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视频上打版权标示内容

发布时间:2021-09-12 22:13:13

Ⅰ 我自己做个视频 想在视频后面的字幕上加上 版权所有,侵权必究 的东西 具体格式是啥样的 分别代表啥

12803视频字幕问题请用玩转视频软件解决
支持所有视频格式的编辑合并剪切字幕
配音
我名字点修改为.网站有介绍
或者网络搜索 玩转视频软件

Ⅱ 版权符号怎么打

如果是在word中输复入。点击制 插入>符号>特殊字符(版权所有)或者使用快捷键Ctrl+Alt+C。在FrontPage、Dreamweaver中与Word类似。
在程序中,版权符号©等同于©
在记事本中显示。按住Alt键不放,再利用小键盘输入169,松开,既可显示版权符号。
利用输入法输入。在搜狗输入法中,键入“banquan”即可看到版权符号©。
在ps中输入。点击自定义形状工具,打开形状,可以看到版权符号(圈C)、商标符号

Ⅲ 上传视频里的 标题 简介 标签 分类 版权 都有什么作用

转载变原创
某网站转载文章,通过更改文章标题等部分内容将文章改头换面,署名却不是原作者。这类情况侵犯了作者多项权利,包括署名权、编撰权等,是一种极其严重的侵权行为,这类情况在一般只存在于一些小型网站中,某些大型网站也存在这种情况,但不是很多。
转载不署名
指的是转载的文章不标注作者信息,这是第一种情况的变种,不署名常常默认是网站原创。且第一种情况往往是用这种方式实行。
转载无链接
目前这只在原作者注明转载需要用链接方式注明出处的时候才属于法律上的侵权。这种情况常见于大型网站中,这是最轻的侵权行为,但被许多大型网站普遍采用的方式。这类侵权只在互联网中才会出现。作为站长,大家都知道链接的重要性,互联网评价网站权重的第一要素是外链的多少,无连接的转载会使得搜索引擎检索出现的文章出现混乱,往往原创作者的文章并不是排名第一位,转载网站的文章才出于第一位,对于读者来说是不希望出现这种情况的。从产生的影响来说,这显然属于不道德行为。现在许多独立博客主推崇的cc协议同样禁止这种行为,但是目前国内法律没有明确规定这属于侵权行为。但是如果作者注明转载需要用链接方式注明出处时,根据相关条款,“转载无链接”属于侵权。
非法转载
当作者明确禁止转载时,强行转载,虽然注明作者并用链接方式指向原文,这仍然属于侵权。 目前互联网管理没有出台专门的法律文本,现在最全面的互联网法规是国务院出台的互联网工作条例,互联网无时无刻在飞速发展,我们期待着全面完善的互联网法律的出台。
版权限制
从版权法产生之初,版权限制与版权保护就如影随形:版权保护为作品的创作与传播提供物资和精神的激励,版权限制则确保社会公众及时获得作品、最大限度地分享文化进步艺术繁荣带来的利益,从版权法平衡作者与社会公众利益的立法目的而言,二者不可偏废。版权保护与版权限制既处于此消彼涨的永恒冲突之中,又总是追求和谐共存的动态平衡,一部版权发展史其实就是追随技术进步的步履不断调整保护与限制平衡点的历史。

Ⅳ 如何往电影或视频文件上添加文字、版权信息网站地址的文字啊

用premiere各种效果比较随意些。另外,为了保证你输出的清晰度,也要用这个软件,其他的只能压内缩输出。
若论简单容易上手的话自然还是会声会影。完整版windows自带的moviemaker亦可,那是彻底的民用级剪辑软件。

Ⅳ 优酷上的体育视频标注阿里版权是什么意思

马云买的版权,授权优酷播放

Ⅵ 我要把别人录制的视频放到自己网站上,可能涉及到版权问题,想在视频尾部插入解释版权问题,请问该如何写

第一、别人录制的视频属于著作权法中电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品,受著作权法的保护。作者可以从其录制的视频中获取报酬。《著作权法》第三条,本法所称的作品,包括以下列形式创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品:(六)电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品;
第二、未经许可将他人录制的视频放到自己网站上进行分享的,属于侵害作品信息网络传播权的行为。《著作权法》第四十八条,有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害公共利益的,可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外。
第三、他人的行为导致视频的作者没有从其作品中获得报酬的就是侵害了其权益,所以侵权人有没有获益并不是是否构成侵权的判定标准。《著作权法》第十条,著作权包括下列人身权和财产权:(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。

