⑴ 如何將信息技術應用到數學教學中
當今教育技術的發展要求教師的角色發生根本性變化,作為教師要改變傳統的教育觀念,積極進行教學改革與實驗。隨著現代信息技術的發展,計算機以其生動的圖像、聲音等多媒體效果已越來越受到各科教師的歡迎,在數學教學中更為顯著。傳統的教學強調教師講的作用,在課堂上利用也多是粉筆、黑板,教學過程顯得非常單調;而運用多媒體信息技術進行教學,可以彌補傳統教學方式的不足,不但使學生手、腦、眼、耳並用,而且使學生有新穎感、獨特感、直觀感,能激發他們的學習興趣,從而提高教學效率及質量。 關鍵詞:創新 激發 CAI 整合 當今世界教育發展與改革的一個重要標志,是現代信息技術越來越廣泛地應用於教育教學實踐當中。同時,《新課程標准》指出:「現代信息技術要改變學生的學習方式,使學生樂意並有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。」可見,現代信息技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。將教育心理學理論、教學設計理論、學科教學理論、現代信息技術手段與學科教學實踐進行整合是數學教育發展的必然,也是數學學科改革的要求。因此在數學教學中,應充分利用教育技術優化教學過程,以實現幫助學生更有效地學習的目的。那我們如何更好地把信息技術應用在數學教學中呢? 一. 巧設情境,激發學生的求知慾望 對學生而言,興趣是最好的老師。當學生進入多媒體教室的時候,他們的心情往往非常愉快,興致也很高,這時教師要將這種興趣及時引到教學內容上來,效果就會很明顯。通過教師的正確引導,新的教學情景的設置,新課的巧妙引入,可以激發學生的求知慾。 例如:我在進行「正態分布」這節的教學時,考慮到本節內容的知識點和圖形較多,怕學生感覺到難,於是我精心製作了一份課件,在課件的開頭以一些常見的生活實例的討論調動了學生的興趣,進而我把握這個機會,繼續展示了正態曲線及其變化,讓學生在變化中發現問題得出結論,從而成功地把知識點貫穿在其中,得到了很好的教學效果。 二. 再現過程,培養學生的創新精神 數學教學中要培養學生創新精神,有效的途徑之一就是再現數學知識的發現過程,讓學生在已有的知識基礎上,猜想結論,發現定理和結論,培養學生獨立思考的能力。 例如在進行雙曲線的教學時,先藉助幾何畫板作出已經學習過的橢圓的圖形及將要學習的雙曲線的圖形,然後讓學生結合圖形各橢圓的性質,通過學生的獨立思想猜想雙曲線的性質,通過演示,再次展示其性質的發現、證明過程,這樣可以逐步培養學生的創新意識與創新精神。 三. 化靜為動,突破重點、難點 數學教學內容有時比較抽象,傳統的教學手段有一定的局限性,而計算機可以使抽象的概念具體化、形象化,進行動態展示,加強學生的直觀印象,這樣可以彌補傳統教學方式難以克服的重點、難點的教學,達到事半功倍的效果。
⑵ 怎樣運用信息技術做好ppt課件
信息技術革命引發了社會一系列的變革,催生了教育的信息化促進的教育現代化。教育信息化的發展,帶來了教育形式和學習方式的重大變革,但是我縣的教育信息化因多種原因嚴重滯後。然而,在以唐局長為核心的新一屆教育局領導班子的正確領導下,正以嶄新的改革創新精神開創我縣教育新局面,高度重視我縣教育的信息化,又恰逢逗班班通地工程在我縣的全面鋪開,標志著學校教育信息化的核心價值在我縣真正實現。在此背景下,針對我縣實際,如何讓逗班班通地能逗有效用地,如何合理有效利用信息技術為課堂教服務,開展本次調研。
調研方法:實地走訪、問卷調查、電話采訪等形式
基本情況:
現狀:
(1)硬體設備嚴重潰泛
我縣基礎教育網路建設歷程中有兩項工程,分別是逗校校通地工程、逗農遠工程地。逗2005年農村遠程教育工程中,許多學校配置了衛星接收系統,但是,電腦配置十分低下、安裝調試十分復雜且不穩定、資源十分有限、使用十分復雜等因素,其效果不佳。
2007年校校通工程中,全縣現有15所農村初中,有13所配備了一間多媒體教室,其中高坪初中和龍坪初中因沒有專用教室沒有配置。
全縣69所完小中只有9所鄉鎮直小學和實驗小學有一個多媒體教室。68所(個)村小或教學點沒有條件用上多媒體。
只有鄉鎮直學校和城區學校通過有線寬頻上網,其他鄉下學校都只能通過無線上網,主要用於傳送上級部門的文件和數據。無線上網網速慢、費用高,學校的財力根本不允許其服務於課堂教學。
值得一提的是,大堰中學和官店民族中學、三里初中三所學校領導思想觀念先進,擠出資金另外添置了一套多媒體教學設備,即這三所學校有兩間多媒體教室。但就學校無論班級數的多少,有一二間多媒體教室,依然是逗遠水近渴地。
(2)教師技術水平普遍落後:
全縣學校35歲以上教師佔87.2%,教師年齡普遍偏高,大部分教師的成長過程沒有經歷過對電腦的專業學習,已經習慣了傳統的教學方法,固守於老一套的粉筆加黑板的方式,對計算機這樣的先進技術還存在著某種恐懼感。
基於上述原因,試想一個教學內容,多年來都是用粉筆加黑板模式完成,任課教師去請別人製作課件、去找教務處批准使用多媒體教室、去找管理員准備,非常麻煩,而且其他同事還認為這樣上課是在逗作秀地。因而信息技術運用於課堂教學僅是稍年輕點的教師在公開課、表演課上的點綴。
欣喜:
(1)局領導高度重視。今年暑期的教師培訓,李爭局長、李克主任創新培訓模式和內容,借用建始一中的網路教室,開展了一期課件製作培訓,我擔任班主任,培訓過程中看到許多教師看上去還年輕,但電腦基礎還停留在啟蒙階段,他們對培訓的熱情十分高漲,可惜培訓時間只有兩天,無法滿足他們的需求。
(2)今年秋季逗班班通地工程在我縣全面鋪開,現在正在安裝調試階段,標志著學校教育信息化的核心價值能夠在我縣真正實現,軟硬體設施為全面實現我縣教育的信息化邁出堅實的一步。
(3)也是今年秋天,我縣新招聘了200餘名優秀大學畢業生進入教師隊伍,他們具備較好的信息技術素質,而且分布在全縣的每一個角落,將成為推進我縣教育信息化的生力軍。
(4)建始縣民族實驗中學2007年開始使用班班通,有一套完美的使用和管理經驗,值得借鑒推廣。
建議與對策
針對上述調研情況,如何真正讓逗班班通地能逗有效用地,如何合理有效利用信息技術為課堂教服務,我認為應該從以下兩方面入手,即宏觀方面上級主管部門的加強管理和創造條件讓老師們能用、會用;從微觀上即教師個人加強學習、提高認識、走出誤區,用活用精。
一、宏觀方面,上級主管部門加強管理、創造條件,讓老師們 逗能用、會用、想用地 信息技術於課堂教學
