A. 浙江大学出版社的荣誉
浙江大学出版社是中国一级图书出版单位,2009年荣膺“中国百佳图书出版单位”称号,2010年被授予“首届中国新闻出版行业文明单位”;2011年获新闻出版总署授予的“十一五”国家重点出版规划出版工作先进单位称号;是“中国图书对外推广计划”工作小组正式成员。另先后在第七届中国书籍设计艺术展中荣膺“中国百家优秀书籍设计出版单位”称号,获“中国新闻出版行业服务社会主义新农村先进集体”、“为中国科技出版事业做出突出贡献”和浙江省“走出去先进集体”等荣誉称号。在2011中国版权年会暨第四届“中国版权产业奖”颁奖典礼上被授予“2011年中国版权产业新锐企业”。自成立以来,累计300多种浙大版教材、学术专著和电子音像出版物荣获国家图书奖、国家音像奖、出版政府奖、中华优秀出版奖、中国科技图书奖、教育部优秀教材奖等各类国家和部省级奖励。“三个一百”原创出版工程三届评选累计入选10项,居中国出版社最前列;浙江省树人出版奖,历年获奖数量居全省出版社首位;教育部高校优秀科研成果(人文社科)奖9种;中国青少年推荐百种优秀图书1种等,更通过《中药质量现代分析技术·中国药典一部参考手册》收入15万美元的版权输出成绩摘得“国务院新闻办、新闻出版总署特别奖”。
B. 酷狗酷狗相关新闻:的介绍
2016年3月,酷狗CEO谢振宇获评《互联网周刊》2015年最具技术领导力人物 。 2016年3月,以“尊重原创·传统再造”为主题的2016中国版权服务年会在京举行。年会公布了历时两个月评选出的2015“CPCC十大中国著作权人”,并进行了颁奖典礼。酷狗音乐作为唯一一家互联网音乐平台荣获专家特别提名奖。 2016年1月15日,酷狗酷我与QQ音乐签署相互转授权协议
C. 高晓松的音乐版权给了哪家公司
最近,第八届中国版权年会在京召开,一向言辞犀利的高晓松对当下的版权状况版与权音乐品质又发表了一番“奇”谈,称现在的唱片公司用“100万首烂歌搭配300首好歌”,“给了数十亿版权费行业也没写出很多好听的歌,再给更多的钱也写不出非常好听的歌”,直指高昂的版权费纵容了唱片公司不出好歌。
在高晓松看来,唱片公司为了获得更高的收益,多年来一直进行捆绑销售,找来大量水平不高、要价便宜的“B面歌手”写歌,一张专辑80%都是垃圾,导致烂歌横行、受益却多赚了5倍。他认为真正好的音乐并不是出自于版权,也不是出自于商业,诗歌属性是最重要的属性,“莫扎特时代可能一年全世界生产500首歌曲,大概有50首好听,真正的好的音乐的产量从莫扎特时代到今天并没有提高,只是垃圾的产量提高了1万倍。“阿里音乐高达10亿的版权投入实属被迫。
同时,高晓松还爆料,从入行到现在20多年还没有收到过唱片公司的版税:“是我啊,我本人,我作为这个行业的顶级作者和制作人还没有收到过唱片公司版税,更不要说这个行业的其他各位“。所以,他“很感谢互联网以盗版和洗劫的方式痛打这个行业的烂人们。”
D. 申请圈子管理员酷狗怎么管理圈子
分类文章,修改评论。
相关新闻
2016年3月,酷狗科技CEO谢振宇获评《互联网周刊》2015年最具技术领导力人物 。
2016年3月,以“尊重原创·传统再造”为主题的2016中国版权服务年会在京举行。年会公布了历时两个月评选出的2015“CPCC十大中国著作权人”,并进行了颁奖典礼。酷狗音乐作为唯一一家互联网音乐平台荣获专家特别提名奖。
2016年1月15日,酷狗酷我与QQ音乐签署相互转授权协议。
2016年Q1移动音乐市场报告:酷狗以绝对优势蝉联榜首。
2016年7月15日,QQ音乐、酷狗、酷我宣布合并。
2017年1月24日,酷狗合并成为腾讯音乐娱乐集团旗下业务平台。
2017年8月3日,酷狗音乐入选2017年中国互联网企业100强榜单。
2018年9月,酷狗音乐与日本索尼旗下动漫音乐厂牌SACRA MUSIC达成战略合作。
2019年4月,酷狗音乐宣布与亚洲最大的独立唱片公司滚石唱片达成版权合作协议,滚石唱片包括周华健、张震岳、MC HOTDOG、曹格、李权哲、万芳等在内全线艺人的所有音乐作品于4月15日统一入库酷狗音乐。
以上内容参考:网络-酷狗
E. CPCC是什么意思求告知
CPCC是中国人口宣传教育中心的简称,英文全称为China Population Communication Center,CPCC成立于1979年,是国家卫生和健康委员会直属的公益性事业单位。
F. 什么是版权法
在我国,著作权又被称为版权。
所以,你所讲的版权应该是著作权法。
G. 酷狗音乐是不是被腾讯收购了
不是收购了,而是通过资产置换股权的方式,腾讯方面成为大股东。
