① isp98和ucp600的區別
主要變化(1)形式方面的變化修訂版的條文編排參照了ISP98的格式,對UCP500的49個條款進行了大幅度的調整及增刪,變成現在的39條。
第1~5條為總則部分,包括UCP的適用范圍、定義條款、解釋規則、信用證的獨立性等;第6~13條明確了有關信用證的開立、修改、各當事人的關系與責任等問題;第14~16條是關於單據的審核標准、單證相符或不符的處理的規定;第17~28條屬單據條款,包括商業發票、運輸單據、保險單據等;第29~32條規定了有關款項支取的問題;第33~37條屬銀行的免責條款;第38條是關於可轉讓信用證的規定;第39條是關於款項讓渡的規定。
其中第2條(定義條款)和第15條(相符交單)為新增條款;刪除了原UCP500中7個不必要或過時的條款:第5條(開立信用證的指示)、第6條(可撤銷與不可撤銷信用證)、第8條(信用證的撤銷)、第12條(不完整與不清楚的指示)、第30條(運輸行出具的運輸單據)、第33條(運費到付/預付運輸單據)、第38條(其他單據)。
(2)內容方面的變化①增加了專門的定義條款,體現了UCP600細化規定的精神,對一些術語作出定義不僅可以使概念明晰化,從而有利於條款的理解與適用,而且更可以解決一些地方法律適用的問題;引入了"Honour"(兌付)的概念;改進了議付的定義。
② 有一個網吧不幹了電信光纖寬頻轉讓給我們公司,我們公司是否可以以我司名義去周圍小區出售寬頻
你有ISP證嗎?否則就是非法運營。另外網吧光纖和政企光纖、ISP光纖是不同性質的用戶,電信不會允許網吧、政企、ISP混用業務的。因為資費不同。
③ 有ISP資質提供客戶經營性網站需要什麼手續
isp資質是不可以來轉讓/掛靠或者借給其他源公司使用的。
根據《電信業務經營許可管理辦法》第十九條規定,不得偽造、塗改、冒用、轉讓許可證。
第二十四條規定: 提供接入服務的增值電信業務經營者應當遵守下列規定:
(一)應當租用取得相應經營許可證的基礎電信業務經營者提供的電信服務或者電信資源從事業務經營活動,不得向其他從事接入服務的增值電信業務經營者轉租所獲得的電信服務或者電信資源;
(二)為用戶辦理接入服務手續時,應當要求用戶提供真實身份信息並予以查驗;
(三)不得為未依法取得經營許可證或者履行非經營性互聯網信息服務備案手續的單位或者個人提供接入或者代收費等服務;
(四)按照電信管理機構的規定,建立相應的業務管理系統,並按要求實現同電信管理機構相應系統對接,定期報送有關業務管理信息;
(五)對所接入網站傳播違法信息的行為進行監督,發現傳播明顯屬於《中華人民共和國電信條例》第五十六條規定的信息的,應當立即停止接入和代收費等服務,保存有關記錄,並向國家有關機關報告;
(六)按照電信管理機構的要求終止或者暫停對違法網站的接入服務。
④ 因為企業法人換了,所以要做ICP備案變更,需要什麼手續
對於ICP備案來說,法人變更了對您的備案號是不會有什麼影響,只要備案主體(企業名稱或個人姓名)沒有改變就可以。
申請ICP許可證需要的材料:
注冊資金:100萬以上;有獨立的企業法人
(一) 公司法定代表人簽署的經營增值電信業務的書面申請。
(二)ICP備案登記表。
(三) 公司的企業法人營業執照副本及復印件並加蓋公司公章。
(四) 公司概況。包括公司基本情況,擬從事增值電信業務的人員、場地和設施等情況。
(五) 公司近一年經會計師事務所審計的財務報告或驗資報告(新公司僅提供驗資報告)。
(六)公司章程,公司股權結構及股東的有關情況。
(七) 從事新聞,出版,教育,醫療保健,葯品和醫療器械等互聯網信息服務的,應提交有關主管部門前置審批的審核同意文件。
(八) 從事經營ICP業務的可行性報告(含經營服務項目、范圍、業務市場預測、投資效益分析、發展規劃、工程計劃安排、預期服務質量、收費方式和標准)和技術方案(含網路概況及結構、組網方式、網路選用的技術及標准、設備配置等)。
