1. 世界最受歡迎的社交媒體都有哪些
全球最大的社交媒體是facebook,其他的就是微信,微博,還有YouTube:世界上最大的視頻網站,推特:一款博客型社交媒體服務網站,微博鼻祖。Instagram:一款即時分享的圖片社交軟體。
2. 社交媒體的發展歷程
社會化的互聯網生活已經在一小批互聯網Geek中成熟發展起來,尤其是每天泡在Twitter上的「推客」們,每天孜孜不倦地推送各種新奇好玩的想法,網站,新聞,音樂,視頻的鏈接,這些「推特」(Tweet)消息被一級一級過濾轉發(RT,ReTweet),迅速傳遍了全球。一個最好的案例就是2009年3月25日上線的陌生人聊天網站,在Twitter老用戶Veronica的Tweet下,如坐上了火箭,20天達到15萬的日獨立訪問IP 。
可能很多人並不理解Twitter存在的理由,更不理解Google和Facebook為什麼都要收購Twitter,最不可理解的是Twitter創始人Evan Williams和Biz Stone拒絕了Google和Facebook的開價(Facebook開價5億美金)!(備註:Twitter兩位創始人曾將Blogger賣給谷歌)
只有Twitter上的Heavy user(重度用戶)才能真正理解Twitter對他們生活,工作帶來的影響,這些人才是Social media最早,最資深的一批實踐者,他們中Follower數超過1000的「推客」基本上都有自己的博客,這部分人不在少數。真正在使用Twitter的推客(而非測試玩家)都知道,Twitter上傳播的消息主要是推客自己在網上看到的新奇事物或者自己寫的博客的標題和鏈接,當然也包括少量的個人突發奇想短語。但是細心的用戶一定會發現,超過1000個Follower的推客一定是有「料」的,如果一個人僅僅是不停地在Twitter上發發牢騷,罵罵鄰居,或者記記流水帳,那麼根本沒有人願意Follower他/她。
很多Twitter的Heavy user同時也Follow了很多其他推客,少則上百,多則成千(一點都不稀奇)。以我為例,我在Twitter上活躍的比較晚,大概是2009年4月15日左右開始活躍起來,還不如我寫了四年的博客,已經超過了1000多位訂閱讀者。但是就這短短的一個星期,我通過積極的Tweet一些有趣有價值的信息,以及我的博客內容和思考,快速積累了250多個Followers,同時我也Follow了將近400多個推客,這些人帶給我的就是平均每秒鍾刷新一條Tweet,理論上我是無法全部看完的,只能在空閑的時候走馬觀花掃描一些關鍵字,個別感興趣的點開信息中的Tiny URL自己閱讀一番;也可能直接RT一些特別好玩的信息;還有就是重點關注一下回復給我的信息 @betashow ,絕大部分信息錯過了就錯過了,但是真正有價值或者好玩的信息,一定會被別的朋友反復RT,直到我看到,所以錯過的也無所謂。
推客們總能在第一時間看到很多最新的報道,從互聯網新奇網站上線到Susuan Boyle一唱成名,再到市政府著火……但是代價也很大,因為推客成癮,需要投入大把的時間來「經營」,很多推客自己也會禁不住抱怨一把「Twitter占據了我們太多時間」,然後呢,繼續Tweet……我們對Twitter是即愛又恨……
像我們這樣的生活在Social media之中的人,除了Twitter,另外普遍都會用的就是Facebook,Linkedin,Wealink, Blog,Flickr,ipai,深受社會化網站和媒體的影響,對其有著切身的體會。
我提到的這些服務都可以籠統地歸類為「社交網路(SNS)」。社交網路對個人而言,是一項「服務」,一項用以跟老朋友互通有無,保持聯系,拉近距離的網路服務;一項拓展關系網,結交志同道合的朋友的 「服務」,這些服務帶領我們進入了數字化的「泛社交時代」。
從另一個角度來看,「社交網路(SNS)」也可以是一種媒體,因為在這個網路平台上,無數的信息被網路中的節點(人)過濾並傳播著,有價值的消息會被迅速傳遍全球,無價值的信息則會被人們遺忘或者只能得到小范圍的傳播。這就是我們近幾年剛聽到的新名詞:「社會化媒體(Social Media)」,下面我們來看看Wikipedia上對於Social Media的標准解釋:
Social media is information content created by people using highly accessible and scalable publishing technologies. At its most basic sense, social media is a shift in how people discover, read and share news, information and content. It's a fusion of sociology and technology, transforming monologue (one to many) into dialog (many to many) and is the democratization of information, transforming people from content readers into publishers. Social media has become extremely popular because it allows people to connect in the online world to form relationships for personal and business. Businesses also refer to social media as user-generated content (UGC) or consumer-generated media (CGM).
