『壹』 游戏名字和游戏里面的装备的版权问题是什么情况
是的,正式程序需要授权才能合法使用。
不过可以在制作,原武器模型上小做改动,使东西似是而非,达到逃避授权却仍然使用的目的。
『贰』 请问:网络游戏购买的装备受法律保护吗
随着网络游戏的盛行,网络虚拟财产已成为上千万网络游戏用户的重要财富,与此相伴,网络虚拟财产交易活动越来越频繁,已成为一种全新的经济现象,甚至出现了以网络游戏积累虚拟财产并予以出售的特殊职业者。在网络虚拟财产的积累和交易过程中,网络虚拟财产被侵犯的现象越来越普遍,因之而起的网络虚拟财产纠纷不断发生。
实践中,网络因虚拟财产引发的民事纠纷大致有如下情形:其一,网络虚拟财产被盗引发的玩家与盗窃者之间、玩家与运营商之间的纠纷;其二,网络虚拟财产交易中欺诈行为引起的纠纷;其三,因运营商停止运营引发的网络虚拟财产纠纷;其四,游戏数据丢失损害到网络虚拟财产而引起的纠纷;其五,因运营商误以为玩家使用外挂账号被封引起的网络虚拟财产纠纷。
面对不断发生的网络虚拟财产纠纷,网络虚拟财产拥有者在与运营商交涉无果的情况下,往往选择求助法院,提起诉讼。对于此类案件的审理和判决,在我国现有的法律体系中没有直接对应的法律条文,但是,人民法院作为权利救济的最后法律屏障,不能因此而置之不理,在网络虚拟财产保护的专门法律依据出台之前,应当合法、合理、稳妥地处理此类纠纷。在虚拟财产纠纷案件的法律适用中,应注意以下两个问题:
首先,应当弄清楚网络虚拟财产是不是法律保护的合法财产,这是适用法律审理网络虚拟财产纠纷案件的前提。民法通则第七十五条规定:“公民的个人财产,包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产;公民的合法财产受法律保护,禁止任何组织或者个人侵占、哄抢、破坏或者非法查封、扣押、冻结、没收。”笔者认为,应当扩大该法条中“其他合法财产”的解释,将网络虚拟财产纳入“其他合法财产”范围之内。这是因为:其一,网络虚拟财产这一特殊标的物具有财产属性且不为法律所禁止。网络虚拟财产尽管存在于网络虚拟世界中,但这种财产凝结着某种体力或脑力劳动 具有价值和使用价值,能满足人们的某种需要,拥有者对其享有占有、使用、收益、处分等权利,这些特性为广大玩家普遍认可和接受,因此这种特殊财产与现实财产一样应当受到法律的保护。其二,网络虚拟财产取得手段不为法律所禁止。网络虚拟财产是玩家花费时间和精力进行游戏积累或直接向网络游戏运营商购买而取得,是游戏者付出劳动、智力或金钱的一种成果,应当受到法律的保护。
其次,如何适用法律来审理此类案件。从网络虚拟财产引发的民事纠纷的情形来看,网络虚拟财产纠纷的审理不能适用知识产权法,因为存在于互联网中的网络虚拟财产不具备地域性、时间性、可复制性等知识产权的权利特征,网络虚拟财产的拥有者可随时随地使用,不受地域和时间的限制。况且,受到侵犯的往往是玩家通过付出劳动、金钱而得到的虚拟财产,并不是网络运营商智力开发的虚拟物品,如果适用知识产权法来调整,对于玩家是不公平的,且违背保护虚拟财产的宗旨。
就目前权宜而言,适用合同法和消费者权益保护法来调整此类纠纷较为妥当。其理由在于,网络虚拟财产供应者亦即网络游戏运营商与游戏用户之间存在非典型的服务合同关系,在该合同中,游戏运营商和玩家是合同约定的权利义务关系,玩家注册账号,接受网络运营商的服务,并以按时间付费或接受网络广告为对价参与游戏,玩家要获取虚拟装备,需付出精力或金钱。游戏运营商则应当负有保障玩家虚拟财产安全的义务。同时,网络游戏也是玩家的一种特殊消费,经营者有保护消费者的责任,玩家作为消费者在接受网络游戏运营商的服务时,其权益受消费者权益保护法保护,享有财产安全不受损害的权利,有权要求经营者提供的服务符合保障财产安全的要求。如果是由于游戏运营商的技术和运作差错造成玩家虚拟财产损失的,应该由游戏运营商来承担相应责任,恢复玩家的级别和装备;如果是第三方非法窃取,但游戏运营商在服务过程中因疏忽而没有尽到安全防护义务造成玩家损失的,也应负连带责任。
『叁』 网游是属于工业还是服务业,网游中的物品应该怎么定义我的人物装备是我完全拥有还是仅有使用权
我也不知道属于哪一行业,但是不太可能属于工业吧,应该是服务行业,网游中的物品具体怎么定义要看网络公司怎么设定,我听说魔兽世界的一切物品都属本公司所有,玩家不得私自用RMB买卖!这行业比较模糊,具体也不太清楚!
『肆』 关于游戏中虚拟物品使用权问题
有权
这是腾讯的不平等协议
只是不让人知道而已
『伍』 游戏账号的“所有权”和“使用权”属于游戏公司还是玩家个人法律依据是什么
没有明确法律规定,但是从严格意义来说账号属于租赁行为,账号内的装备道具乃至游戏币都属于玩家个人财产,因为这些都是玩家自己消耗时间和金钱制造或者掉落出来的,并不是注册账号后由官方发给玩家的。
至于交易购买,线下交易属于违规,如果卖家投诉被盗则会被官方追缴收回,但是运营公司可能会提供官方平台,比如网易就有自己的平台提供交易服务来保证是双方自愿达成交易行为。
维护权益就是走法律程序,但是个人用户很难有金钱和时间来和企业打官司导致难以维权,有过成功申诉的案例。
玩家要是使用三方程序或私自进行线下交易的话官方是有权直接处置账号的。
『陆』 游戏里的装备是否是个人财产
当然是 和现实的一样 受法律保护 就是无法定量 比如一件JP装备 5173大概能卖20000元 但是这个价格法律上无法定量 并不能确定他就能值20000元 但是现实中的一辆摩托车价值2W 这个就比较容易定量,发生盗窃什么的 多大的罪一下就可以确定。
『柒』 游戏账号终身使用权什么意思
Is,这个意思就是游戏账号是你终身可以使用的,这个游戏账号你也可以给自己的儿子侄女玩,这也算继承
『捌』 腾讯游戏账号玩家只有使用权,那玩家充的钱腾讯有支配权吗
玩家充钱相当于购买了游戏中的虚拟商品的所有权,也就说虽然账号是腾讯的,但账号里你充值购买的东西是属于是你的。已经买了的东西除非你退款,不然钱就是腾讯的。
『玖』 游戏装备归属权
要是你自己一个人刷出来的那就算是你的吧…不过之后也是得请兄弟吃顿饭比较好吧,这种问题还是和你朋友好好谈一谈免得大家彼此心里过不去或者不服气,个人看法。。你参考就好