(九) 為用戶提供長期服務和質量保障的措施。(包括後續資金保障,技術力量保障,商業經營保障,內置管理模式 )。
(十) 信息安全保障措施。(包括網站安全保障措施,信息安全保密管理制度,用戶信息安全管理制度)。
(十一) 接入基礎電信運營商的證明即伺服器託管協議(預期服務保障)。
(十二) 公司法定代表人簽署的公司依法經營電信業務的承諾書。
(十三) 證明公司信譽的有關材料(新申請公司無此項,,由非經營性公司轉為經營性公司需提供)。
(十四) 網站必須登陸進行備案(新申請公司無此項,由非經營性公司轉為經營性公司需提供)。
(4)isp轉讓擴展閱讀:
根據《電信業務經營許可證管理辦法》:
第十六條獲准經營電信業務的公司,應當按照經營許可證所載明的電信業務種類,在規定的業務覆蓋范圍和期限內,按照經營許可證的規定經營電信業務。
第十七條獲准經營電信業務的公司持經營許可證到工商行政管理機關辦理公司變更登記手續。
獲准經營無線電通信業務的,持經營許可證到無線電管理機構申請辦理無線電頻率使用手續。
第十八條獲准跨地區經營電信業務的公司,應當按照經營許可證的要求,在相應的省、自治區、直轄市設立分公司或子公司等相應機構經營電信業務。
基礎電信業務經營者的子公司中,國有股權或者股份的比例應當符合國家有關電信的法律、行政法規的規定。
第十九條獲准經營電信業務的公司經發證機關批准,可以授權其持有股份不少於51%並符合經營電信業務條件的子公司經營其獲准經營的電信業務。
該子公司的名稱、法定代表人、業務種類、業務覆蓋范圍等內容,由發證機關在獲准經營電信業務的公司的經營許可證許可證書附頁中載明。在一個地區不能授權兩家或者兩家以上子公司經營同一項電信業務。
第二十條獲准經營基礎電信業務或者跨地區經營增值電信業務的公司,應當憑經營許可證到相關省、自治區、直轄市通信管理局辦理備案手續,並提交下列備案材料:
(一)負責當地業務經營、客戶服務等事務的相應機構情況。內容包括:公司負責備案地業務經營、客戶服務等事務的相應機構的名稱、通信地址、郵政編碼、聯系人、聯系電話、電子信箱地址等。
(二)經營許可證復印件。
(三)公司負責當地業務經營、客戶服務等事務的相應機構的營業執照復印件、章程等有關材料。
(四)在當地開展業務的方案。
省、自治區、直轄市通信管理局收到前款規定的備案材料後,對材料齊全的,應當在15日內出具備案確認書,並報工業和信息化部。對材料不齊全的,應當在5日內書面一次告知需要補正的全部內容。
未辦理備案手續的,不得在當地經營電信業務。負責當地業務經營、客戶服務等事務的機構可以是獲准經營電信業務的公司本身或者其在備案地之外的相關省、自治區、直轄市設立的機構,但應當符合經營許可證的要求。
第一款所列材料發生變化的,負責當地業務經營、客戶服務等事務的相應機構應當在20日內,向當地的省、自治區、直轄市通信管理局及發證機關報告。
第二十一條除經營許可證中有特別規定外,電信業務經營者取得經營許可證後,應當在1年內按照經營許可證規定的業務種類和業務覆蓋范圍提供電信服務。不能在1年內提供電信服務的,應當在申請經營許可證時提出並說明理由,報電信管理機構批准,並在經營許可證中作出特別規定。
第二十二條任何單位和個人不得偽造、塗改、冒用和以任何方式轉讓經營許可證。
⑤ ISP98的ISP與UCPDE
在實質內容方面也存在差異。它來自於不同的習慣做法、不同的問題或對精確度的不同要求。此外,如果備用證允許或要求以電子方式提示單據,ISP還提出了一些基本定義。由於備用證不常要求提示可轉讓的單據,因而更有利於採用電子交單,並且ISP提供的定義和規則鼓勵電子交單。可以預見,為ISP專門開發的新SWIFT格式也將出現。
⑥ 網站的運營主要靠什麼賺錢
以下答案是我在新浪給一個和你一樣的網友的回答現在貼給你,僅供參考,投資有風險,我不負責,嘻嘻!!
