Ⅰ VR專業屬於什麼專業
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Ⅱ VR技術是什麼
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,早期譯為「靈境技術」。
虛擬現實是多媒體技術的終極應用形式,它是計算機軟硬體技術、感測技術、機器人技術、人工智慧及行為心理學等科學領域飛速發展的結晶。
主要依賴於三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺感測技術、人工智慧技術、高速計算與並行計算技術以及人的行為學研究等多項關鍵技術的發展。隨著虛擬現實技術的發展,真正地實現虛擬現實,將引起整個人類生活與發展的很大變革。
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特點:
虛擬現實被認為是多媒體最高級別的應用。
它是計算機技術、計算機圖形、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術、微電子技術、立體顯示技術、感測與測量技術、語音識別與合成技術、人機介面技術、網路技術及人T智能技術等多種高新技術集成之結晶。
其逼真性和實時交互性為系統模擬技術提供有力的支撐。虛擬現實技術有以下幾個特點。
1、沉浸性(immersion)
又稱臨場感,指用戶對虛擬世界中的真實感。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
2、交互性( interaction)
指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
3、構想性(imagination)
又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠白身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。
由於沉浸性、交互性和構想性三個特性的英文單詞的第一個字母均為I,這三個特性又通常被統稱為3I特性。
Ⅲ VR是什麼行業呢
VR是虛擬現實技術行業虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。
虛擬現實技術演變發展史大體上可以分為四個階段:
一、有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的第一階段(1963年以前);
二、虛擬現實萌芽為第二階段(1963-1972);
三、虛擬現實概念的產生和理論初步形成為第三階段(1973-1989);
四、虛擬現實理論進一步的完善和應用為第四階段(1990-2004)。
特徵
1、多感知性
指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性
指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性
指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
Ⅳ 什麼是vr
是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。
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1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那麼使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態也應改變。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
Ⅳ VR是什麼行業
VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、感測技術、人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產生臨場感。該技術集成了計算機圖形(CG)技術、計算機模擬技術、人工智慧、感測技術、顯示技術、網路並行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統
Ⅵ VR是什麼行業呢
VR是計算機行業,是虛擬現實技術行業虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。
Ⅶ 美國有哪些VR
虛擬現實,英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術。這一名詞是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在80年代初提出的,也稱靈境技術或人工環境。作為一項尖端科技,虛擬現實集成了計算機圖形技術、計算機模擬技術、人工智慧、感測技術、顯示技術、網路並行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機生成的高技術模擬系統,它最早源於美國軍方的作戰模擬系統,九十年代初逐漸為各界所關注並且在商業領域得到了進一步的發展。這種技術的特點在於計算機產生一種人為虛擬的環境,這種虛擬的環境是通過計算機圖形構成的三維數字模型,並編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環境,從而使得在視覺上產生一種沉浸於這個環境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸、檢測周圍環境及事物的內在變化,並能與之發生「交互」作用,使人和計算機很好地「融為一體」,給人一種「身臨其境」的感覺。
●虛擬現實的特點與重要意義
虛擬現實是發展到一定水平上的計算機技術與思維科學相結合的產物,它的出現為人類認識世界開辟了一條新途徑。虛擬現實的最大特點是:用戶可以用自然方式與虛擬環境進行交互操作,改變了過去人類除了親身經歷,就只能間接了解環境的模式,從而有效的擴展了自己的認知手段和領域。另外,虛擬現實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具,它以視覺形式產生一個適人化的多維信息空間,為我們創建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。
由於虛擬現實技術的實時三維空間表現能力、人機互動式的操作環境以及給人帶來的身臨其境的感受,它在軍事和航天領域的模擬和訓練中起到了舉足輕重的作用。近年來,隨著計算機硬體軟體技術的發展以及人們越來越認識到它的重要作用,虛擬技術在各行各業都得到了不同程度的發展,並且越來越顯示出廣闊的應用前景。虛擬戰場、虛擬城市、甚至「數字地球」無一不是虛擬現實技術的應用。虛擬現實技術將使眾多傳統行業和產業發生革命性的改變。
●虛擬現實系統的組成
一般的虛擬現實系統主要由專業圖形處理計算機、應用軟體系統、輸入設備和演示設備等組成.虛擬現實技術的特徵之一就是人機之間的交互性(interaction).為了實現人機之間的充分交換信息,必須設計特殊輸入工具和演示設備,以識別人的各種輸入命令,且提供相應反饋信息,實現真正的模擬效果。不同的項目可以根據實際的應用可以有選擇的使用這些工具,主要包括:頭盔式顯示器、跟蹤器、感測手套、屏幕式、房式立體顯示系統、三維立體聲音生成裝置。
參考資料:http://www.24link.com.cn/news/vrml/Html/News105.Htm
Ⅷ VR是什麼行業呢
VR是模擬技術的一個重要方向,是模擬技術與計算機圖形學、人機介面技術、多媒體技術、感測技術、網路技術、等多種技術的集合。VR這門技術可以應用在多個行業和領域。是未來各行業多維化的重要媒介載體,將會廣泛應用在各個領域,其影響力也將波及人類生產生活的各個方面!
行業應用如下:
一、地產漫遊:在虛擬現實系統中自由行走、任意觀看,沖擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,促進了合同簽約的速度。
二、虛擬樣板間:用於商業項目長期招商、招租、用於各類評比活動。一次性投入,可以應用在項目報批、建設、銷售、招商招租等各個環節,並可以永久使用。
三、多專業協調:多類型車輛行駛路線與其他布置、凈空高度,如道路橋梁模擬。
四、網上看房:租售階段用戶通過互聯網身臨其境的了解項目的周表環境、空間布置、室內設計。
五、場館模擬:提前展示真實場館風貌、輔助審批設計、規避設計投資風險。
VR趨勢毋庸置疑,但就目前來說,VR市場還只是虛火。VR"火"在行業人士和極客兩類特定人群之中,對大眾消費者來說,VR目前顯然還不是剛需。但人們看好VR,因為它不僅是一項代表未來的新技術,而且是互聯網科技產業鏈發展同人們日益增加的娛樂需求相交的產物,是順勢而生的新事物。在全球范圍內,普遍存在幾大問題是:其一,佩戴使用體驗不佳;其二,內容匱乏,難以滿足需求;其三,缺乏統一規范。
虛擬現實技術已可以被消費者真切地體驗到,但上升到行業層面,VR仍處於成長期,無論在技術、產品、內容、規范上,都略顯稚嫩。
Ⅸ VR是什麼行業呢
目前VR技術很火,VR是虛擬現實技術行業虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。