Ⅶ 给视频添加防伪标识

关于防伪标示可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Script Info]
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000

[V4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134

[Events]
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我们要跟这艘战舰共存亡
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我们不可让你们白死
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任务为止
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,别慢吞吞
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话,
可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。

[Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快。

我给出几个范例(用上面的字幕进行修改):

滚动字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日
Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我们要跟这艘战舰共存亡
第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置)
第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动

旋转字幕:
Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我们不可让你们白死
其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度)

任意坐标移动
Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任务为止
32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。

卡拉OK效果
Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了
大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms

淡入淡出效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}别慢吞吞
300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。

强制字体效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}别慢吞吞
无特别提示。

强制颜色效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}别慢吞吞
关于颜色的代码,请见第二讲的内容。

强制透明度效果
Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}别慢吞吞
1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00~FF。
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以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。
先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。
下面将对SSA的参数的设置做一个比较详细的解说。

想要深入研究的朋友可以看看这里了。这次先从Script Info 讲起。Script Info——

脚本信息,顾名思义就是你所制作的字幕文件的一些信息,具体格式因所使用的编辑器不

同而不同,但却要遵守一个原则:就是要在开头用“[Script Info]”来标记。下

面是用SubCreator编辑时的脚本信息:

[Script Info]
Title: 08ms team 12
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResY: 480
PlayResX: 640
PlayDepth: 0
Timer: 100.0000

其中红字部分是重要部分,它会影响到后面的设置:比如ScriptType: v4.00会影响字幕特

效的相关命令(有一部分命令是要在v4.00+中才会实现的,因为V4+的代码是基于V4基础上

的有相似点,所以在此还是先介绍v4.00);

640 480则会影响字幕定位时的坐标。

接着,我们来看看v4 Styles,在这部分,我们要做的

就是设置字幕的各种属性简单的说就是设置全局参数。还是先放上例子再来说明吧:

[v4 Styles]
Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134
Style: TITAL,宋体,40,13777215,2327327,5404392,14744448,0,-1,1,1,2,2,15,15,270,0,134

format是在说明各参数的含义:
name:你给这种风格的字幕所起的名字;
Fontname:字体类型;
Fontsize:文字大小;
PrimaryColour:第一字幕色——字幕首选色;
SecondaryColour:第二字幕色(目前本人仅知道在卡拉OK效果时会用上);
TertiaryColour,BackColour:字幕边缘色,阴影色;
Bold,Italic:粗体(B),斜体(I) 0为关闭,-1为开启;
BorderStyle;字幕显示方式:1=Outline + drop shadow, 3=Opaque box;(不好用中文表述,就采用原话,推荐用1)
Outline,Shadow:当上面的设置是1时,就可以设置文字的边框和阴影的粗细了,可取值:0,1,2,3,4;
Alignment:设置文字的对齐方式:1=左对齐,2=中对齐,3=右对齐,4=置顶,8=置中,5=1+4=置顶左对齐,6=2+4,11=3+8,应该知道是什么了吧;
MarginL,MarginR,MarginV:字幕距左、右以及垂直方向的距离,(会影响字幕的垂直方向的坐标和一排能显示的字幕个数,超出则会自动换行)推荐值:10,10,12底端,顶端不好定,只有编出来后再来调整;
AlphaLevel: 字幕的Alpha值,简单的说就是字幕的透明度,取值范围0-255;

Encoding:字幕的,没什么多说的:具体代码:
0=ANSI,1=DEFAULT,2=SYMBOL,128=SHIFTJIS,129=HANGEUL,134=GB2312,136=CHINESEBIG5,255=OEM,130=JOHAB,177=HEBREW,178=ARABIC,161=GREEK,162=TURKISH,163=VIETNAMESE,222=THAI,238=EASTEUROPE,204=RUSSIAN,77=MAC,186=BALTIC;(红字部分为常用的)