(一)加強領導、轉變觀念,是確保教師使用信息技術為課堂教學服務的關鍵
加強領導,廣泛宣傳,形成氛圍,讓全體教育工作者真正認識到,教育信息化是時代發展的必然趨勢,把信息技術作為支撐新課程實施的重要條件來認識,把信息技術作為信息時代每個人生活、工作、生存的基本素質來認識,把信息技術作為教師教與學的基本能力來抓落實。
校長是學校的最高領導者、決策者和指揮者,對外代表學校,對內主持學校的日常工作,始終處於行政管理、教育教學、後勤服務的核心地位、決策地位和主導地位,因而校長的觀念和意識更是有效利用信息技術服務於課堂教學的決定因素。
(二)加強硬體建設,是利用教師使用信息技術為課堂教學服務的根本
(1)教師辦公室需裝備必要的軟硬體設施
有效將信息技術服務於課堂教學的主宰者是教師,學校要形成教師逗學習、研究、運用地信息技術服務於課堂教學的氛圍,教師進行電子備課、互相交流及資源共享等工作都需要教師在辦公室完成。所以除了在教室安裝逗班班通地外,還要在教師辦公室安裝足夠數量的電腦和網路。
(2)鼓勵教師在家中安裝必要的軟硬體設施。
由於教師勞動的特點,教師的備課等活動不僅局限於學校,在家中有更充足的時間和寬松的環境進行學習和備課,因而教師家庭必備上網設備。建議學校和主管部門從資金和制度上鼓勵教師家庭配置網路、數碼相機等硬體設施,(如與電信部門協調上網費、邊遠學校教師家庭裝備電腦給與少量的獎金等)。(把電腦和電視都放到客廳,讓我白天在學校完成教學任務,晚上與家人一起,家人看電視我上網,安靜祥和,輕松高效的完成電子備課、試卷命制、查找資料、上網學習,既完成了工作任務,又提高了自己素養。我就是這么做的,讓我真正享受到了無窮的成功的快樂)
(三)加強管理,建立合理教師評價機制,是教師利用信息技術為課堂教學服務的保證
規范管理是加快教育信息化發展、有效利用信息技術於課堂教學的根本保證。
為保證軟、硬體高效服務於課堂,⑴教育主管部門和學校應制定切實可行的管理制度,規范設備財產、技術維護的管理,提高設備的完好率和使用壽命;(2)規范信息技術應用的量化管理,提高設備的使用效益;(3)制定一些相關激勵政策來鼓勵教師不斷學習,促進教師的教育科研能力的提高;(4)完善教師電子備課管理辦法,教師使用電子備課,讓教師從繁重的書寫教案的無效勞動中解脫出來;(5)建議儀供站與教研室經常聯合開展教學研究活動,形成教學研究的氛圍,在教研活動中用逗以幫帶教地的手段來促進教師整體素質的提高
(四)加強師資培訓是提高教師利用信息技術為課堂教學服務的核心
(1)怎麼培訓看
說到全員計算機培訓,在這里我引用著名教育記者,高效課堂首倡者李炳亭先生在第七屆中國名校長峰會上的一段講話:逗讓學習發生在學習身上,就是課改。形象地說,如果一個不認識字的老太太想學麻將,需要語文老師補拼音,而且補習繁體字,數學老師教一加一,校長還要開設財會課,請專家講座麻將技法20講看如果這樣做,一搞就是四年,本科,沒學完,老太死了。簡單的辦法,只需要一個下午,給老太太找三個老頭嘛,陪著她打,其實學習原本很簡單,簡單到讓打麻將發生在老太太身上地。這里講的是高效課堂學習,這個道理也可以應用到高效教師培訓上來,創新培訓模式。
逗首先是讓老師想學地,講三點理由:
①依託逗班班通地建設的新奇感並認識逗班班通地這一現代教學工具的高效性、實用性,認識互聯網的娛樂功能和學習功能,激起老師的學習熱情;
②時代的腳步在不斷向前邁進,全國婦聯老齡工作協調辦、全國老齡辦於2012年8月13日共同發布了新版逗24孝地行動標准,其中包含逗教父母學會上網地、逗每周給父母打電話地……由此看出教師逗學會上網地是當前的教育工作的需要,是贍養父母的需要、也是未來年老退休打發餘生的需要,同是也說明學習電腦不是年輕人的專利,年齡偏大不能成為不學習電腦的理由。
③教學點上的老師,更應該學習信息技術, 逗班班通地是借互聯網均衡教育資源的形式,通過互聯網的學習功能開闊自己的視野,豐富自己的學養,提升自己的品味,改進自己的教學方法,提高自己的教學質量,才能活出自己的尊嚴。
讓老師怎樣高效學
①在學校教師中營造互學、互幫、互比的學習氛圍,開展多形式的校本培訓學習交流,是解決問題的根本辦法;
②最大限度地發揮現有骨幹教師的作用搞好教師培訓,以點帶面力求全體教師能認識並掌握這一新型教學工具,是提高培訓效率的最佳途徑;
③電腦既是學習的目的,更是學習的手段。充分利用互聯網上的資源、針對性地向老師推薦和下載學習材料,是最行之有效的方法。
④電腦培訓,是一個需較長時間的學習摸索、練習鞏固,形成技能的過程,通過短期培訓絕對是不能達到效果。我認為可以通過給受訓教師制定明確的學習目標和提供學習資料,給出足夠長的自學時間,然後通過考試達標的形式,達到培訓目的。利用這種方式,對教學點及其他師資緊張的學校,才有可操作性。
⑤通過展示課、研討課、送課下鄉等形式,讓老師們開闊眼界、模仿學習,達到培訓目的。
我參加過多種形式的培訓,假期培訓都是在氣候極端的寒暑假進行,給受訓教師帶來諸多不便,且假期培訓內容都是空洞的說教,無法激起教師的學習興趣。前面幾位作報告的老師在報告中也提到展示課、研討課、送課下鄉等活動是針對教師急需解決的和教師感興趣的問題而進行,是提高教師素養的最有效形式,其效果永遠大於假期的教師集中培訓。但是過多的這種教學研究活動的差旅經費又困擾著學校,讓學校領導處於兩難的境地。所以我建議能否把假期培訓的專用資金也靈活處理,拔出一部分給教研室用於平時的教研活動,減少暑期的集中培訓。
(2)培訓什麼看
1、打字
中文打字是學習電腦和使用電腦最基礎的技能。不會打字或打字的速度慢了都覺得運用電腦是件痛苦的事,無法滿足課堂教學需要。所以培訓打字是讓信息技術有效運用於教學的最重要的技能。(磨刀不誤砍柴工)
2、系統的備份與恢復
許多老師,特別是年齡偏大的老師對電腦有恐懼感,主要是因為怕自己或因為技術原因誤操作將電腦這一逗高科技地產品弄壞。讓老師會使用逗一鍵還原地等操作,知道逗電腦弄壞了也不要緊地,從而會大大減少其對電腦的懼感,也能真正意義上提高電腦的使用效率。
3、懂得幾種安裝、卸載軟體的方法。
4、學會使用。騰訊能十分方便的進行文字、語音、視頻對話功能,十分方便的傳送文件、課件、發送文件功能,更有遠程協助功能,這一功能是新接觸計算計的人十分有用的一個功能,能讓不在身邊的逗電腦師傅地控制你的電腦,為你安裝、卸載或演示操作等。
