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cart最新成果

發布時間:2022-01-15 17:25:18

㈠ mysql中多表連接

select a.name, max(b.log_time) from 表1 as a, 表2 as b
where a.id = b.user_id group by a.name

根據您最新的需求,SQL修改如下,保證查詢效率沒的說:
select
a.id,
a.name,
max(b.log_time),
(
select c.content
from 表2 as c where c.user_id = a.id
order by id desc limit 0,1
) as content
from 表1 as a, 表2 as b where a.id = b.user_id group by a.id, a.name
解釋:因為您給出的log_time截止到日了,這意味著某天出現多條記錄的話,這個日期就說明不了問題了,那我們不妨通過走id倒序的捷徑,來取出最新的評論內容。
求採納為滿意回答。

㈡ ZenCart與osCommerce、OpenCart、PrestaShop哪種開設外貿網店更適合新手操作

我用zencart 3年了,一直在更新中,目前最新版1.39h, 功能強大。 後台對前台頁面控制很好管理。 OS很長時間沒更新了。 你到淘寶查下,到處都是賣zencart模版與二次開發服務的。 目前各地的網路公司建設外貿商店也是用的這個zencart。 推薦使用,有問題再聯系我

㈢ 如何設置Zen cart的前台顯示英文,後台顯示中文

最簡單的辦法就是先安裝中文版zen cart,然後在後台管理界面選擇英文管理界面,把中文語言包卸載掉;再把\admin\includes\languages的schinese文件夾重命名為english;之後把schinese.php文件重命名為english.php;刷新下後台,這樣後台就是純中文的,前台是英文的。 具體也可以如下操作: 1、從zen cart官方網站下載Zen Cart最新程序 中文版,之後安裝。 2、以管理員登錄,進入zencart後台,然後在後台界面設定(Locallization)–語言代碼(Languages)中選擇簡體中文,刪除,將英文English設為默認 3、刪除後前台就變成英文,後台也變成英文,.這是就修改管理員目錄中的語言包名稱admin\includes\languages中將english文件夾改名為englishbackup(也可以是其他名字),english.php改名為englishbackup.php(也可以其他名字),然後將schinese文件夾改名為english,schinese.php改名為english.php

㈣ 在美國51區研製的武器

主要是些高精尖端的,比如隱形飛機,激光武器、電磁炮等扥

㈤ Zencart後台管理員帳號被黑客或病毒更改

你的這個模板應該被人留了後門,蘭亭模板外面下載的都很不安全的。最好還是換個模板。看下有沒有裝FckEditor,最好刪掉。改下資料庫用戶名和密碼,改下後台地址。還有些步驟可以看下http://www.zen-cart-cn.com/news/%E6%95%99%E4%BD%A0%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%BE%E7%BD%AEzencart%E4%BD%BF%E4%BD%A0%E7%9A%84%E7%BD%91%E5%BA%97%E6%9B%B4%E5%AE%89%E5%85%A8-a-66.html。
wordpress你可以到後台更新一下,到最新的版本。

㈥ 我的世界1.7版本有什麼新增的嗎

以下內容轉自minecraft wiki


1.7.2更新內容:

常規:

改進與更新

資源包

最大大小增加至50MB。


可以同時選擇多個資源包。


如果資源包存在同樣的內容,則最上方的內容會被使用。

可以自動混合不同資源包的內容,如一個聲音包和、一個材質包。

全面整改菜單

伺服器可以提供資源包


音效

你現在可以通過資源包添加新的音效。

資源包可以通過使用JSON添加,移除,補充,隨機化,或給音效分組。

音效與音樂現在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夾內。

音樂會跟隨游戲暫停而暫停。

網路代碼

完全重製

現在使用的是 Netty

大多數的通信包沒有變化,握手和Ping的流程被重做。

包的頭部包含了包長度的信息。


光效

雲和天空會變得更暗

修復了幾個照明問題

減少了地形生成產生的「暗區」。[5]

修復火把在要塞和廢棄礦井內的光照問題。[6][7]