注意
字幕风格可以设置多种,只要名字不同就可以在同一时间执行不同风格的字幕事件,

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日

红字部分就是你所用的某种风格的字幕的名称。

接下来,说说字幕的颜色。 .......其实也没什么说的,本想直接编一个小程序自动

显示所选色彩的颜色代码,但最近学习真的很忙,没那精力,就在这里说说吧。小学时就学

过RGB三原色,其他颜色也就是这三种原色搭配而产生的,在WINDOWS里,三原色也有相应的

值以16进制编译,三种色都定义了256种色彩深度也就是0-FF,任何颜色按RGB表示出来假如说

是56F49E,在SSA中就要以BGR形式表示出来,即:9EF456。色彩代码要注意的就只有这一点

关于色彩的代码获得可以在WINDOWS的绘图工具中找自定义颜色然后把三原色的10进制数值转换

成16进制按BGR顺序排列就可得到。

关于用SUBCREATOR生成的SSA字幕时间轴不准确的问题:

看到有人提到这个问题,因为是整体有偏差,所以可以用vobsub附带的subresync来调整,方便些。

具体做法就看这里吧
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
特效码一览

格式修改: [在字幕中插入,例如: 今天的天气\n好晴朗啊]

\n.......................空格(是当字幕在一行显示不完时会换行,但是对于双字节的字符无法判断是否超出屏幕)
\N.......................强制换行
\h.......................强制空格

在{...}之间加入的特效码: <>内表示可用的参数,[]内表示可选参数,在具体使用时不用加 <>,[]
\a <alignment>.................................强制字幕在屏幕上的对齐位置:具体见关于alignment说明
\b <0/1/weight>................................字体加粗
\i <0/1>.......................................斜体字
\u <0/1>.......................................下划线
\s <0/1>.......................................删除线
\bord <width>..................................字体加宽
\shad <depth>..................................阴影深度
\be <0/1>......................................边角模糊
\fn <name>.....................................强制字体类型
\fe <charset>..................................强制字幕编码
\fs <size>.....................................强制字幕大小 例如:\fs34
\fsc <x/y> <百分比>............................字体比例[fscx代表横向比例fscy代表纵向,单位:百分比]
\fsp <pixels>..................................字间距
\fr[ <x/y/z>] <角度数>.........................旋转[x,y,z轴三个方向]
\fe <charset>..................................字符编码
\c&H <bbggrr>&.................................强制字幕色
\ <1/2/3/4>c&H <bbggrr>&.......................主/次/外框/阴影 字幕色设定
\alpha&H <aa>&.................................透明度
\ <1/2/3/4>a&H <aa>&...........................主/次/外框/阴影 透明度
\k[ <f/o>] <ration>..........................卡拉OK效果 (f-从左至右添充[未填充时显示次要色,填充后显示主色], o-字幕外框高亮显示?)
\K.............................................跟 \kf 同样效果(填充效果)
\r[ <name>]....................................强制加载名为“name”的预设风格 ["[v4 Styles]"定义的]
\t([ <t1>, <t2>,][ <加速度>,] <特效码>)........动态显示, 加速度: 0~1减速, 大于1加速(方括号内的可以却省设置)
\move( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])...移动(方括号内的可以却省设置)
\pos( <x>, <y>)................................强制定位
\clip( <x1>, <y1>, <x2>, <y2>).................字幕裁剪
\fad( <t1>, <t2>)..............................淡入淡出[t1-开始时间,t2-结束时间]
\q <num>.......................................换行方式:0智能换行,1行尾换行,2无换行,3智能换行(尽量使下一行宽于上一行)

所谓后期加工,主要也就是添加特效代码,修改字体大小颜色等工序。基本字幕的制作目前有很多工具都能办到。上面列举的也并不是SSA的全部,另外还有SSA的加强格式ASS,因为支持更多的控制代码,所以合理的搭配可以玩出更很多花样。

关于ASS,实在没多大精力重新解说了。因为80%的都与SSA相同,加之现在的字幕插件里面都附带了ASS的说明文件的,只要仔细阅读,就能轻松掌握。还是多留些想像空间给各位爱好者吧

一些需要注意事情:

1.要想在外挂字幕的时候能看到动态效果;请务必关闭VSFILTER的Pre-buffer subpictures

2.注意字幕文件的保存格式,有ANSI和UNICODE之分,针对不同的系统以及不同版本的VSFILTER,选择不同的保存方式。(如果用ANSI方式保存不能正常显示,就换UNICODE来保存)另外要注意字体名称不要写错了。

[SSA字幕特效]
学习ssa字幕特效,应该在掌握压制原则和技巧的基础上,如此达到锦上添花的效果。不要为了特效而去特效。加载特效字幕流,码率不要低于280k。

我这个特效技巧不包括卡拉ok和绘图命令,侧重于常用的几个语法和时间轴嵌套。入门参见我之前发的那个普通教程。

一,滚动和移动

横幅滚动 :Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}

或者:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……

这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!