5、學會使用影音等播放軟體
我對幾款常視頻播放軟體進行對比使用,影音是最適合課堂教學的。①支持的文件格式多,②能十分方便的控制全屏與退出全屏;③能十分方便的控制播放與暫停;④能十分方便的調整音量的大小;⑤還能十分簡單的對原來的視頻進行截取、合並、配音等;⑥能十分方便的將播放進度調整到任何需要的時間。
6、學會網路搜索和下載
網路是一本巨大的網路群書,有豐富的教學學課件、學習文字和視頻,要運用網路的學習資源,就必須學會網路資源的搜索與下載。
7、學會powerpoint課件製作與使用,懂得製作簡單課件,懂得如何修改網上下載的課件,懂得讓自己的課件在其他機器上准確運行
8、學會word 及學科專業軟體。如數學的幾何畫板、化學的化學金排、物理金排等,能大提高教師的備課效率。
(五)建設資源庫,是教師使用信息技術為課堂教學服務的保障
⑴建設教學資源庫,提高教師備課效率。自建與購買並重,有針對性的徵集、開發適合教與學的網路資源,是使信息技術有效服務於課堂的有力保障。教師通過該系統豐富的同步資源和拓展資源,結合實際教學需求,利用ppt等常用教學軟體,對備課系統中已經下載的資源進行修改、整合、製作個性化的資源,提高了備課效率,搭建一個校本資源、均衡資源共享平台。
⑵對口支援、聯片資源共享,提高教師備課效率。完小對口支援點小、鄉鎮直學校對口支援薄弱學校。
二、微觀上,教師加強學習,提高個人信息素養,
逗活用、精用地信息技術於課堂教學
(1)正確定位逗信息技術服務於課堂教學地的含義。
逗現代信息技術地含義廣泛,不僅僅是通常所說的多媒體教學。運用計算機命制試卷、編寫導學案、運用計算機分析和診斷學生成績及成長狀況、運用網路資源教師學習提高個人素養、運用網路資源優化課堂教學設計、運用網路實現教學形式和內容的開放、利用網路實現師生互動、生生互動等都是逗現代信息技術服務於課堂教學地 的形式。
(2)充分認識多媒體教學的優越功能,逗用好地班班通
①利用多媒體形象性和直觀性的特點創設教學情境,使學生愛學。
②利用多媒體的動態模擬功能,突破教材重難點,使學生易學。
多媒體能跨越時間與空間的界限,利用多媒體的動態模擬,化無形為有形,變抽象為直觀,化枯燥為有趣。那些邏輯思維性強、較為抽象的知識、學生難以想像、難以建立起概念的知識,運用多媒體是比較容易突破的。
③利用多媒體信息量大的優勢,能擴大教學容量,拓展教材內容、開拓學生視野,使學生會學。
④利用多媒體能將聲、光、色、形等信息同時作用於學生的多種感官,容易引起學生的有意注意和持久記憶,使學生樂學。
(3)走出多媒體教學的誤區,逗用精地班班通。
①誤區之一:計算機逗代替地教師的逗教地。
計算機輔助教學的核心特徵應是輔助,逗有效教學的精彩靠教師而非機器地,課堂中所有的活動應該以學生為中心。但是,教學過程中教師未根據學情去設計課件,導致教師不能駕馭課堂,從上課開始時的逗歡迎光臨地到下課時的逗再見地都是課件預設的程序進行,限制了課堂的逗生成性地,偏離教學主體,教師成了逗播放員地。還有一些教師從導入到講課,從練習到作業,從復習到評價,都由電腦包攬。教學由原來的逗人灌地變成了逗機灌地,傳統的逗填鴨式地演變為現代高科技的逗填鴨式地。
②誤區之二:課件替代傳統的板書
課件替代傳統的板書,會影響學生思維的深化和知識體系的構建。板書的內容往往是對教學內容的加工和提煉,具有與實物不同的直觀作用,具有長時間地向學生傳遞信息的作用,具有不能用轉瞬即逝的課件替代的效果。另外,板書具有較大的靈活性,能記錄課堂突發的現象或結論,這是課件無法替代的功能。
③誤區之三:盲目擴大信息量,忽視學生吸收效果
多媒體課件的使用,大大節省了教師板書、畫圖時間,增大了一節課的信息容量。但是,稍不注意會過快的更換屏幕內容,就造成學生因滯留時間短,來不及理解和記憶,不利於學生對知識的掌握。
④誤區之四:課件製作片面追求課堂逗熱鬧地的效果,造成學生注意力分散,弱化了知識點的落實。
有的老師喜歡把課件做得很逗花俏地,每一頁幻燈片都有不同的背景,作為背景的圖片又過於復雜,色彩太濃烈,使得重點內容無法突現。幻燈片之間的過渡過於強調過渡效果,什麼百葉窗式、盤式、盒狀式、梳理式、插入式等等,這些都容易使學生眼花繚亂,結果分散了學生的注意力。同時,個別老師還在每一個過渡中使用各種不同的聲音,如爆炸聲、抽氣聲、針打聲、噴氣機的聲等等、每一個變化都引來學生的驚嘆聲。過渡追求這種效果的結果,是反而把原來應該突出的重點弱化了,剩下的是圖、形、聲、色、像的狂轟爛炸,最後反而讓學生厭倦了這種逗花俏地的表演
總之,在信息技術飛速發展的今天,以計算機和網路為核心的信息技術教育已成為深化教學改革的重要途徑。逗班班通地工程在我縣的全面鋪開,標志著學校教育信息化的核心價值能夠在我縣真正實現。在以唐局長為核心的局領導的正確領導下,高瞻遠矚,激發了教師在課堂教學中運用信息技術的激情和學習需求,最終將全面提升基礎教育教學質量,開創我縣基礎教育的新局面。
⑶ 現代信息技術的成果應用成果哪些
20世紀最重大成就之一是計算機的發明和計算技術的應用和發展
2、兩個理論:內相對論與量子論容
3、三項突破:核能利用, 空間科學, 基因序列
4、四個模型:誇克模型, 宇宙大爆炸模型, 地球板塊模型, DNA雙螺旋結構模型
⑷ 如何解決信息技術在數學中的應用
多媒體信息技術正以其特有的魅力,給音樂教學注入了新的活力和生機。但如果不能正確定位,深刻領會現代信息技術的輔助作用,片面追求現代信息技術的視覺效果,則會導致視覺形象過多過濫。給我們的教學造成負面影響。 1,過度使用,限制了學生的思維空間 古今中外的音樂作品有很多,給了學生廣闊的思維和想像的空間,教師通過引導學生演唱、欣賞,感悟音樂作品的內涵,不同的學生就會有不同的理解、體會和認識。如果教師過度使用多媒體信息技術,就很容易會把自己的感悟和認識直觀地呈現在學生面前,認為是藉助直觀的、生動的形象幫助學生理解,其實是教師無形中把自己的想法強加給學生,扼殺了學生的創造性思維,是一種變相的「填鴨」教學。 2,過度使用,分散了學生的注意力,偏離了課堂教學的本質 有些教師誤認為,多媒體用得越多,學生的學習興趣就越高,學習效率也越高。於是一節課所有教學環節中都使用了多媒體,使得教學過程變成了電腦操作過程;學生一節課都在觀看和收聽多媒體課件中度過,學生由學習者變成了觀眾。這樣顯然違背了學習的規律,肯定不能有效提高學習效率。