㈠ mp3 wma ogg音质问题
192k以下,ogg最好,wma其次,mp3最差.
ogg在45K左右时音质仍然不错,不过256K的以上ogg和mp3个人认为mp3音质更好.
目前ogg好像用于游戏音乐的较多。能不能推广要看有多少支持了〉
128kbps的ogg=256的mp3吗?
这个问题本来就不好说,打个比方,你说192k的mp3和256k或者320Kmp3音质接近没问提,一般也都听不出来,不过你要说192Kmp3=256Kmp3,更有说192Kmp3和cd一样,你看能成立吗? 有个大概就可以了.因为这东西本来就是靠的感觉.
㈡ 音乐的格式 MP3 WMA OGG 这三个格式的区别是什么
它的大小不同
还有
它的格式有些机子支持有些机子不支持
㈢ OGG与mp3
同音源压缩出来同码率的ogg比mp3音质好,文件大小略小于mp3。ogg格式是较低码率格式中的王者,底码率的歌曲音质较mp3好不少,高码率的q10 ogg频谱已经接近无损,而mp3大多是高频一刀切掉,不过高码率下还是推荐aac。mp3的优势是资源丰富,兼容性好,但是对音乐高频部分的丢失较大。当然,高码率下要听出他们的区别是要依靠比较好的播放设备和耳机的
㈣ 怎么把MP3类型的文件改成OGG
GoldWave一款强大的音频处理工具,另存为中有OGG格式选他就行了。
㈤ ogg音乐可以在MP3播放吗
不要相信"沉浮于世",他只是想拿分数,还加呀。讲的是错的。用MP3或者是IPOD都不可以播放OGG的音乐文件需要把它换成MP3或者WMA才可以播放。
㈥ 请问ogg和mp3有什么区别哪个音质更好些谢谢
Ogg是一种先进的有损的音频压缩技术,正式名称是Ogg Vorbis,是一种免费的开源音频格式。OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)两种编码方式, Ogg还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。 OGG格式可以对所有声道进行编码,支持多声道模式,而不像MP3只能编码双声道。多声道音乐会带来更多临场感,欣赏电影和交响乐时更有优势,这场革命性的变化是MP3无法支持的。在而且未来人们对音质要求不断提高, Ogg的优势将更加明显。
MP3是利用音频压缩技术,将声音用1:10甚至1:12的压缩率压缩成容量较小的文件,可以保持较好的音质。由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3。以MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音
乐的设备就叫作MP3播放器
㈦ 为什么MP3音频编码在现在看来已经很落后了,却始终还是主流音频编码OGG和AAC难道就永远也不能
MP3在电脑音箱使用,几乎与无损音乐差不多,听不出多少区别。
我就用电脑音响和耳机对比过MP3和无损音乐,几乎没有什么差别。
我的电脑音箱是奥特蓝星VS4121,耳机是森海瑟尔PX80,都是入门级音响设备。
很多人没有认真对比过,就以为无损音乐好很多,其实差别并不大。
我还有另外的发烧功放+电子管前级+大音箱,我都是用MP3欣赏音乐,感觉音质已经很好了,就没有用无损音乐。
不要说无损音乐,就是CD音乐,与MP3差别也不大,我也对比过CD与MP3,用电脑播放MP3,音质完全可以和CD音质媲美。
使用音响,还有搭配和调节问题,只要会使用音响设备,MP3的音质就可以听了,网上下载音乐也不要钱,买CD还需要几十大洋一张。所以我就听MP3。
㈧ 为什么用mp3转ogg,ogg音质很差
用 易杰全能格式转换工厂 4.6
㈨ MP3,WMA,WAV,AMV,OGG和APE这几种格式哪个比较节省空间啊
有关WMA和mp3的入门级简介
首先,不管是mp3还是WMA,都是为了压缩文件格式让歌曲文件更小,更易于保存和在Internet上传播,交流。因此,压缩比和音质的平衡是最重要的。而mp3和WMA是众多格式中做的比较好的,因为是入门级文章,所以就只说这两种^0^。
先介绍码率,码率代表一段音乐每秒的数据量,单位一般是Kbps,Kbps值越高,音质越好,文件也越大,但音质的提升并非和码率成正比。想知道一首的码率,最方便的办法是播放它,在播放器上一般都有显示。
原始音频WAV 微软制定的声音格式,普通WAV格式具有很高的音质,因为没有经过压缩。但正因为没有经过压缩,所以体积很大,每分钟的音频约占用10MB的存储空间。普通的CD格式CDDA和WAV格式很相像。
mp3 流行的网络音乐压缩格式。因为它是一种开放的格式,所以使用它不用管版权之类复杂的东东,也有很多爱好者对它进行改进。它有可以记录歌手、歌名等资料的ID3标签,并可以很方便的修改。因为mp3出来的早,太流行,树大招风啊~~所以后出的格式都是指着mp3来的,其中就有微软的WMA。另外,又一种很重要的技术叫做VBR,全称是V什么什么^0^,讲的就是不同的时间使用不同的采样率,以节省空间,比如,歌曲没有声音时,就可以降低这段时间的采样率。
WMA 微软在制定这种格式时,特别强化了低码率时的表现,事实上,WMA在64、96等码率时的音质确实比同样码率的mp3要强,也就是说,同样音质的一首歌,用WMA来录比用mp3来录的体积更小。然而,微软一开始在制定WMA时,加入了所谓的版权保护,你不能把一个WMA文件还原成WAV文件,所以很不受欢迎。出于这个原因,自Windows Media8.0(?)以后,微软就再也没提过版权的问题了……至于asf文件,实际上就是用于网络流媒体播放的WMA格式,应此在实际使用时是差不多的。WMA也是可以用VBR的,但就实际使用来说,没有多大意义,因为低码率的WMA文件体积已经很小了,而高码率时我们根本就不需要用WMA了。
mp3pro mp3的改进形式,是针对mp3低码率时的表现进行强化的mp3,它利用了SBR(Spectral Band Replication 频段复制)技术……(此处略去N字) 但是,目前所有的mp3播放器都不支持播放mp3pro,因为mp3pro和mp3不一样,它是要钱的……当然,你如果把mp3pro的歌曲放进播放器里,你会发现还是有声音的^0^,但是音质比相同码率的mp3要差得多……
现在在网络上,有很多种格式的歌曲让我们下载,那么,怎么互相转化才能既保持音质,又减小体积呢?我的建议是,如果追求音质的话,无论是什么格式的歌曲,先用最可靠的软件转成WAV文件(比如CD就用EAC),然后要转成mp3就用RazorLame,要转成WMA就用Windows Media,这样才能尽量保证留下原始的声音。那些一次性转换的文件对初学者是很方便,又足以使用,但当你烧到了一定程度以后,毫无疑问应该让你的转换过程更复杂些了^_^
转换定律:
1.如果你嫌它大了,转成WMA吧,128的mp3转成64或者96的WMA;
2.如果你追求音质,那么高码率的mp3是最佳选择;
3.WMA没有必要使用128K以上的码率。
㈩ ogg格式好还是mp3格式好
ogg格式与mp3格式相同比特率时ogg占用内存相对较少。ogg格式音频最高音质达192KB,而MP3达320KB.最高的要属FLAC格式音频。