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dota版权是谁的

发布时间:2022-05-20 04:11:59

『壹』 dota有版权

有争议。因为DOTA是魔兽争霸的一张RPG地图,暴雪公司认为DOTA商标归暴雪所有,但是版DOTA的作者认为权DOTA仅仅是使用了魔兽引擎而已,版权归自己。暴雪先后两次起诉DOTA2侵权,不过都判决暴雪败诉了。

『贰』 为什么dota的版权会属于v社 不是暴雪么

dota当时只是一个地图,地图是归作者所有的,英雄人物形象归暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髅王。。。当时也是暴雪放弃dota的,所以冰蛙和v社合作了,dota2的版权归v社

『叁』 为什么暴雪和VALUE会争夺DOTA商标

LZ我来给你详细解释下。
最开始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地图的版权归冰蛙所有。
至于你说到的什么版权,那只是dota地图里面的人物道具模型、音效等,这些版权是归暴雪所有的,而dota这个名字的版权是归冰蛙的,所以冰蛙在valve创作dota2的时候是不能使用和war3里面模型相同的模型。
再说LOL的问题,那是riot的,是后来被收购的。LOL不存在版权问题,只是一款玩法类似dota的游戏,至于说它有些内容抄袭dota,这是事实,不过不涉及法律问题。就像你注册个XXX饭店,别人注册个AAA饭店,你俩做的菜可以一样,但是不会有版权问题。
最后说下风暴英雄,这个是暴雪意识到MOBA游戏的火热才推出的一款,就是因为当初没有能够和冰蛙很好的合作才推出的。其实也不晚,风暴英雄的内容和噱头完全和dota不一样的,不会晚的

『肆』 DOTA的版权是谁的啊

最早是一个叫Eul的制作,Eul
现在风杖里面的那个名字
然后Guinsoo进行了改进
这个Guinsoo就是羊刀。好像是6.48版时候
风杖可以合成羊刀,这是Icefrog向两位元老致敬。之后移交Icefrog的团队。至今的更新一直是IF的。

『伍』 为什么dota2不是暴雪的,版权卖了吗

也不算卖吧,只不过暴雪没有整过,暴雪和V社打官司,暴雪认为Dota是最早在暴雪游戏魔兽争霸3上使用,并且通过魔兽争霸3将Dota发扬光大,其他公司无权注册Dota作为自由品牌,并且商业化使用,但是V社和暴雪为DOTA打官司 最后胜诉 是依据了 DOTA可以做很多解释
比如梦三国就是DREAM OF THREE A(古国) 也是DOTA
所以V社拿到了“DOTA2”的版权 暴雪只能将暴雪Dota(Blizzard Dota)正式更名为暴雪全明星(Blizzard All-stars)。
希望能帮到您!

『陆』 DOTA版权问题

归冰娃它在混乱之治时期就已经风靡BN。开始是一个人开发(这个人的名字被IF记在了风杖上)。后来他消失了,在DOTA隐匿一段时间后,出现了第二个人,他的名字被IF级在了羊刀上。所以大家会在风杖和羊刀上各看见两个英文名字。之后由现在的作者Ice Frog接替,做出了现在的DOTA ALLSTARS。
关于版权的话,暴雪的地图编辑器是公开的,它的使用说明中明确了暴雪不会提供任何帮助。当然,自己做出的东西版权是自己的。现在DOTA在WCG中与WC3是2个独立的项目。暴雪人事称DOTA为最好的对抗地图。也就是说DOTA的存在是被暴雪所允许的。