相對於SNS來說,Social Media是個更為廣泛的概念,而Social Media是基於SNS,Blog,Mini-Blog,BBS,IM,Email等一系列基於互聯網的信息傳播工具(技術),並且由無數個節點(人)根據自己的專業,喜好,價值觀等過濾加工後進行傳播的。所以SNS相對更為狹義,只是Social Media中的一個新興崛起的傳播平台(技術?工具?手段?)。所以我這個SNS從業人員也只能淺談一下Social Media,更深入的探討需要來自傳統媒體,博客服務提供商,Email服務提供商,IM服務提供商,迷你博客服務提供商以及社交網路等多個領域的專家及綜合人才來深入研究,更重要的是本人要有豐富的社會化傳播經驗,比如在Twitter上有上萬個Follower(這絕對是無法逾越的經驗門檻,如何在 Twitter上發展到Follower?),這方面我推崇一個推客,@Mashable,他在Twitter上有 479,241 Followers,這個推客已經是公司化運作(Social Media Guide),除了做一些Social Media的研究之外,就是幫助一些巨頭做Social Media營銷的嘗試,應該算是專業的Social Media顧問。通過他們發表的文章,我學習了很多,所以也推薦感興趣的朋友們參考。
可以這么假設,如果Mashable的CEO Pete Cashmore(@mashable Twitter帳號的實際管理者)不小心發現了你的產品,試用過感覺良好覺得值得Tweet一下的話,理論上就會有47萬個Social media的Geek看到,其中一部分就會參與體驗並ReTweet,還有不少人會寫一篇常常的文章發表在自己的博客上,又有人會看到並在Twitter 上推一把,到Facebook分享一把,或者自己也用完寫一篇博文……如果一個產品本身設計的足夠有吸引力,那麼從此就會引爆流行!如果這個產品設計的差強人意,那麼理論上Pete Cashmore這樣的人也不會幫你「推一把」。
當然,Pete這樣的超級意見領袖在Twitter有不少,一個有價值的信息如果能到達一位這樣的推客,那就等著引爆吧。但最關鍵的核心還是我曾經問過的那句:「是誰把Omegle告訴了Veronica」?
這是最核心的問題,因為理論上只要能到達,就一定能引爆。
到底如何到達呢?我在上一篇文章介紹了Traffic Exchange這樣一個產品,這只是Omegle案例上的一例,也帶有一絲運氣,所以並不能用來參考設計你公司的產品和社會化傳播策略。
足夠有吸引力的產品(或者一次營銷推廣策劃),一定要有特別之處,Veronica這樣的人只會推一種信息,那就是他/她認為「對他/她的Followers有價值的信息」,所以產品或者策劃要讓這些假設能夠到達的引爆者心甘情願主動幫你來推,能過得了他們這一關,後面的關就比較容易了 。即便你有了足夠有吸引力的產品或者策劃,但是也需要一個「中間人」幫你把這個信息推到Veronica或者Mashable這樣的超級推客 「Tweet信息流」里!(如果你碰巧認識一個這樣的超級Social Media節點,那麼恭喜你,你根本不需要看這篇文章,直接找他們就OK了,如果他們Say yes的話)這個中間人可能是Tracffic exchange的交換流量產品,也可能是一個在Twitter上有1000個Followers的高級用戶,甚至也可能是一個普通的Twitter用戶,但是他的Followers裡麵包含了很多更高級的用戶(我也很奇怪,雖然我才260個Followers,但是不乏一些5萬個Followers級別的推客),也有可能是一個稍有一點名氣的博客 。所以,有個好的產品,找個差不多點的推客(博客)並駕齊驅!
