⑴ 魔力宝贝为什么会怎么残败呢
现在网站BBS都流传说SE马上卖版权了,合区只是个幌子,现在听说魔力宝贝马上换新的代理了
哎SE之手
能度过5年的魔力宝贝不错了
1是外挂泛滥
2
是代理管理不好
要是写的不好请指教
⑵ 魔力宝贝
你下 韩国版的干嘛 现在台湾把版权都卖给中国了
⑶ 关于魔力宝贝的单机版
下载地址:http://www.bibi.com/fileview-73238.html
游戏名称:魔力宝贝 1.16纯白的幻想-踏上新的征程
游戏类型:RPG
制作人:
兰纳的弟弟(IKKI):81057309、94742991
小泡、EEQP、非常白菜、孤傲的霜锥、无情夜冷风、丢丢虫、lovedy
少东家、IRX26、失意星辰、天生、Tobby、浪子游、幽灵
版本信息:完整版。加密。
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:133M
发布时间:2007年09月20日。
杀毒工具:该下载经过 ____瑞星2007(19.41.21)_____ 杀毒软件查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:无
游戏介绍:
■ 简介:一群魔力宝贝的粉丝做的单机小游戏,希望大家喜欢~~
☆ 一代制作组 ☆
其实,我是很偶然的机会把游戏放上来的,当时也就那么几苗人知道,但我们玩得很快乐!有一种新鲜的感觉,也没有人过多的要求什么,纯属娱乐,大家很愉快的讨论,我真的是很开心,但伴随着游戏的成长,一批批新加入的朋友,抱着不同的心理和态度来玩这个游戏,从而产生了许多新的困惑和问题,呵呵,我只能说我很累了,有些东西我是不回去追求了!当然我会编完他!这是我的梦想!最后还是那句话,目的不是完美的表现魔力,而是要完美的表现魔力的情节,一些战斗上的瑕疵,我只能表示遗憾了。望大家理解有些东西我是不可能作的和网络上一样的,时间和精力都不允许我那样做。我估计别人也不会!
☆ 二代制作组 ☆
一个偶然的机会,同为RMaker的我们接手了东家的单机1.10,出于对魔力的爱好,作为ENIX的铁杆FANS,我们决心把魔力单机继续下去,并且不断将其完善,希望单机玩家支持我们!
■ 未经魔力单机制作组同意,任何人不得以任何形式重新打包此安装包,魔力单机制作组保留追究违者之责任的权利,谢谢合作。
■ 1.15新版本不支持1.10的存档也就是说必须从练 1.16目前版本支持1.15c的存档
■ 版权声明
☆ 本软件遵守"实事求是"的原则, 其中的说明不包括任何的暗示。作者不承担任何由于使用本软件所造成的损害的责任。
☆ 需遵守下列条款:
☆ 1.所有图象素材、声音声效均属史克威尔-艾尼克斯公司所有,史克威尔-艾尼克斯公司有权要求作者删除游戏里一切与图象素材、声音声效相关的内容。
☆ 2.此游戏仅供学习研究之用,切勿将此游戏用于任何性质的商业用途,其中引起的版权纠纷作者概不负责。
☆ 3. 本游戏的原始版本不允许被误传; 您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。 如果您要在产品中使用本软件, 希望您能在您的产品中加入相关的书面承认, 但这并不是必须的。
☆ 4. 本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。
☆ 本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编辑本游戏的权力。其它全部的代码归 Enterbrain 公司所有。
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*更新历史*
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■ V1.16 Build 0919 纯白的幻想-踏上新的征程
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☆ 2007.9.19
RMXP升级为1.3,更新魔法伤害威力。按键加速改为C键。
礼品包系统加入暗语模式,可以在没有礼品包的情况下得到礼品。
☆ 2007.8.30
伤害公式更新,经测试效果还行。
☆ 2007.8.29
更新森巴舞的设置,舞者死亡被复活后,修复即死特殊BOSS的能力。
☆ 2007.08.25
简单调整0409版本更换计算公式后敌人血魔超量的现象
☆ 2007.07.26
取消地图上的随便说话功能
在需要输入文字的任务里会调用输入法
☆ 2007.05.24
