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大掌门金庸版权

发布时间:2021-08-06 21:49:41

❶ 大掌门这个游戏怎么样

大掌门从前年下半年开服,我去年上半年时候听人推荐玩了这个游戏,然后一直至今,从整体来说,我觉得大掌门这个题材很不错,以金庸武侠人物作为背景,跟我喜欢的三国类游戏有的一拼,然后就是里面活动个人觉得挺不错,而且不像很多手游需要花很多时间去在上面不停的刷图或者打怪,或者去卡什么时间点之类的,这个每天只要有空点一下,抽空玩会儿保持每天间断性的上就OK,很适合懒人或者上班族,网上说的大掌门是大坑门,我承认,这个的确是个圈钱的有钱,有很多地方会花钱,但并不是说你就非要花钱才能玩,另外最关键的,又有哪个网游不是为了赚钱为目的的呢?我想,没有哪个游戏开发商是做慈善的,这个游戏其实更靠的是玩的时间长,一次性花个一千块,可能不如别人玩了两三个月,如果花钱玩,排名基本靠前问题都不大,小RMB玩家,中R基本都挺多的,至于大R就不提了,那个我望尘莫及,我是91助手版本的,16区黑虎掏心,也算是个中R,服务器排名在25-30,如果有兴趣的话可以一起交流下

❷ 金庸小说涉嫌民族歧视,为什么不封杀

没看出来,哪来的民族歧视?

❸ 大掌门是否有金庸人物

有,但是很没意思 就套个名字

❹ 手机有没有金庸游戏

倚天屠龙,倚天,大掌门的都是金庸题材系列的武打游戏

你可以从应用宝下载很多相关的周边手机游戏

玩的人也都挺多的,通过应用宝根据你喜欢的手游类型下载即可

可以帮你汇总很多热门的金庸手机游戏

武侠题材的rpg游戏加上各种精致坐骑

还有pk等多种玩法可供选择

有副本的手机游戏,越来越高大上了

❺ 求类似《大掌门》一样的游戏,重点是要有各个武侠世界中的人物,谢谢,好的话我追加财富

三国来了
相同点:
1、二者都是收集弟子(或武将)去打NPC或者玩家
2、抽弟子时都是随机的,而且弟子组合或装备有缘分(或技能)可以加强属性
2、二者都有抢残章(或宝物)的设定,凑齐后可以合成
3、装备可以强化
4、都有类似体力和元气的设置,限制打NPC或玩家的次数,一段时间后可恢复
5、都有闯关,不过《三国来了》的闯关要玩家10级(大概2小时游戏时间)
现在说说二者的不同之处,由于《大掌门》大家都知道了,它的特点不会详说。
1、软件。《三国来了》更加吃网速,我用WIFI玩经常延时或刷新不了,而且还提示我网速不佳(5M宽带),不过起码不会强制退出。刚刚我专门用2G网络玩了下《大掌门》,惊奇地发现和我用WIFI玩《三国来了》的流畅感一样。(这个我真心吐槽《三国来了》……没有WIFI环境的玩家就放弃吧……除非你们愿意猥琐点,用数据线连着共享电脑的网络)
2、美工。毫无疑问,《三国来了》在美工方面赢《大掌门》几个层次,好歹腾讯也是个大公司。强化合成还有动画(不过由于网速和加快游戏速度,我是关闭动画的,而且这动画来来去去都是一样……)
3、战斗系统。《三国来了》的武将没有武功这样的技能,而且没有战斗画面,取而代之的是有一组玩家“攻”“防”数据,拼这个就可以得出结果。也没有布阵的讲究,游戏的核心就是拼命把“攻”“防”往上堆。不过他们有克制的技能,需要武将“转生”后获得,对特定国家的武将或全体武将造成弱化。因此阵容的核心是挑选合适的国家武将还有武将间的“缘分”搭配。
4、强化系统。《三国来了》的武将没有升级的概念,都是靠获得的武将卡进行强化。而装备则需要装备卡进行强化。(类似我们的武功参悟)不过强化必定成功,会有一条经验槽,强化到一定次数后则可升级。而且《三国来了》的商店可以用银币(非RMB等价物)购买武将卡和装备卡,原则上是只要你有“钱”就可以无限购买而且强化。银币是可以用Q币购买的。所以,RMB玩家的投入效率会比《大掌门》高,换言之,RMB玩家与免费玩家间的差距会非常大。
5、武将系统。《大掌门》的大部分玩家是靠每日免费抽取,RMB玩家可靠元宝。《三国来了》是任务、闯关、RMB都可以获得。由于《三国来了》要靠武将卡升级,所以都比较容易获得,然后拿些垃圾武将去强化自己主要的武将。这有点类似与我们的掌门决。不过我们的掌门决是整体的,《三国来了》是要单独强化。《三国来了》的武将主要是按他们的背景区分,例如蜀魏吴晋汉群。数量上比《大掌门》多几倍。品质是按星分的。5星是最好,每个背景只有一个五星,例如刘备、曹操、孙权。玩家刚开始可以选取一个四星武将。然后我玩了2小时,就只有抽到3星武将和无数的1、2星武将。理论上,你能抽到4星就非常牛逼。商店买的武将是保底3星,一定概率出4星。新手不知道5星怎么弄来……不过由于他们数量及其庞大,所以他们的组合会比较复杂,起码我无法用数学的角度去计算他们的最优组合……武将只有两个属性,“攻”和“防”,转生前无技能。
6、转生系统。《大掌门》的玩家可以理解为突破,不过他们比我们难多了,我们好歹可以比较容易的抽中自家的魂魄。《三国来了》的转生需要武将卡和80颗转生丹,这个转生丹无法购买,无法打普通玩家获得,只能通过自己的QQ好友,互相切磋后有一定的概率获得。好友是有上限的,每天只能切磋一次。这转生丹非常麻烦,不过如果你有特定的玩家群体就很方便了。转生后可以得到转生技能,技能说明非常牛逼,可以使对方武将弱化。(不过起码《三国来了》的转生是有用的)
7、装备系统。《大掌门》好装备只能靠宝箱,乙级可以在姥姥和令狐冲那里获得。除了甲级,都可以从NPC那里获得。首饰比较稀有,除了上次的公测纪念章,宝箱无法获得首饰。首饰只能靠神仙姐姐、礼包,还有游戏方“补偿”才能获得。《三国来了》的武器、防具可从任务、玩家间的征战获得,而且由于要升级,所以获得的数量会比较高。《三国来了》比较特色的装备是马,可以使玩家得到经验、金钱、“体元”恢复速度的增益。而且马可以强化升级。增益有上限。
8、闯关系统。《三国来了》闯关不消费体力和元气这些东西,不过非常耗时。闯关结束后可以获得一次抽武将的机会。闯关BOSS要做完里面的小任务才能去挑战。小任务是耗时的,最长的是45分钟,要做很多遍……
9、任务系统。消耗精气,不同任务消耗的数量不同,2分钟恢复1单位,上限随等级提升。任务过程中可抽取武将卡、银两、额外经验。每个系列任务最后有个BOSS,要打赢他才能做下一个任务。
10、征战系统。玩家间的PK,赢了会有装备,输了扣钱,被PK的一方即便输了装备不会丢失。(声称装备是从战斗后的废墟中找到)征战消耗体力,2个钟恢复1体力,上限3。升级后可以补满,或者1块钱RMB买道具恢复。
11、势力系统。类似结盟、家族之类的,进去后有官职。由于小弟才10级,要20级才能加入,不知道加入后是怎样的玩法。
12、充值系统。《三国来了》是Q币,大家都知道Q币怎么充值吧(起码支持网上充值)……《大掌门》就是各种充值卡……
最终总结
二者都是卡片策略的类型,不过《三国来了》的战斗会比较简单,但玩法会比较丰富,而且玩家间的互动会比较多。《大掌门》玩家间的竞争体现在排名上,论剑、血战、世界BOSS。不过《三国来了》是没有新区的概念,全部玩家都一起,我现在10级的攻击才2千,看到世界频道的人都是过万的,进势力起码要过10万的。真心的说句,《三国来了》的新手比较难玩,尤其是免费玩家。

