『壹』 若我想要创作小说,需要借用部分中古战锤的背景。请问怎样与版权拥有者联系(联系谁)并获得官方许可
联系作者就行了。成功的话别忘记在章节后面写原作者授权了,不然会有读者喷。
『贰』 为什么会有人说“星际2抄袭战锤”战锤是个什么东西
战锤是国桌面游戏,后来出了电脑游戏。
战锤出得比星际争霸早。
至于抄袭,因版为星际争霸的设定还有单位造型权和战锤十分雷同。
至于一些星际迷说星际争霸和战锤都源于一步小说星际伞兵,但是伞兵只是一部小说,里面的单位长什么样子可没有画出来吧。
还有炉石抄袭万智牌。
有人说美国版权保护暴雪没事啥的所以你说的是假的,腾讯抄袭的也不少也不是屁事没有。
暴雪娱乐就是美国版腾讯。
『叁』 战锤40k是什么游戏
战锤40k是个很经典的游戏
它最开始是trpg 即tablerpg 是一种在桌子上进行的rpg战棋游戏 现在国内玩的不太多 由于是比较内核的游戏 主要是外国玩家多 想玩的话 没有一定财力购置模型是不行的
然后是电脑游戏 tps一款战锤40k:星际战士
rts数款
战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)
* 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)
* 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade)
* 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)
* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)
《战锤40000:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类,其后又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三部资料片,分别加入了新种族和新战役。这款游戏很好的继承了战锤40000的桌面游戏规则。
* 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate)
* 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior)
* 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War)
* 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000)
* 太空战舰(Space Hulk)
* 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)
* 帝国空战(Aeronautica Imperialis
我只玩过战争黎明系列 和星际同属rts游戏 但感觉有不少区别 你可以从星际争霸上看到很多战锤的影子 因为暴雪的魔兽和星际制作团队多数人都是战锤40k的忠实粉丝 据传说 当初暴雪想做中古战锤和战锤40k的pc版rts 但由于版权问题没有谈妥 所以没有出 而随后暴雪就推出了魔兽争霸和星际争霸两部巨作
战锤40k是类似于龙与地下城的那种rpg高于一切的游戏 无比广大的世界观 各种各样的角色设定 还有那史诗般的背景故事 应该来说 这才是真正的RPG游戏
『肆』 话说战锤和战锤40k有什么关系(请勿
艾达灵族和兽人,因为水雷完蛋了战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,在RTS中十分少见,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,战争黎明1系列作品发完了。 战争黎明2 有星际战士,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,同时刻意简化了经营部分,细致的战斗,不人性的设定(处决的时候不会无敌),是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,加入了星系征服模式,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,讲述血鸦战团的一场战斗战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队。简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,将重头戏全部放在了战斗和操作上,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,否则没什么可玩性。 以上纯手打,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。 以上,战争黎明2发完了,低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,而且估计不会有3了。 星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况)。战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,玩游戏只是以管窥豹
『伍』 魔兽世界涉嫌抄袭是不是抄袭战锤
楼主你好这个是学抄的武器锻造师伯古什奥格瑞玛武器铸造训练师埃隆努斯·冷钢铁炉堡武器铸造训练师克尔格鲁克·血斧奥格瑞玛博古斯·钢拳等级60人型生物武器铸造训练师暴风城克拉度·利刃等级65人型生物武器铸造训练师沙塔斯城这几个地方都有
『陆』 战锤 能否取代wow
推荐战锤,毕竟你不能把几年前的WOW和战锤比较。不管哪方面来说,按目前看来,战锤都比WOW优秀内。
只按画面来容说,战锤也比WOW要好。EA公司的3D引掣本来就是出了名的优秀的,在加上战锤的画面较WOW来说比较倾向于写实风格。让人看起来会比WOW更真实一些。 当然配置要求也是极高的,虽然比不上变态的科南时代。但肯定是比WOW高。
『柒』 战锤40k 3dm到底有几个版本 哪个最好玩
3dm?
战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,玩游戏只是以管窥豹,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作。简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,艾达灵族和兽人,讲述血鸦战团的一场战斗战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,加入了星系征服模式,是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,战争黎明1系列作品发完了。 战争黎明2 有星际战士,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,细致的战斗,同时刻意简化了经营部分,将重头戏全部放在了战斗和操作上,在RTS中十分少见。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气。战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。 以上,战争黎明2发完了,而且估计不会有3了,因为水雷完蛋了。 星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况),不人性的设定(处决的时候不会无敌),低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,否则没什么可玩性。 以上纯手打,希望提问者能对我的回答和战锤40K这个系列提起更多的兴趣。
『捌』 请问 战锤模型可以说是战棋游戏 可是我不知道怎没玩 请高人讲一下游戏规则 详细一点
战锤是英国人的 生产商也一样,他们版权抓的很牢不会让别人代工,还有怎么玩的问内题,战锤是回合容制游戏和DND龙与地下城差不多,各种因素都是又骰子决定的,在加上数值的不同就决定了兵种的特点,你想和人对战的话要下血本的。。有新手包不是很贵,特殊兵种那些很贵,但是不印象你一般游戏 ,还有你要买涂装的颜料和工具自己涂装,DIY自己的战团,极限战士比较好入门。还有上海是有实体店的你可以去看,因为顾客不多一般不会坑你。
还有这个对战站起来可以打很久。。。
『玖』 战锤40000是个系列有多少作各对应什么平台
战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。
事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,玩游戏只是以管窥豹,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。
在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作。
简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。
战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,艾达灵族和兽人,讲述血鸦战团的一场战斗
战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。
战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。
战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,加入了星系征服模式,是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。
以上,战争黎明1系列作品发完了。
战争黎明2 有星际战士,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,细致的战斗,同时刻意简化了经营部分,将重头戏全部放在了战斗和操作上,在RTS中十分少见。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气。
战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。
战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。
以上,战争黎明2发完了,而且估计不会有3了,因为水雷完蛋了。
星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况),不人性的设定(处决的时候不会无敌),低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,否则没什么可玩性。
以上纯手打,希望提问者能对我的回答和战锤40K这个系列提起更多的兴趣。