其實,對於一個創業者或者打算藉助Social Media傳播的人來講,自己的關系網質量很重要。我們可以做個極端的假設:如果劉德華投資做一個網站,那麼這個網站會在一夜之間被所有媒體報道一番,因為劉德華的影響力。但是我們不是劉德華,我們需要自己來積累「影響力」,這就是很多「專業博客」堅持到今天的根本動力——影響力!不管他們承認不承認, 「影響力」是很多專業博客前進的動力,「金錢」是排在第二位的。而通過撰寫專業博客擴大自己的「泛社交圈」是很漫長的,需要很長時間的積累,也要無數的腦力(思考)和體力(撰寫,發布,回復)勞動,很多人半途而廢了……
而Twitter這種新事物創造了另一個新的「泛社交圈」擴大,或者說建立「影響力」的平台,很多很資深的推客起初都是靠不斷轉發一些自己看到的有價值的信息和鏈接起步的,很多Followers跟蹤他們的Tweet目的很簡單,「這傢伙經常發的信息都挺好玩或者聽有價值的」,加上Twitter中@,RT等符號和功能的使用,一個「有趣的推客」很快就能被更多的推客看到並Follow。更好玩的是,有個推客發起了一個叫做「FollowFriday」的活動,每個推客每個Friday都Tweet一個你認為值得大家Follow的推客,並用@格式發布,方便大家直接去Follow,我也被RexChung推薦了一次。
科技博客網站ReadWriteWeb(讀寫網)發表分析文章稱,社交媒體是2008年互聯網一大趨勢和熱門的話題,社交媒體正在發生變革,2009年也將成為社交媒體重要的一年。為此ReadWriteWeb列出了2009年社交媒體十大個發展趨勢,以下是全文:
社交媒體(Social media)是2008年互聯網一大趨勢。無論是對消費者、企業還是銷售商,社交媒體都是一個熱門的話題。現如今,社交媒體領域不僅存在很多權威,還有很多創業公司、專門的書籍以及社交媒體公司。在許多企業中,聘請社交媒體戰略家和社區管理員,並制定相應的宣傳方案對社交媒體加以利用的做法非常普遍。
不過,應用程序,但真正可供瓜分的餡兒餅只有一塊。
作為一個具有開創性的在線社區,Facebook已經成為了第三方應用程序的聚集地。微博客Twitter的用戶也已經用許多應用程序來彌補網站自身的不足。分布在社交媒體中的人們維護著各種各樣的工具,而想要決定將何種信息與何人分享幾乎成為了不可能完成的任務。
在用戶、銷售商和企業的面前也存在著眾多的干擾。只要出現一個新的應用程序,就會出現另外一個應用程序幫人們管理它。雖然「眼球經濟」一直令人們垂涎,但廣告發布者和出資人都已經認識到,精準投放比大力推廣獲得的回報更高。
意義(Meaning)和鏈接(Meaning)是所有社交媒體生存的兩個關鍵因素。隨著人們組織信息以及尋找與自己相關網路難度的增大,這兩個要素被逐漸淡化。事實上,社交媒體正在沖破自己的天花板,因為已經無法滿足用戶的需要了。基於這些因素,我們認為社交媒體正在發生變革。
社交媒體正逐步以新的方式為用戶提供全方位的體驗。如果你是一家初創業公司的CEO,如果你希望在2009年著眼於下一代社交媒體,你就需要考慮以下10個趨勢:
1、著眼於人
我們已經從「用戶」、「客戶」和「消費者」的身上脫離開了:社交媒體將人的因素帶回到了所有的數字化的互動中。人們開始越來越謹慎,比如在尋找有用連接和具有相關性的社區,或者在尋求自我表達的方式時。
網路研究公司Altimeter的創辦人莎琳?李(CharleneLi)和美國市場調研機構ForresterResearch的副總裁約什·貝爾諾夫(JoshBernoff)進行了一項研究,他們將全新的行為驅動模式引入了社交媒體。盡管這是一次巨大的跨越,但如果想要獲得成功,人們還需要將這一理論進一步推進並更加接近於人的需求。
