⑴ 漫画同人小说能出版吗会有版权问题吗
可以出版 但是关键在于你的出版形式了 知道同人大会么 所以也不是说盈利就不可以。
由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中的人物为基础进行的二次创作(又称再创作),在日常语汇的方便上,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、电影、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说与同人画作的合称。然而,“同人”并不一定是再创作,也可以是原创。
个人参与与同人社团
要参与同人创作,可以以个人身份,也可以跟志同道合的朋友走在一起。如果你选择后者,与一群有相同嗜好的人,组成“同人社团”(Circle,又称“同人组织”或“同人团体”),就可以更方便地与朋友交流创作灵感,分享资讯,或制作同人志、同人游戏等商品贩售。一些著名的商业志作家团体如CLAMP,之前就是由同人社团开始发迹的。
同人创作
同人作品包括了改编的——对正式出版的漫画进行二次创作(再创作,re-creation);也包括原作的。
同人界中的人,时常会创作出不同形式的同人作品,包括同人小说、同人漫画等。出版同人志是把这些同人创作跟同道中人分享的一个途径。许多同人作品都会由同人们制成同人志,自资出版。
但也有些同人作品,不刊在同人志上,而是透过网站发表。一般来说,绘画CG在网站发表会最为方便。而其他媒体的作品,通常都能透过网站发布。
除此以外,还有同人游戏、同人词、同人MV、同人广播剧等创作。而在同人志即卖会的会场内,亦常会见到正在Cosplay的参与者。
原创,指的是,人物设定是作者自己决定的。
同人与原创相对。
同人,所指的是,由漫画、动画、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,比如神话同人,逆水寒同人,网球王子同人,棋魂同人,SD同人,银河英雄传说同人等。
“同人”(doujin)一词,是日文引入的。翻查日语字典,有两个解释,一是“同一个人、该人”,二是“志同道合的人、同好”。这里是解作后者,然而,在一般使用时,“同人”所指的不一定是指“同好”,也可以指“自创、不受商业影响的自我创作”。即是一个“自主”的情况、一种“自主文化”。至于有说“同人”一词为孙中山先生所创用的,我们对此说无法证实,但是大概也得有日本的使用,“同人”一词才会流传到本地,作如此的解释和用法。
至于“同人界”或“同人圈”,就是同人这个界别。而“同人志”(doujinshi、fanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的书籍、刊物,但当中以漫画或漫画文化有关的为主,而且绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。另外,“同人志”的繁体应写作“同人志”而非”“同人志”,因为“志”和“志”在繁体字里,一早就有了明确的分工,胡乱相混只会令人误会,易于跟其他名词混淆;而同人志的日文写法,也是跟繁体一样,写作“同人志”。
我们将探讨的,也是这种漫画同人文化。虽然说,依据上述的“同人”定义,也包括了自主性质的小说、诗词等创作刊物。然而,在这些自主文学场域中,很少会使用“同人”一词。这就是“同人”一词除基本定义外,还有所使用的场域之分别。此文中的“同人”,都是指漫画文化的同人。
不同种类的“同人志”
在同人志中,也有各式各样的分类。首先要说的,是“原创”和“改编”之分。“原创同人志”(originaldoujinshi)是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,就是拿已有的其他故事,进行改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。在艺术上,re-create也是一种创作。加上就算“原创同人志”,也不表示真的没有其他人的元素。有时也会有别人的漫画人物出现。甚至有部分“原创”是打别人故事的骨干,却披上自己创的角色、改变时间和地点等构成的。这样挂羊头卖狗肉,比摆明是改编的作品,更不原创。这些情况并不多,可是也足证明,有时“原创”和“改编”,并不是有楚河汉界,要两军对垒似的。我们也不应对某一方心存歧见,因为大家不是都在画想画的东西、表达自己的想法、进行自己的创作吗?
