① 如何使用微信iOS SDK分享音乐
<pre t="code" l="js">//通过config接口注入权限验证配置
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名,见附录1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});
//例如 :
//“分享给朋友”按钮点击状态及自定义分享内容接口
wx.onMenuShareAppMessage({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接,该链接域名或路径必须与当前页面对应的JS安全域名一致
imgUrl: '', // 分享图标
type: '', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link
dataUrl: '', // 如果type是music或video,则要提供数据链接,默认为空
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
},
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
}
});
② 求popin背景音乐poppin kite SDK solo [email protected] 有更好的歌曲多发加分,谢了
get it up 不过他这个是做过的
③ 刚开始接触安卓,用sdk4.2.2开发了个音乐播放器,能在4.4的手机或者是sdk为4.4上运行吗
嗯 程序没问题应该是可以运行的
还有sdk更新貌似很繁琐的样子
还有你说的是ADT吧? 应该不是sdk吧 亲
反正肯定这点差距是能运行的
④ 有没有用过android sdk里面的AudioEffect设置音效的
Beats Audio音效系统是一种独特高性能的音效技术,这个音效系统最早是用在惠普Pavilion以及Envy等系列机型当中,给用户提供了非常不错的声音效果,2011年HTC为了让自家的手机拥有更好的音质效果,投资上亿美金到Beats Audio公司,在同年,HTC就发布了带有Beats Audio效果的手机。而现在Beats Audio音效不再只属于HTC,你的Android设备也可以拥有。 给大家带来的就是最新的《Beats Audio音效》这款软件。熟悉这款音效软件的手机玩家对老的Beats Audio音效软件一定不陌生,但是却有一个不得不说的缺点,那就是安装后无法卸载。而今天带来的这款升级之作,支持卸载、无广告、更容易安装。Beats Audio在手机上到底效果如果我们后面再讲,先来为大家简述一下安装过程。 值得注意的是,安装这款软件前要确保您的Android设备已经ROOT,并且Android版本为2.3及以上,否则无法使用。 下载安装到您的Android设备上后,点击图标打开软件,这时软件会提示是否允许软件获取ROOT最高权限,一定要选择“允许”。然后就看见如下图了。 这时选择最上面的“Install”,选择后会看见提示接着选择“Continue”即可,等待安装完成,当软件完成安装后会自动重启你的Android设备。 当你的设备重新启动后,Beats Audio音效就已经安装在你的Android设备中了。这时再打开软件会发现软件界面多了一个“Uninstall”选项(如下图),当你不想再使用Beats Audio音效时选择它即可,同样,卸载后软件依然会对您的Android设备进行重启。 下面就为大家简单说一下打开Beats Audio音效后的本人的试听感受。 当然了音质这种东西比较主观,有说的不到之处还请各位包涵。测试用的是LG P990,本根算不得一款音乐手机。先说一下总体的感受,本人很少用手机去听歌,现在听歌一直用的MP3,在没装音效之前用手机听了下要测试的歌曲,感觉就两个字——废柴(烧火都嫌它太潮),但加上这款音效后,废柴不但能烧火了,而且烧的挺旺。呼呼,能烧火了,但还是有点废柴,毕竟手机不是专业的音频播放器材,很少有Android设备会加装专业的音频芯片,不过听说最近某手机厂商发布的一款新机就加装了非常专业的音频解码芯片,很想试试。 这次只是以试听为主,结合主观听感,选曲上也是力求接近日常使用,选择了一些常听的流行音乐,毕竟很少有人喜欢在手机里放些试音碟来听,也并没有用到诸如Spectralab这类的专业软件,只是想看看这款音效能否为大家带来一些听感上的提高。 未开启音效时,手机给我的整体感觉就是解析力差,歌曲里面的很多细节都没表现出来,可以说只能听个评书了;而在整体平衡性上,中频显感觉有点瘦弱不丰满;音场方面明显不够开阔。 开启音效后,给人的第一感觉就是音场一下子开阔了(估价是以前太废了,突然有了些提高感觉好厉害呀),听男声的歌曲,可以明显感觉中频变得比较饱满了,但还是缺少一旦通透的感觉,整体来说还是有提高的,在细节的表现上,部分歌曲中不太明显的鼓点也都能感觉出来了,在试听梁静茹的歌曲时,感觉声音上甜美温润了不少。 开启音效后结合一些EQ的叠加还会有一些不同的感觉,大家可以自己来DIY一下,本人就比较喜欢Beats Audio+原音的感觉。总的来说Beats Audio音效比较适合听一些节奏感较明显的歌曲,不适合过于舒缓轻柔的。 写在最后: 试听结束后,小编又用MP3把测试的歌曲听了一下,结果是。。刚才因为音效建立的一点好印象瞬间坍塌,有种被甩出了几条街感觉,手机完败。手机毕竟是手机,即便是加上了各种音效,对声音的提高还是有限的,如果真的想把效果提上去,加个独立的音频芯片再配一条合适的耳机是最直接的方法。我猜肯定有些手机玩家用了这款音效会说装了完全没有效果,或者说那都是心里原因等等,还老话,音质这玩意主观性太强,各有各的喜好。
⑤ 如何获得SDK中自带的音乐播放器源码
您好。
下载android的源代码, 里面包含了所有apk的源代码
如果还有问题,可以继续追问,感谢。
⑥ 想做一个类似音乐相册的小程序产品,有直接集成好的SDK推荐吗
你要做小程序产品,就先要找有支持小程序的SDK,这类产品市面比较少,我知道的有VE视频引擎,他们的动态模板SDK就是专门用来做音乐相册的,而且还可以多用户协同视频创作,他们不同于别家的点在于他们支持使用AE来自行制作滤镜贴纸动画等,不受束缚。具体可以搜索VE视频引擎了解一下。
⑦ ShareSDK能够分享音乐列表中选中的音乐文件吗
在平时的开发中偶尔会遇到SharedPreference在多进程中修改同一个值出现的问题。多进程是指在ddms中看到的不同进程,包括不同应用(不管share uid 是否相同),同一个应用中配置android:process=""产生的多个进程。他们之间进行通信都会造成主进程修改值之后,在次进程读取到的还是第一次初始化时读取到的值。 我归纳总结的解决办法如下: 1、首先要将获取SharedPreference的MODE设置为: MODE_MULTI_PROCESS 。其值为4(2.3以后有该属性)。如: getSharedPreferences("file_test", MODE_MULTI_PROCESS);.如果是使用MODE_PRIVATE这种模式,那么另一个进程中写入的值,将不会写到文件中。 2、其次为了保证修改数据实时提交到磁盘,不要将SharedPreference设置成成员变量,尽量在哪里修改就在哪里直接获取SharedPreference,修改后别忘记commit。 如果做到了上面两点,不出意外的话,数据就可以做到实时修改了。 3、如果两个进程都需要适时读取或根据该值进行逻辑操作,那么最好在两个进程间使用Service和aidl技术,aidl对于这种基本类型的传递很容易。
⑧ 百度eros的AndroidSDK为什么识别完不给我播放音乐
可能是声音的采集率不在播放器的范围。你试试32kbps64kbps128kbps192kbps范围的歌曲,找的汽车上的播放器的范围。