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幻方成果展示

發布時間:2022-02-09 23:46:02

① 幻方研究者研究出來幻方成果,什麼時候能夠申請專利

猜測幻方愛好者胡你好答非所問一下。
中國幻方研究者協會,非常棒。

目前我國領先世界的幻方成果有:
(1)64階,81階,128階的三次幻方。最棒的是12階,16階三次幻方。

(2)四次幻方。 256階四次幻方,最棒暫時243階四次幻方。(期待128階四次幻方、64階四次幻方、81階四次幻方。)
(3)729階五次幻方。(期待512階5次幻方、256階5次幻方)
(4)21-100階的平方幻方有24、25、27、28、32、35、36、40、45、48、49、64、81。

六階幻方有多少?這是國際幻方難題。尚未解決的幻方的問題也有20多個,多關注前沿~~

有成果,最好找個權威的期刊發表,申請專利什麼的,基本誰最早發現就以這些為證據了,否則可能會被埋沒或被其他人提前發表。

② 《幻方及其他娛樂數學經典名題》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《幻方及其他》(吳鶴齡)電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

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書名:幻方及其他

作者:吳鶴齡

豆瓣評分:8.1

出版社:科學出版社

出版年份:2004-10

頁數:259

內容簡介:

《幻方及其他:娛樂數學經典名題》分為兩部分,第一部分是百變幻放——娛樂數學第一名題——幻方,對古今中外在幻方研究中的發現和成果有極為詳細的介紹。第二部分是娛樂數學其他經典名題,包括數學啞謎、數學金字塔、素數、完美數、自守數、累進可除數,以及「數學黑洞」現象、棋盤上的哈密頓迴路、八皇後問題、梵塔、重排九宮等問題。題材廣泛、內容有趣,能夠啟迪思想、開闊視野,培養讀者分析和解決問題的能力。適於高中及高中以上文化程度的讀者閱讀。數學的好玩之處,並不限於數學游戲。數學中有些極具實用意義的內容,包含了深刻的奧妙,發人深思,使人驚訝。

《實用開關電源設計》實用性很強,可供從事開關電源設計的工程技術人員參考使用,也可作為高等院校電力電子技術及相關專業師生的參考用書。

③ 我這有個方法是關於六階幻方如何形成的,怎麼上傳

幻方(Magic Square)是一種將數字安排在正方形格子中,使每行、列和對角線上的數字和都相等的方法。

完全幻方

完全幻方指一個幻方行、列、主對角線及泛對角線各數之和均相等[1]。

乘幻方

乘幻方指一個幻方行列、對角線各數乘積相等。

高次幻方

n階幻方是由前n^2(n的2次方)個自然數組成的一個n階方陣,其各行、各列及兩條對角線所含的


n個數的和相等。例子:(三階幻方,幻和為15,)

4

9

2

3

5

7

8

1

6

高次幻方是指,當組成幻方各數替換為其2,3,...,k次冪時,仍滿足幻方條件者,稱此幻方為k次幻方。

反幻方

反幻方的定義:在一個由若干個排列整齊的數組成的正方形中,圖中任意一橫行、一縱行及對角線的幾個數之和不相等,具有這種性質的圖表,稱為「反幻方」。

反幻方與正幻方最大的不同點是幻和不同,正幻方所有幻和都相同,而反幻方所有幻和都不同。所謂幻和就是幻方的任意行、列及對角線幾個數之和。如下圖3階反幻方的比較。

希望我能幫助你解疑釋惑。

④ 神奇的幻方在生活中有什麼樣的應用

一、幻方應用於哲理思想的研究。

在數學中,幻方蘊涵的哲理思想是最為豐富的。《易經》 是一本哲學書,它幾乎影響了國內外的各種哲學思想。而易學家們通過多方面研究發現,易 學來源於河圖洛書,而洛書就是三階幻方。幻方的布局規律、構造原理蘊涵著一種概括天地 萬物的生存結構,是說明宇宙產生和發展的數學模型。拙文《四階完美幻方的易理思想》、 《五階幻方與易數系統》,是對高階幻方蘊含的哲理思想的進一步探討,有興趣的讀者可 參閱《周易研究》1999年第1期和2000年第1期。