3转迷宫完成了前15层的地图设定,任务还没制作(共30层)
☆ 2007.04.10
3转迷宫完成了前10层的地图设定,任务还没制作(共30层)
☆ 2007.04.05
新加技能:多重影子分身术(忍者技能,效果为影子攻击除了自己以外的所有人)
☆ 2007.04.04
增加万事通小天使(问称号的进度)
☆ 2007.04.03
加入战斗待机,存档竟然还兼容,晕
☆ 2007.03.28
加入仿网络版等待提示窗口
更新伤害公式算法
☆ 2007.03.27
加入新技能:真·魔法连环
☆ 2007.03.22
改造露比制作完成
☆ 2007.03.21
修复输入法输入空字符的BUG(空字符不显示)
☆ 2007.03.20
更新战栗袭心技能效果(抽魔抽到敌人还剩5%的时候,抽不到魔,同时,伤害方式做了更变)
增加了游戏难度(敌人的血魔计算公式更新为:敌人等级*(随机数+敌人1级能力))
伤害公式增强了人物的攻击力,降低了宠物攻击公式,敌人没做调整
加入新任务:改造露比(应该知道怎么走吧,就是原来那个荒岛哦,虽然还是很荒凉,不过,有新NPC了哦)
☆ 2007.03.19
修复新法兰的一些玩家报告出的BUG
更新必杀算法(防御越高遭受必杀费血越多)
取消连击舞、乱射、气功蛋的上限限制
更新忍者暗杀发动公式:人物等级/3+20+技能等级
更新少女复仇任务(取消选择答案,改为玩家自己敲答案)
☆ 2007.03.15
人物改名系统更新为玩家自己调用输入法输入
加入玩家自己在游戏里说话的功能
更新战斗时的血魔效果(跟网络版本十分像了)
☆ 2007.03.14
更新了连击、乱射、气功蛋技能效果(乱射、气功蛋实现先闪光再出手,连击解决了正常情况角色重影问题(中状态有可能还是会有重影)
更新了宠物名字命名方式,取消了升级明细显示功能(解决了露比刷点问题),修复了蜥蜴斗士放不下的BUG
开放纯白吓人箱的家(抓纯白不是梦想)
修复赏月得到蛋糕宝宝传送地图不正确,修复百人出来不能使用选人机器的问题
解决由于软件本身缺陷自动读取空公共事件造成游戏很卡的问题
☆ 2007.03.13
整理地图转换,压缩,发布预览补丁,解压缩覆盖到原1.15游戏目录下覆盖原文件即可
☆ 2007.03.12
昨晚测试,新地图还有一些BUG,调整了一下,明天再重新上传
☆ 2007.03.11
新法兰一日游,压缩文件已经加入新手包和邪魔宠物包
☆ 2007.03.08
加入新法兰地图,部分取自魔力单机新手版
☆ 2007.03.03
在0925基础上整理地图索引排列,加入冰岛地图(任务未开)
☆ 2006.12.01
制作组人员恢复
⑷ 易玩通魔力宝贝免费吗
有三种服:道具。时长。怀旧
时长和怀旧要点卡
道具服不用
⑸ 魔力宝贝 道具 圣骑士 技能
一个个的来回答你
第一个问题,道具服的圣骑士完全可以替代传教吗?
这是不可能的,原因如下,圣骑士神圣之光技能是一个大杂烩集合体,具体看以下:
名称 消耗魔力 效果
神圣之光Lv 1 55 回复对象回复力的210%
神圣闪光Lv 1 55 6回合单恢回复力的65%
神圣强光Lv 1 60 回复范围内对象回复力的115%
十字闪光Lv 1 60 6回合强恢回复力的40%
神圣之光Lv 2 120 回复对象回复力的460%
神圣闪光Lv 2 120 6回合单恢回复力的150%
神圣强光Lv 2 140 回复范围内对象回复力的260%
十字闪光Lv 2 140 6回合强恢回复力的90%
圣光救赎 150 十字气绝260血
圣光闪耀 600 全体回复回复力的400%
分析下这个技能:前4级分别是3级半效果的单强补血和3级半效果的单强恢复,凭这4级技能完全不能代替传教,传教5转后恢复到7级,不是圣骑士这半路出家的和尚能比的。
再看,5.6.7.8级技能是6级半的单强补和单强恢,这4级技能虽然比前4级效果好了不少,但是比传教的耗魔和专业性,相差还是蛮大的,没有可比性。
然后来看9级技能,这个技能是传教所不具有的,十字气绝也就是气绝强力位置的队友,在某些情况下确实能翻转战局,但是站起来的人血又很少,如果被对方2动群体攻击封到,必然躺下甚至飞掉,这是弊端。和传教的10级气绝的差距。
最后这点分析是最重要的,就是10级的圣光,消耗600魔,回复全体队友回复力的400%生命力。传教的10级超补,神之爱,回复队友回复力的230%生命力。比传教的效果好了接近2倍,所以才有人说传教可以被圣骑士替代了。
但是,注意耗魔,圣骑士的耗魔是600,而传教的耗魔是240,并且传教任务都穿水龙袍,减少消耗魔力30%,也就是170左右的魔就能用次超补10级。而圣骑士本身就是物理系职业,也不能穿跑,就算满魔,能放几次10级技能呢?