有人把改编的同人志,再细分作“动漫改编同人志”及“游戏改编同人志”。这个分类,读者都可以察名识义,不必由笔者再解释了。奇怪的是,前者的英文通常叫作“aniparo”,后者则为“gameparo”,当中的“paro”是“parody”的简写。而“改编同人志”也被称为“parody”。然而,“parody”一词在字典里的解释,通常是带有贬义的,要么就指拙劣的模仿,要么就指模仿他人文体的滑稽诗文。即使你要把这词改为中性,但“模仿”与“改编”始终是有分别的。但既然已用开了,笔者也无能力勒回马缰。
另外,坊间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,整本都是只得一个或两个人的作品。然而,我们并不同意从“同人志”中分化出“个人志”、“双人志”的名称,这样仿佛把自己从“同人”中抽离。“同人”所指的,实际上是这种自创的同人文化,因此即使得一个人,没有了“一群志同道合的人”的“一群”,也不应抽离自己。我们觉得,称作完全由谁绘画的同人志会比较恰当。同人界中亦有人把“改编同人志”简称作“改编志”台“演绎志”,我们也不认同这种称呼方法。
⑵ 同人作品有知识产权吗受版权法保护吗
要出同人?年轻人有志气:)
如果是网下出版,需要获得原作者授权,才算是合法出版,受法律保护;否则是违法的,但根据日本同人志的经验,只要是健康的、不损毁原作人格,对方都懒得追究;
如果网上创作,就凭我国不完善的网络法,基本没有限制也没有保障。
目前号称是我国第一本合法同人志是温瑞安《逆水寒》的同人集《遥远彼方》(目前卓越有售),该书由温瑞安的授权,但由于书上的作品基本上都在网上发过,网上转载很厉害。
具体回答如下:
1、这类民间的未商业化的以官方作品背景进行再创作所产生的产物有没有知识产权的?能否受到版权法的保护?
没有知识产权
不受版权法保护
2、对于这种没有经官方允许就擅自对其作品进行再创造的行为是否违法?
违法
1、那请问我这个“同人作品”有没有知识产权的,受不受到法律的保护?
这个“同人度”要把握得好绝对是好的,不过我国网络法……
如果出书的话,肯定受保护。
如果只是背景倒没什么问题,对新人来说是不错的尝试;
如果连人设都照搬,那就涉嫌抄袭,可以算是同人的一种,从道德方面不标明“同人”的同人会被大家鄙视,从法律方面来说,还是前面的那句话——根据日本同人志的经验,只要是健康的、不损毁原作人格,对方都懒得追究。
2、我应该如何保护好我自己创作出来的“同人作品”,是否要申请专利?
专利~狂汗~
如果是经过合法程序出版的,你的作品是有版权的,如被侵权可提出申诉
3、假如其他人(包括原作者)未经过我的同意,就擅自拿用我这个同人作品用作商业用途或企图通过某些手段占有我这个作品的版权这种行为是否构成违法?
如果你本身合法,对方侵权;否则情况就比较复杂,中国网络法非常不完善,可能无法追究。
中国在“同人”这方面的法律是一片空白
⑶ 同人作品版权问题
理论上需要
但是实际上不用的,如果你写的是名家同人,就不用联系
但是如果写当下网络作者的作品同人,最好还是和作者联系下
⑷ 请问,同人作品是否侵权
关于同人作品是否侵权,我并非专业人士,但我想给几条想法。
1,如果原创有著明“未经专许可和授权不得属随意搬运和进行二次创作”的,这类型的作品所延伸出来的同人作品属于侵权行为。
2,如果原创未著明,同人作品引用了原创作品中的人物和名字,按照目前中国法律的宽容度来看,不构成侵权,但是如果大量的采用原作中的故事情节和内容,是存在侵权行为的,因为这已经不属于同人的范畴了,可以直接参考抄袭和侵犯原创著作权来定论。
3,如果是关于现实中的人,或者影视作品中的演员进行同人创作,最好是向本人说明,以免不小心侵犯了肖像权。但如果没有办法说明,只是单纯个人喜好而进行创作,只要当事人不对你进行责任追索,睁一只眼闭一只眼,也不会被追究侵权责任,但如果当事人后期追究了,一般情况下只要没有盈利行为,网站发布作品可以进行协商处理,也不会造成法律责任。
4,公民的作品在本人去逝50年后著作权自然消失,此时的同人作品和改编不构成侵权。
5,推荐同人创作向原创本人提前说明一下,以免后期出了问题被追索责任导致作品不得不销毁。
注明:以上说明并非法律专业的陈述,如有不当之处可以纠正,该回答仅供参考,不可作为事实依据。
⑸ 关于同人作品的版权问题
同人作品?你是说同人作者的版权?还是人物原作者的版权?