从下往上
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动

从上往下
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动

0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出

二,淡入淡出

vobsub的ssa语法
\fade(<a1>,<a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4> ) fadein: t1 -> t2, fadeout: t3 -> t4
\fad(<t1>,<t2> ) fadein: start -> start+t1, fadeout: end-t2 -> end

1,简单的淡入淡出
{\fad(1000,100)}和{\fad(100,1000)}
前者表示淡入(逐渐出现),后者表示淡出(逐渐消失)
小数据一般是灰度值,0-255。如果超过255,那么数值代表淡出的时间,不再表示灰度值,效果就是最简单的淡入淡出
大数据表示时间轴定义范围内效果的梯度显示及0-255灰度变化的时间范围。

2,控制性淡入淡出
{\fade(255,0,255,100,4000,8500,10000)}

一般前3个数值不要改动,表示逐渐出现(即灰度从0~最大的255),然后逐渐消失(即灰度从255~0),逐渐消失的时间控制由后面的4个数值控制。在定义的时间轴内(如这例,11秒),100-4000表示从0.1秒开始逐渐出现(效果的控制时间为到第四秒结束,即3.9秒),8500-10000表示从第8.5秒开始开始逐渐消失(效果控制的时间为1.5秒)

三,几个时间嵌套控制语法应用详解

vobsub的ssa语法
\fs<size> size
\fsc<x/y><percent> scale
\fsp<pixels> spacing
\fr[<x/y/z>]<degrees> rotation
\c&H<bbggrr>& primary color

加入 \t(,\) 的时间控制参数,可以控制性的来显示特效显示,另外可以层层嵌套,实现难度较大的特效,如抖动、闪烁、变色等
\t(10,800,30,\...)里面前2个个数值分别表示(时间轴规定的时间范围内)出现时间和效果显示时间。第三个数值可以不要,但要保留后面的逗号,个别特效需要第三个数值来控制。...又可嵌套,但是需要注意后面的括号数目

1,字体控制性缩放{\t(\fs)}

控制性放大:{\fs15}{\t(0,800,\fs30)}或者{\fs15\t(0,800,\fs30)}
控制性缩小:{\fs30\t(0,800,\fs15)}
控制性缩小放大:{\fs30\t(0,800,\fs15)}{\t(2000,2800,\fs24)}或者{\fs30\t(0,800,\fs15\t(2000,2800,\fs24))}

表示在定义的时间轴范围内,先立即缩小(字体从30号缩小到15号),缩小的控制时间为800ms;然后在第2秒的时候再放大,放大的控制时间也是800ms。也就是说完成这个特效时间轴至少需要3秒的时间,如果时间轴超过3秒,那么3秒以后的显示效果就是最后一个特效完成后的状态,如,该例就是最终字体保持在24号

2,字体变形缩放{\t(\fscx)},{\t(\fscy)}

字体变长:{\t(0,500,\fscx500)}
字体变高:{\t(0,500,\fscy500)}
字体变长变高:{\t(0,500,\fscx500,\fscy300)}
极端效果:{\t(0,500,1,\fscx0,\fscy500)}和{\t(0,500,1,\fscx1000,\fscy0)}
默认大小是fscx100,fscy100。极端的效果是将字体无限拉长或者压扁,如此结合时间轴控制可以实现光影,如牛过的rmvb特效

3,字体间距缩放{\t(\fsp)}

一般是作成先放大间距再缩小间距的特效,比较动感。
{\t(0,800,\fsp20)}{\t(800,1300,\fsp5)}或者{\t(0,800,\fsp20\t(800,1300,\fsp5))}
一般结合{\move()}语法一起使用

4,旋转的特效{\t(\frx)},{\t(\fry)},{\t(\frz)}

旋转的特效变化比较多,稍微复杂些

x,y,z分别表示绕x轴,y轴和z轴旋转的角度,建议使用90的倍数,默认一般是右手螺旋或逆时针旋转 如:
{\t(\frx1440)}绕x轴旋转4圈
{\t(\fry1440)}绕y轴旋转4圈
{\t(\frz1440)}绕z轴旋转4圈(风车旋转)