腾讯旗下QQ音乐收购酷狗、酷我音乐的传言终于落定——2017年7月15日,腾讯方面、中国音乐集团(China MusicCorporation,以下简称“CMC”)方面均向南都记者确认,已经对数字音乐业务进行合并,成立新的音乐集团。也即是说,QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐一夜间已经变成一家人,但各品牌未来仍将独立运作 。
尽管并非传言中的收购,但通过资产置换股权的方式,腾讯方面成为新音乐集团的大股东。不过,对于腾讯的占股比例,双方都拒绝进一步透露。此前有消息人士则称,中国音乐集团在此轮交易中估值高达100亿元。
“保守估计,合并后新音乐集团的市场份额超过70%,”易观互联网娱乐总监薛永锋向南都记者指出,数字音乐市场已然是腾讯系一家独大的态势,而随着国内数字音乐正版化的发展,未来消费者需要付费的歌曲将越来越多。
(7)中国版权服务年会扩展阅读
腾讯音乐娱乐集团(,简称TME)是中国在线音乐服务领航者,旗下涵盖音乐流媒体业务酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐。
腾讯音乐娱乐集团致力于深耕中国音乐产业,为用户带来更优质而多元化的数字音乐服务 ,为用户提供包括视听、社交、K歌、演出、直播、创作在内的多元化、高品质的音乐内容服务。 未来将继续驱动中国数字音乐产业正版化内容健康发展,并推动中国数字音乐产业升级。
H. 上海盛大网络发展有限公司的公司荣誉
2002年5月,盛大被文化部网络文明工程委员会选为“网络文明工程绿色联盟”理事单位。
2002年6月,盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年9月,盛大被文化部网络文明工程委员会评选为“网络文明建设先进单位”。
盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。
2002年12月,盛大运营的《热血传奇》在四川省电信公司与大众网络报社共同举办的“2002年度中国网络游戏产业调查”中被评选为“年度最佳网络游戏”、“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳客服网络游戏”。
2003年2月,盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。
2003年3月,盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发;
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年4月,盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。
2003年5月,盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。
2003年6月,盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。
2003年7月,盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。
2003年9月,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。
盛大自主研发的第一款大型在线网络游戏《传奇世界》正式收费运营。
盛大收购全国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。
2003年10月,盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发
2003年12月,盛大在德勤会计事务所公布2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名榜上,荣获增幅最迅速企业第二位。
2004年1月,盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。
在新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会CGPA、中国电信集团公司、国际数据公司(中国)IDC联合承办的2003年度中国游戏产业报告发布会上,盛大开发运营的《传奇世界》被评选为“十大最受欢迎的民族游戏”第一名;《热血传奇》被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名。
盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年5月,盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市...