一、網路廣告
對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。
提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。
二、與電信和ISP分成
游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種
首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。
其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。
第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即時戰略類等類型的游戲類型。
與移動通訊運營商的合作:
由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。
三、會員費用
這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。
四、產品銷售及電子商務
目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。
隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。
用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。
具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競賽
網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。
國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。
游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。
六、技術和產品的轉讓
網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。
通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。你問的問題
1:網路,雅虎等靠什麼賺錢?
答:網路主要靠的是排名的收費搜索來賺錢
2:其他的網站靠什麼賺錢?
提高網站的點擊率後,做廣告靠廣告的點擊率來找錢,還有貴客用戶收費等。
3:他們賺的錢誰給?誰來支付?
由網站的經營者和股東收費,由做廣告的人和VIP用戶來支付費用。
謝謝!給我加分,不好意思,回答不好。嘻嘻!!!
⑦ 51talk學習卡轉讓有人要嗎
使用衛星上網的速度比起傳統的數據機,快上了數十到一百多倍,最高可達3Mbps的傳輸速率。 用戶只要通過計算機衛星數據機、衛星天線和衛星配合便可接入Internet。它是一種非對稱的接入方式,其業務功能強大,可以向用戶提供四百kbps的網際網路下載速度,是現時上網最快速率的七倍,也可進行衛星廣播式服務,例如大文件投遞、多媒體廣播、網頁廣播等。服務覆蓋范圍廣泛可覆蓋中國大陸所有地區、中國台灣及港澳地區。極富成本效益,高速交互可以通過公共代理伺服器減少重復頻寬佔用,一對多點數據廣播 下載更可大大減少上網頻寬與時間浪費。 高品質多媒體視音頻、利於推廣多元化增值應用。技術成熟穩定標准,用戶上網方式與原來相同。 全球現共有十一家網路服務商提供衛星接入的服務,用戶總數已達到佰余萬。使用衛星上網的用戶需為計算機裝配一張衛星網路PCI卡,並與一個約七十五厘米口徑的衛星接收天線相連。用戶在瀏覽器軟體上單擊一個網址,網址要求信號由數據機送到用戶的互聯網服務商。衛星網路運行中心接到要求信號後,根據用戶的要求到相應的網站去獲取所需信息,再將信息上傳到衛星,以高速高帶寬送到用戶的接收天線,然後再傳到用戶的計算機上。 衛星上網除了服務區域廣泛外,其最大的特色就是速度,從速度上比較,衛星上網的速度比起傳統的數據機,快上了數十到一百多倍,是14.4kModem的28倍,支持所有標準的TCP/IP網路協議及應用, HTTP、 FTP 、SMTP等。