二、幻方應用於美術設計

幻方可大量應用於美術設計,西方建築學家勃拉東發現幻方的對稱性相當豐富,它採用幻方組成許多美麗的圖案,他把圖案中的那些方陣內的線條稱為「魔線」,並應用於輕工業品、封麵包裝設計中,德國著名版畫家A·度勒的作品《憂鬱症》中,因有一個能指明製作年代的幻方而聞名於世,藝術美與理性美的和諧組合,往往成為流芳千古的佳作。關於「魔線」圖,日本幻方專家阿部樂方也做過許多工作,我國河南安陽一位教師姬廣忠,曾研究出各種魔線圖,奉獻給了中央工藝美術學院。北京丁寶訓在《幻方專輯》 登載了17幅「魔線圖」,都十分漂亮。幻方中數學布局十分對稱均衡,又有豐富的變化,因而 將其數字按序聯起來,可形成一幅幅奇特的「魔方陣構造圖」,經彩色處理可獲得十分漂亮的美術圖案,這種圖案在表現出多樣的對稱美的同時,又有幻方原理的理性規律,因此耐人尋味,堪稱天斧之工。

三、幻方的美學價值。

數學是美的,幻方更美。幻方是數學按著一種規律布局成的一種體系 ,每個幻方不僅是一個智力成就,而且還是一個藝術佳品,都以整齊劃一,均衡對稱、和諧 統一的特性,迸發出耀人的數學美的光輝,具有很高的美學價值。在數學美學當中,把幻方 中的美學價值推為至上,由於數學中的各個內容均同數字有密切聯系,因而幻方這種美的結 構均可滲透在各種數學知識當中,顯示出多樣的妙趣來,使我們在幻方的欣賞中了解數學知 識的許多奧妙。
四、幻方的智力開發功能。幻方由於比較簡單,容易入門,很快能引起青少年的探討興趣。 可以說幻方在智力開發方面已產生十分重要的作用。挖掘中國數學史,我們便會看到,趣味 數學、計算工具、棋類游戲都與幻方有著內在的聯系。在演算法的歷史上,先有九宮算,後有 太乙算、算盤、電子計算機,在游戲的發展史上,最先有重排九宮,後有象棋、圍棋、華容 道游戲等。圍棋盤是一個19階方陣,象棋盤是一個八階方陣(其將帥宮是一個三階方陣), 它 們的走法原理均同幻方的布局原理相關。電腦上的「挖地雷」游戲,同九宮圖密切相關。
近年來,我國幻方研究者應用幻方原理發明了許多智力開發游戲。遼寧劉志雄設計出一種 「集圖雙面幻方器」獲銅牌獎,安徽王忠漢設計出一種有趣的「幻方棋」,湖南江亞晶設計 了「幻方系列數字游戲機」,筆者也設計成功「九宮妙算棋」,具有九大功能,20多種游戲 方式,是小學生數學運算訓練的極好園地。

五、幻方在數學教學中的影響。

幻方在數學教學中, 具有提高學生學習興趣、美化教材、啟 迪思維的功能。幻方中數字的豐富變化,把數學教材中的各個內容聯系起來,如方程幻方、 根式幻方、分數幻方、黑洞數幻方、積幻方、差幻方、平方幻方等,它們都可用在數學教學 當中,使數學內容產生魅力。圖1是一個五階完美幻方,當初一學生學習了有理數的加減運 算後,將這個數字圖交給學生探討,學生就會以強烈的興趣進行各方面的學習活動的,他們 會發現形如「十、一、×、/」所含五數和均為0, 圖1中帶「△」的6數之和,一定等 於帶「○」中的數,這種普遍的規律,在幻方圖中處處呈現,學生在這種趣味活動中得到了有理數運算的訓練。當今的《奧林匹克數學》書中,幻方是一個重要內容。

六、幻方對科學的啟迪。

河圖可看成是二階幻方模型,洛書是三階幻方,由於它們流傳甚廣 ,從古到今給人們許多科學的啟迪。例如,愛因斯坦的《相對論》,運用了11個公式推算時 空相對增減元數,而河洛數對他很有啟發。美籍華裔學者焦蔚芳,曾寫有洛書矩陣、洛書幾 何、洛書空間方面的書,對數學的發展起了促進的作用。河南傅熙如運用洛書研究哥德巴赫 猜想。我們知道電腦的產生基於自動控制理論,而美國自動控制論的發明人是通過研究中國 的「三三迷宮圖」(三階幻方的聯線圖)突發奇想,做出一系列控制理論的。從這里的資料可 看出,現在風靡世界的電腦,挖根尋源竟然跑到了幻方領域里去了。幻方因具有一種自然的 屬性,雖是數字關系,但往往抽象概括性特強,當人們反復深思以後,就有可能對某個科學 理論激發出靈感來,從而推動其發展。在中國的傳統文化中,我們能夠看到洛書運用於軍事 、中醫、天文、氣象、氣功等領域的大量資料,說明幻方與各種學科的密切關系是不可忽視 的。

