① unity 怎么根据程序集批量设置拦截器
步骤如下: 1、编写要引用的程序集。 我们几乎可以编写任何用途的程序集,就像用C#开发.net类库一样。不过需要注意的是,如果要编写从Unity继承的类(比如从MonoBehaviour派生的组件等等)
② C语言程序设计问题,关于把几个小程序集合在一个菜单程序里
如果是调用外部进程需要你把那些程序执行文件拷入本程序执行目录下,然后按照以下编写代码执行。
把以下代码中Application1与Application1.exe名称改成你需要调用的程序执行文件名
#include
<conio.h>
#include
<stdio.h>
#include
<process.h>
void
main()
{
while(true)
{
printf("\nPlease
select
a
application
to
execute:");
printf("\n1.Application1");
printf("\nInput:\n");
char
ch
=
getch();
if(ch
==
'q')
break;
else
if(ch
==
'1')
system("Application1.exe");
}
}
③ 未能加载文件或程序集“Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d
这个可能是你工程的tagert framework的版本和这个dll的版本不一致造成的,你可以尝试修改一个工程的属性, 如果是一样的,你可以试着把这个dll删除然后重新添加以下引用试试看。
④ 跪求程序设计:写一个批量修改文件名的程序(最好用JAVA,C语言,C++也行)
public class ReNameFile {
public static String path = "输入你要重命名的磁盘或文件夹路径";
public static void main(String[] args){
reName(path);
}
public static void reName(String filePath){
File rootFile = new File(filePath);
if(rootFile.isDirectory()){
File files[] = rootFile.listFiles();
if(files!=null && files.length>0){
for(int i=0;i<files.length;i++){
File f = files[i];
if(f.isDirectory()){
reName(f.getAbsolutePath());
}else{
f.renameTo(new File("输入你要重命名的名字"));//记得将路径也输入
}
}
}
}else{
rootFile.renameTo(new File("输入你要重命名的名字"));//记得将路径也输入
}
}
}
如果不明白,请继续提问。
⑤ C语言如何对文本进行批量修改添加
代码如下:
#include<stdio.h>
#defineMAX 20 //每行最大字符数
#defineMAX_LINE 1000 //文件最大行数
charlines[MAX_LINE][MAX];
intmain()
{
inti,count=0;
//打开文件abc.txt
FILE*pf=fopen("d:\abc.txt","r+");
//读取文件内容到lines中
while(!feof(pf)){
fscanf(pf,"%s",lines[count++]);
}
//移动文件指针到文件开始
fseek(pf,0,SEEK_SET);
//修改文本并保存到文件中
for(i=0;i<count;i++){
fprintf(pf,"12月日期%s号 ",lines[i]);
}
//关闭文件
fclose(pf);
return0;
}
运行结果:
⑥ 在 C #中,如果需要让某个方法只能被它所在的程序集内的其他方法访问,则使用什么来修饰这个方法
在 C #中,如果需要让某个方法只能被它所在的程序集内的其他方法访问,则使用(internal)来修饰这个方法
⑦ 易语言 超级模块的软件类里面用来修改软件版权信息的命令是
.版本2
.程序集来窗口程序集1
.子程序__启动源窗口_创建完毕
.子程序_按钮1_被单击
.局部变量版权,版权信息型
.局部变量文件名,文本型
通用对话框1.打开()
文件名=通用对话框1.文件名
版权.公司=“1”'填写要修改的信息。
版权.描述=“2”'同上。
版权.版权=“3”'同上。
版权.文件版本=“4”'同上。
版权.源文件名=“5”'同上。
版权.内部名称=“6”'同上。
版权.产品名称=“7”'同上。
版权.产品版本=“8”'同上。
'只支持修改这些版权信息。
软件.修改版权信息(文件名,版权)
'添加一个按钮,在添加一个通用对话框。
⑧ c#如何读取程序集中的描述,公司名称,版权等信息
#region程序集特性访问器
publicstringAssemblyTitle
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyTitleAttribute),false);
if(attributes.Length>0)
{
=(AssemblyTitleAttribute)attributes[0];
if(titleAttribute.Title!="")
{
returntitleAttribute.Title;
}
}
returnSystem.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase);
}
}
publicstringAssemblyVersion
{
get
{
returnAssembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
}
}
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyDescriptionAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyDescriptionAttribute)attributes[0]).Description;
}
}
publicstringAssemblyProct
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyProctAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyProctAttribute)attributes[0]).Proct;
}
}
publicstringAssemblyCopyright
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCopyrightAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyCopyrightAttribute)attributes[0]).Copyright;
}
}
publicstringAssemblyCompany
{
get
{
object[]attributes=Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCompanyAttribute),false);
if(attributes.Length==0)
{
return"";
}
return((AssemblyCompanyAttribute)attributes[0]).Company;
}
}
#endregion
⑨ c# 如何读取程序集中的描述、公司名称、版权等信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace WindowsFormsApplication11
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();//如果是当前程序集
//如果是其他文件
//string filename = Application.StartupPath + "\xxx.exe";
//Assembly asm = Assembly.LoadFile(filename);
AssemblyDescriptionAttribute asmdis = (AssemblyDescriptionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyDescriptionAttribute));
AssemblyCopyrightAttribute asmcpr = (AssemblyCopyrightAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyCopyrightAttribute));
AssemblyCompanyAttribute asmcpn = (AssemblyCompanyAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(asm, typeof(AssemblyCompanyAttribute));
string s = string.Format("{0} {1} {2} ", asmdis.Description, asmcpr.Copyright, asmcpn.Company);
MessageBox.Show(s);
}
}
}
⑩ C#创建动态程序集,修改程序集,怎样释放程
解决方啊-右键-添加项目-选中类库类型,新建类或直接添加现有你的那些代码,编译后在项目下就有了dll。其他项目就可以引用了。