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sqlite版权

发布时间:2021-08-11 13:48:36

『壹』 sqlite是否支持网络访问

支持的,sqlite是一个嵌入式数据库。
但有个致命缺点:容易死锁。

『贰』 sqlite还是文件存储

比较好的方案是,内容结构用sqlite存,便于检索,访问也快。二进制数据(图片,音频等)用文件存本地。

比如你一篇文章的内容,我假设是这样, 分别有文本, 图片和音频内容
<record>
<title>tttttttt</title>
<content>xxxxxxxxxxxxx</content>
<image>/mnt/sdcard/yyyyy.jpg</image>
<image>/mnt/sdcard/kkk.jpg</image>
<audio>/mnt/sdcard/zzzzzzzz.amr</audio>
</record>
设计一数据库表 record,列分别是
rid 主键 int
title 文章标题 text
content 文章内容 text

再设计一个附件表attachment, 列分别是
aid 主键 int 附件的主键
rid 外键 int 关联到record
type 附件类型 int 自定义一下,比如0代表图片,1代表音频,其他可以扩展
name 附件名 text 实际上是保存时生成的MD5摘要,保证附件不重复保存
path 文件存放路径 text

这样一篇文章可以有任意数量的图片/音频和它对应,便于扩展,重复指定图片或音频,也不会重复保存。

都不需要写什么数据持久类,写一个数据封装就可以了,比如定义一个
class RecordWrapper{
public int getRecordCount(); //查询表record的记录总数
public SparseArray<String> getTitles(); //返回标题列表(这个如果太多,可以做分页)
//SparseArray稀疏数组,这个容器很方便,可以按下标像数组一样访问顺序访问,也可以按 //key-value像map一样访问,非常适合这里,key就保存记录主键,value保存title,
//遍历这个表,可以访问title,也可以映射到主键
public RecordData getRecord(int rid) ; //通过主键查询记录

public int saveRecord(RecordData record); //入库一条记录,返回主键
public void updateRecord(int rid, RecordData record); //更新记录
public void deleteRecord(int rid); //删除一条记录
}
RecordData AttachmentData分别是记录,和附件等数据封装类,这些类实际上是双重用途的
用于查询和用于入库时,其某些字段(主要是主键和附件表)内容不一定相同。
比如
class RecordData{
int rid; //用于入库时填一个负数,代表入库前主键还未知,用于查询时它是记录的主键值
String title; //标题

String context; //正文
List<AttachmentData> attachList;//附件列表,入库时它容纳待入库附件,查询时,
//返回和记录相关联的附件清单
}

class AttachmentData{
int aid;

int rid;
int type;
String name;
String path;
}

这里需要注意的一点就是name是一个用md5算法,根据附件文件数据生成的摘要字符串。
每次入库时,把附件原来的文件,复制到你的数据目录,并改名成这个摘要字符串。如果发现已经存在了,就不复制,这样就不会重复拷贝数据文件。
删除记录时,同时检查它的附件表中每一个附件,如果同名附件只有这一个了,就删除附件,如果还有其他记录使用了这个附件,就保留附件文件,只删除当前处理的附件项。

另外,只要数据不是太多(5M以内)保存单条记录都不大需要另开线程异步保存的,android还是比较快,直接存也是可以接受的。

『叁』 这SQLite 开头的几个求回答

SQLite 简介
本教程帮助您了解什么是 SQLite,它与 SQL 之间的不同,为什么需要它,以及它的应用程序数据库处理方式。
SQLite是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite是一个增长最快的数据库引擎,这是在普及方面的增长,与它的尺寸大小无关。SQLite 源代码不受版权限制。
什么是 SQLite?
SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库一样,您不需要在系统中配置。
就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直接访问其存储文件。
为什么要用 SQLite?
不需要一个单独的服务器进程或操作的系统(无服务器的)。
SQLite 不需要配置,这意味着不需要安装或管理。
一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件。
SQLite 是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于 400KiB,省略可选功能配置时小于250KiB。
SQLite 是自给自足的,这意味着不需要任何外部的依赖。
SQLite 事务是完全兼容 ACID 的,允许从多个进程或线程安全访问。
SQLite 支持 SQL92(SQL2)标准的大多数查询语言的功能。
SQLite 使用 ANSI-C 编写的,并提供了简单和易于使用的 API。
SQLite 可在 UNIX(Linux, Mac OS-X, Android, iOS)和 Windows(Win32, WinCE, WinRT)中运行。
历史
2000 -- D. Richard Hipp 设计 SQLite 是为了不需要管理即可操作程序。
2000 -- 在八月,SQLite1.0 发布 GNU 数据库管理器(GNU Database Manager)。
2011 -- Hipp 宣布,向 SQLite DB 添加 UNQl 接口,开发 UNQLite(面向文档的数据库)。
SQLite 局限性
在 SQLite 中,SQL92 不支持的特性如下所示:

特性
描述

RIGHT OUTER JOIN 只实现了 LEFT OUTER JOIN。
FULL OUTER JOIN 只实现了 LEFT OUTER JOIN。
ALTER TABLE 支持 RENAME TABLE 和 ALTER TABLE 的 ADD COLUMN variants 命令,不支持 DROP COLUMN、ALTER COLUMN、ADD CONSTRAINT。
Trigger 支持 支持 FOR EACH ROW 触发器,但不支持 FOR EACH STATEMENT 触发器。
VIEWs 在 SQLite 中,视图是只读的。您不可以在视图上执行 DELETE、INSERT 或 UPDATE 语句。
GRANT 和 REVOKE 可以应用的唯一的访问权限是底层操作系统的正常文件访问权限。
SQLite 命令
与关系数据库进行交互的标准 SQLite 命令类似于 SQL。命令包括 CREATE、SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE 和 DROP。这些命令基于它们的操作性质可分为以下几种:
DDL - 数据定义语言

