A. dota1 和dota2 区别
1、dota1和dota2的发行时间不一样。
(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
(2)、dota2的发行时间为2013年。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
2、dota1和dota2的背景设定不一样。
(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
(2)、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
3、dota1和dota2的地图定义不一样。
(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
(2)、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。
B. 为什么很多刀塔老玩家都坚守着DOTA1却不玩DOTA2
一些老手已经习惯了dota1的游戏玩法,一些老手已经习惯了dota1的视觉效果,还有一些老手已经没有精力再去适应游戏了。
很多老玩家都是30多岁的人,时间不够,现在的游戏从画面到技巧,肯定比以前好很多。但对于大多数30多岁的人来说,他们没有太多时间学习新游戏。
在你的业余时间,玩老的dota1肯定更好。
总结:以上三点几乎覆盖了90%坚持dota1的老玩家。如果你还有其他原因,请在评论区留言。
我是大勇兄弟!带你分析,玩各种各样的游戏,喜欢的朋友记得竖起大拇指评论+关注哟!
C. dota1和dota2中是不是有版本针对这种说法
没有,只是Dota2成了主流版本更新快,模型地图重新做了,画面优化更好了。Dota1跟着Dota2更新,老地图。
D. 新人求解dota1和dota2问题
装备前面的说了,补充下蓝量的问题。一般蓝不够用的分为2种,1种是力量的(就是完全没什么蓝- -)。。比如斯文。只要有一个锤子的蓝就够了,那种适合是灵魂之戒。第二种就是一般智力英雄,dota打多了你会发现,蓝量除了蓝猫滚要上限以外,别的回魔高以后,一般也不会不够用,下面看下装备,一般回魔神器就是血精了,但是这里声明,血精5050出出来首先他支撑上限,不加攻速的战斗力的。所以这里第二推荐是紫愿或者羊刀,这2件一般紫苑作为蓝猫第一大件还是有道理的,首先对于智力英雄一套爆发,资源加伤害的,然后撑攻速撑回魔,也就是你杀一个人再在线上待会,走走路什么的,魔又能打一套了,羊刀不解释,回魔150.外加“武功再高也怕羊刀”。。。别的也有,这里推荐到这里,有问题可以继续探讨。
E. DOTA2和dota有纠纷吗冰蛙会不会不更新dota了
不会,冰蛙在微博里说目前不会停止对DOTA的更新。听说最新的消息是,6.75将在本月面世,拭目以待吧。
再说DOTA无论是1还是2,冰蛙都不靠游戏直接赚钱。DOTA2还自己出了160W美金,反而砸了很多钱。DOTA2虽然有收费项目,但是和买英雄之类的无关,所有的收费项目都是买英雄模型饰品之类的美化项目而已。
F. 老司机来说一说dota2和dota1有什么不一样
不一样的地方太多了
dota1是暴雪的一张地图,dota2是valve的一个独立的游戏
版本上来说冰蛙现在主要还是更新dota2,之前好像说dota1也不会断但是已经差很多个了
游戏体验上差别也很大,匹配方式、英雄模型、物品购买的区别是dota1转dota2的玩家最先需要适应的。dota2对放弃游戏的玩家有很严格的处罚措施
dota1并没有什么周边产品,但是dota2自己的引擎里包含了rpg游戏,英雄的饰品,大型比赛对应的活动等等
个人感觉dota2比dota1更吸引人
G. DOTA1和DOTA2的区别是什么
DOTA冰蛙没想过赚钱.在当时很多人想和他合作赚,他拒绝了,开发DOTA2是魔兽3的引擎不够用,太难编辑地图,所以试试开发dota2.现在DOTA依然在更新
H. DOTA1和DOTA2的区别求解
游戏引擎不一样,所以带了视觉效果,人物的精细度都不一样。dota2都完全优于dota(一个2003出的游戏怎么能和现在比画质呢。。)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别)。除了人物,物品,地表样子都具体改变,其他完全从dota搬过来(完全搬过来,因为冰蛙也在做dota2)最后,吐槽下画面太欧美了。。。哦对了地图总面积比dota小点(玩屠夫就能在dota钩不到你的地方钩到你)
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I. dota2和dota1有什么区别
基本没啥区别 地图还是那个地图 装备还是那些装备 do1是以war3为平台的 war3嘛,很老的一款游戏了,玩过的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懒得管了 所以就不说了 至于do2 是冰蛙他们自主研发的一款独立的名为dota2的游戏,在steam上平台玩,但与do1没有啥区别。相对于do1,do2的BUG也会少很多,就算有,也会第一时间会放出更新补丁修正BUG 再就是游戏性 感觉do2的打击感差点,地图相对于do1的地图小点,玩法比do1多变一点以外基本上就没区别了 你可以理解为他们是同一个游戏 do2是do1的进化版就行了
J. 为什么dota1和dota2有那么多差别
dota1只是基于2002年发行的游戏魔兽争霸冰封王座的一张地图,dota2是冰蛙联合valve公司制作的独立游戏,两个的差别当然巨大。
这个问题就像,某个高一学生为什么和某个高中有那么多差别一样……
顺路一说,除了个别的游戏机制有区别和画面的区别之外,dota2完美继承了dota1的所有东西,当然,游戏背景由于暴雪爸爸的原因全改了……