雷暴時的亮度變成了7 (在此之前亮度和普通降雨一樣是12但敵對生物會在亮度<7時生成)


游戲選項

添加了"強制Unicode字體"選項,現在可以選擇是否對文字強制使用Unicode字體。

此按鈕現在會應用各種不同的實驗性著色器

目前可使用的著色器列表:反鋸齒、去會聚、剪影、美術、飽和、鉛筆、位元、翻轉、熒光粉、斑點、快速近似抗鋸齒、枕狀掃描、斑點2、綠、邊緣檢測、模糊、倒置、搖晃、盤旋色、彩色


電視

能見度現在是能定為2-16個區塊的滑動條;最大fps則是10-250、無限制的滑動條;Mipmapping可以被設定為1-4級或者不使用;各向異性過濾可以被設定為2、4、8、16或是不使用。

將未使用與使用中的資源包分開顯示——現在可以同時使用多個資源包,根據設定的優先度不同,優先使用上級資源包。

現在開始可以將主音量、背景音樂、唱片機/音符盒、天氣、方塊、敵對生物、友善生物、玩家、環境的音量分開獨立控制。

在操控設定中集成了一些選項,現在可以重新設定熱鍵1-9、截圖按鍵、電影特效切換(可以設定並移除了默認鍵)、視角切換和疾跑按鈕(按下將進入疾跑狀態,默認為左shift鍵)。



創造模式里,裝飾性方塊的展示物品從玫瑰改成了牡丹

伺服器列表


現在可以通過F5刷新列表

添加了伺服器圖標

在滑鼠懸浮在玩家數量時會列出目前在線的玩家們

添加了對多行MOTD(介紹消息)的支持


記錄

記錄現在將通過Log4j 2完成

默認的記錄位置將改為logs/latest.logs,古老的記錄將在logs/<年>-<月>-<日>-1.lg.gz內存檔,每次啟動將增加最後一位數字

多虧了Log4j 2,記錄保存的方式也有所改變了,如:html頁面、資料庫、僅包含錯誤、不記錄

Minecraft領域



游戲內容更新:

新內容

指令

設置所有玩家的出生點(即使是從未進入伺服器的玩家或是不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)

用法:/setworldspawn [x] [y] [z]

檢測在指定位置的方塊

用法:/testforblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [數據標簽]

用於創造,刪除,或代替單個方塊

用法:/setblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [舊方塊處理方式] [數據標簽]

用於賜予玩家成就

用法:/achievement give <數據名> [玩家]

用於在游戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和激活的TNT。

用法:/summon <實體名> [x] [y] [z] [數據標簽]

運用json語言來在聊天窗口中創造出"按鈕"和格式化文本(加粗、傾斜、下劃線等)

用法:/tellraw <玩家> <原json消息>

會自動將掛機過久的玩家踢下線

僅限於多人游戲,僅能被伺服器管理員使用

用法:/setidletimeout <<閑置時限(分鍾)>

/setidletimeout

/tellraw

/summon

/achievement

/setblock

/testforblock

/setworldspawn

顆粒效果

顆粒的大小取決於摔落的高度。

在有東西咬鉤前會出現向你浮子移動的氣泡。這看起來就像有魚朝你的魚鉤游動一樣。

釣魚現在會產生顆粒效果

掉落現在會產生顆粒效果

新的成就

製造最高級的信標。

需要先完成"開始了?" 成就。

殺死凋靈。

需要先完成"開始了?" 成就。

召喚凋靈。

需要賢完成"結束了。" 成就。

發現所有的生物群系。

需要先完成 "結束了?" 成就。

向其他玩家或者可以撿起東西的僵屍扔鑽石。

需要先完成"鑽石!"成就。

喂小麥來繁殖出1頭牛。

需要先完成"鬥牛士"成就。

種群恢復

給你鑽石!

探索的時光

開始了?

