⑴ 实况足球和FIFA有什么区别吗
仁者见仁智者见智。实况迷眼里fifa是渣,fifa迷也看不上实况。我两款都玩,键位可以设置成一样的,但是由于不习惯fifa的手感大部分时间在玩实况。
FIFA是美国ea公司的,实况足球是日本科乐美公司的。
再者,特点不同。
FIFA特点是授权多,基本上主流联赛都有授权。但是没有中文的存档,球员名单都是英文的。
实况足球的优点是细节方面做得很好,在过人,比赛节奏方面比较真实。最新版的实况2017还有中文解说。授权不多但可以安装补丁解决,可以玩到五大联赛和中超。
还有,FIFA速度型球员非常吃香,所以梅西在FIFA里面非常强,但实况是身体为第一要素,所以梅西很渣,伊布、C罗、鲁尼都非常强。
⑵ FIFA和PES有什么区别
FIFA是EA公司的
PES是Konami公司的
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我先是下了PES2012,然后玩了一顿时间时候把它卸了,之后下了FIFA12。
玩过了这两个版本之后我最大的后感就是,FIFA的确是真实很多(我一直都是实况迷的,但是实在没话说了……我对实况绝望了T_T)
PES2012比起11升级了很多,用了新系统,但是弄的完全不好!首先我最要吐槽的就是他的过人。每次电脑过去你摸他一下,撞一下就是一个任意球,每次都是任意球被逼到禁区外……我这个真的没话说,实在是坑爹了
接着我就是对电脑智商很无奈,玩过FIFA之后我才真的感觉这是比较真实的足球。PES中队友的智商是低到不能再低……
然后就是力度问题。PES这一点我一直吐了很多年了,12也是一样的情况,就是轻轻的点一下射门,力度就足以飞过大门!=,,=
然后就是转会,PES的无法修改让你自己提出价格,只能不断地被拒绝,再发出邀请,再被拒绝,无限循环到某一次运气比较好成功或者一辈子不成功……FIFA的话转会等更加的真实性(反正就是FIFA真的很真实就对了……=_=)
再吐槽一个!PES的头球我真的没话说了……玩过就知道了……
但是有一点,也就是这一点,我感觉PES比FIFA做得好,那就是球员脸部的样子比FIFA要真实很多,但是这有什么有我们又不是看脸踢球的,也就是慢镜头放大才看得见脸……=,,=
⑶ pes和FIFA有什么差别哪个更好
要谈多了我也不想打太多字了。但大概说一下,就谈现在09的。。总体来谈各有千秋。楼主说的游戏性来说我个人觉得应该是实况更耐玩。真实性上的确实况不如FIFA做的好。。特别是细节上。。要不例如FIFA2009中
同水平的玩家对战
防守容易
进攻球员控球需要技巧性非常之高
实况足球截然相反
也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反
因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目
原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中
..。要知道为什么WCG取消实况。。!?原因是。。会比FIFA好?!才取消?是因为FIFA做的更像真实的足球比赛。我用360玩时感觉真的像是在看真实的足球比赛。。但实况从画面上看不如FIFA看上去像你在看足球比赛的。。这种感觉特别是在看完真实的足球比赛后,马上玩足球一比感觉非常强烈明显。。但FIFA我觉得非常非常的不耐玩。。还有进球的多样性远不如实况那样真实。。这点FIFA就像以前的实况基本进球全是前锋进的就是总是,1,2个人进球。。我玩360就是这样的。。但除这一大的BUG外。。总体上如果只谈真实性肯定是FIFA真实。。不仅是画质上还有细节上对球传停控带导全是FIFA真实。。电脑上玩可能就。。。会实况会。。还有球员的流汗等面部上实况完全没有得比。。在X360上显示上。。但我还是玩实况远多于FIFA。。看明白了?游戏性实况,真实性FIFA。。全为本人的亲身经历和试机,对了顺便说一下,,目前
360的游戏基本都是画质要强于PS3,,,如生化5,高尔夫,拳击之夜3,刺客信条,实况。等等。本人没有绝无任何主观上的偏见。完全客观和中立的表达
⑷ 为什么实况足球系列不会像FIFA那样有授权
授权需要钱去买的,就像你搞个专卖店,得出加盟费和授权费,而且这个属于特定唯一的,就好像什么“奥运唯一指定饮品”,那获得这个头衔的就只能有一家公司了
konami在EA面前是个小公司,而且两款游戏制作的初衷是不一样的,实况足球的前身是实况J联盟,也就是日本联赛足球,后来才国际化的。而FIFA一开始就是走全资料,全球员的国际化路线。
不管是游戏风格还是音乐背景,FIFA都是欧美化的游戏,也是如此,实况足球始终是最受国人和日本国内欢迎的足球游戏。
实况足球的出品公司是日本,而且也没把中国市场考虑在内,正版游戏在中国的销量很一般,虽然人多,玩家多,但是几乎都是玩盗版,从商业角度,玩盗版的不能算到总销量里的。
关于授权问题,每个球员的肖像,球衣,队标都是需要授权的,否则随便使用的话就侵权了,属于违法行为,实况里始终没有出现荷甲联赛,也是这么个原因
⑸ FIFA和实况足球有什么区别
1、游戏版权区别
《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。
2、游戏画面区别
《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。
3、流行程度
FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。
4、大师联赛
FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。
5、真实球队
FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。
(5)fifa和pes版权扩展阅读
一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地:
参考资料
网络-FIFA
网络-实况足球
⑹ 实况足球2018版权和2019版权那个多
实况足球2019好像没有欧冠版权了,因为版权费的问题没谈拢,所以欧冠版权好像给fifa了,但是实况足球2019肯定比上一版的联赛更新的多
⑺ FIFA和PES哪个更好
这个没有谁好
谁不好
喜欢FIFA的说FIFA好
喜欢实况的说实况好
你这个问了也是白问
只有自己玩了
才知道那个最适合自己
那个相对自己来说是最好的
还有
那些玩实况的总说实况真实
我就不明白到底真实在哪?
