我认为现在针对手游的这种侵权的行为还没有一个明确的法律来规定,到底是在哪一个界限属于侵权?
估计现在最具体的方法应该就是把两个游戏对比起来,然后看他们相似的地方,如若是有的话,就属于侵权
B. 手游申请软件版权要分android和ios吗
如果是分别使用object-c和java编程的软件是需要分开成两个软件登记版的,并在软件名称后面注明ios版,权android版。如果使用的unity3d,cocos2D这样的引擎编译的通用的软件,是可以按照一个软件申请的。咨询可以网络 星光智库,我们能做加急,谢谢^-^
C. 开发一款手游,需要多少钱, 别人说光版权都要几千万,,那请工程师自己开发一款手游不用很多钱把
开发一款来独立手游APP的话源,一般预算在20万左右,就能做出框架,但后台维护是一个无底洞。 现在的手游泛滥寿命又低,有一部分原因也是因为开发成本低,维护成本高(维护成本会高到你不可想象的)
楼主请采纳原创回答,
D. 上百款非法手游运营公司被查,网游为何还要有经营版权
其实很多时候我们互联网的发展是能够带动越来越多的企业发展的,而且也能够让越来越多的人都能够有个比较好的就业,并且能够让越来越多的人都能够有一个更好的创业机会。而很多人可能都会利用互联网来让自己获得更多的收入。
其实我们的社会上是有很多的手游运营公司的,而且他们也是通过来设立一些手游来让自己获得更多的利润,而且也能够让自己获得一个更好的成就,能够让自己获得更多的收入。上百款非法手游运营公司被查,网游为何还要有经营版权?我认为主要有三个原因:
一、即使是网游也要有一个规范。
我们国家是一个法治社会,不管是哪一个公司,都要让自己有一个比较好的资格,而且也才能够让自己有个比较的发展,即使是网游也是要有一个规范的。如果我们不去规范网游的话,就可能会导致一些非法的网游公司的成长,这是不太好的。
以上就是我的看法,大家有什么想法吗?欢迎在评论区留言。
E. 我做了一个app小游戏,上架需要版权证明,这个是怎么申请的
目前安卓上架都是需要软著的,如果不知道怎么申请的话,可以直接借助开发者服务平台专快速申请,属最快1天下证。
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F. 现在上架app store的小游戏需要版权吗
版权证明应该不需要,因为安卓的.apk文件可以轻易地被反编译成源码,被别版人改动后再提交,权而ipa包很难被反编译在篡改。不过app store开发者计划要一年100美元,还需要你的应用有一定的质量以及不能太象别人的应用……
G. APPstore下架了四万款手机游戏,是否对消费者构成了侵权
这一次,app store直接下降了四万多款手机游戏,可以说引起了很多人的关注,毕竟在此前他们从来没有进行过这么大范围的程序下降。那么这次的事件到底是因为什么?下架的这些手机游戏是否又会对这些消费者构成了侵权呢?在这里跟大家分享一下我对这次下架游戏的一些看法。
如何看待这一次的下架?
看来这一次下架这么多的游戏是一个正常的操作过程,毕竟这些游戏大部分都是没有版权号的,所以下架他们能够更好的保护一些有版权的游戏,毕竟一些好的原创游戏是需要浪费很多资金的,如果被一些没有版权的游戏给模仿的话,将会对这些原创度的造成很大的损失。
H. 游戏在 App Store 上架需要哪些流程没有版权号和运营资质怎么办
目前的抄一种方式是不要再app store国内游戏模块上架,选择一个国外地区上架,发布时再做调整
比如,提交游戏时首先选择在一些东南亚的国家发布,这样就可以不用提交任何诸如版号之类的资质。等苹果审核通过之后,在进行游戏发布的同时,再勾选中国市场。
,有什么问题都可以追问或私信
I. 现在手游上AppStore都需要版号。请问没有任何内置收费的手游上AppStore需要版号才能上吗
方法/步骤用开发者登陆到Itunesconnect,点击主页的“Manage Your App” 选项点击你要下架的App程序图标,进入到App信息管理页面,选择右侧的“Rights And Pricing”进入到编辑页面。在“Avaliabilty Date”处可以选择一个未来的日期在下方有个选择APP销售地区的地方,把所有销售地区quot;Unselect Allquot;最后点击quot;Savequot;,保存你的配置,会在上面有个提示,最后回到应用程序,我们就会看到应用程序的状态已经变为”Developer Removed From“,由于缓存的原因,可能需要过一段时间,你的应用程序将不会出现在AppStore里/