如果教師在製作課件過程中,刻意追求表面上彩色的背景、立體的文字、動畫,看起來熱熱鬧鬧、新穎有趣,讓學生大開了眼界,實際上反而會分散學生的注意力,抑制了深層次的思維活動,影響整體教學效果。 其實,我們並不否定課件在教學中的重大作用,為了更完美的發揮多媒體課件的作用,必須正確的把握音樂學習的特點,擺正多媒體在整個教學中的地位,要明確它只是一種教學手段而非教學本身,它只是教師教學活動的輔助設施,應該處在被支配的地位,而不能喧賓奪主。 一、運用信息技術創設情境,激發學生的學習興趣 蘇霍姆林斯基說過:學校的學習不是毫無熱情地把知識從一個頭腦里裝進另一個頭腦里,而是師生間每時每刻都在進行的心靈接觸。教師只有在課堂上對學生總是傾注著愛,努力創設「和諧的教學情境」,才能使學生覺得老師就像媽媽一樣和藹可親,才能使學生「親其師,信其道」,並「敬而受教」。正是基於這一點,在平時音樂課教學中,我十分注重創設適宜的教學情境,有時用引人入勝的故事,有時用多媒體課件,喚起學生響應的情感體驗,使他們自然而然進入特定的教學情境,並獲得了成功的體驗和樂趣。 例如,我在《小烏鴉愛媽媽》這首歌曲的教學導入時,先是用慈愛的語言講述真實的一個平凡母親的故事,並配以精心製作的課件,創設母子情深的意境,讓學生在我的引導下進入角色,用心靈去感受、觸摸詩歌中媽媽的愛,真正體驗歌曲意境中所蘊涵的藝術美。其次,我引導學生回憶想像日常生活中媽媽慈愛的神情、媽媽輕柔的歌聲、媽媽溫柔的愛撫、媽媽溫暖的懷抱對自己的呵護和關愛,從而使學生獲得精神上的極大幸福感和滿足感,達到精神境界上和諧共鳴,進而誘發學生學習音樂的興趣。在課後的作業布置中,我還鼓勵學生回家把這首歌唱給媽媽聽,進一步鞏固學生的學習興趣。 利用多媒體課件精心創設各種教學情境,能夠激發學生的學習動機和好奇心,培養學生的求知慾望,調動學生學習的積極性和主動性,同時又使課堂教學豐富多彩。二、利用網路獲取資源, 促進學生自主學習 蘇霍姆林斯基說過:「在人的心靈深處,有一個根深蒂固的需要,希望自己是一個發現者、研究者、探索者。」根據學生這一心理特點,應當將課堂對知識點講授的環節,變為學生主動探研、發現新知識的過程,利用計算機的網路化,培養學生自主學習的能力。 在學習人音版第十冊《歡樂的村寨》這一單元中,我讓學生利用網路去收集各個少數民族的風土人情,通過網路學生可以更多地領略少數民族音樂豐富的色彩,獨特的節奏,美妙的旋律,侗族大歌濃郁的和聲,感受它那無比的熱情,充沛的活力神奇的風貌。網路讓學生更感性、更全面的認識和學習音樂,取得課堂欣賞教學難以達到的效果,從而深化音樂鑒賞的學習內容,提高對他們的學習興趣,促進學生審美能力的提高,大大培養學生的藝術實踐能力,同時又發揮了學生自主學習的能力。計算機多媒體和網路的優勢大大擴寬了學生的空間,收到了良好的效果。 三、利用網路資源,激發學生合作學習的興趣。 《音樂課程標准》「倡導自主、合作、探究的學習方式」,課堂不再是教師「演講」的舞台,而是學生自主探究、自我發展的天地。自主合作探究的學習方式成為課程改革的目標之一。小組合作學習更有利於探究性學習的認知、情感和技能目標的均衡達成。心理學的研究表明,大部分小學生的注意力保持時間較短,特別是有意注意的時間不長,可以說是教學中的一大難題。另外每個孩子的注意習慣也不相同,有的傾向於視覺注意,有的則傾身於聽覺等。實踐證明:合理利用計算機,使用網路資源,能夠激發學生合作學習的興趣,從而大大地提高教學效率。 四、運用信息技術促思維發展,培養學生的創新能力 思維、想像是創新的前提和基礎。培養學生的創新能力就應在課堂教學中為學生創設更多想像和思維的空間,鼓勵學生從不同角度、不同方面去思考問題,從而產生新的理解、新的假設和結論,從而可能產生創造性的獨到見解。由於信息技術能融聲、光、情、景為一體,沖破時空限制,能藉助文字、圖像、動畫、音樂向學生提供豐富的感知材料,幫助學生積累豐富的表象,擴大了學生的直接經驗范圍,形象具體地表達教學內容,反映事物固有的屬性。所以,信息技術能將教學內容形象化、明確化,容易將新知與舊知或各知識點合乎邏輯地聯系起來,有利於學生解決問題,能為學生的認知活動提供豐富的感性經驗,有效地促進學生的認知由感性向理性飛躍。 如,認識唱名do,mi,so,la,比較枯燥,為了讓學生更好唱准這些音,我用多媒體課件把這些音全部展示出來,並給每個音用小動物來代替,學生興致盎然,do代表小狗,mi代表小貓,so代表小青蛙,la代表小鴨子。然後採用「回家」的形式,多媒體課件會彈奏出各個音的音高,讓學生帶上不同的頭飾,模仿這些動物走路的姿勢,找到他們自己的家,do回一樓,mi回三樓,so回五樓,la回六樓。找到家時並唱一唱這音,這樣學生不僅會知道這些音的位置,而且還會唱好這些音,從而使他們感受到上音樂課的快樂, 嘗到成功的樂趣,為培養學生的創新能力打下良好的基礎。 總之在音樂教學中要根據教學的需要合理的運用現代信息技術,既要發揮信息技術的優勢,又要遵循音樂課的特點。這樣我們的音樂課堂才會在現代科技的氛圍中,洋溢著濃濃的音樂氣息的風貌。網路讓學生更感性、更全面的認識和學習音樂,取得課堂欣賞教學難以達到的效果,從而深化音樂鑒賞的學習內容,提高對他們的學習興趣,促進學生審美能力的提高,大大培養學生的藝術實踐能力,同時又發揮了學生自主學習的能力。計算機多媒體和網路的優勢大大擴寬了學生的空間,收到了良好的效果。
⑸ 信息技術應用成果《我是什麼》教學設計
教學設計
[教學目標]
1. 認識11個生字,會寫8個字。
2. 能正確、流利地朗讀課文。背誦自己喜歡的部分。
3. 了解水的不同形態的變化以及與人類的密切關系,樹立環保意識。
[教學重難點]
1. 正確朗讀課文。
2. 了解水的變化以及與人類的關系。
3. 背誦自己喜歡的部分。
[課時安排] 二課時
[雙色AB案]
A案
[設計思路]:
本教學設計將根據兒童觀察生活,感知生活的特點,以孩子普遍喜愛的謎語導入。在教學生認字的方式方法上,力求做到遵照《課標》隨文識字的要求在讀書中識字。在識記過程中方法多樣,方式靈活,注重培養學生識記漢字的能力。在引導學生理解課文內容方面,力求做到少講多讀,引導學生明白不同語句用不同語氣朗讀,在讀中理解課文內容,自已感知課文。並利用童趣化的課件幫助學生理解重難點。
[課前准備]:
1. 生字卡片,相關課件。
2. 師生收集水與人類關系的相關資料。
第一課時
一、謎語導入
今天,老師給同學們帶來一條謎語,你能猜出謎底嗎?