社交媒體與功能和應用不再有關,而功能和應用已經沒有價值了。人們希望獲得有於社交媒體相關的有意義的價值。人們希望自己的社交活動能夠更有目,同時有條不紊。
在線社交媒體與線下社交媒體沒有什麼不同,無論使用什麼樣平台,人們都會想辦法維護自己的網路。這些人將會被一些有意義的話題聯系在一起,並且在自己制定的范圍內開展交流。通過這種方式,人們就能夠在互動中找到相關性。
FriendFreed是一個為用戶提供訪問目的地和應用程序借口的平台。盡管它的界面和交互性與維基網路一樣差,但這個平台仍然在迅速成長。這是因為,當人們面對來自多種渠道的交流時會感到困惑,所以必須要對他們賦以含義。
那些能夠將精美的設計、易用性和可搜索性整合在一起的公司將比其他社交媒體工具更重要。網路戰略專家戴伯·舒爾茨(DebSchultz)將社交媒體和藝術展進行了比較,他認為,人們都希望按照自己的需求在網路生態系統中尋找自己生命的表現。
iPhone(手機上網)的體驗讓所有用戶、企業和開發者眼前一亮。僅在2009財年第一季度,iPhone的銷量就達到了440萬部。與此同時,谷歌的Android和Palm也都在努力提供跨平台的應用以及服務。在這個社交媒體的全新領域中,人們正在尋求將手機、網路和現實生活進行無縫切換的解決方案。
人們將會創建、加入並尋找能夠為他們提供有意義且具有相關體驗的社交網路。人們還會對自己的投資回報(花費的時間和披露的程度)、獲得的答復、評論以及社交網路的影響力和價值等進行衡量。
社交網站的戰略關系副總裁瑞切爾·馬斯特斯(RachelMasters)表示,「互聯網之所以令人困惑是因為人們幾乎可以利用它來復制以前的所有媒體。Ning為人們提供的社交網路允許人們進行選擇性連接,因此解決了這一問題。」在2008年全年實現了388%的增長。
只有當廣告發布者及其相關的生態系統真正理解,究竟是什麼在吸引人們交流、尋找連接並進行表達後,他們才會不虧損下去。社交網路的下一個金礦就是定位特定人群。以色列創業公司Nuconomy能夠提供定位精準的動態顯示廣告。
Nuconomy公司的聯合創始人兼首席執行官沙哈·納什麥德(ShaharNechmad)認為,利用Nucomony發布的定位廣告的點擊率要比非定位廣告高出6至9倍。那些能夠迅速改變觀念並創造新穎且相關產品的廣告代理商和發布者將會更具優勢。
由於社交媒體的存在,人們需要對原本無窮無盡的信息進行梳理。而為視頻添加標簽、歸檔對話內容、加大對雲計算技術的利用,並使得搜索結果具有更高的相關性都將成為需求。為這些問題尋找解決方案的企業將獲得重要的機會。
也有一些例外,今天社交媒體用戶都屬於早期用戶。未來的一到兩年當中,社交媒體將跨越鴻溝並吸引更多的用戶,最終將自己變為主流應用。不僅在美國,全世界各地都是如此,尤其是在東南亞國家以及巴西、俄羅斯和德國這些容易推動的地區。企業需要理解不同國家之間存在的詫差異,以滿足不用的需求。
2009年是營銷公司尤為嚴峻的一年。各大公司都在將預算轉移到目標更明確的社交媒體上,而且這還僅僅是個開始。
媒體解決方案供應商Spark的創始人大衛·斯巴克(DavidSpark)認為,企業不應該只是在Twitter信息中以及Facebook的頁面上發布廣告。社交媒體創造的新崗位要求人們具有很多技能,比如針對社交網路和聚合平台制定相關的活動,同時將產品、服務和人聚合在一起。
