① 信长之野望14创造配置要求 配置要求高吗
处理器:Core
2
Duo
2.4
GHz或Althon
X2
2.7
GHz内存:2GB显卡:ATI
Radeon
3870、Nvidia
GeForce
8800
GT或更高
硬盘空间:15GB推荐配置:操作系统:Windows
7
处理器:4核Intel或AMD的CPU内存:4GB显卡:Nvidia
GeForce
GTX
560或ATI
Radeon
6950
硬盘空间:15GB游戏介绍:此次信长野望14代“创造”力求贴近现实的画面,通过全3D化的大地图,小到城下町,大到日本全国,达到无缝连接的境界。当然,领国及城下町,会因玩家的“创造”而在外观上有所不同。
另外,合战中可容纳从两个以上的城池中出击的军团,展开激战。城池数量是全系列最多的,超过300个。可以在多线展开作战。
② 信长之野望14创造 合战怎么打 创造性怎么用
信长之野望14创造
合战怎么打
创造性怎么用
兵固定在城上这种设定真心能接受,而且的确比一城装50万兵要稍微“历史”一点。只要掌握好出兵的节奏,就能连破数城。这一代的攻城默认是围,所以如果城里的剩兵还过得去的话,可以围下来之后让最残的一队进城接收,然后从这个城再出兵。其他队只要在城上站一下,就会把粮补满。只要你部队多,不会担心兵链断掉。
但是有个蛋疼的问题,就是默认军团的边界。你打到一定程度之后新城就不受你控制了,要控制它必须转移本拠,但是一转移,旧的城你又控制不了了,那你从旧的城出来的兵怎么办?你放心把部队交给电脑控制么?
我试了一下,效果不怎么样。我觉得创造把战争简单化了许多,一定程度上是为了避免军团坑爹,我还记得革新里我军团的南光坊天海单人拉着破城槌围城是多么气吞山河。但是革新智商不够还能兵力碾压啊,创造怎么碾压?而且电脑不懂几十支部队怎么协调,你一队一队送上去就成了人家的果子。所以还是坑爹。
电脑有一个好处就是筑城的设营的位置都极度科学,营这种东西用好了是能一夫当关的,而且不仅限于山地。平地上对方一个好位置的营就能让你疲于奔命,不被打死也要饿死。
创造性这个东西是由宝物和建筑影响的,创造性决定你能用什么政策。所以中道大名坑爹。创造大名,创造性越高越好,狂造茶室教会狂买南蛮宝物就搞定。保守大名,创造性越低越好,狂造寺狂买书就搞定。
偏偏中道的大名,不但要保证创造性的不高不低,而且并不是能使用所有中道政策的,很多中道政策的适用区间非常窄——再而且,中道的政策都偏坑爹。中道能说出来的好处大概就是手下各种主义的武将忠诚都过得去(这一点放在长期根本不值一提),还有那个中道任务了。委任军团是默认把创造性越弄越高的,所以玩中道要注意一下。
官位和役职的战国传似乎不是恒出的,所以是否每盘都能用总无事令来通关,我表示怀疑。【修改:似乎将军是恒出的(不需要探题为前提),管领、探题不是恒出的。关白似乎要以右大臣——左大臣为前提。】
信长之野望14创造
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信长之野望14创造
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③ 信长之野望14创造配置要求高吗 PC版配置要求介绍
《信长之野望14:创造》配置需求如下:
最低配置:
显卡:显存128MB以上
CPU:奔腾4以上
内存:1GB以上
硬盘:5GB
DX:9.0c
④ 信长之野望14创造全武将解锁心得分享
信长之野望14创造中很多武将需要解锁才可以让玩家使用,还没有解锁的玩家可以来看看小编今天带来的介绍!
信长之野望14创造全武将解锁心得分享:
47武将+群雄剧本全解锁
现在给大家说下怎么修改:
首先下载一个名叫《游戏修改大师9.0》的修改软件,下载地址自己网络,有很多。
下载后打开游戏,再打开软件,选择系统编辑,点击创造的小图标,选择右下角的分析这程序。
然后点击记忆体编辑,在记忆体位置一栏输入3DA4814,按回车。
将内存地址3DA4814开始的12
byte数值改为FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
3F,
可解锁特典武将47名。
地址3DA4824的数值改为1可解锁群雄集结剧本,
以上修改不改变31项成就达成记录(这里就不用在上图了吧),就是这样修改成功希望大家也尽快体验到更多内容吧!!!!
PS:刚才有朋友提醒,发现修改后51剧本的特典武将特性会出问题,其他剧本暂时没有问题。51剧本宁宁的幸运消失,有的貌似特性会改变,不清楚日文版是否有一样的问题。如果有的话可能是成就系统没有达成的问题,这个仁者见仁智者见智,喜欢的就先修改着,等大神把成就系统内存找到到再时修改成就。
以上就是今天给大家介绍的信长之野望14创造全武将解锁心得分享,希望大家喜欢!