師說出謎語「千條線,萬條線,落到水中看不見」,學生猜,隨機板書課題。
二、通讀課文,隨文識字。
1. 學生帶著問題「我是什麼」試讀課文,並圈出文中生字,多讀幾遍。
2. 教師范讀課文,要求學生仔細聽老師是怎樣把每一個字讀准確的,特別注意生字的讀音。
3. 學生自由大聲讀課文,藉助拼音讀准生字。
4. 開火車認讀帶拼音生詞卡片,師相機指導正音。
重點指導讀准以下字、詞:
zao zai
躁災
暴躁灌溉沖毀災害睡覺散步飄浮
5. 小組分別交流識字方法。
6. 分小組齊讀課文,要求讀准確,讀流利。教師巡視,個別輔導。
三、指導寫字
1. 出示「我會寫」中的字,讓學生自己觀察這些字有什麼特點。
2. 匯報觀察結果,相機引導學生觀察重點字的特點,左右結構的字在田字格中的位置。
3. 師范寫字、邊寫邊強調重點:如:「曬」的第九筆是豎彎,沒有鉤;四點底的四點不同的排列方向。
4. 學生描紅、臨寫、自由練寫。教師巡視,發現問題,解決問題。
四、檢測鞏固識字
1. 點名讀課後不帶拼音的生字詞。
2. 分小組比賽讀,加強記憶。
五、作業
1. 多向交流記字方法(小組交叉交流)
2. 讀自己喜歡的段落給朋友聽。
第二課時
一、言語激趣,引入課文學習.
小朋友,聰明的你知道「我」是什麼了嗎?請你來說給大家聽一聽。
二、抓重點段進行朗讀感悟.
自由讀課文,說說你從什麼地方知道「我」是水的?(找出第三自然段)
1. 自己練讀,評議指導:
你的朗讀很流利,你想聽聽「水」自己是怎麼說的嗎?
2.(課件出示水滴):小朋友,你真聰明,我是水,不過我睡覺的時候,請你讀得再輕一些,不要吵醒我;我散步的時候讀得輕快一些;瞧,我在江河裡奔跑,在海洋里跳舞、唱歌的時候,多自在呀!你能把我讀得活潑一些嗎?再練習練習,你肯定是最棒的。
(課件設計江河裡水流的情景,重點凸現一大滴水珠,並用對話的形式出示它的語言。)
3. 教師范讀,學生練讀。讀出「睡覺、散步、奔跑、跳舞、唱歌」時的不同語氣。
4. 學習第一、二自然段
(1). 生自由放聲朗讀
(2). 出示課件:(出示水滴的話)小朋友,我的性格是多變的,你能把我的各種變化找出來嗎?
(課件設計與上同,語言內容變化。)
(3). 生自由找、畫,師隨機板書:(汽、雲、雨、雹子、雪)
(4). 出示課件:你最喜歡我的哪種樣子啊,讀給大家聽聽好嗎?
(課件設計出現江河、小溪、大海三處不同的水珠,形態各異。)
學生分別找出不同自然段進行賽讀、點評。
5. 學習第四自然段
水聽到小朋友們讀得這么棒,都想與你們交朋友了。可是他說作為朋友,還想把他的脾氣告訴你們,你們想知道嗎?
(1)小組合作讀第四自然段,老師巡視輔導。
(2)引導學生在反復練讀中體會水「溫和」的一面和「暴躁」的一面。
(3)提出不懂的詞語,相機理解「溫和、暴躁、灌溉、淹沒、沖毀、災害」等詞語的意思。
(4)根據自己的體會,讀出水不同的狀態和溫和、暴躁的雙面性,齊讀課文。
(5)背出自己喜歡的段落。
三、反饋
通過學習,你知道了什麼知識,懂得了什麼道理?適時對學生進行環保意識培養。
四、拓展思維
1. 水是我們親密的朋友,除了課文中介紹的,你還知道水能幫助人們做什麼好事嗎?
2. 說話練習
用「假如我是水」結合課文中介紹的知識說一段話。
五、作業
1. 把今天新認識的字讀給父母或朋友聽聽。
2. 找找水的資料,看看我國水資源情況怎樣。
B案
[設計思路]:
本教案的主要特點是教學過程中注重培養學生自主讀書,合作識字,自主探究、自主質疑,小組合作解決問題等能力。教學中,先用隨文識字的方法解決課文中會認字,會寫字的基礎知識問題。在此基礎上,放手讓學生自主讀書,自悟課文內容。小組探究問題,合作解決問題。同時,通過直觀課件的幫助和教師情感語言的渲染引導學生讀中感悟,理解課文,在感悟理解課文內容的基礎上進行感情朗讀,個性化朗讀和表演。
[課前准備]:
1. 生字卡片,相關課件。
2. 師生收集水與人類關系的相關資料。
第一課時
一、游戲導入
師生一起做一個猜猜他是誰的游戲(老師描述班上一個學生的相貌,基本性格,讓其他學生猜一猜看是誰。)後,談話:
同學們,今天老師還想把一個調皮可愛的小朋友介紹給你們,大家想認識他嗎?(板書課題)
二、初讀課文
1. 自由讀課文,用筆標出生字、詞語和不懂的地方。
2. 分段讀課文,師生評議讀書情況。
重點強調標出的生字、詞語的字音
如:躁、災、「莊稼」中的「稼」是輕聲。
3. 讀書、質疑
再次讀課文,標出自己不懂的地方(詞語、句子)
三、識字
1. 出示課文中會認字11個,引導學生小組互認。
2. 互相交流記字方法。
3. 請學生當小老師帶讀生字卡片、生字詞。
4. 出示課後「我會讀」中的詞語進行檢測。
5.分組開始比賽讀、隨機正音,表揚。
6.分男女生開火車認讀去掉拼音的生字,檢測生字掌握情況。
四、寫字
1. 出示「我會寫」中的字,學生自由觀察。
2. 學生交流觀察結果。
3. 教師根據學生交流情況,引導學生觀察重點筆畫:如:「曬」的第九筆是豎彎不是豎彎鉤;「害」中間的一豎上下都要出頭。
4.師示範書寫生字,學生仔細觀察。
5.學生描紅、臨寫,自由練寫。師重點指導「兩點水」和「四點底」的寫法。
6. 教師巡視,師生共同評議。
五、自主學習
1. 用學會的詞語說話,給生字找朋友。
2. 小組合作讀課文,讀自己最喜歡的段落。
3. 選擇自己喜歡的方式讀課文,可以邊表演邊讀,和好朋友一起讀。
(充分尊重學生意願,鼓勵學生自己選擇喜歡的學習方式和課文內容,培養學生自主意識。教師引導學生根據自己的選擇進行有效地學習。)
六、匯報
各小組匯報自主學習情況
1. 說說你給生字找了哪些朋友。(可以給生字組一些什麼詞)
2. 請你把喜歡的段落讀給同學們聽聽。
3. 試著表演讀。
第二課時
一、導入
指名讀課文,師生評議。
二、啟發思考
(一)出示問題
1. 水是怎樣變化的?可以變成什麼呢?
