增值税、消费税等各种税费是需要考虑的
根据游戏软件著作权,是指根据专《著作权(游戏软件著作权,含网属络游戏)法》和《计算机软件保护条例》等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。但是,考虑到游戏软件产品开发完成后容易遭到盗版、非法复制等侵权问题。在没有第三方认证的情况下,往往无从确认其权利归属情况,甚至在某些极端的案例中,侵权人会“恶人先告状”,起诉真正的游戏软件开发者,使该开发者受到重大损失。我国游戏软件著作权游戏软件著作权含网络游戏)登记制度的历史并不长,但是在众多游戏软件厂商和游戏软件开发者的一致认同下,我国的计算机游戏软件登记量逐年上升.据不完全统计,现在已经有超过三分之二的计算机游戏软件,在开发完成后及时进行了游戏软件著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)登记
㈡ 开发一个像使命召唤一样的游戏难吗需要多少资金和人力开发玩之后游戏版权大概可以卖多少钱
咳咳 我先说你的想法很不错 但是很难实现 中国的FPS游戏可以说是很烂 而且根本没有几个专 如果你想设计一个游戏属 首先得成立一家互动娱乐软件公司 然后成立个工作室 就可以开始对游戏铺垫蓝本了 但是要制作一个和使命召唤5的差不多的游戏 而且是公司的第一款作品 那你就爽歪歪了 但是这是不太可能 首先投资就是个问题 你准备投多少钱 100W? 200W?这连研发一个引擎的钱都不够 除了这个 还有工作室人选 设备 宣传 技术 等等很多问题 我们没有老美那么发达 那么开放 所以楼主还是死了这条心吧