開始了。

信標工程師

新的統計信息

騎馬移動距離

釣到垃圾次數

釣到寶藏次數

生物統計

改進與變更

釣魚

誘餌 - 加快釣魚的效率

海之眷顧 - 減少獲得垃圾的幾率

魚: 共有四種,分別為生魚、生鮭魚、小丑魚和河豚。

寶藏:共有七種,分別是附魔的釣魚竿、附魔的弓、附魔書、命名牌、絆線鉤、睡蓮、鞍。

垃圾:共有十一種,分別是損壞的釣魚竿、水瓶、腐肉、線、皮革、碗、木棍、靴子或損壞的靴子。

更改了釣魚機制

除了魚以外,釣魚還可以釣到其他東西。

添加了釣魚竿的附魔,能改變你釣魚運氣

成就和統計[8]

滑鼠滑過成就可以顯示成就的提示。

現在將於記分板系統連在一起 - 添加了744個可用於追蹤統計和成就的目標准則

每個世界/伺服器[9]有其獨立數值

成就界面現在可以使用滑鼠滾輪放大或縮小了

成就現在只會顯示已獲得成就延伸後的5個成就

只有玩家接觸過的物品、方塊、和生物會出現在統計欄內

新的成就:種群恢復、探索的時光、開始了?、開始了、以及信標工程師

新的統計:騎馬移動距離、釣到寶藏次數、和釣到垃圾次數

如果某個成就需要的5個前置成就未完成,那麼這個成就就不會顯示。 (比如」鑽石!「成就在獲得」獲得木頭「之前不會顯示)。

如果你沒有合成/放置/開采過某個方塊,或者合成/使用過/耗盡耐久某種工具,或者殺死某種怪物或者被某種怪物殺死之前,它們的信息在統計信息中不會顯示。

某個玩家在獲得一項成就之後會在聊天頻道發送信息;這個功能可以被關閉。

記分板

現在可以使用統計數據來創建目標,任何能被統計追蹤的數據(包括成就)都能用於目標中。

因此每個世界/伺服器的成就和統計都是獨立的

指令

使用/give和/summon命令

示例:

/give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you?"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}

/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Babe", CustomNameVisible:1}

/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}

現在會將設置時間為13000而不是12000

現在會將設置時間為1000而不是0

現在可以給玩家擁有自定義名字,背景和附魔的物品。[10]

現在也能給予擁有自定義NBT標簽的物品,比如可以獲得特定玩家的頭顱,或帶有特殊習性的刷怪箱,

現在會在聊天窗口顯示重命名的物品的名稱並在滑鼠懸在上方時顯示其標簽

用法:/give <玩家> <ID> [數量] [損害值] [數據標簽]