2. 你除了知道水會變化以外,還知道有關水的什麼知識嗎?
(二)小組討論用什麼辦法能弄懂以上的問題。
(三)交流學習方法
1. 小組讀書,邊讀邊找。
2. 用表格的形式表現水的變化。
3. 用圖示表現水的變化過程。
4. 用畫畫的形式體現水的變化。
5. 用查資料反饋的形式理解水的特點。
教師根據學生提出的方法,給各小組適當指點,幫助學生找到最適合自己的學習方法。
三、合作探究
1. 學生分小組採用自己最喜歡的方式,進行合作探究。
2. 教師深入各小組,參加各小組的自主學習,因生而易,進行學法指導,幫助學生解決在自主學習過程中出現的困難,確保自主學習的效果。
四、展示自學成果
1. 分小組匯報自學情況。
(1)讀出水的不同狀態及變化過程。
(2)用圖示法演示水的不同狀態。
(3)分小組讀出水在不同地方的不同樣子。
(4)用第一人稱的形式介紹水在人類生活中的利弊。
(可以適當改用自己的語言,能簡單復述課文中的主要內容就行。)
2. 教師隨機用課件結合學生的匯報,幫助全體學生鞏固認識,加深理解。
3. 對學生自主學習情況進行評價,特別表揚會合作,方法新穎的小組。
五、拓展
1. 你還知道水對人類有哪些作用和危害?
2. 通過本文的學習,你了解到了水在人類生活中的重要作用。那麼你了解我們的水資源狀況嗎?
(培養學生收集資料的能力,樹立環保意識)
六、指導感情朗讀
1. 用課件(課件設計江河裡水流的情景,重點凸現一大滴水珠,並用對話的形式出示它的語言。)「水滴」教我讀書的方式(小朋友,你真聰明,我是水,不過我睡覺的時候,請你讀得再輕一些,不要吵醒我;我散步的時候讀得輕快一些;瞧,我在江河裡奔跑,在海洋里跳舞、唱歌的時候,多自在呀!你能把我讀得活潑一些嗎?再練習練習,你肯定是最棒的。)告訴學生為了體現水在不同狀況下的不同表現,我們讀書的語氣、語速也不一樣。
2. 學生進行閱讀挑戰賽。
七、演一演、背一背
1. 請出代表「水、汽、雲、雨、雹子、雪」的六名同學上台表演讀,可以加上自己的語言和動作。
2. 背出自己喜歡的段落。
八、作業:
1. 收集水與人類關系的資料。
2. 用簡筆畫的形式畫出水的變化,分別畫出水不同的樣子,並分別配上詞語或一句話。
教後反思:
「興趣是最好的教師」。我在這兩套教案的上課伊始,分別採用「猜謎語」和「游戲」兩種兒童喜愛的感興趣的,而且易於接受的形式,導入教學。為學習後面的學習激起了強烈的渴望。
而在形式多樣的閱讀過程中,注入「課評展示」和語言渲染,引導學生邊讀邊理解邊體驗。這一點正是依照《語文課程標准》中「閱讀是學生的個性化行為,閱讀教學要珍視學生獨特的感受、體驗和理解。」這一要求而設計的,在教學過程中我盡量放手讓學生自主學習、探究、總結、體驗、感悟。
從學生課堂反映和課後作業情況來看,我的「興趣導入」「注重體驗」的設計效果是非常好的。
⑹ 如何有效的把信息技術運用到數學課堂教學中
一、信息技術具有直觀性,能突破視覺的限制,多角度地觀察對象,並能夠突出要點,有助於概念的理解和方法的掌握
在講「平移和旋轉」這節課時,本文作者設計了這樣的一個問題:平移和旋轉這兩種運動方式除了在游樂場里出現過,其實在我們平時的生活中也有很多平移與旋轉的現象。下面就請同學們結合自己的感受,聯系生活實際,判斷下面的畫面哪些是平移運動、哪些是旋轉運動?屏幕出現幾種生活中的平移與旋轉現象,(直梯升降、風車轉動……)錄像中播放情景都是學生們在日常生活中經常看到的,有汽車的行進,溜溜球在旋轉,風車在轉動,推拉窗的移動,電梯的移動等。這些情景都是學生們生活中再熟悉不過的了,可能平時他們並沒有在意這些現象,更不會想到這些現象能和我們今天的數學知識聯系起來,通過這段影像的播放便加深了他們對這兩種運動方式的認識。接著教師提問「誰還能來說一說你在生活中曾見到過哪些平移與旋轉的現象?由於有了前面屏幕上展示的平移或旋轉的實際錄像,學生們說出了很多生活中出現這兩種運動方式的現象。
二、信息技術具有圖文並茂性,能多角度調動學生的情緒、注意力和興趣
例如在教學《垂徑定理》這一節時,課本中對垂徑定理的證明學生根本不理解,於是我製作了一個FLASH動畫,按課本中的證明過程進行動畫演示以後,很多學生就能嘗試著進行證明,與課本中的證明過程幾乎差不多。
利用多媒體計算機的快速繪圖、動畫、視頻、發聲等功能,可以快速模擬某些發明、發現的過程,使傳統教學難以實現的「發現法」教學可能經常實施。例如在教學《位似》這一節時,我用幾何畫板製作一個課件,畫出兩個位似圖形,在我的引導下,利用軟體的測量功能讓學生很快就將對應邊、對應角、對應頂點到位似中心的距離之間的關系等自己找出來了,再通過調整任一頂點或位似中心的位置觀察圖形的變化,學生對這一內容都有了更深的理解。因為這一節不比其他章節,其圖形不是想畫就能隨便畫出一個來,要花費一定的時間,常規模式的教學效果是一定好不起來的。
三、 信息技術具有動態性,能有效地突破教學難點,有利於反映概念及過程
例如:在教學九年級《拋物線》一課時,學生對拋物線的認知就是一條光滑的曲線,但我們利用多媒體播放火箭隊和湖人隊的一場比賽,展示出籃球運動員姚明投籃時籃球的運動軌跡,學生就會對拋物線有更直觀的認識。由於用電腦演示,手段新穎,學生的注意力集中,給學生留下深刻的印象,教學效果明顯。
四、 信息技術具有交互性,能讓學生有更多的參與,學習更為主動,並通過創造反思的環境,有利於學生形成新的認知結構
大家知道,在傳統的教學過程中一切都是由教師決定。從教學內容、教學策略、教學方法、教學步驟甚至學生做的練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與這個過程,即處於被灌輸的狀態。而在多媒體計算機這樣的互動式學習環境中學生則可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內容,可以選擇適合自己水平的練習,如果教學軟體編得更好,連教學模式也可以選擇,。例如,平行線等分線段定理是平面幾何中的一個重要知識點,是全等三角形、平行四邊形、梯形等知識點的延伸,同時又是學習平行線截線段成比例的基礎。正確理解平行線等分線段定理是教學關鍵,學會尺規等分已知線段也是本節的重點。教材中直接給出定理內容及證明方法,如若採用傳統教學方法講解,機械的步驟和靜止的圖形給學生以枯燥、乏味的感覺,並且只能向學生展示知識的結論,不便於揭示問題探索的過程。這樣使學生對平行線等分線段定理只知其然不知其所以然,在學生知識的認知結構中出現斷層,不利於能力的培養。為了使學生參與問題的探索過程,正確理解平行線分線段成比例定理,結合這節教材的具體內容,我利用《幾何畫板》製作了課件,利用課件的測算、動畫、隱藏等功能,加強學生的感性認識,引導學生參與問題的探索,培養學生分析問題的能力,讓學生在電腦上親自去度量線段的長,計算線段的比,然後驗證線段的比是否相等,這樣做,教學中發現了「定理」。另外,通過平行移動圖中線段的位置,學生很容易「發現」該定理的兩個推論,即它的兩個變示圖形。這樣的教學方法設計,突出了學生的主體地位和探索觀察的實驗意識,從一般到特殊,從形象到抽象,學生經過這樣一番試驗、觀察、猜想、證實之後,再引導學生給出證明,這樣較難講清的問題,就在學生的試驗中解決了。
