㈠ 3dmax2014版权可以打开09版吗
理论上高版本的软件能打开低版本做的文件。但在实际中存在打不开的现象。如果存为通用的3ds文件 应该不受版本限制。
㈡ 在3dmax室内作品中,用别人的模型是否侵权
没注册知识产权的设计不受法律保护,从法律角度上说不存在侵权问题,只不过从道德角度上说这么做很卑劣。
室内提倡的就是设计理念,所以知识产权就是指设计理念。
设计理念无非就是指设计师对房间的规划、布局、以及合理利用,颜色只是靠设计师对美术的理解能力。
如果你只是简单的修改材质的话那么侵犯产权是肯定的。虽然说颜色不一样但是布局却没有发生任何变化。
如果你自己重新设计布局,哪怕颜色一模一样也不能说你侵犯知识产权
也就是说个人原创度必须达到65%以上。
给你一个建议就是你可以在自己喜欢的布局理念基础之上进行设计改动。
㈢ 使用没有版权的原画制作3D模型卖犯法吗
必须要有版权才可以呀,不然违法。
㈣ 3D模型有没有版权,如果有的话怎么确定为本人所有
3D模型如果具有独创性的则属于著作权法保护的美术作品,在作品上署名的可以推定为作者。
㈤ 设计公司行规:3D模型为什么不能提供给甲方是因为版权吗还是因为其他原因
这是有著作权的,你愿意支付著作权的转让费,也可以给你模型
㈥ 使用网上3d模型来渲染图片商用会侵权么
免费版和商用版的模型都有标记,商用版的被发现了肯定会侵权
㈦ 3d制图做出来的图片会侵版权吗
原创就不,只要是照着非你自己想出的图做的都是侵权
㈧ unity3d破解版会追究版权吗
应该会吧。
其实你可以使用免费版。
免费版开发游戏只有盈利到一定程度才会收钱。
新手自学,未必正确。
㈨ maya 和3dmax有盗版的为什么还要正版
3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。
3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dmax的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3dmax的初期1.0版本时就一直定义在家用pc机方面,所以使得用户群非常之广可想而知的。
maya则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,他的起始与3dmax一样定义在pc机方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3dmax是相同的,所不同的在于,当你深入使用maya之后,感觉到他的功能种类以及功能使用的细腻性方面要优越与3dmax,同时在maya和3dmax同时表现同一种视觉效果的思路和方法,以及这种方法的可控性方面是不太相同的(这一点,不做好坏之分,只有不同之分)。当然这是只是一方面的比较,当你深入了解两个软件之后,发现maya在开发初期,使用人群方面与3dmax是不太相同的,不同的地方是:maya更针对视觉设计者的想法,有时你会感觉3dmax有的功能比maya简单,maya反倒有些麻烦,但如果你是个艺术设计者,发现这种麻烦有时很有必要的,好处在于他给设计留下了更大的反复以及精确,灵活的修改性,3dmax则是更在乎一般人群的易上手的特性,一键实现功能,方便快杰,缺点可能是反复的修改性可能不是太强。当然这只是从使用手感上做于轻微比较,但不要执拗的强加区分,多学习长处!
下一步比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实现什么样的效果考虑,你自然就不觉得难了,反到乐在其中了。
㈩ 3dsMax\VRay印象的版权信息
书 名: 3dsMaxVRay印象
作者:维圣设计 张海华
出版社: 人民邮电出版社
出版时间: 2009
ISBN: 9787115191502
开本: 16
定价: 78.00 元