/give

/time set day

/time set night

自定義的NBT標簽可以通過命令添加

NBT格式

List標簽不再需要被命名

在輸入錯誤格式(integer/short)時不再會導致崩潰

聊天系統

添加了可以在點擊聊天信息時觸發事件的方式,比如執行某個命令。

其他功能包括打開某個鏈接或者滑鼠對著時顯示物品的標簽。

"截圖保存至" 信息可以被點擊來打開截圖文件夾。

可以點擊玩家的名字來發送私信。

添加/tellraw <玩家> <原json消息>指令來給玩家發送帶有自定義功能的消息,發送者不會被顯示。

語法示例:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}

霧現在只在可見區塊的邊緣存在

移除了環繞在玩家身邊的霧

死亡界面

如果玩家在游戲中死亡並選擇」返回標題畫面「,一個對話框會彈出詢問是否確定要退出,並且給你返回標題畫面和重生繼續游戲的選項。

邊境之地

這包括空氣方塊。

這在邊緣創建了無形的牆。

所有坐標超過 X/Z ±30,000,000 的部分都被視為固體方塊。

因為所有的方塊都被視為固體方塊,所以如果玩家使用外部工具移動出了邊界,那麼玩家將不可在其中移動。

盡管如此,視角還是可以正常移動。這表示幽靈區塊仍會生成,因為相機可以正常的穿過這些固體方塊。

方塊/物品IDs

以後會是唯一的選項。

這對插件API來說是必要的。

現在可以使用它們的名字而不是數字。

視覺效果

改變了F3+B的視覺效果。

方塊的輪廓線現在是全黑色的而不是深灰色。

在室內天空將變暗。

下界傳送門

可以設置不同的尺寸了,如果夠大的話你甚至惡魂也可以通過。

現在不只是在門的下方點火可以開啟傳送門了,在門內的任何方塊都可以。

傳送門建造規格:大小在4x5到23x23之間,而且必須是矩形。

附魔

附魔台現在能給予所有物品耐久魔咒。

附魔台能給予附魔書多項附魔屬性。

世界生成

新內容

樹木

生長在黑森林裡的大型矮樹木

生長在熱帶草原的彎曲的樹木。

金合歡

深色橡樹

生物群系[11]

比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右

包含由浮冰組成的看上去像顛倒的冰錐的巨型冰柱

這些冰柱最高可以達到y=120的高度

浮冰組成的湖分散在此生物群系內

包含雲杉樹

海拔遠遠高於正常的峭壁

這是一個十分稀有的生物群落

包含了2x2的雲杉樹

有泥土的變種,灰化土

包含不允許草生長的泥土方塊

苔石組成的"巨石"散落在此生物群系內

枯死的灌木、蘑菇、蕨會在這種生物群系中生成。

現在只能通過精準採集魔咒採集

現在生成時不會帶有雪了

以前的針葉林被改為冷針葉林

一個包含多種新花朵的森林變種,包括牡丹、橙色鬱金香、白色鬱金香、法蘭西菊、玫瑰叢和絨球蔥。

各種新花的分布十分密集。

一個完全由樺樹構成的森林

有深色的草和巨型蘑菇

有深色橡樹;即使是白天樹冠下也是相當黑暗和危險的

怪物很可能會在全天出沒

在夜晚生成的怪物可以在白天存活

除蘑菇島外這是第一個可以自然生成巨型蘑菇的生物群系

新的樹木,樹苗,和樹葉種類

和草原完全一樣,但可以生成向日葵

金合歡

馬可以在這個生物群系中生成

NPC村莊有可能在這個生物群系中生成

這個生物群系內不會下雨

有著非常平坦的高原,偶爾也會有高山

新的樹木,樹苗,和樹葉種類

由多種顏色的硬化粘土像沉積岩一樣的層次結構組成

地表和沙漠相似,但是由紅沙而不是沙子組成

枯死的灌木會在這個生物群系裡生成

偶爾枯萎的森林會在粘土山頂生成

這個生物群系內不會下雨

共有七種顏色,包括普通、橙色、紅色、黃色、白色、淡灰色和棕色

平頂山

熱帶草原

向日葵草原

黑森林

樺木森林

繁花森林

針葉林

大型針葉林

峭壁+

冰刺平原

深海

生物群系變種/技術性生物群系

「石灘」主要由石頭構成,常常在峭壁生物群系和一個水體之間生成

「凍灘」是一個帶有雪的沙灘

經常在一個寒冷的生物群系,如冰原和一個水體之間生成

「樺木森林山丘」、「冷針葉林山丘」和「大型針葉林山丘」現在能被生成

「熱帶高原」和「平頂山高原」都是高原

這些地形提升了大約30個方塊並且有平整的頂部

「峭壁M」、「針葉林M」、「黑森林M」、「叢林邊緣M」、「樺木森林M」、「冷針葉林M」、「峭壁+M」、「熱帶草原M」、「熱帶高原M」、「沼澤M」、「叢林M」。「平頂山高原M」和「平頂山高原 FM」要比對應的生物群系的有更多的山丘

「沙漠M」與普通沙漠不同會有小水湖

「樺木森林M」會有更高的樺樹

「熱帶草原M」會有無草泥土和可以生成超過雲層並能延伸到220層的罕見山巒

超過20種生物群系變種

「M」 - 帶有M變種的生物群系變種要比其他變種罕見得多

高原—具有「高原」變種的生物群系變種與山丘生物群系相似,但是在頂端是平坦的

「平頂山(岩柱)」——一種會像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕見平頂山變種

「山丘」—更多技術性山丘生物群系被添加以對應新的生物群系

「灘」—新的灘把這些生物群系從海洋或河流隔開。

世界類型

利用了整個世界的高度將地形延伸

會大量地消耗資源並需要強大的硬體支持

這里的峽谷可以到達基岩層

包含了大量在默認世界類型中極少或不可能出現的地形。

針葉林生物群系會達到開始降雪的高度(大約為Y: 130)