⑤ 信长之野望14创造怎么加忠诚
普通方式增加法:
1,给他个女儿,基本就会很高了,会出现一个作为一门太荣耀了的状态,时间久了有的人还会追加一个,前一个+5忠诚,后一个+3忠诚,但是注意,这版本一门众一样会投敌。
2,送家宝,送了之后立刻就会加,会获得一个XX必将成为我的传世家宝的状态,家宝越高级加的越多。
3,任命城主,任命了城主之后该家臣忠诚会立刻升高。会出现一个任命我当城主太荣幸了的状态,时间久了还会追加一个给我一国真是太荣耀了的状态,也加忠诚。
缓慢增加法:
1,时间,如果你灭掉他们的势力,敌方投降的武将会有一个XX家是我的仇敌的状态,会减少忠诚,过几年没有了忠诚就会涨。
2,还是时间,每个武将都会有一个武家宿将的荣耀状态,给你做家臣一定时间后开始出现,时间越久忠诚加的越多,从有这个状态起每年+1,最多加10。
3,练大名,你的大名牛逼了,别的武将会出现一个XX大人真是太牛逼了(具体什么话我忘了)的状态,+1忠诚。
4,扩张,你的地盘大了,你的势力牛了,你的武将会出现一个XX家变得强壮了的状态,+1忠诚。
5,改体制,你的势力是保守,那么所有保守的武将都会+2忠诚,会有一个赞同本家的做法的状态,其余相同,此条要慎重。
6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武将会有一个我眼中的天下和XX大人一样,+忠诚,此条也要慎重。
⑥ 信长之野望14创造威力加强版手动合战技巧攻略
《信长之野望14:创造威力加强版》手动合战怎么玩?下面99单机小编就分享一篇技巧攻略,希望对大家有帮助。
《信长之野望14:创造威力加强版》相信大家都不陌生了,游戏中大家喜不喜欢用手动合战呢?下面小编为大家带来手动合战实用心得分享,一起看看吧。
一般的手合战斗分为野战和攻城战。野战的话我最爱有河流的地形,半渡而击之,战损比较小。估计这种情况,一般人都会,但是不容易遇到。
所以一般都是城下手合。我要特别讲下,一定要夹击,这里夹击不是在大地图,而是在合战地图。夹击伤害几乎翻倍。你至少需要两只部队才能夹击,一般一只部队加一个国人众就行。举个例子,我方二打一,一定要转,怎么转呢?用你人数少的吸引敌人,同时绕着敌人转向。你的另一队也转,转向敌人的屁股。最后形成完全夹击,也就是射击的那个范围线全是绿色的。这也是好多人说侧面夹击伤害不高的原因,因为侧面夹击无法让线完全变成绿色。
像三打二或者四打三,都是二打一的演变,这里就不说了。还有敌人突击,我方一定要横向移动躲开。
接下来说下大会战,贴吧里有个人讲的很好。就是全线一字阵型前进,侧翼接敌后能消灭,就用侧翼部队消灭,否则接敌后直接后撤引走敌人。中路继续挺近,找寻敌大将进行斩首。大会战最好还是带个骑马队吧。
其他的还有像连合。突然就发生了,不知道触发原因,我猜可能是被联合军针对的势力太强大了。像13里似的。发生连合后下一回合可以选择加入,但只能加入信用高于一定数值的盟主,好像至少要40。加入后与敌对连合军直接敌对,如果敌对连合中有你的盟友,加入后直接破弃。
这代比较好的是,大会战胜利给奖励特性。连合胜利好像也有,听别人说的,未验证,应该是和贡献挂钩。整备道路需要的政治也少了,好多不到70的也可以一个月修好了。海路也有了变化,分近海和远海,近海还和以前一样,远海移动速度超慢,这应该是新加的元素,以前应该没有。
吐槽也有好多,鸡武将太牛了,这里说下我只是不想那些女人只存活在男人的配偶一栏,太可怜了。但要不要这么厉害啊。
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⑦ 信长之野望14:创造高级难度通关需注意的两点
信长之野望14创造高级难度通关需注意的两点:
游戏自发布后本人就开始玩,玩的高级难度,发现了两点非常重要需要玩家注意的地方,下面小编来为大家带来本作的高级难度通关需注意的两件事。
需注意:
如果你是织田以外的大名,那么第一件事就是抑制魔王,不能让他发展壮大,打得到他就打,打不到他就跟他联姻,尽可能多的跟他抢地盘。
第二件事如果你的国家是保守派,你就要尽可能多的去抓创造属性的将,本家一定至少要达到中道,因为后期保守派的兵力跟创造差太多。
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⑧ 信长之野望14创造 怎么创建新武将 创建新武将的方法分享
信长之野望14创造中有很多日本历史上著名的武将等着大家去操纵,但是很多玩家也想创建自己喜欢的武将。
今天小编就带来信长之野望14创造
怎么创建新武将
创建新武将的方法分享。
首先这个办法对于会日语的撸友更容易,首先下载个网络日语输入法安装,然后用LocaleSwitch(日文游戏启动工具),点击软件名字下载
进入游戏,就想创造武将的时候需要用LocaleSwitch加载进入,平时直接点信长之野望14创造
完美破解补丁进入就行
注意:用LocaleSwitch进入游戏,是得你之前已经打好破解补丁
接下来就是在制作新武将,这里会日语的撸友,直接自己日语输入法自己打了,不会的撸友,度娘搜google翻译,然后把名字打上去,让它翻译出这个名字日语的拼法,再在游戏用日语输入法按这个拼法输入。。。以防待会撸友说在google看不到名字拼法在哪,我截个图,红色框就是日文名字拼法
⑨ 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
一、主要人物不同:
1.《信长之野望创造》:
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
二、发行时间不同:
1.《信长之野望创造》:
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。
(9)信长之野望14创造扩展阅读
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。