A. 当初DOTA这么火甚至都有联赛出现暴雪为什么不开发这游戏
LZ我来给你详来细解释下。
最开源始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地图的版权归冰蛙所有。
至于你说到的什么版权,那只是dota地图里面的人物道具模型、音效等,这些版权是归暴雪所有的,而dota这个名字的版权是归冰蛙的,所以冰蛙在valve创作dota2的时候是不能使用和war3里面模型相同的模型。
再说LOL的问题,那是riot的,是后来被腾讯收购的。LOL不存在版权问题,只是一款玩法类似dota的游戏,至于说它有些内容抄袭dota,这是事实,不过不涉及法律问题。就像你注册个XXX饭店,别人注册个AAA饭店,你俩做的菜可以一样,但是不会有版权问题。
最后说下风暴英雄,这个是暴雪意识到MOBA游戏的火热才推出的一款,就是因为当初没有能够和冰蛙很好的合作才推出的。其实也不晚,风暴英雄的内容和噱头完全和dota不一样的,不会晚的
B. dota的版权到底是谁的暴雪还是冰蛙
暴雪,魔兽以及使用魔兽地图编辑器制作的任何地图版权都属于暴雪,这个在暴雪的地图编辑器上都明确写出来了。
C. DOTA:如果暴雪有了独立版权
。。都不专业啊
我觉得在回答问题前,要先确定下DOTA的概念。
DOTA广义来说,是一种游戏方式。双方甚至三方、四方,每个团队有若干队友,以摧毁他方的核心为目的进行的防御/攻击性的游戏。
也就是说。。真3是DOTA。。LOL是dota。。。甚至什么火影的那个什么对战,也可以说是dota
狭义来说,dota是war3里的一张特定的RPG地图。
Q:如果暴雪有了dota的独立版权,dota能成为WCG、ESWC、CPL的比赛项目吗?
A:这其实有两个问题。
1、暴雪有DOTA的独立版权问题。
如果从广义来说,这明显不可能,暴雪不可能要求其他商家不开发这种类型的游戏,暴雪和Value争来争去的,只是"dota"的冠名权。"暴雪DOTA“和”dota2“这两个牌子,只能有一个存在。
如果从狭义来说,那更不可能了。。。可以这么比方。。war3上的dota地图,是老爸,LOL/真3/dota2/暴雪All-star(改名了。。)等等等等,都是它的儿子而已。。。继承于dota,但都不能代表dota,虽然dota2的开发核心是icefrog,是dota的现任更新者,但是别忘了,LOL可是由Guinsoo开发的,Guinsoo是icefrog的上一任dota更新者,Guinsoo再往前还有Eul。。。等等等等。甚至再往前。。war3上的dota地图是老爸,那老头子呢?老头子是星际争霸里的一个dota类型游戏。。。所以,他们只是继承的关系,谁也无法代表dota。
2、dota能成为WCG、ESWC、CPL的比赛项目吗?
这不取决于由谁来开发,而取决于市场。不取决于你的怀旧情怀,而取决于它是否适应当代口味。玩的人多,才有商机,有了商机,才有人投资,有人投资,才有比赛。
Q:dota能不被dota2、LOL所淹没吗?dota的寿命能更长久一些吗?
