① 媒体版权的痛点如何解决
随着互联网和新媒体的不断发展,版权成为众多媒体人的一块“心病版”。如何解决这个痛点?这次权参加第四届观媒峰会,杭州网副调研员吴幼祥希望借这次峰会,各主流媒体能商讨达成共识,让媒体版权有个良性的解决方案。
吴幼祥说,最近,他为版权的问题伤透了脑筋,杭州网隔三差五接到图片侵权的索赔,动辄七八千一张图。其实,不光是杭州网,最近全国很多媒体都遇到了类似的问题。
吴幼祥认为,现在出现了一些恶意的索赔行为,很多质量很差的图片,要价上万元,“版权是该尊重,但对于这类恶性的维权,我们也需要抵制,维护好媒体版权的生态,不应该让一些钓鱼网站把恶意维权当成‘生意’。”
互联网时代是共享的时代,而这次峰会的主题是“新时代 主流再出发”,吴幼祥认为,新时代背景下,媒体面临着机遇和挑战,大家应该合作共赢。所以他希望,在这次峰会上,大家能重视媒体版权问题,通过这次峰会,各大主流媒体一起商讨下如何解决这个问题,最好能大家达成一个共识,将有价值的东西进行分享,合作共赢。
② 如何解决哔哩哔哩(B站)上的版权问题
从法律的角度,所有这种剪接视频都涉嫌侵犯作品原作者的著作权。这种剪接视频相当于一个汇编作品,将别人的作品进行汇编,这要求经过所有作品著作权人的许可才可以。
如果没有经过许可,就是侵犯了著作权人的复制权、信息网络传播权。除非做出来的这些视频是供自己欣赏、学习,否则就是侵权。
但是鉴于目前我国的著作权意识和对著作权的保护还没有到这个高度,可能还有些空子可以钻,但随着时间的推移,可能逐渐这种行为就会被禁止。
(2)弹幕文化版权如何解决扩展阅读
构成要件
具违法性
1、著作权法所称的侵权行为是指违反著作权法规定的义务,侵害他人依著作权法享有的人身权或财产权的行为。如果侵害他人的财产权是直接基于违反合同义务发生的,这种行为通常仅视为违约行为,而由行为人承担违约责任。
2、在一般情况下,构成侵害著作权或与著作权有关的权益而应承担侵权责任的行为,应具备下列条件:
(1)具有违法性。著作权法规定具有某种特定资格的公民、法人或非法人单位享有著作权或与著作权有关的权益,也就规定了一切他人相对的不得加以妨害的义务。违反这些义务,就违反了法律。
(2)在某些情况下,法律没有规定他人相对的义务,也就不发生违法行为。例如,使用不受著作权保护的作品或材料,进行法律不要求经著作权人许可的使用,实施著作权或与著作权有关的权益控制范围之外的行为,均不属于著作权法上的侵权行为。
损害事实
1、有损害事实的客观存在。损害是指行为造成他人的财产上的损失和精神上的损害。损害是违法行为的客观后果。如果某一行为正在计划当中,尚未造成损害事实,就不构成侵权行为。
2、例如,出版社擅自将作者的一部书稿取走,准备出版,但由于某些主观上的原因最终没有出版,因而不构成侵权行为。但如果已经出版,即使一本书也未卖出,也应认为构成侵权。
因果关系
1、和损害事实有因果关系。也就是说,实施某一行为是造成损害事实这一结果的原因。例如,某乙基于某甲的一篇文章改写成另一篇文章,擅自交一家报社刊登,某乙这一行为引起损害事实,因而具备侵权行为的一个条件。
2、如果某乙仅为练笔,基于某甲的一篇文章改写成另一篇文章,并不打算发表,而被热心的某丙见到后,擅自推荐给报社刊登出来,应该认为某丙的行为和造成甲的损害事实有因果关系。至于某乙仅为练笔的改写,应属于合理使用范围,与损害事实没有必然的因果关系。
承担责任
1、实施行为的人有过错,或虽无过错,但仍依法承担民事责任。也就是说,行为人在实施某一行为时明知行为的损害后果,或者应当预见到而没有预见到,或已预见到而轻信能够避免。
2、例如,某出版社或个人明知某一作品有著作权,或者没有确切根据地以为它没有著作权,而未经著作权人同意就出版了该作品,这种故意或者过失就是过错,因而具备侵权行为的一个条件。
3、如果某出版社在不知情和作者乙进行担保的情况下出版作者乙的作品,而后有作者甲提出作者乙的作品是侵权产物后,出版社立即停止出版并调查核实,出版社就没有过错,通常仅由作者乙承担侵权责任。
4、如果出版社没有停止出版,在作者乙的作品确是侵权产物情况下,出版社就有过错,因而与作者乙作为共同侵权行为人负连带赔偿责任。此外,如果法律明确规定行为人即使无过失,也要承担损害赔偿责任,行为人实施的也是侵权行为。
法律规定
1、根据著作权法的规定,版权所有人可以根据法律在法律规定的年限内对作品享 有独占权。一般而言,其他人需要使用作品,应当事先取得版权所有人的许可,并向其支付报酬。
2、但是著作权法也规定了若干情形,在法律规定的使用方式下,该种使用无需取得版权所有人的许可,或者无需向其支付报酬。版权的期限,简单来说,对个人而言,是死后五十年,署名权等精神权利期限无限制;对单位和法人而言,是作品首次发表后五十年。
3、版权,又称著作权,含以下人身权和财产权:发表权,署名权,修改权,保护作品完整权,复制权,发行权,出租权,展览权,表演权,放映权,广播权,信息网络传播权,摄制权,改编权,翻译权,汇编权,应当由著作权人享有的其他权利。
③ 哔哩哔哩弹幕网我上传番剧合集,说由于版权原因被退回这是怎么一回事需要什么权限吗
你上传的东西版权被国内其他网站买走了,B站不能放,放了是侵权。
比如爱奇艺的视频,就不能上传
④ 怎么解决版权限制播放
解决版权限制的话,就要去向人家去买版权,买了版权就可以了。
著作权又称版权,是指作者对其创作的文学、艺术和科学作品依法享有的专有权利。互联网上的各种作品属于著作权法保护的范围,因此要表明著作权。那么这么做的根源是什么呢?