社交媒體的下一階段就是帶來大量的獲利的機會。隨著據和平台、社交網路新型移動設備以及定位功能的出現,我們將會看到更多的定位和個性化廣告出現。此外,合作夥伴之間將會引入更多的分成模式,而線下生活也將與在線社交媒體更好地融合,例如利用虛擬產品為真實的產品進行補充。
社交媒體已經永久地改變了人與人之間交流的方式,但是社交媒體已經依然無法滿足人們所有的需求,因此必然改弦更張。
新型的社交媒體將創造出一系列的「整體產品」和用戶體驗,這些將貫穿人們整個生活,包括網路、手機和現實生活。每個用戶都可以通過工具、功能和應用程序創建自己的體驗。人們可以對信息進行無縫切換,而這些都不會受到地點和時間的限制。
具有創造力的公司將會傾聽這些需求,並在這些需求的基礎上推出相關的產品。這樣的公司不僅能夠存活下去,也會在未來幾年中發展壯大。
3. 社交媒體的優缺點總結
網路社交媒體的優點
1、拓展更多的關系機會
有很多人在現實生活中可能過於內向靦腆,有社交焦慮,這非常不利於他們的社交。唯獨到了網路空間,他們能卸下一切防備,輕松地展示自我,可能就轉變成了段子手或者文藝青年,等等。網路上的交流通暢,為他們迎來了更多聊得來的朋友,從而彌補了現實中社交關系的缺乏。
2、鞏固和增強社會關系
如果你正處在異地戀的階段,那麼你一定會經常通過視頻電話來維持你和另一半的親密關系。否則,一般人是熬不過異地戀的。
唯有這網路視頻電話,不僅會維持你們的關系,還可能更讓你們惺惺相惜,從而促進你們的關系。
網路社交媒體的缺點
1、網友不過泛泛之交
研究表明:人的一生只能維持150段關系。哪怕你在微博上的粉絲再多,他們也不可能跟你一一發展成親密關系。
當然,泛泛之交也不是不可以,比如一些客戶跟我們就是泛泛之交,我們需要這樣的泛泛之交來促進工作,等等。
只是說,我們不能用網路上的泛泛之交來代替親密關系,我們的幸福生活更多是由現實中的親密關系,而不是網路上的泛泛之交所給予的。
2、現實社交能力弱化
網路社交畢竟不能代替現實社交,而人成事也是要依靠現實中強大的社交能力。一個人可能因為社恐而沉迷於網路社交,而沉迷網路社交並獲得尊嚴和快感後,由於缺乏鍛煉,他現實中的社交能力就可能進一步弱化,這是很可怕的。
4. 常見的社交媒體有那些
qq,微信,微博,陌陌等等
5. 社交媒體有哪些優點和缺點
網路社交的優點
1、拓展更多的關系機會
有很多人在現實生活中可能過於內向靦腆,有社交焦慮,這非常不利於他們的社交。唯獨到了網路空間,他們能卸下一切防備,輕松地展示自我,可能就轉變成了段子手或者文藝青年,等等。網路上的交流通暢,為他們迎來了更多聊得來的朋友,從而彌補了現實中社交關系的缺乏。
2、現實社交能力弱化
網路社交畢竟不能代替現實社交,而人成事也是要依靠現實中強大的社交能力。一個人可能因為社恐而沉迷於網路社交,而沉迷網路社交並獲得尊嚴和快感後,由於缺乏鍛煉,他現實中的社交能力就可能進一步弱化,這是很可怕的。
6. 什麼是社交媒體
社交媒體(Social Media),指允許人們撰寫、分享、評價、討論、相互溝通的網站和技術。
社交媒體是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平台,現階段主要包括博客、論壇、播客等等。近年來,社交媒體在互聯網的沃土上蓬勃發展,爆發出令人眩目的能量。其傳播的信息已成為人們瀏覽互聯網的重要內容,不僅製造了人們社交生活中爭相討論的一個又一個熱門話題,更進而吸引傳統媒體爭相跟進。
7. 社交媒體到底怎麼做