❻ 大家有没有玩过类似的游戏金庸群侠传(网络版)顺便给大掌门点忠告

大掌门
的创新
玩法
都没怎么研发!!!有点!!玩不动了~~~~除了血战~~~铜人!!就没了!!

❼ 大掌门2为什么没有金庸

没有金庸授权,不敢用啊

❽ 大掌门好玩吗

大掌门从前年下半年开服,我去年上半年时候听人玩了这个游戏,然后一直至今,从整体来说,我觉得大掌门这个题材很不错,以金庸武侠人物作为背景,跟我喜欢的三国类游戏有的一拼,然后就是里面活动个人觉得挺不错,而且不像很多手游需要花很多时间去在上面不停的刷图或者打怪,或者去卡什么时间点之类的,这个每天只要有空点一下,抽空玩会儿保持每天间断性的上就OK,很适合懒人或者上班族,网上说的大掌门是大坑门,我承认,这个的确是个圈钱的有钱,有很多地方会花钱,但并不是说你就非要花钱才能玩,另外最关键的,又有哪个网游不是为了赚钱为目的的呢?我想,没有哪个游戏开发商是做慈善的,这个游戏其实更靠的是玩的时间长,一次性花个一千块,可能不如别人玩了两三个月,如果花钱玩,排名基本靠前问题都不大,小RMB玩家,中R基本都挺多的,至于大R就不提了,那个我望尘莫及,我是91助手版本的,16区黑虎掏心,也算是个中R,服务器排名在25-30,如果有兴趣的话可以一起交流下

记得啊

❾ 为什么《金庸群侠传》不开发续集

其中最主要的原因还是版权原因。在90年代末期以前,中国实际上是不怎么重视版权的。

然而在90年代后期,内容行业的繁荣发展,带动了版权在国内的正规化。由于版权问题涉及到的经济利益蛋糕越来越大,这个问题也日益提到新的高度。一个好的IP(知识产权,大家可以简单的理解为题材)授权的价格水涨船高。

而金庸先生也并没有他所著作的小说的改编权。搜狐畅游和完美世界两家公司出于竞争原因不会授予其控股子公司以外的其他公司“金庸”的改编权。就算是创作一个完全免费的游戏,但在法律上这也是涉嫌侵权的。

同时现在市面上有大量的“擦边球”游戏,蹭着金庸的题材赚钱,最后都也给这两家公司支付了巨额的赔偿费。大家可以去了解《大掌门》等游戏被告事件。

这便是不继续开发续集的原因。


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