2004年6月,盛大网络入选“2004年中国软件产业最大规模前100家企业”。
2004年7月,盛大战略投资中国最大的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。
盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。
盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。
2004年9月,由国家税务总局主办,中国税务杂志承办的“2003年中国纳税百强新闻发布会”在京召开,盛大网络荣登中国私营企业纳税百强排行榜第七名。
由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络当选为“2004年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络推出的国内首款账号保护产品“盛大密宝”荣获“2004年度最佳网络游戏账号安全方案奖”。
2004年10月,盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录
2004年11月,盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
盛大被国家文化部命名为“文化产业示范基地”。
2005年1月,在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”中,盛大网络运营的《传奇》和《传奇世界》分列第一、第三;在“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”中,盛大网络自主研发的《传奇世界》、《英雄年代》、《神迹》分列第一、第七和第九。此外,盛大网络还荣膺“2004年度中国十佳游戏运营商”和“2004年度中国十佳游戏开发商”荣誉称号。
2005年2月,《福布斯》网站以IPO融资金额为主要依据对2004年十大科技IPO进行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研发并运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破50万。
2005年3月,盛大网络自主研发并运营的《传奇世界》在由人民日报社联合100多家权威行业协会及《人民网》、《新华网》、《搜狐网》等30多家权威网站共同举办的民意调查大型公益活动中,被消费者推选为2005年“中国网络游戏十大满意品牌”。
2005年4月,《全球财经观察》杂志2004年中国企业境外IPO年度奖评选揭晓,盛大网络当选2004年度境外IPO“最受关注IPO奖”。在上海举办的“2005中国国际呼叫中心与客户关系管理大会(ICC CHINA 2005)”上,盛大客户服务中心荣获“2005中国最佳呼叫中心”。
2005年7月,盛大被上海市信息委评为17家文明单位之一。《传奇世界》荣获2005年“上海市名牌产品100强”称号。
盛大于CES展推出新产品,描绘互动娱乐新生活。
盛大家庭战略内容合作发布会在沪召开。
南京盛大网络发展有限公司正式揭牌成立,打造中国第一专业游戏、软件测评基地。
2005年8月,盛大首款自主研发的3D休闲类游戏《三国豪侠传》在京发布。
盛大旗下《梦幻国度》、《三国豪侠传》和《泡泡堂》三款游戏被文化部评为第一批适合未成年人的网络游戏产品。
2005年9月,盛大网游特许授权经营授牌仪式暨新闻发布会在京召开。
国家税务总局计划统计司与中国税务杂志社在京联合推出 2004 年纳税百强排行榜。上海盛大网络发展有限公司以纳税 9177 万元排行第 12 名。
2005年10月,盛大与神达电脑集团共推全球首款掌上网络娱乐终端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭战略系列产品之一 盛大易宝(EZ Pod)正式发布。
盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。
盛大召开“盛大易宝”成功上市庆功会。宣布盛大家庭战略的渠道建设已初步完成。
盛大网络与中国农业银行结成战略合作伙伴关系。
盛大与海信签署战略合作签约协议。
2006年1月,盛大网络获“ 2005 年度中国十佳游戏开发商”、“ 2005 年度中国十佳游戏运营商”。浩方游戏平台和边锋网络游戏世界分别获“ 2005 年度最佳休闲网络游戏运营平台 ( 网站 ) 奖”。《传奇世界》被评为“ 2005 年度十大最受欢迎的民族网络游戏”。《传奇世界》、《仙境传说》、《冒险岛 Online 》分别被评为 “ 2005 年度十大最受欢迎的网络游戏”。
盛大与 EMI 百代结成战略合作伙伴关系。
盛大与长虹朝华正式结成战略合作伙伴关系,联手进军家庭互动娱乐市场。
2006年2月,盛大宣布将在中国大陆地区独家代理运营 NHN Games 的游戏《 ArchLord 》。
在 2005 中国消费电子市场年会上,盛大易宝( EZ POD )被评为“ 2005 年消费电子年度创新产品”。
2006年4月,盛大网络与 HP 结成战略合作伙伴关系。
2006年5月,盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。
2006年6月,盛大网络被上海市信息服务行业协会评选为2005年度互联网信息服务优秀品牌。
在中华英才网联合北大光华管理学院、《经济观察报》、新浪财经共同主办的2006中国大学生最佳雇主颁奖典礼上,盛大网络获“2006最佳雇主新上榜企业奖”。