峭壁生物群系將頻繁地達到Y:256的世界高度限制

沼澤和海洋生物群系不會被這種世界類型影響

幾乎所有的生物群落都可以產生巨大的山脈並超過Y:200的高度

一些例子中包含了浮空島,懸垂地形,巨大的水流或岩漿瀑布以及巨大的橫斷面。

放大化

改進與變更

生物群系

出現得更頻繁

海洋變小了,並且在地圖上占據更小的地方[11]

海床現在只存在沙礫,而不是沙子、泥土、和沙礫

雪會在高度超過95的地方生成

包含石頭和泥土地

砂礫可以替代地表

接近海平面會產生平坦的山谷

可以生成至y=150,略微高於雲層的高度(之前是y=124)

有更多高度的變化,同時也有平坦的部分,與之前峭壁被強制生成無盡高度的山峰的情況相反

現在會生成三種新的花 - 茜草花,法蘭西菊,和鬱金香

高草叢也會在此生成

草變得更綠了且顏色會浮動,這主要取決於生物群系的溫度

在較淺的地方,海岸會被錯落的睡蓮和泥土方塊所覆蓋

西瓜現在可以像南瓜一樣成群地在叢林中找到

叢林生物群系變得更加罕見了

添加了叢林邊緣,擁有更少的樹,但會慢慢銜接到叢林的主體

從林樹現在有樹枝了

叢林

沼澤

平原

峭壁

海洋[12][13][14]

砂礫灘

生物群系的分類

覆雪,寒冷,適中,乾燥/溫暖

基於溫度區分四種主要類別[11]

生物群系的定位

生物群系會嘗試避免存在於一個與它自身差異太大的生物群系的旁邊[11]

生物群系的海拔

總體上海拔的變動變大了

大多數生物群系可以生成到y=100的高度

山丘技術性生物群系變得更高了

改進了溫度系統

正因如此峭壁才會在高度是y=95生成雪,它的地面基礎溫度是0.2

每個生物群系有個基礎溫度來決定它是否被雪覆蓋,是否下雨或下雪,或者是否完全不會降水

基礎溫度在0.15或更低的生物群系會下雪而非雨

基礎溫度在1.5或者更高的生物群系不會下雨[來源請求]

生物群系被按照他們的溫度分組並且會嘗試生成於與它們溫度相近的生物群系旁邊

海拔每升高30個方塊,溫度會降低0.05

獎勵箱

獎勵箱現在包含金合歡木

方塊與物品

新內容

木頭種類

與普通橡木木板材質相同但顏色幾乎為全黑

表面為橙色

比一般橡木更黑的變種

組成深色橡樹,可在黑森林中發現

銀色的表皮和橙色的內部

組成金合歡,可在熱帶草原發現

金合歡木

深色橡木

金合歡木板

深色橡木木板

金合歡和深色橡樹台階

金合歡和深色橡樹樓梯

樹苗

必須將4顆樹苗放置在2x2的方格內才能生長,和大叢林樹很像

金合歡樹苗,可以在熱帶草原里找到

深色橡樹樹苗,可以在黑森林裡找到

2x2的雲杉樹苗現在能造出在大型針葉林中的大型雲杉

樹葉

視覺上都和橡樹樹葉完全相同

金合歡樹葉

深色橡樹樹葉

除了被食用和用來馴服豹貓外的用途未知

回復。

能被烹飪和食用。

生的:回復

熟的:回復

回復

如果吃了它,你會進入1分鍾的中毒IV狀態,和15秒的飢餓III和反胃II狀態

用於釀造水肺葯水

河豚

鮭魚

小丑魚

浮冰

被破壞時不會像普通的冰一樣變成水

不會融化

完全不透明,而不是像普通的冰一樣半透明

灰化土

新的泥土變種

只能在大型針葉林生物群系發現

無草泥土

草不能在上面生長。

只能通過/give指令來獲得

紅沙

在平頂山生物群系生成

性質與沙子相似(能被熔煉成玻璃和用來製造TNT)