人类社会的文明和进步有赖于知识的取得和积累,要获得于积累知识,就必须鼓励人们从事智力创造性劳动,并保护人们因此而获得的智力成果。法律通过保护文学、艺术和科学作品作者的物质和精神利益,鼓励作者从事有益于社会和人类文明进步的创作,同时这种保护以作者的权利的行使不妨碍作品的广泛传播和公众获取知识为前提。
著作权具有商业价值,是一种个人财产,作者创作的作品和有形财产实质上没有区别,可以像有形一样转让和处分,在互联网上标明著作权就向人们显示这是属于某个作者的财产,不可侵犯。
作品是作者人格的体现和物化,著作权与作者个人密切相关,只有作者本人才能占有和处分自己的作品,应当保护作者的精神和物质利益。在互联网上标明著作权后,就确认了作者身份,也就是肯定了其作品对社会的贡献、保护作品的不可侵犯性,以鼓励作品的创作与传播。
那么在互联网上标明著作权有什么意义和积极影响呢?
1.能够极大地调动文学、艺术和科学作品创作者的创作积极性,鼓励作者创造优秀的精神财富。
2.能够促进优秀作品的传播和使用,满足人们对精神文化生活日益增长的需要
3.是发展国家版权产业的根本保障,对于推动国家经济社会发展具有极其重要的作用。
⑤ 弹幕文化是如何兴起的,它有什么作用
“弹幕”文化起初发源于日本的网络文化,由日本的niconico网站首先推出了这个功能,而这个网站它的主要用户是日本的“御宅族”他们平时足不出户,作为一个社群体,他们通过在各大视频上输入差不多的字符,来寻求彼此的共鸣。弹幕文化起初在日本网络上很火,于是中国有一些主流网站开始学习模仿“弹幕”文化,最后发展的竟然比日本还要火爆。
你可以去选择,可以去发表自己的意见,可以与志同道合的人交流,可以与相同爱好的人讨论,这大概就是弹幕的力量,每个人都希望在自己想要发言的领域,拥有一定的话语权,弹幕就恰好给了这个能力。
⑥ 音乐软件公司如何解决MV和音乐的版权问题。
是的,必须为MV的版权付费。
qq音乐等大站购买版权(包括MV等),一般都是打包专购买,作品版属权方也一般是采取打包卖的方式。另一方面,qq音乐是流量大户,很多MV是通过其进行宣传推广。这样,版权方和qq音乐之间,就是相互博弈的利害关系,这个关系你应该懂的。
如果你自己想弄个软件播放MV,首先确实应该解决版权问题,如果不解决,很容易引起版权纠纷,不解决版权问题很难做大。客观上,解决版权问题本身就是个麻烦事。音频形式的音乐,你可以联系中国音乐著作权协会,MV你应该联系中国音像著作权集体管理协会,看看他们有没有解决你版权问题更好的办法。
⑦ 如何看待弹幕文化
弹幕文化是视频互动的环节。给人不同的体验。在欣赏视频的时候还能和同时观看的人互动。
望采纳,谢谢
⑧ 如何看待弹幕文化
弹幕文化最早来源于日本,我们国家最早出现弹幕的是AcFun,也就是俗称的A站,后来之后很快出现了bilibili,也就是大家现在更了解的B站啦。
弹幕有一种独特的魅力,各式各样的弹幕可以让兴趣爱好相同的人聚集在一块,十分热闹的讨论这剧情的走向,亦或是开开心心的吐糟剧中的情节,在这个大家日益孤单的年代,有着弹幕陪伴的你或许还是孤单,却不是绝对的孤独。
⑨ 如何保护版权
1、传统版权保护的方式是去版权局进行版权登记,申请者向版权局提交版权登记回申请,整理相应的材料,并提答交给相应的版权局(版权保护中心)。因版权业务量庞大,导致传统的版权登记办理周期较长、流程繁琐,严重影响版权登记的效率。
2、目前实用的版权保护方式是,直接通过第三方进行区块链版权存证,其实就是运用区块链技术进行版权存证,特点是操作方便、速度快、成本低,具体表现为把作品数据以Hash值的形式存储到区块链上,利用区块链去中心化和分布式记账的特点,保障电子数据的原始性和真实性。同时,也可通过第三方申请由版权局出具的版权证书,最快1个工作日即可出证。