A:不能。
跳出了魔兽编辑器的限制,dota2、lol的操作更加人性化,游戏系统更加完整。它们都是完整的一个独立游戏,动则几个G,其包含的内容,远不是8M的war3地图所能比拟的。你可以感叹这8M所创造的奇迹,但是不能无视那几个G带来的震撼和良好的游戏体验。
Q:我知道魔兽和dota同时成为一个大赛的比赛项目看起来有点尴尬,有没有可能的解决方法,即使是YY一下也可以的。
A:你不用尴尬,这基本不可能了,魔兽已经基本上退出了比赛舞台,DOTA也会逐步被DOTA2、LOL或者其他DOTA类游戏所代替。
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最后说下题外话
每个时代都有每个时代特有的流行游戏,现在估计也有一帮四十岁的老男人,在某个角落连机玩98红警,或者一帮三十多的老男人在局域网里玩帝国时代,或者一帮三十左右的准老男人在IPX玩星际争霸1。他们都无法接受,为什么这么经典的红警、帝国、星际会被dota这种无聊的游戏所代替。怀旧的同时,请相信,你儿子以后玩的游戏,肯定比你现在玩的要好玩的多。。。
D. dota会遭到暴雪的版权问题吗
先申明。DOTA的开发与暴雪无关!(楼上的兄弟们表乱说话啊~)
它在混乱之治时内期就已经风容靡BN。开始是一个人开发(这个人的名字被IF记在了风杖上)。后来他消失了,在DOTA隐匿一段时间后,出现了第二个人,他的名字被IF级在了羊刀上。所以大家会在风杖和羊刀上各看见两个英文名字。之后由现在的作者Ice Frog接替,做出了现在的DOTA ALLSTARS。
关于版权的话,暴雪的地图编辑器是公开的,它的使用说明中明确了暴雪不会提供任何帮助。当然,自己做出的东西版权是自己的。现在DOTA在WCG中与WC3是2个独立的项目。暴雪人事称DOTA为最好的对抗地图。也就是说DOTA的存在是被暴雪所允许的。
E. 为什么dota的版权会属于v社 不是暴雪么
因为V社申请了dota2商标版权
冰蛙也只是v社员工
不过dota1的话,它的版权是属于玩家的
因为dota1由玩家们通过地图编辑器做出来
F. LOL制作团队是不是拳头公司的那DOTA呢风暴英雄呢
《英雄联盟》制作团队是“Riot Games(拳头)”开发,《DOTA》由作者“Eul”创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,《风暴英雄》是“暴雪娱乐”开发并将发布。
1、Riot Games
Riot Games,常被称作拳头公司或拳头社或R社,于台湾注册商号为“锐玩游戏”,是一家美国电子游戏开发商和发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。Riot Games作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·瑞兹·贝克(Brandon "Ryze" Beck)和马克·泰达米尔·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)创立
2、Eul
Eul是首个版本的魔兽争霸DotA地图的创作者笔名,DOTA创始人。2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients(DotA)的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的Dota了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施
3、暴雪娱乐
暴雪娱乐(英语:Blizzard Entertainment)是一家美国电子游戏开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯三位毕业生[2]以Silicon & Synapse为名称创立,其总部位于加利福尼亚州的欧文。
(6)暴雪dota版权扩展阅读:
Riot Games被收购——
财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。
此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。
完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。
2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
G. Valve开发DOTA 2,那不是侵犯暴雪版权了吗
暴雪的版权是war3。
dota的版权是独立的
不过暴雪就模型问题还是和V社打过官司的,所以以前的骷髅王改成了现在的绿翔大帝。
四只熊猫也丑的要死
H. dota2 暴雪有版权吗
首先 DOTA不是魔兽 只是魔兽的一张地图 和暴雪大神没有一点关系 DOTA的版权是作者 羊刀的
I. dota2暴雪为什么败诉
没有关系暴雪抄是WC的开发商。冰蛙袭只是继承了全明星版DOTA地图的更新。冰蛙更新DOTA图纯属个人爱好,现在正受雇开发DOTA2。暴雪,魔兽以及使用魔兽地图编辑器制作的任何地图版权都属于暴雪,这个在暴雪的地图编辑器上都明确写出来了。
J. v社的dota2需要付暴雪版人物模型等等的版权费吗
大部分都来是经过双方协调过吧源,暴雪敌法剑圣熊猫人这样的模型算是个人专利的,所以DOTA2的模型会避开他们的特点,所以敌法成了僧人,剑圣是日风剑客,熊猫是小熊猫的脸,
有些模型并非暴雪专利,比如矮人啊,食人魔啊,很多游戏都出现过,所以即使做的模型相似也不会侵权,
基本百分之九十九都合理制作了,只有骷髅王可能被暴雪说改了,所以通过一个活动改成了冥魂大帝,肉身的,而且国服不许出现骷髅,当初暴雪的骷髅进入国服也是变成了僵尸,
当初暴雪告了V社冰蛙侵权之类的,法院判决,V社拥有DOTA这个名字以及所有的DOTA内容可做商业化使用,
暴雪不允许使用DOTA,只能在W3等平台上非商业利用所有值钱的DOTA,其余的无权利,也是因此暴雪DOTA改名为暴雪全明星也就是现在的风暴英雄。
V社以及冰蛙 拥有所有的DOTA权利,而且模型大部分都是自己设计,小部分是大家通用的模型取向,像飞机这样的模型类似,这类模型在暴雪处于很不重要的地位,基础模型类似也无关紧要