❶ 因为有马里奥,会不会涉及版权问题
你好,朋友,是要自己用么?如果公开发行会有版权问题!
❷ 秋天的命运国语版土豆网为什么没有了还Mario的中国粉丝会在哪可以找到
安徽卫视有在播放这部电视剧,以后应该也会重播
❸ 超级马里奥RUN什么时候在中国上线
具体时抄间未袭知。
超级马里奥Run攻略http://news.4399.com/cjmlarun/
❹ 求超级马里奥之未知世界编辑器教程
超级马里奥之未知世界(SMX)地图设计全攻略
参与撰写:Gsksoft/SunnyMario/ZYH 未经允许请勿转载。
你是否觉得SMX里的自带游戏越来越腻了?去找地图中心吧。可是地图中心里的地图也玩腻了怎么办呢?或许你已经想到了“自主创新”这四个大字吧。别着急,SuperMarioX里面自带了地图编辑器(SuperMarioX World Editor,简称SMXWE,下称WE),只要是SMX里有的那么这里也一定会有。
注:这款游戏以及它的相关文件可以完全兼容Windows Vista®等绝大部分操作系统。
一、WE的启动与退出
对于SMX Beta1 Preview2(含)和以上版本(或未创建程序组):
这些版本的SMX并未在开始菜单中创建程序组。我们可以打开SMX的目录,运行“SuperMarioX World Editor.exe”即可启动WE。
无论是什么版本的WE,它们的退出方法是一样的:
1.鼠标左键单击程序右上角的“X”;
2.单击“文件”菜单,选“退出”;
3.鼠标右键单击任务栏的相应按钮,点选“退出”。
二、WE的程序主界面
运行WE,一个美观而又十分实用(个人感觉)的地图编辑器将出现在你的眼前。
菜单介绍
文件菜单
新建:建立1个新场景
打开:打开一个现有文件
保存:保存当前打开的文件
另存为:将当前打开的文件保存为一个新文件
整理场景:整理当前正在编辑的场景
测试场景:调用SMX运行正在编辑的关卡文件。(快捷键为F5)
生成xmap文件:把当前正在编辑的文件导出为SMX可识别的场景文件(扩展名为.xmap)
退出:退出WE
编辑菜单
剪切/复制/粘贴:基本操作,用于移动或复制关卡中的内容
粘贴属性:把一个物品的属性复制到另一个物品的属性里
删除:删除当前选中对象
自动寻找起始点:将当前场景的起始点设置为让SMX自动寻找
置于最上层:将当前选中对象置于最前方(注:该操作无法改变对象的层位置)
置于最下层:将当前选中对象置于最后方(注:该操作无法改变对象的层位置)
按网格移动:决定移动对象时是否对齐到网格
锁定单位位置:决定对象能否移动
视图菜单
切换到[地面/平台/背景/设施/敌人/控件/通关]面板:将单位面板切换为[地面/平台/背景/设施/敌人/控件/通关]面板
总在最上层:将WE主窗口设置为总是显示在屏幕最前方
事件菜单
Scene_FirstCreated():地图第一次加载时执行操作
Scene_Created():每次加载地图时执行操作
Mario_GotHurt():马里奥受到伤害时执行操作
Mario_Died():马里奥死后执行操作
Boss_Died():当最终敌人被消灭后执行操作
AllBosses_Died():当所有最终敌人被消灭后执行操作
工具菜单
单位数目统计:统计当前场景中所有类型单位的数目
世界地图封装程序:将多个xescn文件合并为1个xmap文件
设置:对WE进行设置
帮助菜单
关于:显示WE的版本,版权信息
工具栏介绍
新建 打开 保存 删除
置于最上层 置于最下层 按网格移动 锁定单位位置
单位面板,设计区域,属性面板介绍
单位面板
指针:使用指针
当前类型:[地面/平台/背景/设施/敌人/控件/通关]:选择要使用的单位的类型
[↑/↓]:滚动单位列表
[各种单位]:将单位作为当前使用单位
设计区域
进行场景设计的各种操作.