这还不是最重要的,最重要的是传教的5转技能,
生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值
完全超越了SQ的10级圣光,耗魔减少了近一半,效果提高了80%。可以说这个技能的出现,让圣骑士完全断了和传教比加血的念头。
另外圣骑士5转技能的诸刃、碎玉的出现让圣骑士彻底向攻击型战士转变。
诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60%
魔力第二攻击力的技能(第一是舞者的5转技能,真·因果报应 150 攻击500%,自身100%)让满攻圣骑士可以秒杀一切职业,当然前提是敏够高,别被攻击反弹反死,这点让现在的SQ加点产生了变化,现在的圣骑士最终加点几乎全是纯攻敏。就是为了最大化输出伤害。
第二个问题很简单,道具和时长技能效果完全一样,没有任何区别。
后边的问题,圣骑士比巫师恢复还厉害,在第一个问题里我就提到了,说句不客气的话,圣骑士的攻击是很强,但是回复技能完全比不上传教巫师,传教和巫师是专业的,而圣骑士是兼职的,由此可见。
圣骑士的技能都应该学什么。如果你是在时长服,只有12个技能栏。那么
1圣光 2圣力 3诸刃 4诸刃碎玉 5连击 6迅速 7攻反 8魔反 9魔无 10完美调教(这个技能要5转驯兽才能学,学完这个5转技能再用保证书转回圣骑)
11洁净 12抗石
Ps:魔反可以换成抗混乱
道具服的15个技能栏的话 魔反可以保留了,那么第14就是抗混,15是抗睡
夜曲天空版权所有,转贴请保留这行。
⑹ 魔力宝贝有私服吗
千万不要失望:绝对没有! 魔力宝贝是注册过版权的,如经修改需要经网星公司同意的,而网星公司为了给玩家一个良好的游戏环境,早在私服刚一出现时就表明不会出私服的,所以,魔力绝对不会有私服的!
求采纳
⑺ 易玩通的魔力宝贝还有人玩吗
很多。
道具鬼服
点卡的:牧羊人最多也是最老的,金牛鬼服,双子也快鬼服。
⑻ 魔力宝贝为啥不开发ios
手机做不了这样吧。这个10年经典游戏,其他公司也没版权啊,史克威尔艾尼克斯估计是不会做ios的
⑼ 魔力宝贝吧好玩吗
魔力宝贝属于90年代抄末期的游戏,但是寿命很长。
现在魔力宝贝怀旧服依然有不少人玩。
吸引人的元素就是Q版的人物和宠物,比较平衡的系统和生产系职业的供销赚钱
再就是对很多玩家来说是一种快乐的回忆,比较庞大的任务系统和故事背景。
当然大部分玩家最后都是冲着pk大赛去的。。
⑽ 连跪带哭求!!魔力宝贝单击1.35完整下载地址.....
下载地址: http://www.bibi.com/fileview-73238.html 游戏名称:魔力宝贝 1.16纯白的幻想-踏上新的征程 游戏类型:RPG 制作人: 兰纳的弟弟(IKKI):81057309、94742991 小泡、EEQP、非常白菜、孤傲的霜锥、无情夜冷风、丢丢虫、lovedy 少东家、IRX26、失意星辰、天生、Tobby、浪子游、幽灵 版本信息:完整版。加密。 是否脱离RMXP运行:是 游戏容量:133M 发布时间:2007年09月20日。 杀毒工具:该下载经过 ____瑞星2007(19.41.21)_____ 杀毒软件查杀,确认无毒。 估计游戏通关时间:无 游戏介绍: ■ 简介:一群魔力宝贝的粉丝做的单机小游戏,希望大家喜欢~~ ☆ 一代制作组 ☆ 其实,我是很偶然的机会把游戏放上来的,当时也就那么几苗人知道,但我们玩得很快乐!有一种新鲜的感觉,也没有人过多的要求什么,纯属娱乐,大家很愉快的讨论,我真的是很开心,但伴随着游戏的成长,一批批新加入的朋友,抱着不同的心理和态度来玩这个游戏,从而产生了许多新的困惑和问题,呵呵,我只能说我很累了,有些东西我是不回去追求了!当然我会编完他!这是我的梦想!最后还是那句话,目的不是完美的表现魔力,而是要完美的表现魔力的情节,一些战斗上的瑕疵,我只能表示遗憾了。望大家理解有些东西我是不可能作的和网络上一样的,时间和精力都不允许我那样做。我估计别人也不会! ☆ 二代制作组 ☆ 一个偶然的机会,同为RMaker的我们接手了东家的单机1.10,出于对魔力的爱好,作为ENIX的铁杆FANS,我们决心把魔力单机继续下去,并且不断将其完善,希望单机玩家支持我们! ■ 未经魔力单机制作组同意,任何人不得以任何形式重新打包此安装包,魔力单机制作组保留追究违者之责任的权利,谢谢合作。 ■ 1.15新版本不支持1.10的存档也就是说必须从练 1.16目前版本支持1.15c的存档 ■ 版权声明 ☆ 本软件遵守"实事求是"的原则, 其中的说明不包括任何的暗示。