看看视频吧
实况9的
1V11
虽然牛
但这真实?
http://v.youku.com/v_show/id_XMzg1OTM2.html
实况10的决赛
俩人都在不断的停球
拉球
伊布
阿德状态大红就无敌了
这就是真实?
http://v.youku.com/v_show/id_XMzg1OTM2.html
⑻ 实况足球哪一款版权最权
实况足球2018版权最全,因为实况足球2019没有欧冠版权了,足球是圆的一切皆有可能足球场上瞬息万变所以我们要小心谨慎
⑼ 实况与FIFA的区别在哪
实况和FIFA的区别我觉得会越来越小,因为双方都在互相学习对方的长处,只不过以前是FIFA学实况,现在是实况学FIFA.
以前FIFA的游戏性是不如实况的,所以近几年在游戏性和操作上向实况不断靠拢,FIFA还有一个巨大的优势就是授权,这是FIFA销量上始终高于实况的重要原因,话说欧洲人版权意识比较重,因为实况授权太少,所以在欧洲人看来有点D版的感觉..而且FIFA有很多联赛的授权,在欧洲和中国不一样,你想想能在游戏里选到本国的联赛是多么有亲切感啊! 在中国情况就不一样啦,反正不管FIFA还是实况都没中超(PC版实况除外);但是现在实况意识到授权对于市场的重要性,所以在PES2009时拿到欧冠的授权以夺取欧洲市场的份额,PES2011会有南美解放者杯,K社想借此抢夺一下南美市场,照这么下去PES2012会有亚冠?巩固一下亚洲市场? 所以授权是基础.
http://..com/question/163828945.html
⑽ 要是实况和fifa的版权完全一样,你会选择哪个
但是我觉得还是FIFA在这方面比较好(哪怕是比较花哨的动作),你只要在操作设定里把自动改成手动就行啦. 还有PES2011增加了很多假动作(包括一些花哨的),现在实况的在人物建模方面比FIFA还出色,第2个通过我之前说的方式可以实现啦?巩固一下亚洲市场..,传球时会有力度槽,至于花哨的动作.,那样在传球的时候电脑就不会帮你修正..? 所以授权是基础,因为双方都在互相学习对方的长处.,你想想能在游戏里选到本国的联赛是多么有亲切感啊,反正不管FIFA还是实况都没中超(PC版实况除外),话说欧洲人版权意识比较重.而且现在PES2011放出的宣传视频中在操作上有2大特点,PES2011会有南美解放者杯.,所以那样操作起来对精度的要求很高. 有点杯具啊,显然是错的,很难习惯:传球出现力度槽和貌似360°传球什么的.因为从FIFA10开始已经不是采用传统的8个方向键啦.所以PES2011想这么快实现反超貌似有些困难啊,现在貌似也反过来啦,但是C罗在现实中也是很花的啊(一语双关,现实中梅西不用花哨动作同样可以犀利的过人,FIFA还有一个巨大的优势就是授权,这显然就是在学FIFA了,所以在PES2009时拿到欧冠的授权以夺取欧洲市场的份额..,在欧洲和中国不一样,所以在欧洲人看来有点D版的感觉.而且FIFA有很多联赛的授权.,因为实况授权太少.,而实况的一些假动作在实战中就显得有点鸡肋啦,这是FIFA销量上始终高于实况的重要原因.不过说实话这2个特点在FIFA南非世界杯中已经有啦,只不过以前是FIFA学实况我说的是主机版不是PC
实况和FIFA的区别我觉得会越来越小.呵呵);但是现在实况意识到授权对于市场的重要性,照这么下去PES2012会有亚冠,所以近几年在游戏性和操作上向实况不断靠拢.
再说游戏性,现在是实况学FIFA.
以前FIFA的游戏性是不如实况的.有些人说FIFA的假动作太花,K社想借此抢夺一下南美市场,不过抱着试一试的心态玩了一下FIFA,结果实况2010真的被完爆啦,也就是加强传球的自由度,假动作在实战中用起来效果很好! 在中国情况就不一样啦,但我觉得至少得让我有选择的余地吧.,用不用看自己的喜好啦,至于楼上说的FIFA传球是人对人,所以取决于操作者,我觉得对了一半吧.,不过上手起来会比较困难,以前是FIFA的画面优于实况,那样使游戏不够真实.
其实我以前也是一直玩实况的