七、幻方應用於科學技術之中。

幻方已應用於「建路」、「爵當曲線」、「七座橋」等的位 置解析學及組合解析學中。幻方引出了拉普拉斯的導引系數和哥斯定理、格里定理、斯篤克 定理,還引出了普生、布魯汀兩氏的電子方程式。幻方還引出了桑南的自動控制論,從而促 成了電子計算機的誕生,電腦有三個來源,即二進制(八卦)、算盤和幻方。電子科學已把幻 方的排列路線看成是一理想的電子迴路網圖形,我們從台灣黎凱旋的《易數淺談》中可以看 到,從日本學習飛機知識的台灣駕駛員,第一堂課上的就是幻方知識課,因為幻方的構造原 理與飛機上的電子迴路設置密切相關。台灣電機專家吳隆生創造了64階方陣儀可用於計算 機 、測量儀、通訊交換儀以及水電、火力、航空等的管制系統,已獲得專利。海上漂浮建築, 首先要解決的問題,就是要將建築面分割成方陣格,每格的建築重量的確定,需要象構造幻 方一樣巧妙布局,因為只要各線各方向上的重量處處均衡才不致於傾斜。陝西省政協田健先 生寫成一書,正在應用幻方研究中醫理論,他從幻方的數字結構研究人體病因的數字特徵, 以及中葯的配置。他的研究工作引起了許多醫易學家的關注。筆者應用十階幻方的構造原理 研究「505神功元氣袋」的中醫理論,取得了一定的成果。四川劉輯熙曾為玩具廠、手帕廠 、制球廠、制傘廠、瓷廠設計了幻方文化產品,江蘇許仲義有「幻方地毯」的設計。北京高 學峰有「幻方布」及「幻陣治病」的多項專利。

八、幻方在前沿科學中的作用。

這里想著重介紹一下,北方工業大學副校長,博士生導師齊 東 旭教授的研究成果,他的書《分形及其計算機生成》中,其中有一節「矩陣的kronecker乘 積與幻方」,論述了幻方已從被認為僅僅是「奇怪的現象」而逐漸開發了它的應用。如果將 m階幻方A、n階幻方B作為矩陣,那麼Kronecker乘積A?B也是一個幻方。如果在計算機屏 幕上設定m×n個正方形,每個正方形的灰度依序對應m×n矩陣A的元素數值,對應於aij的方塊,每分割它為P×q個小正方形,按aij*B的數值對它著色,這一過程繼續下 去,可以想像,由幻方得到的無窮嵌套的結構具有自相似性(外觀的或內在的),可看作是一 種全息對應結構。因幻方是一種特殊的數值矩陣,齊東旭教授發現,以幻方為控制網數據矩陣而生成的Bezier -Bernstein曲面,具有單向積分不變的特性,而其他熟知的逼近方式,如B樣條插值或磨光 、lagrange插值等,皆不具備這一性質。
齊東旭教授與他的博士研究生丁瑋合寫文章《數字圖像變換及信息隱藏與偽裝技術》發表在 計算機學報上。本文提出「按幻方的圖像置亂變換」的技術,它可以將需保密的圖像置亂後 ,再按幻方的原理復原,這種置亂變換還可以進行多次。筆者認為幻方的分類、計數及構造 程序和變換,均可用在信息隱藏技術中,應用前景將十分廣闊。
筆者近來閱讀了計算機網路系統,網路拓樸結構共有五種,它們各有優缺點,但當我們思考 五階完美幻方的結構後,五種網路結構可融為一體,有可能成為最完美的網路體系結構,而 且它有些象我們人體中的「五行體系」(中醫名詞)。山東吳碩辛的α (q, A)理論 ,與電腦的基 本原理十分接近,這套從幻方中派生的理論,必定會在電腦中找到應用的前景的。甘肅黃均 迪應用二進制理論研究幻方,它將幻方分解成若干幅圖塊,這些圖塊都是由黑白兩色構成, 並具有和諧均衡性,這些黑白圖塊肯定可以用在電腦技術中去,希望大家去研究開發。
隨著電子計算機的進一步發展,幻方在人功智能、圖論、對策論、實驗設計、工藝 美術、電 子迴路原理、位置解析學等方面有著更加廣泛的應用。我們可以這樣說,幻方在古老的過去 ,對人類的文明做出了重大的貢獻,而在信息時代的今天,它也必將有一個廣闊的應用前景 。

