⑴ 魔兽世界电影中国什么时候上映听说中国还未确定是真的吗要准确的上映时间!!!谢谢
官方说法是2016.6北美上荧,国内估计晚点
⑵ 魔兽世界电影,华谊兄弟投资了吗
电影《魔兽》改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》,讲述了艾泽拉斯的和平被打破,遭到失去了家园、寻求生存之地的兽人的侵略。从此,连接两个世界的黑暗之门打开,斗士们将为各自的人民和家园奋起而战。影片由《源代码》导演邓肯·琼斯执导,托比·凯贝尔(杜隆坦)、崔维斯·费米尔(洛萨)、宝拉·巴顿(迦罗娜)、罗伯特·卡辛斯基(奥格瑞姆·毁灭之锤)、本·施耐泽(卡德加)、本·福斯特(麦迪文)、吴彦祖(古尔丹)等领衔主演。影片将于6月8日,以2D、3D、IMAX3D以及中国巨幕格式在内地上映。
⑶ 魔兽版权
完全可以仿造,但是暴雪在某些地方有自己的专利~~~不如用魔兽做个自己的图,比如dota本身就是自己做的,但是mym就用dota来举办比赛来盈利等等。。。
再比如好多国产网游模仿魔兽世界,其实就是模仿,似乎只要你的技术到了,你就可以用暴雪的引擎来做游戏。不照搬,模仿(也就是山寨魔兽)应该没有问题。但是前提是免费。。。毕竟war3和sc以及daible都是免费的了(相对国内玩家)。
这个事情我琢磨过很久了,虽然我不是学这个的,但是我算个暴雪迷。有些地方暴雪在国内并没有深入的研究,基本上是放弃了中国的单机市场。在这方面确实大有文章可作。
而且电子竞技现在是在低谷,各个战队的解散,各种低工资,都是超低年龄,玩家素质较低,就是欧美的顶级玩家也经常在重大比赛中相互问候生殖系统和对方父母,而这些都是默许的。
给你个建议,弄一个对战平台并不现实,vs,hf,gg,qq这4个平台基本代表了4种玩家,vs是业余,hf是娱乐,GG是半专业,QQ是菜鸟集中营。
所以弄一个竞技游戏似乎更有潜力,天天的cs,war3,sc。偶尔的fifa,极品也不是长久之计,毕竟需要新的竞技模式来吸引大家,比如dota,其实就是cs+魔兽rpg的结合。
5v5和1v1是竞技游戏中的2个黄金人数,就像nba和乒乓在中国的影响力。
so一个能1v1且能5v5,的游戏,也许星际2是一个,也许你开发的也是一个。绝对的支持。
而且中国目前没有自己的竞技游戏,国家如果发展竞技游戏,能不支持国产么?当然你也差人家暴雪太多,真的如果能做出接近魔兽,又有很高竞技性的游戏,大家都会支持~~~
⑷ 电影魔兽世界获得暴雪的版权了吗
肯定有,因为后期加特效的都是原班人马指导,而且是暴雪提供素材
⑸ 关于魔兽世界版权
魔兽的版权有很多公司在争腾讯出了5个亿来买魔兽版权,但暴雪好像说不考虑卖给腾讯
⑹ 魔兽票房为什么在中国那么火而在国外票房惨淡 求专业详细回答(暴雪情怀)
1、电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。
2、在中国票房好并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。
3、《魔兽》档期不适,前后大片夹击。
在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。
之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。
但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。
而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。
《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到2014年才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。
他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。
同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。
再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。
而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。
拓展资料
幕后花絮
2009年暴雪娱乐找到传奇影业作为制片方,后因暴雪娱乐不满意剧本,合作告吹。
2013年继续与传奇影业合作,重写第二稿剧本,项目重启。
为了塑造迦罗娜这个女汉子式的硬角色,宝拉·巴顿进行了地狱式体能训练,每天二个半小时,每周六天,同时配以每天两小时的特技训练,学习剑法、刀法与棍法。
在拍摄期间,宝拉·巴顿几乎每天都在嘴里戴着兽牙,甚至回家也是如此,为的就是让自己适应角色说话的方式。
山姆·雷米原定为该片导演,但是他的构想无法与暴雪娱乐服务粉丝的理念达成一致。于是在2012年中期退出了项目[12]。
当邓肯·琼斯加入时,剧本仍然倾向于以人类为中心,把人类作为正面人物,兽人作为反面人物。
扮演奥格瑞姆的罗伯·卡辛斯基是《魔兽世界》游戏的忠实粉丝。他的游戏排名曾一度跻身全球前十,当他第一次走进剧组搭建的王宫大殿场景时,立刻热泪盈眶。
《魔兽》电影里准备了给游戏玩家们的彩蛋,另外还有一个彩蛋是献给该片最初的导演人选萨姆·雷米。
暴雪游戏设计师担任了影片顾问,很多暴雪概念艺术家都参与了影片的场景、道具设计。
《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。
该片剪辑版时长为2个小时40分钟,但考虑到将近3小时的片长很可能会让观众觉得疲乏,为了向市场妥协,又删减了40分钟。
⑺ 华谊兄弟魔兽世界票房分成大概有多少
2015年度公司发展稳健、经营良好,为进一步优化公司股本结构,同时更好回报投资者,经公司实际控制人王忠军、王忠磊提议,公司决定调高年度利润分配预案。根据华谊兄弟2015年度报告,报告期内公司实现营业收入387,356.51万元,比上年同期增长62.14%;利润总额为149,642.96万元,比上年同期增长16.99%;净利润为121,823.49万元,比上年同期增长17.78%;归属于公司普通股股东的净利润为97,614.37万元,比上年同期增长8.86%。
⑻ 魔兽电影在中国发行方是华谊兄弟吗
是的。
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2015华谊电影:暗杀
2015华谊电影:封神传奇
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⑼ 华谊兄弟2012有哪些电影登记著作权
你好,电影的版权属于制片人,一般电影完成就会申请登记。
⑽ 魔兽世界电影在国内的发行方是哪家公司
该部电影正确名字是魔兽,而不是魔兽世界。
是美国传奇影业做的。
传奇影业被万达院线收购,具体情况可网络。
华谊兄弟参与全球票房分红。
也就是说国内有两家公司和该部电影有关系。
希望对你有用处,谢谢,望采纳。