2006年7月,纳斯达克股票市场公司推出纳斯达克全球精选市场,盛大网络入选这一最高标准市场。
2007年1月,“盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。
在中国电子商务金融与支付行业发展大会暨中国电子支付企业用户满意度调查成果发布会上,盛大网络被评选为中国优秀电子支付企业(第三方支付类)和最具创新影响力电子支付企业,盛大董事长兼CEO陈天桥当选中国电子支付领军人物。
2007年3月,盛大网络向旗下起点中文网增资1亿元,打造全球最大原创文学平台。
盛大网络客户服务中心被中国信息化联盟评选为“2007中国最佳呼叫中心”;公司高级副总裁王静颖当选“2007中国呼叫中心产业杰出贡献奖”。
2007年5月,盛大网络宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大网络被上海市名牌产品推荐委员会推选为“2006年度上海名牌”。
2007年6月,由中华英才网发起,主要针对国内大学生就业群体心目中的最佳雇主进行的品牌调查活动中,盛大网络再次当选“中国大学生最佳雇主”。
2007年7月,盛大网络收购国内网游公司锦天科技。
2007年11月,“盛大”商标被中国最高人民法院认定为“中国驰名商标”。
2007年12月,在信息产业部中国软件行业协会游戏软件分会主办的第五届中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2007年度中国游戏行业优秀企业”、“2007年度行业自律先进单位”、“2007年度最佳网络游戏服务商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2007年度中国游戏行业优秀企业家”榜首。
2008年1月,在新闻出版总署、信息产业部支持组织,中国出版工作者协会主办的“第四届中国游戏产业年会”上,盛大集团公司、集团旗下投资公司和游戏产品共获奖项16项,囊括大会各项重量级大奖。
“盛大”商标被上海市工商行政管理局认定为“上海市著名商标”。
2008年4月,盛大被波士顿咨询公司评选为新兴市场500强。
2008年5月,在新闻出版总署组织的第四批“民族网游工程”评选活动中,《乱武天下》和《巨星》荣获“民族网游”称号。
2008年6月,在世界品牌实验室举办的《中国500最具价值品牌排行榜》评选活动中,基于财务分析、消费者行为分析和品牌强度分析而获得的中国品牌国家队中,盛大网络以33.07亿元的品牌价值为唯一入选互联网企业。
2008年7月,盛趣信息技术(上海)有限公司,以及其产品《纵横天下》网页游戏软件V1.0,分别被中国软件行业协会评为2008中国创新软件企业、2008年中国创新软件产品。
2008年10月,在第六届中国国际网络文化博览会组织的优秀网络文化企业评选中,盛大网络获全场唯一最高奖“社会责任奖”,并摘得“创新突破奖”。
在世界知识产权组织举办的创意金奖评选中,盛大网络获得“世界知识产权组织版权创意金奖”,成为获得此奖项的唯一互联网代表企业。此奖项是迄今为止世界知识产权组织在中国的最高奖项。
盛大被上海红十字会评选为“5 12”汶川地震抗震救灾杰出贡献银奖。
2008年11月,在中国互联网行业与中国投资网联合众多投资机构举办的2008WEBGAME与SNS社区评选中,盛大及研发的网页游戏获得“2008WEBGAME与SNS最佳商业组合”荣誉称号,《纵横天下》获得“2008中国最具运营价值的WEBGAME TOP10”荣誉称号。
2008年12月,在中华人民共和国文化部举办的首届优秀网络文化企业评选活动中,盛大网络获“2008年优秀网络文化企业”荣誉称号。
由工信部支持、中国软件行业协会游戏软件分会主办的2008年度中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2008年度中国游戏行业优秀企业”、“2008年度热心社会公益事业先进单位”、“2008年度行业自律先进单位”、“2008年度最佳网络游戏运营商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2008年度中国游戏行业优秀企业家”榜首;《永恒之塔》和《纵横天下》分别获“2008年度最受期待网络游戏”和“2008年度最佳网页游戏”奖项;盛大18团队获得“最佳网页游戏开发商”等3个奖项。
在国家版权局主导举办的首届中国版权年会上,盛大网络董事长兼CEO陈天桥获得“2008中国版权产业风云人物”荣誉称号,盛大文学旗下起点中文网获得“2008年中国版权产业最具影响力企业”荣誉称号。
2009年1月,由新闻出版署科技与数字出版司、工业和信息化部软件服务业司等部门支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008中国游戏产业年会上,盛大网络和旗下盛大游戏共获14项大奖,囊括大会各项重量级大奖,成为最大赢家。与此同时,盛大18团队喜获6项大奖。
2009年4月在由上海交通大学中国企业发展研究院、《北大商业评论》杂志联合主办的2009年度中国管理创新论坛暨第三届“中国管理学院奖”评选中,盛大网络“游戏式管理”荣获“中国管理学院奖”。
在上海市信息服务业行业协会举办的2008年度上海信息服务行业先进评选中,盛大网络获得“上海市信息服务行业杰出贡献奖”;盛大网络总裁兼首席技术官谭群钊、盛大网络首席运营官陈大年获得“上海市信息服务行业领军人物奖”。2009年7月28日 盛大自主研发的热血传奇孪生篇《传奇归来》公开测试,正式商业化运营.因宣传广告“原汁原味”涉嫌欺骗玩家。导致万人堵城门。各大报纸。电视台有报 《传奇》缔造了一个时代!成就了盛大和陈天桥!制造了经典网游问候语录。今天,你堵了吗?