⑤ 中國最早的「幻方」是干什麼用的

幻方的悠久歷史,在趣味數學當中顯得十分神秘。距今四千年前的「神龜載洛書」的故事就是幻方的起源,因而在國際上我們中國被稱為幻方的故鄉。我國著名的數學家楊輝是第一個把洛書作為數學問題進行研究的,楊輝之後,對幻方的研究相繼不斷,宋代丁易東,明朝王文素、程大位 ,清朝保其壽、方中通、漲潮,以及我國著名數學史家李儼,還有許多近代學者們,都為幻方的發展作出了貢獻。在上海博物館有一塊在浦東陸家咀發掘出來的明代寶玉,這塊寶玉的一面竟刻有一個四階幻方,而在陝西歷史博物館中,陳列著一塊西安元代安西王府舊址出土的鐵板,這塊鐵板上也刻制著一個六階幻方。從這兩件幻方文物可看出,我國古代確實對幻方有精深的研究,並代代相傳,引此為榮。

幻方的每行每列及兩條主對角線,所含數字的和相等,因而它被稱為均衡的典範。可是人們想不到的是,高次幻方的各線不僅和相等,而且平方和、立方和、直至k次方都相等,它們就象層層而上的燈塔,具有強烈的數學美的魅力。1892年一個叫Frolow的法國人首先發現了八階和九階平方幻方,平方幻方那種雙重的均衡性引起人們的極大興趣。此後人們便在平方幻方的基礎上,探討三次幻方。三次幻方的各行、各列及兩對角線所含各數之和、平方和與立方和均相等,其編制有一定的難度,而階數越低則難度越大。在上世紀五六十年代,美國的亨特先生編成了一個128階三次幻方。十幾年後,加拿大多倫多大學的考克斯特教授又宣布構造出一個64階三次幻方,可惜這兩個幻方由於數字太多,它們並沒有將結果公之於眾。因此人們希望降低幻方的階數,想方設法構造出在一張紙上能夠容納下的三次幻方。

上世紀90年代,國外的幻方研究資料不斷地傳進中國,其中高次幻方的佳品引起中國幻方愛好者的極大興趣。他們知道,中國作為幻方的故鄉,如果沒有平方幻方、三次幻方的成果,似乎有些說不過去。為了祖國在這個領域的榮譽,1991年,山東吳碩辛創造了一種mi(q)語言,可直接演算出8階、9階、16階平方幻方,以及64階、32階3次幻方,可是由於他重視幻方的研究,並未將這些成果發表出來。舒文中在1991年,丁宗智、孫友在1992年各出版了《幻方》書,在他們的書中,都有大量的平方幻方和雙重幻方的研究和佳品。1993年,福建蘇茂挺、上海戴宏圖在《科學畫報》中,發表了《巧妙的32階3次幻方》一文,對幻方愛好者影響很大。後來我們進一步了解到,上海俞潤如,江蘇錢劍平,安徽劉霞也分別構造出性質更完美的32階3次幻方。1995年10月,施學良在他的96萬字的幻方專著中,發表了32階、64階、81階三次幻方。從而三次幻方的研究,展現出豐富多彩的景象。

對於三次幻方的研究而言,應該階數越低越好,在某種意義上來說,這已經形成了一種國際性的競賽。如今32階三次幻方,在我國能夠構造出成千上萬種,簡直達到十分自如的地步。這時候人們自然將研究的目標瞄準16階三次幻方,幾乎所有的人都認為16階三次幻方是存在的,延安教育學院的高源老師在成功得到16階行三次幻方以後,在1997年設獎1997元征解16階三次幻方,從而研究探索十六階三次幻方的人不斷涌現。吉林80多歲的滕越老先生對此研究了四、五年,獲得了大量的16階行三次幻方。安徽蕪湖王忠漢獲得了一個接近的16階三次幻方,只有兩行及兩條對角線不滿足三次幻方的要求,引起人們極大的興趣。如果不受1—162這256個數字的約束,高次幻方的構成則就容易多了,2001年5月蘇州郭先強、四川李文、福建蘇茂挺,各構選出一個16階廣義三次幻方,接著郭先強又構造成功36階廣義五次幻方。

