⑴ 游戏策划案是否可以申请知识产权保护
当然是保护得了,游戏策划案只要用某种载体表想出来都是受我国的著作权法保护的,版并且不管你有没有发表。权这合作成游戏软件也是有区别的,著作权保护的是作品的载体,不管你的做哦你是什么样的主要用一定的形式便偶像出来那么就受法律保护。这和ls的是不是想法没有关系的。只要有人用了你的游戏策划案而没有经过你的许可那么你都是可以要求他支付报酬或是告他侵犯了你的著作权中的除发表权外的人身权和所有财产权。
⑵ 游戏著作权申请对游戏有什么作用吗
游戏著作权又叫做游戏版权,是对游戏本身的有效保护,由于游戏软件是专由源代码组成,易被属复制,游戏软件如果没有进行著作权登记,就很难区分它的所有者。
游戏著作权的重要性:不是说有了允许互联网文化活动的网络文化经营许可证就可以在运营游戏方面就高正无忧了,如果游戏代码以及文件被人盗用或是泄漏这将会给游戏带来极大的损失,游戏软件著作权于游戏厂商来讲是重要权益保障体系,对于互联网游戏公司来讲由为重要,游戏软件著作权可以有效的保护游戏自身权益提供保障性。
游戏著作权登记:游戏著作权顾名思义是游戏研发者对游戏的各种权利的享有,是知识产权的一种,是为了保护游戏研发商的各种权利,由于游戏是由源代码组成,它很容易被复制和盗用,这是只有著作权登记才能有力的证明游戏的所属。
⑶ 关于游戏著作权侵权问题
你好,当然是告他所在公司,可以要求赔偿并停止侵权,这种侵犯著作权的情况尚不构成犯罪。
⑷ 怎么办理游戏著作权
并加盖公章
2.程序源代码,前30页和后30页(每页不少于50行)
3.登记申请表,有关游专戏著作权的介绍您可属以搜下【汉唐游戏著作权】里面都有很专业介绍和案例,我这里的游戏著作权材料也是从那看来的,加盖公章
5游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到的一种保护权益。
游戏著作权的是由国家版权局审核发布的,您可以先看看。
游戏著作权材料:
1.提供营业执照(副本)复印件,不论您公司是哪里的都是要去北京国家版权局办理的.用户使用手册
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⑸ 进行游戏软件著作权申请都需要什么
游戏软件著作权申请材料:
1、拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及专版本号(若版本号属超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明)
2、拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章
3、拟申请游戏软件著作权的程序代码(前30页、后30页、每页不少于50行)
4、拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于10页)
5、拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱
6、拟申请游戏软件著作权的申请表
内容来自金三。
⑹ 如何申请游戏著作权
《中华人民共和国著作权法》第三条“本法所称的作品,包括以下列形式创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品”。
游戏作品是可以申请著作权的,建议您咨询当地的知识产权代理机构办理。
⑺ 游戏版号与著作权有什么区别,一般平台都需要什么
新闻出版总署要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版署做一次版互联网出版备权案,通常也称游戏版号;
计算机软件著作权是指软件的开发者或者其他权利人依据有关著作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利。就权利的性质而言,它属于一种民事权利,具备民事权利的共同特征;
游戏版号一般是运用到游戏开发好的产品,需要上线用到;而著作权是当你游戏开发完成,只要满足独创性要求,你就自然获得了游戏软件的著作权。
⑻ 游戏著作权和软件著作权有什么区别
你好,两者都是著作权,游戏是软件的一种,软件所包含的范围较大。
⑼ 关于游戏引擎的著作权问题
这个需要看原来那个引擎的许可证。
如果原来的许可证就是版权所有许可,那对引擎进行修改都属于违约行为。当然,按照惯例,以学习的名义进行修改是不会有人找你麻烦的,但是严禁故意传播,商业用途更不行。
版权所有许可的程序基本上就遵循这种机制,开源的许可证就比较复杂。
许可证大致可以分成以下几种:
GPL:你可以以任何形式运行、修改、重新发布该程序,并且重发布不需要签署原作者的名字,写你自己的就行了。不过重发布必须也遵循GPL协议,也就是说,你发布之后,别人再进行修改,也可以不写你的名字。这种版权机制称为Copleft。
LGPL,也就是GNU宽松公共许可。它和GPL的唯一不同就是可以以私有许可重发布。但是该程序必须得到GNU公共库的认可,否则许可证视为无效而必须以GPL发布。
Apache,公布源码的时候必须向接受人颁发Apache协议,并且如果有修改代码,必须在协议当中注明,而且要带上完整的源版本协议和签名信息。也就是说这是你和原作者共同签署。另外,在发布的Notice当中必须带有原版Apache License,你可以对其进行扩充,但是不得修改原License。
BSD,这是限制最为宽泛的许可证,你可以以任何方式运行、修改、重发布程序,包括以私有许可发布,只要在文档当中指出那些地方是从那些人的什么地方来的就行了。
总之,GPL协议是比较严格的,你可以任意修改,但是发布的时候必须以GPL发布,将GPL授予接受人的协议一并发出,不允许用其他任何许可证发布。而Apache和BSD只需要你尊重原作者的劳动成果即可。
至于游戏引擎当中占据绝大多数的私有许可和版权所有许可,那个你还是悠着点吧,因为许可证根本就没有赋予你修改它的权力。
⑽ 游戏著作权是什么意思
游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发内完成后就受到的一种容保护权益。游戏著作权的是由国家版权局审核发布的,不论您公司是哪里的都是要去北京国家版权局办理的,有关游戏著作权的介绍您可以搜下【汉唐游戏著作权】里面都有很专业介绍和案例,我这里的游戏著作权材料也是从那看来的,您可以先看看。
游戏著作权材料:
1.提供营业执照(副本)复印件 ,并加盖公章
2.程序源代码,前30页和后30页(每页不少于50行)
3.用户使用手册
4.登记申请表,加盖公章
5.根据公司情况需要提交的其他材料