2009年12月 在文化部主办的第七届中国国际网络游戏博览会上,盛大获得网博会最高奖“中国网络文化贡献奖”,盛大旗下盛大游戏获得“二〇〇九中国优秀网络文化企业奖”。
2011年,盛大游戏持5亿美金扩大投资领域 关注IT制造者。
2012年5月18日,入选第四届中国“文化企业30强”。
I. 谷歌事件的中国热议
美国谷歌公司从2004年开始对图书进行大规模的数字化,引发美国多家图书出版商和美国作家协会起诉谷歌,指控其图书扫描项目侵犯了他们的版权。随后,这样的争议延及到世界各国,中国也是其中之一。
中国国家版权局副局长阎晓宏发言指出,现在中国互联网网民已经有3亿多人,未来两年,网民可能达到5到6亿人。互联网深刻改变人们思维与生活方式的同时,也带来了版权方面的巨大争议,这是全球都需要共同面对的问题。他说:“解决的方式是什么?不是在虚拟世界有一套法律著作权的制度,而在现实生活中另有一套法律制度。鼓励知识创造,而且在尊重知识创造的前提下寻求各种授权的使用方式,这是最基本的原则。” 近几年,世界几家著名IT企业都遇到了版权官司。互联网发展给版权保护带来的挑战,纠结了各方关注。有人认为,海量作品在网上传播要逐个取得著作权人授权,将极大地阻碍文化成果传播;也有人认为,谷歌数字图书馆先扫描作品,待著作权人获知后再追加授权,也是一种解决之道;中国年轻作家韩寒则在博客中支持谷歌;但更多的人将谷歌的行为称为“强盗”行为。
对于各种争议,中南财经政法大学知识产权研究中心常务副主任曹新明教授认为,不管是传统媒体还是新的媒介,尊重著作权受保护这个原则都应该是不变的:“海量信息传播跟是否要求授权并不矛盾。应对新的网络环境,特别是数字图书馆,给予更方便的授权方式是需要进一步的考虑。但这是不是说不去经过授权就可以使用,这是不可以的。至少目前全世界各国法律,包括国际公约,都没有允许没经授权的使用。”
著作权人的信息网络传播权授权问题在中国起步很晚。中国在2006年7月才开始实施《信息网络传播权保护条例》的,之前,很少有出版社会与作者谈及信息网络传播权的授权。正因如此,当有消息透露,谷歌称有5、6万种中国图书得到相关出版社授权,可以在谷歌数字图书馆上显示部分内容时,受到中国版权业界质疑。
同样的难题也摆在中国企业面前。中国出版集团数字传媒有限公司总经理刘成勇表示,版权得到尊重是数字产业获取内容资源的保证:“如果技术的发展导致版权的不被尊重,那么我想就不会有人去创造原创性的非常高质量的内容,那我们的内容资源就空了。数字版权保护两方面,一方面要保护,另一方面要传播,在传播与保护之间建立一个平衡。”
刘成勇的这种想法,在11月20日中国文著协与谷歌方面的第二次会谈中得到体现。参与会谈的文著协副总干事张洪波介绍,谷歌代表明确表示,谷歌在开发建设数字图书馆过程当中,不会放弃中国著作权人的作品,中国优秀的文化在谷歌数字图书馆当中占有重要地位,谷歌方面愿意通过合法有效的途径、渠道和程序,来使用中国的作品。双方达成意向,本着合作的态度加强沟通,推动相关问题尽快解决。
在中国版权年会上,中国国家版权局版权管理司司长王自强先生介绍,国家版权局正在推动修改著作权法,应对互联网上的版权挑战:“当前我们是在坚持版权保护基本原则的情况下推进工作。一方面加强保护,加大对网络盗版侵权的打击力度;还有一个更重要的工作就是要促进互联网的合法使用,要在权利人和使用者之间建立一种和谐的、规范的、互利双赢的使用机制。在保护著作权人的合法权益的基础上,来保障文学艺术和科学作品的广泛传播,来满足公众需要。”
王自强认为,相关各方在法律基础上建立合理的合作关系,是解决互联网版权保护紊乱非常重要的方式。
J. 酷狗优质歌单的标准
音质好,词有深度,曲风多变。
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2016年1月15日,酷狗酷我与QQ音乐签署相互转授权协议。
2016年Q1移动音乐市场报告:酷狗以绝对优势蝉联榜首。
2016年7月15日,QQ音乐、酷狗、酷我宣布合并。
2017年8月3日,酷狗音乐入选2017年中国互联网企业100强榜单。
2018年9月,酷狗音乐与日本索尼旗下动漫音乐厂牌SACRA MUSIC达成战略合作。
以上内容参考:网络-酷狗