⑥ 幻方的紀錄

中國幻方協會前十位大師級人物:李文,郭先強,潘鳳雛,蘇茂挺,鍾明,吳碩辛,曹陵,牛國良,彭保旺,曾學涵,他們全是中國的草根幻方達人,在幻方的學術研究上取得了一系列重大成果,很多研究成果領先於世界幻方研究同行。許仲義,李抗強,王忠漢,郭大焱,林正錄等幻方前輩,他們也為中國幻方的研究與發展作出了無私的奉獻,還有很多我們可能已經忘記了他們的名字,或許他們過去的研究成果在今天看來已經平淡無奇,但他們的歷史階段為我們後來者的研究提供了積極的養分。本協會一系列的幻方研究者,為中國乃至世界幻方學術研究、推廣普及事業一直不懈奮斗著並將繼續努力奉獻。
中國取得不少幻方世界紀錄:幻方專家李文第一位構造成功10階標准幻立方,第一位構造出最低階729階五次幻方,第一位構造出最牛的36階廣義五次幻方,第一位理論上證明了存在最難的完美平方幻方,和多項平方幻方世界紀錄,幻方專家蘇茂挺第一位構成功32階完美平方幻方.等。
提醒大家注意,任意階幻方構造法,任意維幻方構造法,任意次幻方構造法,都早已找到。
不存在最大階幻方的世界紀錄之類.
對於各種媒體報導的幻方世界之最,很多是不實報導,不存在未解最大階數幻方。

⑦ 2,3,4,5,6,7,8,9,10構造成一個三階幻方怎麼構造

三階幻方九宮數,一行中間最小數,二行中央中位數,三行最右二小數(第二小的數簡稱二小數),幻和中位三倍數(幻和是中位數的三倍),由此推出空格數。

例如,用2、3、4、5、6、7、8、9、10這九個數製作一個三階幻方。 2最小,2填在三階幻方第一行中間位置。 6是從小到大的中位數,6填在三階幻方第二行中間位置,即三階幻方的中心位置。

3是第二小的數,3填在三階幻方第三行最右的位置。幻和是中位數6的3倍,即為18。由幻和是18推出其他空格位置的數。如第一行第一列的數為18-6-3=9;其他幾個數都可一一推出。

(7)幻方成果展示擴展閱讀:

想:1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10。這每對數的和再加上5都等於15,可確定中心格應填5,這四組數應分別填在橫、豎和對角線的位置上。先填四個角,若填兩對奇數,那麼因三個奇數的和才可能得奇數,四邊上的格里已不可再填奇數,不行。