按一定方向旋转。为了好理解,以z轴旋转为例,大家想象成在一个钟面上 如:
{\frz90\t(30,500,\frz0)}0点到3点
{\frz0\t(30,500,\frz90)}3点到0点
{\frz270\t(30,500,\frz180)}6点到9点
......套用即可

不加\t的情况表示沿坐标轴旋转一个角度,用于字体排版,抖动的特效就是嵌套这个语法而来的
如一个简单的抖动效果:(注意后面的括号数)
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:5.30,jrvs,,0000,0000,0000,,{\frz360\fs20\t(51,100,\frz390\t(100,150,\frz360\t(150,200,\frz330\t(200,250,\frz360\t(250,300,\frz390\t(200,250,\frz360\t(300,350,\frz330\t(350,400,\frz360)))))))))}♀抖动

结合字体缩放等实现一些简单的组合特效
如常用的字体Y轴旋转放大,
{\fs10\fry180\t(0,1500,\fry0\fs25)}

如结合淡入淡出和移动显示
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(60,160,30,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}欢
Dialogue: Marked=0,0:00:01.20,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(80,160,50,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}迎
Dialogue: Marked=0,0:00:01.40,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(100,160,70,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}光
Dialogue: Marked=0,0:00:01.60,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(120,160,90,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}临
注:只要时间轴上先定义时间差即可,这里是20秒的间隔,里面的复制即可

5,变色{\t\c&HFF80FF&}

颜色的语法并不难,难的是颜色的选择和过度。
Dialogue: Marked=0,0:00:02.20,0:00:02.50,mine,,0000,0000,0000,,{\pos(290,220)}{\fs60}{\t(0,300,\fs20)}{\c&HFF80FF&}{\fe130\fnComic Sans MS}JRvS
Dialogue: Marked=0,0:00:02.50,0:00:03.10,mine,,0000,0000,0000,,{\c&HFF80FF&}{\t(0,100,\c&H80FF00&\t(100,200,\c&H808000&\t(200,300,\c&H146365&\t(300,400,\c&H83E4E7&))))}{\fe130\fs20\fnComic Sans MS}{\pos(290,220)}JRvS
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四,图形字符的加载

直接加载图片不太容易实现。利用丰富多彩的图形字符一样可以达到部分效果。图形字符可以到下面这个包罗万象的网站去下载

既然是图形字符,那么使用上述的任何一个命令来实现图形字符特效。如牛过的特效中那个转动的环。

Ⅷ 怎么给视频加LOGO

笔者的一个朋友最近迷上了自己拍摄小视频并放到网上与他人共享,放到网上传播的东西最好是加上个版权标识的Logo,这倒难坏了她。不过笔者为她找到了一个很好的小工具——Geovid
VidLogo,通过此软件可以很轻松的给视频加上自己的Logo。
GeoVid
VidLogo
英文原版下载地址:
http://www.skycn.com/soft/26437.html
GeoVid
VidLogo
汉化版下载地址:
http://www.skycn.com/soft/26428.html
首先安装好汉化版的Geovid
VidLogo并启动,界面非常简单,点击“输入”栏后的按钮,载入需要添加Logo的视频(支持AVI、MEG、MOV、ASF等常见格式)。然后设置好输出路径,在这里可以选择输出后的视频格式,因为是需要传到网上的,原来的AVI格式肯定不合适,所以选择WMV的格式是比较合理的,而且可以具体的设置视频和音频选项。
接下来就是如何打上Logo了,点击“编辑水印”按钮,弹出对话框,Logo可以有图像、视频和文字选择。如果选择图像,就点击图像后的按钮载入一个制作好的Logo图片,确定后就可以预览了,在这里可以调节Logo图片的大小、位置以及透明程度,编辑好后点击确定按钮。
这个时候在预览窗口中就可以看到效果了,为了让大家看清楚,笔者特意将Logo编辑的比较大,实际应用中可不要这么大哦,否则就影响到画面美观啦。
最后点击“开始”按钮就开始转换了,转换好后的视频自然就是带有Logo的了。

Ⅸ “版权符号”怎么打

©用搜狗输入袭法,打入版权两个字,就会出现这个符号。

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