五、信息技術具有補充性,能通過多媒體實驗實現了對普通實驗的擴充,並通過對真實情景的再現和模擬,培養學生的探索、創造能力
譬如,在上中位線性質時,可用《幾何畫板》設計如下課件讓學生實驗.畫一個可以任意調節的四邊形ABCD,順次連接四邊形的中點得到一個內接四邊形EFGH。實驗:(1)任意拖動四邊形ABCD,觀察內接四邊形是什麼圖形(平行四邊形);(2)當四邊形ABCD為矩形時,觀察內接四邊形是什麼圖形(菱形);(3)當四邊形ABCD為菱形時,觀察內接四邊形是什麼圖形(矩形);(4) 調節四邊形ABCD使其對角線相等,觀察內接四邊形是什麼圖形(菱形);
(5)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直時,觀察內接四邊形是什麼圖形(長方形);(6)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直且相等時,觀察內接四邊形是什麼圖形(正方形)。學生在教師的指導下,通過上述實驗,大膽猜想並加以證明,最後得出結論。應用《幾何畫板》的動態展示,便能把一個難以講清楚的問題,讓學生在實驗中解決了.
六、信息技術具有大容量性,能節約空間和時間,提高了教學效率
當教師的都有這樣的經歷:為節省上課板書時間,課前准備了大量紙條,把板書內容逐條寫上;為增加課堂練習量,把各式習題都抄在小黑板上。其弊端是給教師加大了工作量,若遇到天氣不好坐在後排的學生看不清黑板上的字,影響教學效果。如「數據與圖表復習課」中有關統計表、統計圖設計的題目,可以利用多媒體的信息量大。使學生信息量不足,接受起來比較困難。CAI介入課堂教學較好的解決了這一難題。由於多媒體技術「動」性強,因而傳遞信息量大、速度快,再加上交互性強,使高密度、大容量的訓練和信息交流成為可能。這樣,教師可以精心組織課堂中學生的學習活動,優化了教師的教,也優化了學生的學。姚明投籃時籃球的運動軌跡,學生就會對拋物線有更直觀的認識。由於用電腦演示,手段新穎,學生的注意力集中,給學生留下深刻的印象,教學效果明顯。
總之,多媒體信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。恰當地運用信息技術,起到了「動一子而全盤皆活」的作用,發揮出課堂教學的最佳效能,優化課堂教學結構的,提高課堂教學效率,可以減輕學習負擔,使學生由被動變主動,符合現代化教育培養創造性人才的需要。客觀合理的將多媒體信息技術用於課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學的整合方法,才是現代教師在教學活動中應積極轉變的觀念。
⑺ 數學在信息技術中的應用(最好使用高中知識回答) 回答得好的加分
學生應盡可能使用科學型計算器、計算機及軟體、互聯網,以及各種數學教育技術平台,加強學習教
學與信息技術的結合,藉助信息技術學習有關數學內容,探索、研究一些有意義、有價值的數學問題。 一、中學應用較多的信息技術工具: 1.幾何畫板:《幾何畫板》是美國Key Curriculum Press 公司製作的優秀教育軟體。它為師生提供了一個觀察、探索和實驗的幾何環境。它易學易操作、功能強大,已經成為國內外許多中學數學教師的必備工具。目前最新版本為5.0。
2.Z+Z 智能教育平台:Z+Z 智能教育平台由平面幾何、立體幾何和解析幾何等數學課程的知識平台組成,適合培養學習者的創新能力,支持使用者在這個平台上進行多媒體課件的二次開發。
3.TI 圖形計算器:美國德州儀器公司生產的TI 計算器,雖然不是數學軟體,但作為繪圖型數學計算器,目前已經在部分中學的探索性課程中推廣使用了。它內置了計算機代數系統和幾何畫板的所有功能,所以
也能體現對數學學習過程的轉變和探索數學知識的要求。
4.Mathematica:Mathematica 是由美國物理學家Stephen Wolfram 領導的Wolfram Research 小組從1986 年開始開發的。它擁有強大的數值計算和符號運算能力。經不斷更新完善後,成為集「符號、數值和圖形」於一身的數學軟體。
除此之外,電子表格軟體Excel 的應用很廣泛,能進行各種數據的統計、運算、處理。從各版本的教材可以看出,《幾何畫板》與Excel 電子軟體仍然被廣泛推崇.二、指導學生利用信息技術工具探究常見數學問題 1.利用信息技術工具觀察點的軌跡:高中解析幾何會經常用到。我們可以向學生介紹軌跡的定義,強調它的兩層含義,並讓學生利用幾何畫板來觀察軌跡問題。
2.利用信息技術工具繪制函數的圖象:《高中數學課程標准》指出,應注意鼓勵學生利用計算器、計算
機畫出指數函數、對數函數等的圖象,探索、比較它們的變化規律,研究函數的性質,求方程的近似解等。我們知道,在傳統教學中,學生經歷「列表、描點、連線」的步驟畫圖有利於加深對圖象的感知。因此,在新的技術環境下,我們不可越俎代庖,也應當盡可能多地讓學生親自動手。鑒於學生還沒有學到指數函數、對數函數,我們可以就學生初中比較熟悉的二次函數,分式函數進行研究。
【例】已知函數y= 2x+3/(x+1) 。
(1)將它化為y=a+ b/(x+1)(a,b 為常數)的形式;
(2)寫出函數的定義域、值域,分析函數的單調性;
(3)畫出函數的圖象,並說明當x≥-2 時,y 的取值范圍。
分析:分式函數是銜接教學的重點,要求學生掌握拆分法,能畫出函數的圖象,並會分析函數的性質。
(1)採用待定系數法或配湊法可將函數化為y=2+ 1/(x+1) 。
(2)函數的定義域為{x|x≠-1},值域為{y|y≠2},函數在(-∞,-1)或(-1,+∞)上遞減。我們應當在畫圖之前,就讓學生學會通過分析解析式達到對函數的圖象的認識。
(3)利用信息技術工具畫出函數圖象,由圖知,當x≥-2 時,y≤1 或y>2。 3.利用信息技術工具動態演示函數圖象的變化,形象直觀地理解函數表達式中參數的意義.