若四個角分別填一對偶數,一對奇數,也行不通。因此,判定四個角上必須填兩對偶數。對角線上的數填好後,其餘格里再填奇數就很容易了。

⑧ 成功復原魔方是怎樣的體驗

垃圾,機械的公式

⑨ 天龍魔方的模擬器

1、可以模擬任意門派 任意加點方式以後 的整體狀態(血、攻、防、閃。。)
2、可以預測 心法、修煉 任意等級 以後,對你的屬性的影響
3、可以知道 閱歷 數據 究竟對你有什麼影響
4、可以知道其他門派的 人 在任意等級時 他的屬性 應該是怎麼樣(知己知彼)
5、套裝、裝備、寶石、刻銘、雕紋、強化 效果模擬:可以知道 穿上不同的套裝後 分別會有什麼效果、打了不同等級的不同石頭以後,對你的整體屬性會有什麼影響
6、只要知道對手的裝備屬性,就能精確模擬出對方的整體攻、防屬性!
7、門派技能模擬:精確模擬所有門派的技能 心法到了任意等級以後的效果!
8、PK模擬:
a、模擬2個玩家之間的PK勝率、雙方的傷害、會心、命中等;——這個不用說大家都知道~
b、對自身的模擬:
1)超越自我,才是真的超越 ——讓自己跟自己打起來!換一種潛能加點方式,或者換某幾個裝備/套裝,或則換一種心法/修煉 加點方式,再跟現有的方案進行PK!
2)你有個不相上下的對手?是否想知道你要甩開他的關鍵因素——究竟在內外攻擊、內外防禦、屬性攻擊、屬性防禦,或者是命中、會心?知己知彼,避其鋒芒,攻其要害~ 當您打算將一段時間的游戲成果保存下來,留作紀念,抑或與朋友分享、備份,再也不用那一大堆的屬性截圖了。《天龍魔方》的出現為您提供整套人物屬性的「活的」存檔。從1級新手到119級武聖,人物的屬性受各種因素影響——等級、潛能、裝備、寶石、BUFF、附體、技能、心法、修煉、稱號(即將推出!)、閱歷等等,不一而足。在這里,《天龍魔方》將為您和您的角色,通過上述這些屬性的精確復刻來幫您親手備份自己的角色。
您可以在《天龍魔方》里隨意進行游戲中成本高昂的各種試驗,通過模擬、對比,決定出專屬於自己的裝備搭配,篩選和打造最物美價廉的珍獸,也可以像查字典一樣查看不同門派的各項技能,甚至在以後的魔方中,角色和珍獸的樣貌、外觀、特效都可以一一呈現。《魔方》里動一動手指,就可以精確預測游戲中的變化,甚至得到一些在游戲中得不到的數據、規律,真正做到明明白白玩游戲。 還在苦於是否鑲嵌寶石、擔心之後的輸出和血量是否強悍么?還在糾結心儀已久的裝備能否給屬性帶來提高么?
《天龍魔方》採用全面准確的裝備模擬系統,從固定的套裝到流行的手工,精確完整地再現裝備的資質、強化銘刻、屬性(包括套裝屬性)、1~9級寶石和1~10級雕紋,甚至復刻法寶類裝備每個技能的傷害效果。讓每件裝備以最本質的方式展現在魔方里,完美的復制玩家心愛的裝備。真正做到裝備與人物屬性的緊密契合,更直觀地展示裝備和寶石變更帶來的人物變化,協助您挑選最合適的裝備、寶石組合,真正體現一件裝備乃至一枚寶石的「牽一發而動全身」! 「如果我也打7777寶石,能打得過王大媽么?」相信這是無數天龍玩家都YY過的事情,《天龍魔方》的戰斗模擬可以幫您實現這一願望!
《天龍魔方》開發人員親測各大門派的各類內外功、屬性、命閃等屬性的具體傷害、概率數值,能夠准確反映「命中—閃避,攻—防,屬性—抗性,會心—會防」等的對應關系,從而對應計算兩個角色文件(均已通過魔方模擬)在相互PK時的傷害、會心傷害、命中會心率的比較,綜合計算兩個角色在PK時的大致勝率。
其實戰斗模擬有更廣泛的用法,比如將換裝備/寶石前後自己角色的天龍模擬存檔,然後二者進行PK比較,就能很直觀的得出更換前後的效果差值(比游戲自帶的裝備比較有用得多,真的…)。糾結全體還是全身法、全身法還是全抗的朋友不妨用這個方式一一試驗。 「100級的葵花點穴手能封穴幾秒?」「110級的橫掃乾坤有多高的輸出?」糾結於這些問題的朋友,完全可以試一下《天龍魔方》的技能模擬!
《天龍魔方》的技能模擬是鑲嵌在人物的「心法」里的。在主界面進行了某本心法的等級設定之後,就可以通過點擊該心法的名字進入技能模擬界面。不要驚訝!技能模擬與游戲中「技能—門派」界面排布並無二致,唯一不一樣的是——在這里,您可以通過前/後調整心法的等級,來查看任意門派技能在任意等級的精確數值和效果!
不僅如此,您也可以選擇退回到主界面,通過「門派選擇」輕輕鬆鬆查看其他門派的技能,所有的門派所有的技能一目瞭然,讓您時時刻刻做到「知己知彼」,將對手的技能瞭然於胸,再也不用查網站反技能,無論副本PK無往不利!

⑩ 第一次拼完魔方的感想或感悟

這方面你可以問我,我作文發表過的。
比如這是我寫的:

經過一上午的奮戰,終於搞定了這個魔方!哈哈!當時,我按著公式扭完最後一步……哈哈!那種興奮難以形容啊!
我把魔方拿到客廳,給老爸老媽展示了一下我的勞動成果。哈哈,我真是太偉大了……以後我不能叫阮嘉琪了,應該是偉大而又富有智慧的阮嘉琪,嘿嘿……
我看著這魔方啊,都不忍心再擰亂了!我一個上午的勞動成果喲!我特小心特小心地捧著魔方,心裡爽爽的!嘎嘎~~!
心裡這自豪勁兒,是瘋狂膨脹啊!這是我自己的勞動成果,就像我比賽,第一次拿到獎金一樣,恨不得讓全世界都知道!

你既然說要80-150字 我就不寫那麼長了。你幾年級的啊?這么爽,我們寫作文要寫600字呢。作文多看書就寫得好。
對了,抄作文可是不好的行為……
這么辛苦給你寫這個,採納了我也滿足了,咳……

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