無法製成沙石

取代了原來的玫瑰 - 玫瑰不再存在了

可被製成淡灰色染料

可被製成淡灰色染料

可被製成品紅色染料

可被製成淡藍色染料

能被分別製作成紅色、橙色、淡灰色、和粉紅色染料

紅色的,橙色的,白色的和粉紅色的鬱金香

蘭花

絨球蔥

茜草花

濱菊

罌粟

所有花現在可燃

所有的花現在會像草叢一樣隨機偏移至一邊

兩格高的花

可被製成2份品紅色染料

可被製成2份紅色染料

可被製成2份粉紅色染料

通常會朝向東面

能被種植,和玫瑰和蒲公英不同

可被製成2份黃色染料

對它們使用骨粉會使它們掉落一個能收集的花朵物品。因此,所有兩格高的花都是可再生的

向日葵

牡丹

玫瑰叢

丁香

兩格高的草叢

可通過對蕨使用骨粉造出

可通過對草叢使用骨粉造出

高草叢

大型蕨

怪物蛋的新變種

包括苔石磚怪物蛋、裂石磚怪物蛋和鏨制石磚怪物蛋

蠹蟲進入苔石磚、裂石磚或鏨制石磚後不再會變成普通石磚了

命令方塊礦車

只能通過使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock獲得

通過使用激活鐵軌來激活

在被充能時會每2個紅石刻執行一次命令(全速通過一個激活鐵軌會執行一次指令)

水肺葯水

通過使用河豚和粗製葯水釀造而成

能讓你在不消耗氧氣條的情況下在水下呼吸3分鍾

葯水的顏色是深藍色的

染色玻璃

這包括在兩種不同的顏色前後擺放的時候

合成能得到16個染色玻璃板,和普通玻璃一樣

在工作台內把一個染料擺放在8個普通玻璃中間,就可以得到8個相應顏色的染色玻璃

玻璃現在可以被染成所有16種顏色

合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一樣

透過染色玻璃方塊仍能看到水、下界傳送門、和其他染色玻璃方塊

它們放置在其上的方塊顏色會向玻璃的顏色偏移

改進與變更

木頭

木頭的頂部和底部現在有了不同的材質(橡木原木除外)

成書

現在可以像地圖一樣復制, 但它是使用書與筆而非空地圖

可通過在合成格內放入更多書與筆來復制更多份成書

現在可以堆疊起來(可堆疊至16)

物品展示框

現在被擊打時會掉落裡面的物品,但如果沒有物品的話則會掉落本身[15]

若展示的物品被重命名,則在近看時會顯示物品名字

地圖現在會佔用整個方塊並不再會顯示玩家標記

測重壓力板

現在會根據在其上方的任何實體輸出訊號,任何實體的存在都會使訊號強度在1或以上

對於輕質測重壓力板,每個實體會使訊號強度增加1

對於重質測重壓力板,從1開始,每增加10個實體會使訊號強度增加1(例:11個實體時訊號強度為2)

甘蔗

顏色現在會受生物群系顏色所影響(與樹葉、草和藤蔓相似)

打火石

合成配方現在是無形的

現在可以用於引爆爬行者

枯死的灌木

現在可放於硬化粘土、染色粘土和泥土之上

命令方塊

現在會顯示最近執行過的命令

將字數限制提升到了"幾千個字元"