社交媒體(博客、論壇、維基、播客、視頻博客、職業社交網站、企業社交網站和其他工具)幾乎在每一個行業出現,十大策略主題。而網路對話為其中之要。社交媒體可以用來與顧客建立聯系,藉此,公司可以參與到網路社區的活動當中。而這個社區最顯著的成果是其凸顯的數字化和即時、真實的網路對話。公司可以閱讀、參與甚至測量分析這些對話,它們都會是自己的資本。人際對話總是很棒,你永遠都不知道接下來它會轉向什麼話題。因此,對於那些有條有理,按部就班的公司來說,總是存在著些未知的東西。但可以肯定的是,公司在開初參與網路對話的活躍度越高,那麼以後的風險就越低。將社交媒體從深度上運用到公司中這個工具將會改變高管們與員工和公眾的交流方式;客服部門將會使用社交媒體與顧客互動;中間管理層將會把這些工具整合到公司計劃之中;而普通員工則將是社交媒體工具的第一代使用者,然後以自下而上的方式被傳遞。在2007年的公司財政計劃中,社交媒體已經開始成為有獨立預算的項目。將社交媒體從廣度上運用到公司中它的運用將不僅僅限於市場營銷和公關,包括互聯網、企業外部網、企業內部網都將受到影響。由此,公司可以削減客服開銷,以近乎即時的速度製造更好的產品,通過培訓普及縮短銷售流程,甚至於在降低招聘費用的同時僱用到英才。從本質上說,互聯網就是全球性的。中國的互聯網用戶人數超過了整個北美,而興許哪天,在博客上中文將比英文更通用。對社交媒體的運用跨越時間經驗豐富的公司正在學習如何在顧客生命周期的各個階段使用這些工具。覺察商機、參與對話、普及知識、廣告宣傳、協調關系、部署戰略、客戶服務、產品研發、顧客反饋、贏得市場和競爭情報(CompetitiveIntelligence),然後循環反復。只要互聯網繼續存在,這種公開對話就將持續下去,而Google則是它們的記憶庫。社交媒體不是魔法也非巫術在使用這些工具來對話,接觸顧客,並與他們建立聯系的過程中,每個員工都能有所貢獻。那麼,公司就應該學習如何使用這些工具,並且在公司內部模擬練習。這就叫做網路策略。公司應該重視對話中發生的質化反應,而非頁面瀏覽量或下載量。應該關注社交媒體的對話、對話中的人、角色定位、活躍度、對話的測量分析、社交工具在公司內部的深廣度建立和模擬練習,並從顧客生命周期的角度拓寬工具的時效。哪些情況下不要使用社交媒體當今,所有人都在談論社交媒體,談論該用什麼服務和工具好,還有我們為什麼要使用它們,等等。實際上如果你聽信所有這些忠告,你可能會覺得,無論是個人創建個人品牌,還是大公司想與顧客進行交流,你都需要使用社交媒體。但是問題是社交媒體真的適合每個人嗎?會不會在某些情況之下使用社交媒體並不是一個明智選擇?在B&B看來(B&B是一份針對市場營銷策略師的雜志讀物),在某些情況下,社交媒體是絕對不應該登場的。在最近的一篇文章中(link),他們將這些情形羅列出來了,見下面:做的是奢侈品(high-ticket)的買賣:這篇文章建議如果公司做的是那種顧客只有幾個,但是每筆買賣都是上千萬的行當,公司最好不要使用社交媒體。相反,面對面的互動和電話,效果會會更好。管理層與員工有矛盾:在一些公司,管理層與員工爭吵不休(一個例子就是一些成立工會的公司,管理層和員工之間的爭吵很常見),此類公司絕不應該鼓勵員工直接通過社交媒體與顧客直接交流。管理層持懷疑態度:如果管理層不相信社交媒體,那麼那些常年被灌輸公共溝通需要有選擇的進行的員工在使用新媒體時就會遲疑,因為新媒體需要他們毫不隱諱的暢所欲言。在這種情形之下,管理層需要鼓勵並獎勵那些使用社交媒體的員工。如果他們不這樣做,社交媒體的使用必將失敗。缺乏策略方針:不要為了社交媒體而使用社交媒體。如果一個公司不知道他們需要達成的目標,那麼也就沒有衡量的標准判斷社交媒體的使用是否成功了。