命令
描述

CREATE 创建一个新的表,一个表的视图,或者数据库中的其他对象。
ALTER 修改数据库中的某个已有的数据库对象,比如一个表。
DROP 删除整个表,或者表的视图,或者数据库中的其他对象。
DML - 数据操作语言

命令
描述

INSERT 创建一条记录。
UPDATE 修改记录。
DELETE 删除记录。
DQL - 数据查询语言

命令
描述

SELECT 从一个或多个表中检索某些记录。

『肆』 sqlite除了能做本地数据库外,可以作为服务器数据库吗

由于sqlite属于轻量级的数据库,对于处理大批量数据的性能是没有mysql强的,主要运行在手机端,对内存要求很低的设备上,所以不适合当服务器数据库。
SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎。它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行。SQLite由以下几个部分组成:SQL编译器、内核、后端以及附件。SQLite通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),是调试、修改和扩展SQLite的内核变得更加方便。所有SQL语句都被编译成易读的、可以在SQLite虚拟机中执行的程序集。

『伍』 如何设置sqlite的权限

1.开始-管理工具-本地安全策略-安全设置-本地策略-安全选项(网络访问:本地帐户的共享和安全模式),双击-更改设置为经典-本地用户使用自己的身份验证 2.右击你要设置的文件夹,选择共享和安全-安全,就可以给用户设置权限了,只勾选“读取”选项即可 如果在开始找不到管理工具,可以进去控制面板,可以找到

『陆』 如何设置sqlite的权限

怎么设置SQLite不只读
1.开始-管理工具-本地安全策略-安全设置-本地策略-安全选项(网络访问:本地帐户的共享和安全模式),双击-更改设置为经典-本地用户使用自己的身份验证 2.右击你要设置的文件夹,选择共享和安全-安全,就可以给用户设置权限了,只勾选“读取”选项即可 如果在开始找不到管理工具,可以进去控制面板,可以找到

『柒』 SQLite权威指南的关于作者

Grant Allen具备20多年的IT工作经验,做过软件开发公司的首席技术官(CTO)和Google的数据架构师。他的工作横跨多个行业,有政府部门和学术部门,大型系统设计、开发、性能、创新以及破坏性改变的咨询。Grant也是学术会议和行业会议的常客,他经常做一些关于数据挖掘、协作技术、关系数据库以及技术业务的报告。Grant在高新技术公司领导破坏性创新理论项目的业余时间取得了他的博士学位。
Mike Owens是德克萨斯州沃斯堡一家大型房地产公司的IT主管,他负责开发和管理公司的核心系统。之前他在橡树岭国家实验室(该实验室是美国能源部所属的一个大型国家实验室)担任流程设计工程师,在Nova信息系统公司当过C++程序员。他是PySQLite的最初创建者,PySQLite是SQLite的Python扩展。Mike毕业于田纳西大学诺克斯维尔分校,获得化学工程学士学位。
Mike喜欢慢跑、弹吉他、滑雪,以及与同伴们一起在德克萨斯州狭长的地带上打猎。他与妻子、两个女儿以及两只小猎狗在德克萨斯州沃斯堡生活。

『捌』 sqlite数据库可以共享吗

你说的共享是多个客户端同时访问么?sqlite是以整个数据库为锁写保护的。一次只能有一个客户端写入。

『玖』 sqlite expert professional是免费的吗

SQLite Expert现在分为两个版本,一个是免费的Personal Edition,一个是收费 Professional Edition。

『拾』 sqlite数据库是属于哪个公司的

从某种程度上说,SQLite最初的构思是在一条军舰上进行的。当时在通用动力工作的SQLite的作者D. Richard Hipp正在为美国海军编制一种使用在导弹驱逐舰上的程序。那个程序最初运行在Hewlett-Packard UNIX(HPUX)上,后台使用Informix数据库。对那个具体应用而言,Informix有点儿太强大了。一个有经验的数据库管理员(DBA)安装或升级Informix可能需要一整天,如果是没经验的程序员,这个工作可能永远也做不完。真正需要的只是一个自我包含的数据库,它易使用并能由程序控制传导,另外,不管其他软件是否安装,它都可以运行。

2000年1月,Hipp开始和一个同事讨论关于创建一个简单的嵌入式SQL数据库的想法,这个数据库将使用GNU DBM哈希库(gdbm)做后台,同时这个数据库将不需要安装和管理支持。后来,一有空闲时间,Hipp就开始实施这项工作,2000年8月,SQLite 1.0版发布了。
按照原定计划,SQLite 1.0用gdbm作为存储管理器。
然而,Hipp不久就用自己实现的能支持事务和记录按主键存储的B-tree替换了gdbm。随着第一次重要升级的进行,SQLite有了稳定的发展,功能和用户也在增长。2001年中期,很多项目--开源的或商业的--都开始使用SQLite。
在随后的几年中,开源社区的其他成员开始为他们喜欢的脚本语言和程序库编写SQLite扩展。一个接着一个,既Perl、Python、Ruby、Java和其他主流的程序设计语言的扩展之后,新的扩展如SQLite的ODBC接口出现并证明了SQLite的广泛应用和实用功能。

SQLite是开源的

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