相关可以参考:
http://human-st.kdn.gr.jp/doujin/doujin2000/mondai.html
http://www.kacho.ne.jp/kacho/hou-top.htm
总之呢,内一般的同人活动应该属容于二次创作,极有可能(甚至是确定)侵犯原作者的版权的,但一般情况下默认是不追究的,但如果真的原作者来检举起诉的话,会很麻烦。
⑹ 同人作品侵犯了著作权的具体哪几条
我国著作权法规定:
第十条
著作权包括下列人身权和财产权:(十四)改编权,即改变作品回,创作答出具有独创性的新作品的权利。也就是说
只有作者本人或者其授权改编的人才能改编作品
你的同人文和同人漫画确实是你享有著作权的作品
但是该作品侵犯了原作。
谢谢。。
⑺ 同人作品能否得到著作权保护
同人作品通常指使用既有作品中相同或近似的角色创作而成的新作品,即“同人之名以为文”。同人作品在创作过程中因使用了原作品的某些元素进行再创作,与原作品之间存在一定的依托关系,同人作品本身又具备一定的独创性和新颖性,作者付出了创造性的劳动,可以构成我国著作权法意义上的作品而受到法律的保护。同人作品符合我国“鼓励创作”的立法宗旨,满足“作品”的构成要件。但是使用流量明星等真人姓名作为小说主角编撰故事,有侵犯他人姓名权、名誉权等人格权的风险。
随着互联网产业的蓬勃发展,带动了作品内容的发展与传播,也给版权保护带来了挑战,互联网版权保护从版权登记到诉讼维权都面临各种难题。微版权,首创“区块链+司法+知识产权保护”模式,提供作品确权、全网监测、侵权分析、网络取证、公证举证等一站式服务。作品确权通过SHA-512哈希算法、时间戳服务、PBFT共识算法对原数据进行加密运算,把主体、时间、过程等生成唯一对应的数字指纹,加密存储到区块链上,有效保障确权数据的完整性和原始性。
作品侵权监测:全网监测并进行分析整理,快速定位侵权主体。通过网页取证、截图取证、视频取证和录屏取证等多种方式进行取证,数据实时同步至公证处、互联网法院等,在线出具公证书、公证保管函等证书。
在举证环节,用户可在线通过公证处、首都知产协会等官网在线进行区块链溯源查验,直接当庭向法官展示区块链存证证据,就算侵权方早已删除侵权内容,也无可抵赖。
⑻ 同人作品享有著作权吗
除非经过原著授权。
⑼ 同人作品算是拥有自己的版权么
你要看原著是否申请版权保护,如果没有的话你甚至可以申请版权保护,那样的话你是可以这样操作的。一般情况下是会让你停止这种活动的,但是只要原著未申请版权还是算不上侵权。
⑽ 同人小说是否侵犯著作权
同人创作分两类。第一类同人创作仅仅使用了原著的人物姓名、性格等静态要素内,而不容涉及人物的复杂关系或者个性化情节;第二类同人创作不但使用了人物姓名,性格,还涉及到原著中部分复杂的人物关系和情节。对于第一类同人作品,在著作权法上难以认定存在侵权。原因是人物姓名和性格,前者难以构成作品,而后者属于“思想”范畴。但是,如果在营销方面不注意和原著足够区分,却可能导致消费者混淆或者搭载他人商誉而构成不正当竞争。第二类同人作品实际是利用他人作品内容并进行改编的“演绎作品”。由于同人作品对他人原著的改编往往是颠覆性的,这就意味着第二类同人作品很容易侵犯原作者的修改权、保护作品完整权和改编权。同时,对于大量使用原著情节和人物关系的改编而言,早已超出合理范围,难以构成合理使用中的“适当引用”。