作者不承担任何由于使用本软件所造成的损害的责任。 ☆ 需遵守下列条款: ☆ 1.所有图象素材、声音声效均属史克威尔-艾尼克斯公司所有,史克威尔-艾尼克斯公司有权要求作者删除游戏里一切与图象素材、声音声效相关的内容。 ☆ 2.此游戏仅供学习研究之用,切勿将此游戏用于任何性质的商业用途,其中引起的版权纠纷作者概不负责。 ☆ 3. 本游戏的原始版本不允许被误传; 您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。 如果您要在产品中使用本软件, 希望您能在您的产品中加入相关的书面承认, 但这并不是必须的。 ☆ 4. 本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。 ☆ 本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编辑本游戏的权力。其它全部的代码归 Enterbrain 公司所有。 ********** *更新历史* ********** ■ V1.16 Build 0919 纯白的幻想-踏上新的征程 ================== ☆ 2007.9.19 RMXP升级为1.3,更新魔法伤害威力。按键加速改为C键。 礼品包系统加入暗语模式,可以在没有礼品包的情况下得到礼品。 ☆ 2007.8.30 伤害公式更新,经测试效果还行。 ☆ 2007.8.29 更新森巴舞的设置,舞者死亡被复活后,修复即死特殊BOSS的能力。 ☆ 2007.08.25 简单调整0409版本更换计算公式后敌人血魔超量的现象 ☆ 2007.07.26 取消地图上的随便说话功能 在需要输入文字的任务里会调用输入法 ☆ 2007.05.24 3转迷宫完成了前15层的地图设定,任务还没制作(共30层) ☆ 2007.04.10 3转迷宫完成了前10层的地图设定,任务还没制作(共30层) ☆ 2007.04.05 新加技能:多重影子分身术(忍者技能,效果为影子攻击除了自己以外的所有人) ☆ 2007.04.04 增加万事通小天使(问称号的进度) ☆ 2007.04.03 加入战斗待机,存档竟然还兼容,晕 ☆ 2007.03.28 加入仿网络版等待提示窗口 更新伤害公式算法 ☆ 2007.03.27 加入新技能:真·魔法连环 ☆ 2007.03.22 改造露比制作完成 ☆ 2007.03.21 修复输入法输入空字符的BUG(空字符不显示) ☆ 2007.03.20 更新战栗袭心技能效果(抽魔抽到敌人还剩5%的时候,抽不到魔,同时,伤害方式做了更变) 增加了游戏难度(敌人的血魔计算公式更新为:敌人等级*(随机数+敌人1级能力)) 伤害公式增强了人物的攻击力,降低了宠物攻击公式,敌人没做调整 加入新任务:改造露比(应该知道怎么走吧,就是原来那个荒岛哦,虽然还是很荒凉,不过,有新NPC了哦) ☆ 2007.03.19 修复新法兰的一些玩家报告出的BUG 更新必杀算法(防御越高遭受必杀费血越多) 取消连击舞、乱射、气功蛋的上限限制 更新忍者暗杀发动公式:人物等级/3+20+技能等级 更新少女复仇任务(取消选择答案,改为玩家自己敲答案) ☆ 2007.03.15 人物改名系统更新为玩家自己调用输入法输入 加入玩家自己在游戏里说话的功能 更新战斗时的血魔效果(跟网络版本十分像了) ☆ 2007.03.14 更新了连击、乱射、气功蛋技能效果(乱射、气功蛋实现先闪光再出手,连击解决了正常情况角色重影问题(中状态有可能还是会有重影) 更新了宠物名字命名方式,取消了升级明细显示功能(解决了露比刷点问题),修复了蜥蜴斗士放不下的BUG 开放纯白吓人箱的家(抓纯白不是梦想) 修复赏月得到蛋糕宝宝传送地图不正确,修复百人出来不能使用选人机器的问题 解决由于软件本身缺陷自动读取空公共事件造成游戏很卡的问题 ☆ 2007.03.13 整理地图转换,压缩,发布预览补丁,解压缩覆盖到原1.15游戏目录下覆盖原文件即可 ☆ 2007.03.12 昨晚测试,新地图还有一些BUG,调整了一下,明天再重新上传 ☆ 2007.03.11 新法兰一日游,压缩文件已经加入新手包和邪魔宠物包 ☆ 2007.03.08 加入新法兰地图,部分取自魔力单机新手版 ☆ 2007.03.03 在0925基础上整理地图索引排列,加入冰岛地图(任务未开) ☆ 2006.12.01 制作组人员恢复