[>/</>>/<<]:调整场景的长度
属性面板
设置当前选择对象的各种属性.
状态栏
显示WE的状态。
三、WE的基本操作
如何添加单位?
点击左栏的"当前类型:[地面/平台/背景/设施/敌人/控件/通关]"按钮选择要使用的单位的类型,然后在下方列表中选择要使用的单位。使用鼠标拖放出区域即可添加单位。
选择单位后,按Delete键或者点击菜单项"编辑/删除"或工具栏上的 可删除当前对象。
如何修改单位的属性?
点击对象即可使其成为当前对象。拖动即可移动当前对象,在属性面板中修改相关数据可设置当前对象的其他属性。
至于讯息(信息)方块、脚本以及背景文字,点击右键可编辑相关信息。其它的一些控件也可以用右键编辑。
四、WE部分单位说明
背景-蔓藤(样式2):Climbable参数——决定该对象是否可以攀登。
流体-深水区(扩展):多用于制作一个水关。单位的高度就是水面的高度。
通关-复活点:当马里奥接触到这个单位之后如果死了,那么将从这个地方开始。可以设计多个。
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FAQ专栏:
Q1:请问怎样才能完好地复刻游戏到SMX呢?我是在模拟器上打开游戏复刻的。
A1:模拟器的图层查看器+网格会帮助你。或者使用相应的ROM编辑器。
Q2:站在管道上面食人花照样出来咬人,能否修改这个BUG?
A2:这其实不是BUG(因为MarioXP也是这么设置的)。最新版的SMX已经可以设定食人花和炮台是否设为“普通版”或“SMX版”。
❺ 马里奥与索尼克奥运会系列版权是任天堂还是SEGA的
都属于吧,不过以往的奥运会系列好像都是任天堂做的
❻ 求一个《超级马里奥64》3D版的中文补丁!!!
你说的是NDS版的吗?要是那就看下面的攻略/
拣物:靠近按A(YOSHI没有)
投掷:持物按A(YOSHI没有)
跳跃:B
攻击:A
蹲:按R
爬行:按住R加方向键
游泳:水中按B方向键控制上升,下潜,左转,右转。连按B加速
移动:方向键
冲刺:方向键+Y
(GROUND-POUND)???翻不来:按B跳起,下落时按R。
前空翻:先按R再按B
连跳-3倍跳:说明书上好像不对,我试了,是按着方向键连按3次B
侧翻:方向键加Y跑起后按反方向键加B
踢腿:按三次A(YOSHI没有)
大跳:冲刺后蹲然后按B
跳踢:B加A(YOSHI没有)
贴墙走:顾名思义靠,着墙按方向键,好象只能面对墙
滑铲:冲刺后蹲然后按A
前扑:冲刺后按A
扫荡腿(。。。):按住R按A
爬树,管子:面对树,管子按B然后按方向键控制。
翻爬:在障碍物边缘按B后,抓住后按上或B。按R掉下。
倒立:爬到树,管子的顶部按上。
爬网:面对网按B然后按住B按方向键控制移动
人物
MARIO
力量:2
速度:2
跳跃:2
MARIO特殊能力:
踢墙翻弹:面对墙做踢的动作,然后再按A
空中漂浮:得到力量花后变为气球,按B上升,方向键移动。
滑行:得到羽毛后,做连跳-3倍跳起飞,上键为下降,下键为上升,和一般飞行游戏一样。
YOSHI
力量:0
速度:2
跳跃:3
YOSHI特殊能力
吞咽:对准目标按A,再按A吐出来。
空中漫步:跳起后按住B,连按方向键。
喷火:得到力量花后,按A
生蛋:YOSHI口中有东西时,按R
LUIGI
力量:1
速度:2
跳跃:3
LUIGI特殊能力
隐身:得到力量花后,一段时间可隐身,且可穿越多种物品(如铁门)
蜻蜓点水:在水面上连A
后空翻加竹蜻蜓式下落:按R后按B,下落时可有方向键作略微移动
水上漂移:方向键加Y,后可接跳
WARIO
力量:3
速度:1
跳跃:1
特殊能力
暴击:A可打碎其他角色无法破坏的东西。
钢铁之躯:得到力量花后,一定时间内无敌且可以在水面上行走。
SWING AND FLING(排山倒海。。):只能用于VS MODE,A,下顺时针一全 A (即数字小键盘A214789632A)
人物得到方法
MARIO 有八颗星星后去公主房间里的一扇门,跳入MARIO画相战胜BOSS
LUIGI 进入鬼屋,二楼右边一个房间用MARIO变气球飘上去进去有LUIGI的画像.战胜BOSS
WARIO (前提:战胜库巴两次得到钥匙,进入其中有镜子的房间)利用LUIGI的特殊能力进入镜子里的WARIO画像.战胜BOSS(多谢兔子帮忙 ,要不然我不知要找到什么时候)
看了人物得到的方法,前一个人物和后一个人物的出现有直接关系,看来假如真有公主的话就要瓦大叔去了...