所以能以非常快速有效率地下載您想要的大檔案。 衛星直播網路服務所需系統設備為網路營運中心(Network Operation Center, 簡稱NOC),7-11m直徑衛星發射天線,24M衛星頻寬構成的上行主站,同時透過寬頻專線上聯互聯網,可以取得用戶所指定存取的網路資源,利用Ku波段QPSK衛星調制編碼轉成衛星信號上鏈至衛星,廣播下傳至用戶。客戶端只需Pentium/90,16M,20M HD以上計算機,Window95或NT Workstation4.0操作系統,14.4kbps以上Modem基本上網配置,配上0.75-0.9m衛星天線,Ku頻段衛星信號接收器,衛星 Modem卡,驅動及應用軟體套件。使用時,用普通MODEM撥通ISP,通過MODEM上行,衛星用400K速率下行。同時提供3M的廣播帶寬,用以提供網站廣播,證券信息,以及數據投遞,遠程教學等功能 對於一般企業而言,衛星上網的數字封包快遞及多媒體傳送服務可以非常快的由單點對多點廣播數字信息,如傳送軟體,電子檔案或是企業內訓練課程節目等傳送到分公司、經銷商、連鎖店、及會員等。 另外,衛星上網的廣播功能可以如電視節目表般地事前安排,亦可以按照使用者的要求來安排。 衛星上網服務,以其高速率、高速率的理想傳輸模式,就花費而言,相對合理,所以作為一種全新的寬頻接入方式正在逐步發展。
⑧ ICP許可證如何辦理
lCP經許可證按照常理來說是不可以申請轉讓的,因為icp經營許可證是屬於增值電信業務經營許可證,這一類的經營許可證都是不可轉讓的,但是有一種情況下就形成了與轉讓異曲同工的操作,就是公司轉讓時公司的資質是一同轉讓的,因為icp經營許可證的申請是依附於公司主體的,所以在公司的主體發生了轉讓的情況下,icp經營許可證其實就是變更了股東和法人等信息,辦理icp經營許可證的法人和股東變更即可,那麼如何申請icp經營許可證的變更呢? icp經營許可證變更法人、股東材料 一、公司蓋章且法人簽名的書面申請(內容包括:變更前後的法人代表名字、詳細的變更原因、通信地址、郵政編碼、聯系人、聯系電話、傳真號碼、企業電子信箱地址); 二、股東會或董事會決議有效復印件; 三、變更後的企業法人營業執照有效復印件; 四、變更後經工商局加蓋其檔案查詢章的公司章程; 五、變更前經工商局加蓋其檔案查詢章的公司章程; 六、新法人代表身份證有效復印件(若為則需復印正反面);
⑨ mva面板和ISP面板的顯示器哪種好點
兩種面板各有特點。同價位IPS顏色更鮮艷一些,觀感會好一些。
液晶排列方式
差不多就是這個樣子,看個人取捨了,如果能接受漏光,IPS要比mva體驗好一些。
宏碁顯示器還行,產品線很齊,上到4k 144hz的旗艦,下到千元顯示器都有,性價比比較高,我在用xv272這款
拓展資料
MVA與IPS面板特點:
MVA面板
MVA(Multi-domain Vertical Alignment)面板是利用突出物使液晶靜止時並非傳統的直立式,而是偏向某一個角度靜止;當施加電壓讓液晶分子改變成水平以讓背光通過則更為快速,這樣便可以大幅度縮短顯示時間,也因為突出物改變液晶20ms以內。分子配向,讓視野角度更為寬廣。在視角的增加上可達160度以上,反應時間短。
MVA面板技術是日本富士通轉讓給台灣奇美和友達兩家公司的。金融危機發生後,廣角面板生產企業都遇到了危機,台灣奇美友達感覺MVA面板生產成本高,顯示器利潤低,所以停止給顯示器廠家供貨。而韓國三星和LG則非常有市場頭腦,推出了低成本版的C-PVA和E-IPS,用價格和TN差別不大的低成本廣角面板一舉佔領了過去MVA的市場。台灣人把市場拱手相讓,只能夠怪他們自己了。唯一讓消費者不爽就是市場上買不到新MVA面板顯示器了。
IPS面板
相比其他面板技術(如TN面板和VA面板),IPS硬屏的特別之處在於不是預先給液晶分子定向成為透光模式,而是定向成為不透光的模式,透光的多少通過與液晶分子定向方向垂直的電極決定,電壓越高,扭轉的分子就越多,從而實現光線的精確控制。它只控制IPS液晶面板的一個偏轉角度,並且偏轉分子的數量能夠與電壓接近正比例,從而使面板的層次控制更容易實現。 為了擴大視角,液晶分子的基本模塊是V形的,並且液晶分子與面板平行,光線容易被控制在面板內部,因而漏光情況更少。在運動畫面中,它能夠表現更好,實現更好的對比度。