新高一學生對含參數的函數的圖象理解非常困難,我們在銜接選修課里,可以藉助他們初中最熟知的一次函數,二次函數來實現。通過參數的改變來控製表達式的改變,進而控制函數圖象的改變。 4.信息技術工具在解題研究中的運用。
高中面對一些較為復雜的函數圖象的解答題經常不知如何下手,尤其是不知如何對參數進行討論。對於這樣的問題,我們老師即使給學生講了一遍,學生還是不能真正完全理解,建議放手讓學生自主去探究,找到解決問題的思路。
⑻ 關於信息技術在數學中的應用或數學在信息技術中的應用
其實你談的這個問題應該從大的說是:信息技術與課程整和。
信息技術有信息技術的特點,它是一門新興學科,其真正的學科目的——培養學生的創新能力和輔助學習手段。在很大程度上,我們要求學生學習新技術,其實就是為其他學科學習,為學生提供更好、更快的信息獲取手段和信息查詢能力。
數學與信息技術密切聯系,他們應該說彼此相依。
⑼ 小學數學信息技術應用思路使用哪些技術
21世紀,是一個全球化、網路化、信息化的知識經濟時代,時代要求教師更新教育觀念、調整教學內容、改革教學模式。而教學模式轉變的核心是注重培養學生的創造精神與實踐能力。數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,小學生的思維正處於由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在新的形勢下,掌握現代信息教育技術,並正確合理地運用到課堂教學中,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。但是如何能有效的運用信息技術,進行富有成效的小學數學教學創新實踐呢?本文就如何在小學數學課堂教學中有效地運用信息技術作一些初步的探討。
一、創設問題情境,激發求知慾
小學生好奇心強,要想不斷地啟發學生的求知慾,只有通過創設問題情境。在課堂教學中,教師是課堂教學活動的策劃者、組織者和指導者,如果教師能抓住教材中所蘊含的創造性因素,激起學生學習情感,創設富有變化、能激發新異感的學習情境,充分利用學生的好奇心,把學生引入一種與問題有關的過程,使他們在心理上造成一種懸念,處在一種「心求通而未得」的心理狀態。
例如,在教學「平面組合圖形的面積計算」這一課題時,先通過復習幫助學生理清「組合圖形」間相結與內含的關系,再由觀察計算機網路展示的各種組合圖形在日常生活中的應用圖,提出:如果要計算這些實物圖形的面積,該怎麼想?學生回答,看該實物圖近似於什麼圖形,就運用圖形面積計算公式進行計算。在計算機將實物圖變化為規則圖形後再提問:現在你會計算它們的面積嗎?學生發現盡管變化成規則圖形,但因為沒有學習過它們的面積計算公式,故還是無法計算。此時我就追問:你們現在最想知道什麼呢?這一問題引起學生議論紛紛,有些說我們先要把這個圖形分割成幾個以前學過的圖形,並利用相加或相減來計算出這個圖形的面積。最終師生共同歸納出「平面組合圖形的面積計算」的方法。這一課題的提出是通過計算機網路展示出生活中的數學情境後,調動起學生的求知慾,再由他們自己發現問題,提出問題後,躍躍欲試地想去努力解決問題,這時學生的學習興趣已達到最高點,他們的思維開始活躍,充分做好了全身心投入到新課學習活動中的准備。這種學生的思維,完全是主動學習的一種表現,更是培養創新意識所不可少的。
三、利用信息技術輔助教學,突破教學難點
小學生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構成了小學生思維的形象性與數學的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進行教學,能夠成功地實現由具體形象向抽象思維的過渡。由於多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼備,所以恰當地加以運用,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。
例如,在講解"圓的面積"一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算的方法這一重點,我先在電腦上畫好一個圓,接著把這個圓分割成相等的兩部分共16份,然後通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。反復演示幾遍,讓學生自己感覺並最後體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學生還發現了什麼?這個近似的長方形的長、寬與圓的什麼有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養了學生的空間想像能力。
三、注重學法指導,變「授魚」為「授漁」
法國教育家第斯多惠說:「一個不好的教師奉送真理,一個好的教師則教人發現真理。」在教學中,我們老師不僅要讓學生了解一些現成的理論,更重要的是引導學生懂得這些理論是如何獲得的。應該強調的是「發現」知識的過程,以及創造性解決問題的方法和形成探究的精神,而不是簡單地獲得結論。諾貝爾獎獲得者丁肇中教授就曾敦促我們教師「不要教死知識,要授之以方法,打開學生的思路,培養他們的自學能力。」教師要認識到「授人以魚,不如授人以漁。」
例如,在推導圓面積計算公式的教學中,學生通過分組進行剪拼、操作等活動,有的把圓剪拼成近似長方形;有的把圓剪拼成近似平形四邊形;有的把圓剪拼成近似三角形;還有的把圓剪拼成梯形。學生從不同的角度,用不同的方法分別推導出圓面積的計算公式。在這一過程中,使學生嘗到了獨立思考的樂趣,培養了學生的發散思維能力。學生沉盡在勝利的喜悅之中。一般推導圓面積公式教學到此結束,可教師並沒有就此罷休,而就此設問:"把圓剪拼成哪種圖形的方法最為簡單最易操作、推導?"教師這一提問把學生的思維興趣推向高潮,這時教師充分發揮多媒體課件的優勢,逐一展示推導圓面積公式的各種方法,學生很快歸納出最簡單易行的方法並說明為什麼。這樣使學生達到了不但知其然,而且知其所以然。把學生的思維提高到一個新台階。
四、學生注意力不集中時運用多媒體,可以調整學生情緒,激發學生興趣
興趣是最好的老師。有人曾說:「沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的慾望。」根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。 學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。
總之,恰當地選准多媒體的運用與數學課堂教學的最佳結合點,適時適量的運用多媒體,就會起到"動一子而全盤皆活"的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。