星星入手方法:
1,第一版爆蛋BOSS战,使用YOSHI,
2,第一版再次进入,变成MARIO和黄乌龟赛跑,不要作弊啊.就是不要用炮台
3,第一版使用MARIO和爆蛋BOSS单挑
4,第一版收集5颗银星
5,第一关链球怪后面山里关着颗星星,用MARIO坐3坐三下拴着汪汪的那个桩子,技术不好的可以去吃蘑菇变大,坐一次就可以且变大是无敌的,汪汪就会被放出来撞坏笼子,星星就可以拿到(多谢10楼!)
6,第一关收集8枚红色金币,后得到,(有一颗在漂浮岛的树上)
7,第一版利用漂浮岛上的炮台取得五个带数字的金币,就是空中那5圈金币的中间那5个
8,收集100枚金币.
1,第二关,利用炮台上到一个小平台,沿竿子爬下去.
2,第二版石板BOSS,待其趴下时,坐死他
3,第二版再次进入,在BOSS战的地方有塔楼出现爬上去.
4,第二版收集8颗红金币,有的要靠猫头鹰飞上去得到.
5,第二版靠猫头鹰飞到天空中的笼子里.
6,第二版利用炮台向右上方炮击,打坏两堵平行墙体,右面那堵.
7,第二版收集100枚金币.
8,第二版在底层有块砖,打碎踩下开关,然后去拿,建议开动机关后去吃个蘑菇狂跑
1,海底洞穴中四个宝箱,按最里面,左面,右面,最外面的顺序查看箱子得到
2,海低沉船,把大鱼引出后溜进去,调查宝箱得到气泡,船上浮,撞?去吧
3,海底墙上有条大鳗鱼,把它引出后,星星在他尾巴上.
4,在海底版有颗星星在海底,但就是游不下去,WARIO救出来后,用他的特殊能力(去海底洞拿里吃力量花)
5,同海地版有颗星星在一很高平台,利用炮台飞到三根大石柱上(只有顶部细的可爬)跳到平台上即可.
6,海底版收集8枚红色金币,(要让船浮上来,既的到8,这颗星星)有一颗红色金币在很高的地方利用取的19的那个方法即可.
7,海底版收集100枚进币
8,海底洞穴中有一星星被铁丝网拦着,利用LUIGI的隐身技能穿过铁丝网即可
1,冰雪滑道从屋里出来.
2,冰雪滑道出口附近坐缆车去中间的岛上,踩下机关冰上会出现星星,入手方法不明。
3,冰学雪版,把小企鹅还个企鹅妈妈.
4,在冰雪版和大企鹅比冰雪滑道胜出.
5,冰雪版收集8颗红色硬币.
6,收集100枚硬币.
1,在有8颗星星才能后进入的门那间房间跳进画,收集5颗银星星.
2,把MARIO就出来后,从一楼两扇没有门进入,门上没星星的.一直出去,发现有几块砖头堵住窨井,打碎进入,收集五颗银色星星
3,海底版进入的那个房间门口处有两个洞,利用后翻( R + B )进入,收集8颗红色金币,得到
4,当有一束光照到大厅的太阳时,用Y键移动视角看光源,进入一飞行版,收集8枚红色金币后的到,翅膀有时间限制.