跟公司其他實施的活動一樣,公司需要一個目標…但是這個目標不應是發布一場新聞發布會就完事了。有隱私和規章方面的憂慮:如果你工作的公司是那種你一公開說話就會進局子的公司。要倍加小心使用社交媒體。你甚至可能需要一個律師參與其中。但是不要害怕嘗試!正如標題所說,盡管有上面這些情形並不適合使用社交媒體,但是社交媒體依然有巨大的增長空間。比如。市場信息分析專家WebTrends最近的一項調查結果顯示,只有2%的公司將Twitter用做營銷工具。只有2%——你能相信這個數字嗎?或許問題是公司不想當第一個吃螃蟹的人,因為他們不清楚這個螃蟹怎麼吃。社交媒體社區的成員,像在Twitter上的這些人對那些「做法錯誤」的公司會非常苛刻的。任何雙方之間的敵對都會是毀滅性的,而且對你的品牌的影響也是負面的。換句話而言,那些想利用這個平台的公司在開始之前最好深思熟慮的考量考量。正如SarahMilstein上周在舊金山的web2.0展會上所給的建議一樣,在她的會議」實實在在的Twitter「上,她建議公司在擁抱Twitter之前思考下列問題:我們的Twitter帳號在3個月,半年,一年裡會有哪些不同?我們的受眾是誰?受眾感興趣的形式是那類信息?可能出錯的地方有哪些?受眾對我們有什麼樣的期望?(她的會議上也有其他一些有用的資源——如果你感興趣,你可以在這里下載PDF的內容摘要link)在Milstein台上展示期間,觀眾都記下了她所說的每一句話,因為這是觀眾第一次獲得這樣的信息!雖然對經常浸淫在此類信息中的人而言,知曉哪些些是正確使用Twitter的方法以及學會使用工具更好利用Twitter這類話題可能有些老掉牙,但是對於那些許多人而言,這樣信息確實是相當的新。對於許多公司而言這是一片尚未開墾的處女地,而許多公司只是剛剛開始考慮他們的策略和參與程度。毫不誇張的說,你在展會上已經看到了這樣的趨勢。在一些頂級會議上,只要是關於社交媒體和市場營銷的,通常觀眾多的只有立足的空間。Twitter的,Facebook的,社區建設的等等都是如此,這類會議,人們就是沒參加夠。這讓我們不禁想到2009年會是社交媒體進入主流的一年嗎?或者這種社交媒體的實驗仍將繼續?我們覺得這兩種趨勢會共存。公司會繼續嘗試社交媒體。會有人成功也會有人失敗。但是最後是那些大品牌的參與會將社交媒體推到舞台的中央。當然,好萊塢的明星在Twitter注冊數量也是多多益善。
8. 請列舉當前主流社交媒體有哪些
微信和qq是最大的兩個主流交際平台,其他的也有像陌陌這類的比較小形的
9. 什麼是社交媒體 社交媒體發展迅速於生活有什麼價值
所謂社交媒體應該是大批網民自發貢獻,提取,創造新聞資訊,然後傳播的過程。專有兩點需屬要強調,一個人數眾多,一個是自發的傳播,如果缺乏這兩點因素的任何一點就不會構成社交媒體的范疇。社交媒體的產生依賴的是WEB2.0的發展,如果網路不賦予網民更多的主動權,社交媒體就失去了群眾基礎和技術支持,失去了根基。如果沒有技術支撐那麼多的互動模式,那麼多互動的產品,網民的需求只能被壓制無法釋放。如果沒有意識到網民對於互動的,表達自我的強烈願望也不會催生那麼多眼花繚亂的技術。社交媒體正是基於群眾基礎和技術支持才得以發展。社交媒體是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平台,現階段主要包括社交網站、微博、微信、博客、論壇、播客等等。社交媒體在互聯網的沃土上蓬勃發展,爆發出令人眩目的能量,其傳播的信息已成為人們瀏覽互聯網的重要內容,不僅製造了人們社交生活中爭相討論的一個又一個熱門話題,更進而吸引傳統媒體爭相跟進。