕了。那还是可以得到一次 "motherlode"。如果没有小孩,就没有"motherlode"。不过不管怎样,他都不算10个"亲爱的老公"中的一个喔!
—————— 传奇挑战(十代)——————
传奇挑战,如何开始?
到游戏里的 制造家庭来制作你的”始祖”,他可以是成人或是大学生,男生或是女生,可以是任何期望丶性格丶任何的喜好。可以以使用任何下载的衣服丶发型丶肤色等等。
当你做好了你的”始祖”,你可以制作ㄧ只猫或是ㄧ只狗,但是不可以两种都有喔! 你可以将你的宠物做成任何你喜欢的样子,任何的性格。
你也可以买宠物,领养宠物,或是收养流浪动物。这是唯一可以让动物搬进家里的方式。绝对不可以使用加入家庭的方式来养宠物。
如果你做的是大学生,将他搬进一个空的宿舍。
如果你做的是成人,将他搬去一个 5x5的空地。
当你搬到一个新的空地前,可以在没搬进去前先使用 “平地” 整地,在搬进去喔!
恭喜你,你已经开始了 传奇挑战
游戏规则:
这些规则是针对所有的传奇家族,没有例外的。如果你送你的小人去大学。这是大学生的规则。
大学规范
-你只能将你的小人用自己的模币买的或是带来的东西卖掉。
-只有小人自己的钱买的东西才可以从大学带回家里。
-只有那些从大学新鲜人开始玩到毕业(或是退学)的小人可以搬回传奇家里。
-你可以从秘密社团将东西带到小人居住的宿舍或是房子里,但是不可卖掉或带回去传奇家族。
你不可以使用任何的密技,除了以下的密技之外:
-Move_Objects 用在於改正bug的问题
-任何建筑模式的密技
你只能用游戏内建的物品。你也可以下载重新上色的物品,只要这些物品并没有影响到游戏本身的数值。例如: 学习技能的数度丶精力恢复的加快。
你可以使用任何下载的衣物和建筑的物品。
你不可以使用任何的补丁。
这个挑战可以使用任何组合的资料片,但是只能和城里的NPC和工作NPC结婚。
当小孩长大成为了青少年,你不可以选择他的期望。你必须使用骰子来决定小孩的期望。
1: Wealth 财富期望
2: Knowledge 知识期望
3: Family 家庭期望
4: Romance 爱情期望
5: Popularity 名声期望
6: Pleasure Seeker 享乐期望(或是如果没有美丽夜未眠,就可以自己选期望)
-这个挑战在第10代时结束。
-第10代的小孩的血缘必须能够追朔到第一代的始祖。
-如果有很糟的事情发生,你可以不储存离开游戏,但是会被扣分。
当然,玩的时候没必要吹毛求疵,完美主义强迫症的话,当我没说。
因为之前有看到过别人玩老滚5,要求一个动物、一个人都不杀通关。太极限了。
我也就只能玩MC的时候除了僵尸不杀生罢了。