5,去后院消灭鬼怪后,取的8枚红色金币.
6,3层右边房间里(就是有2张PEACH画像的房间)进入右边那张.
7,用WARIO和三楼走廊上的蘑菇头说话.
8,得到WARIO门钥匙的那间房间,进入镜子从镜子里的出口出去得到.
沙漠
1,爬上离入口最近的石柱,等老鹰飞近后,将星星踢掉,(星星掉落位置固定)走过去拿即可
2,金字塔上.
3,进入金字塔,推荐用MARIO,上到顶楼得到。
4,收集8枚红色金币。
5,收集100枚金币。
鬼屋
1,消灭后院里的大鬼魂后进入”笼子”;消灭大屋一楼的的鬼魂,回到大亭消灭巨型鬼魂。
2,进入”笼子”取得8枚红色硬币.(有枚在二楼一房间里6根倒下的石柱下面,走近石柱会竖起)。
3,进入”笼子”消灭一楼的巨型鬼魂后台阶出现,上到二楼进入有两排图书的房间,里面有个机关按上下中的顺序打开门取得。
4,得到100枚金币。
5,旁边小房间进入水道,在转盘里战胜巨行鬼魂。
6,……
7,去地下室,用WARIO打碎黑色石头,打开开关,快速绕过去。
火山
1,消灭BOSS得到。
2,在火山周围收集8枚红色金币。
3,坐铁网来到滚木处,走滚木得到。
4,进入火山的到。
5,收集5颗银色星星。
6,收集100枚金币。
库巴的潜艇
1,在库巴的潜艇上。
2,按离旋涡远中近的顺序调查宝箱。
3,得到8颗红色硬币。
4,利用LUIGI的隐身能力快速游到潜艇下方,穿过铁笼得到。
5,收集100枚金币。
6,在库巴潜艇下有几个不段上升的环,连续穿过5个后出现星星,用WARIO的特殊能力取的。
7,用WARIO打碎黑石(中间那个)出现机关,然后在打碎右面的站上龟壳去踩开关后,快速过去取得。
8跟在鳐鱼后面连续穿过6个环,游过去的到。
1,有12可星星后进入去打库巴,在进水管前踩下机关,快速回去取得。
还有好多,记得N64上有100多吧,希望有玩的朋友们,和我一起把缺少的补全,早日能把本攻略完工。
迷你游戏得到方法:
每个人物共有9个迷你游戏,基本上目前为止都是靠抓兔子得到的,问题就是兔子在哪。
YOSHI 开始游戏后的地图上就有5只。
MARIO 海洋那版进入的房间里有一只,一开始抓兔子的附近有一只,地下室里有两只。
得到WARIO门钥匙那一层有一只 。
LUIGI 护城河水下入口进入后有一只,救MARIO的房间有一只,得到WARIO门钥匙那一层有一只。
WARIO 进第二版的房间有一只,得到WARIO门钥匙同一层的另一间房间有一只。
❼ 任天堂都有哪些经典游戏
任天堂游戏可以说是70、80、90后三代人共同的记忆了,任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥,大金刚和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》,《精灵宝可梦》。下面我们来看看任天堂有哪些经典的游戏。
总结
任天堂红白机可以说是我童年的所有记忆,任天堂的游戏也出过很多,但是在心目中记忆最深的也就是上述的这几款游戏了。
❽ GBA的马里奥与路易基很好玩…还有没有类似的游戏大家推荐下
NDS上马里奥与路易基RPG2以及马里奥与路易基RPG3,N64的纸片马里奥,wii的纸片马里奥2。用与主机相对应的模拟器都可完美运行。
❾ XBOX360上为什么没有超级玛丽 还有魂斗罗这些游戏
····这个问题问的比较经典····我只能这么回答你,因为360是微软出得···超级玛丽和魂斗罗是任天堂的大作···估计要出也会在WILL出,不会在360出