Ⅰ IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS注册过商标吗还有哪些分类可以注册
IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,IOTT INTERPLAY OF TENDERNESS & TOUGHNESS还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第18类(箱包、皮革皮具、伞具)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
Ⅱ Interplay是哪个国家的
Interplay公司是一家集开发和出版于一身的综合性娱乐教育软件生产商,它于1983年开始从事软
件开发,1987年进军软件出版业,并于1991年发展成为独立的软件出版商。Interplay公司的经营理念为“来自玩家,为了玩家”(bygamers,forgamers),他们坚持“一切以顾客为本”的立场,按照顾客的具体需求生产高品质的产品,他们开发的游戏除了 PC平台以外,还包括索尼的PlayStation平台和任天堂的N64平台。位于加利福尼亚,所以是美国的
Ⅲ 龙腾世纪:起源的发售版本
《龙腾世纪:起源》尚未签订任何发行商。这是一项BioWare公司开发、拥有的全新知识产权。(译注:关于版权问题,BioWare公司是吃过苦头的,因为当年和Interplay公司下的BlackIsle工作组太过亲密,结果现在《博德之门》的续作开发权其实在Interplay公司手里,不争气的Interplay公司为了解决财务危机而在游戏机上推出了不知名的小组SnowBlind制作的《博德之门:黑暗联盟》两代,其实BioWare对此很是头疼,因为后者质素虽然在游戏机上还算不错,但和原作没太大关系。《巴尔王座》写明了是最终章,所以现在的BioWare公司签订发行商当然是慎之又慎。)
Ⅳ 辐射系列游戏的版权是怎么回事
Bethesda与Interplay关于辐射版权的纠纷仍在继续。
Bethesda仍然继续辩称拥有辐射品牌的版权,文件声称Interplay拥有辐射商标的股份权利,但仅此而已,换句话说,就是Interplay无权使用辐射特有的组成部分,像武器艺术设定,和游戏概念等,例如游戏里的Pip Boy和所谓的“辐射圣经”。这些都让制作一款辐射网游举步维艰。
以上的种种,根据游戏律师Jas Purewal讲,那就是Bethesda应该阻止《辐射Online》的发布或者将其购入Bethesda旗下。
这场争夺《辐射》网游的争斗就是一出互相拆台和反诉的小说。2007年Interplay将《辐射》卖给了Bethesda,后者开发了开放世界的巨作《辐射3》。然而,问题就出在Interplay在协议中保留了开发一款《辐射》网游的权利。
Bethesda于2009年9月对Interplay展开了关于《辐射在线》的起诉。Interplay早前称Bethesda拒绝了有关《辐射》网络版的授权。
去年10月Interplay表示《辐射在线》将于2012年推出,同年还将进行beta测试。
Ⅳ 一款老游戏的名称,Interplay发行的
Interplay公司的分部主要包括:
InterplayOEM分公司,成立于1997年初,职责是为硬件生产厂商提供娱乐、教育和参考类软件的捆绑销售业务,目前是300多部著名游戏的独家代理商。ShinyEntertainment分公司,位于加利福尼亚的LagunaBeach,1995年被Interplay公司购买,曾经开发过家喻户晓的电子游戏《蚯蚓吉姆》(EarthwormJim),他们拥有Animotion动画处理技术的专利权,该技术可以将卡通动画直接置入互动娱乐软件之中。
VRSports分公司,负责开发和发行PC及游戏机平台的各类体育游戏,包括职业橄榄球、棒球和曲棍球,VRSports与许多联赛组织、球员协会都签有许可证协议。
黑岛工作室,专门负责角色扮演类游戏的工作小组,他们开发了许多脍炙人口的作品,如《异尘余生》(Fallout)系列、《柏德之门》 (Balr‘‘sGate)系列、《无冬之夜》(NeverwinterNight)和《平原风景:折磨》(Planescape: Torment),其中《异尘余生一代》(Fallout)被评为“1997年度最佳角色扮演类游戏”。同时,该小组还拥有TSR公司独家授权的“高级龙与地下城”(AD&D)游戏“被遗忘的国度”(ForgottenRealms)和“平原风景”(Planescape)系列作品的开发权。
Tantrum分公司是Interplay公司的动作游戏开发小组,其著名的游戏有:《剑下亡魂》(DiebytheSword)和《天旋地转3》(DescentIII)。
14DegreesEast分公司,负责Interplay公司的策略/解谜类游戏的开发工作,著名的作品有:《星际迷航》(StarTrek)系列、《铁血兵团》(M.A.X,MechanizedAssault&Exploration)系列和《凯撒宫殿》(CaesarsPalace)系列。
Ⅵ 辐射的历代主角
辐射历代主角:
1、放逐者
《辐射1》的主角(默认男性)
朴实的版第一代主角,fallout系列的灵魂人物,然权而到底说他的能力一开局与其他主角没有太多出众点,到底也应该是稍微超出普通人的水准。
2、获选者
《辐射2》主角,中文外号秋生旺。
是放逐者的后人。
主角中唯一确定是废土土生土长的居民,从表现来看,他的能力在5个主角不能说是最屌的也起码是前三。
3、孤独流浪者
《辐射3》主角,中文外号龙万德 101小子
作为后进的避难所居民龙万德,他的天赋真是出奇的厉害,但比起其他几位主角,他的能力也不能算是出众的,但绝对不是最低的。
4、邮差
辐射:新维加斯的主角
身世是系列最神秘的(在nv主线前就已经在废土小有名气
可能是辐射系列最强的主角(在许多玩家眼里邮差在辐射主角中和老冰棍并列第一)
5、幸存者
《辐射4》主角,中文外号老冰棍
是辐射一位出生在战前的主角。
辐射史上天生的能力最强的主角,与邮差可以并肩。
Ⅶ 狮心王怎么会使Interplay公司亏了2000万美圆
狮心王是个好游戏,某些方面比辐射好,正版收藏了。
遭遇滑铁卢,无非就是说卖得不好,亏了
Ⅷ interplay和interact的用法区别
我认为两个词是没有区别的,事实上我字典里interplay的解释是“To act or react on each other; interact ” 也就是说两个词本身就是同义词。如果硬要说用法上有什么区别,我认为那就是interplay本身作名词的时候意思仍旧保持不变,而interact的名词是interaction。
例句:
Interplay(本身就有名词用法,如下面例句)
•We can examine the interplay between the different questions, to find out how people's judgements are formed.
•These results are determined by the complex interplay of several feedback processes involving agents, resources and memes.
Interact (动词,搭配with)
•Interact with an audience is being evaluated
Interactive
•But we would run an event for you on how to create interactive learning activities in Word.
•Once you become interactive you will know you are never alone.
Ⅸ 关于interplay和interaction的区别
interaction 比较常见, interplay 貌似比较华丽的潮流新词汇。如果是商业用途报告什么的 interaction 是比较保守的说法
Ⅹ 辐射4为什么不是以前的Interplay公司制作的
interplay被一个法国人弄垮了,靠卖IP为生,B设老滚4大火,不想吊死在一棵树上,买下辐射ip,做了自己的fo3,效果不错