『柒』 是谁出卖了DOTA 商标归属权花落谁家

DOTA版权是玩家的,而玩家的爸爸是暴雪,所以DOTA的版权是暴雪的。
DOTA2版权是冰蛙的,冰蛙是V社的,所以DOTA2版权是v社的。
此题终结。

『捌』 dota 是谁的

魔兽、星际是暴雪的,CS是Valve software的,极品飞车、FIFA是EA的,那DOTA是谁的呢?是暴雪的吗?其实说起来DOTA应该算暴雪的,只是暴雪为了DOTA这个商标都灰头土脸,蛮悲剧的,由于版权的问题,暴雪DOTA默默改为暴雪ALL-STAR,相信也是有一肚子的怨念。那DOTA是羊刀,IF的吗?哦不,也不是,他们是利用地图编辑器为DOTA 注入活力的好青年~那DOTA究竟是谁的呢?DOTA是玩家的,是赛场上激烈操作的选手们的,是电脑前制作视频的作者们的,是网吧里大喊大叫的DO友们的,是宿舍里通宵开黑的青年们的,是书桌前画着英雄的同学们的,是网络上发帖潜水的水友们的,是所有玩过DOTA玩着DOTA和要玩DOTA的玩家们的,是所有喜欢这个游戏的人们所共同用的的财富。爱DOTA,玩DOTA,我有姿势我DOTA,修身治国平天下,洗脸刷牙打DOTA。在我心里,DOTA是游戏史上的奇迹,是无法超越的神作,是无法复制的经典,更是一段永远不可磨灭的记忆,是一段自身无法割舍的感情。如果要问,情是什么样的情?美女爱英雄~~~~

『玖』 DOTA:如果暴雪有了独立版权

。。都不专业啊
我觉得在回答问题前,要先确定下DOTA的概念。

DOTA广义来说,是一种游戏方式。双方甚至三方、四方,每个团队有若干队友,以摧毁他方的核心为目的进行的防御/攻击性的游戏。
也就是说。。真3是DOTA。。LOL是dota。。。甚至什么火影的那个什么对战,也可以说是dota

狭义来说,dota是war3里的一张特定的RPG地图。

Q:如果暴雪有了dota的独立版权,dota能成为WCG、ESWC、CPL的比赛项目吗?
A:这其实有两个问题。
1、暴雪有DOTA的独立版权问题。
如果从广义来说,这明显不可能,暴雪不可能要求其他商家不开发这种类型的游戏,暴雪和Value争来争去的,只是"dota"的冠名权。"暴雪DOTA“和”dota2“这两个牌子,只能有一个存在。
如果从狭义来说,那更不可能了。。。可以这么比方。。war3上的dota地图,是老爸,LOL/真3/dota2/暴雪All-star(改名了。。)等等等等,都是它的儿子而已。。。继承于dota,但都不能代表dota,虽然dota2的开发核心是icefrog,是dota的现任更新者,但是别忘了,LOL可是由Guinsoo开发的,Guinsoo是icefrog的上一任dota更新者,Guinsoo再往前还有Eul。。。等等等等。甚至再往前。。war3上的dota地图是老爸,那老头子呢?老头子是星际争霸里的一个dota类型游戏。。。所以,他们只是继承的关系,谁也无法代表dota。
2、dota能成为WCG、ESWC、CPL的比赛项目吗?
这不取决于由谁来开发,而取决于市场。不取决于你的怀旧情怀,而取决于它是否适应当代口味。玩的人多,才有商机,有了商机,才有人投资,有人投资,才有比赛。

Q:dota能不被dota2、LOL所淹没吗?dota的寿命能更长久一些吗?
A:不能。
跳出了魔兽编辑器的限制,dota2、lol的操作更加人性化,游戏系统更加完整。它们都是完整的一个独立游戏,动则几个G,其包含的内容,远不是8M的war3地图所能比拟的。你可以感叹这8M所创造的奇迹,但是不能无视那几个G带来的震撼和良好的游戏体验。

Q:我知道魔兽和dota同时成为一个大赛的比赛项目看起来有点尴尬,有没有可能的解决方法,即使是YY一下也可以的。
A:你不用尴尬,这基本不可能了,魔兽已经基本上退出了比赛舞台,DOTA也会逐步被DOTA2、LOL或者其他DOTA类游戏所代替。

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最后说下题外话
每个时代都有每个时代特有的流行游戏,现在估计也有一帮四十岁的老男人,在某个角落连机玩98红警,或者一帮三十多的老男人在局域网里玩帝国时代,或者一帮三十左右的准老男人在IPX玩星际争霸1。他们都无法接受,为什么这么经典的红警、帝国、星际会被dota这种无聊的游戏所代替。怀旧的同时,请相信,你儿子以后玩的游戏,肯定比你现在玩的要好玩的多。。。

『拾』 dota版权是谁的啊暴雪的出的魔兽,怎么dota的版权不属于他

基于魔兽平台开发的RPG对战地图。魔兽平台一般来说是个开放平台,比如你用了微软的WINDOWS,但是你聊天的QQ版权不是微软滴

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