盔甲、弓、釣魚竿和劍

現在能從附魔台獲得耐久魔咒

技術性方塊

移除了許多技術性方塊物品

移除了上鎖的箱子

地圖

在物品展示框內的地圖現在會佔用整個方塊表面,因此相鄰的地圖會連接得很自然

現在會顯示彩色羊毛和染色粘土的顏色,這延伸了地圖所能顯示的顏色范圍

每種不同的方塊都會在地圖上有不同的著色

冰、傳送門和水

現在能透過彼此看到對方

如果水與冰相鄰,玩家無法透過冰看到水,但能透過水看到冰

如果水與冰不相鄰,則透過冰也能看到水

現在在水下無法看到水面了

鐵欄桿和玻璃板

現在會相互連接

煉葯鍋

煉葯鍋現在能消耗一層水來滅掉實體身上的火

請注意,A和D鍵只能在W鍵被按下時使用

不再會在擱淺時造成摔落傷害

稍微改進了船被睡蓮破壞的機制

船已經恢復到以前的WASD控制

玩家現在可以在船上使用「疾跑」,這可以加快一點速度

生物

改進與更改

鐵傀儡

現在會掉落罌粟而不是玫瑰

爬行者

現在能被打火石引爆

僵屍

減少了僵屍產生的延遲

小僵屍和小僵屍豬人

可以通過1米高的空間,但它們的碰撞箱仍是成年的大小

女巫

以往是先生成一間空小屋,再生成女巫

它們通常成雙地生成

它們的生成幾率與末影人差不多

水肺葯水被添加到稀有掉落物列表中

現在會在被困在水下時飲用水肺葯水

被添加到低亮度生成的敵對生物列表中,它們現在會在任何亮度低於7的地方生成,包括每個生物群系的夜晚和洞穴中

沼澤小屋現在會連帶女巫一起生成

漏洞修復

修復了78個漏洞



還有1.7.4的更新內容,

但是度娘說超過最大字數了

囧,


假如LZ還需要,

請追問我一次,

我好繼續發,

或者自己去minecraft wiki觀看:

http://minecraft-zh.gamepedia.com/Minecraft_Wiki

㈦ 關於zen-cart插件ultimate_seo_urls的安裝

我剛裝過, 如果後台路徑是admin沒有改過的話就直接拉到FTP上傳同一級目錄,會提示文件夾已存在,直接覆蓋,它會把把ADMIN 跟另外幾個INCLUDE文件傳上相應的目錄下。 v138- specific-files 適合V1.38的ZEN CART系統,里邊包括里兩個添加過代碼的PHP文件,上傳時會提示是否覆蓋文件,也一起覆蓋。
(裝這些插件之前最好備份下你的文件,免得安裝失敗引來麻煩,切記。:)

另外研究下htaccess這個文件設置說明,不要URL靜態化即使成功也可能導致目錄或產品鏈接失效。

㈧ Mario cart在哪些游戲平台上出了幾款請達人解答

N64上面有《馬里奧賽車64》
NDS上面有《馬里奧賽車DS》
NGC上面有《馬里奧賽車GC》
GBA上面也有款《馬里奧賽車》
將來的REV平台上也會有最新的《馬里奧賽車》系列新作

㈨ 美國的最高秘密軍事基地叫什麼

51區,美國最神秘的高科技軍事試驗基地!傳言那裡有外星人 51區是美國一個充滿神秘色彩的秘密空軍基地,位於「新郎山」腳下,離內華達州的拉斯維加斯130公里,「綠屋」被相信就處於這個軍事基地。所謂的「綠屋」,裡面是國家首腦觀看外星人冰凍屍體的地方,每一位新當選的美國總統都會前去參觀! [ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ] 「綠屋」內可能不僅僅包括外星人的殘骸,可能還有外星人乘坐的飛船碎片,該飛船是1947年墜毀的。陌生人從來不被允許訪問這個基地,即使是軍人,也被嚴格禁止泄漏任何有關51區內部生活的秘密。當俄羅斯總統普京訪問美國的時候,布希總統並沒有邀請普京訪問綠屋,也沒有讓他看任何外星生物的屍體。 軍方否認其存在,軍事基地藏「虛幻」 1950年當美國政府在內華達州建立核武器試驗地時,51區也在其中。在軍事地圖上,試驗地被分區編號,「51區」因此得名,整個地區的面積為144平方英里,是一塊位於內華達州沙漠地帶的乾涸河床。直到1994年以前,美國軍方都對外否認存在這個連軍事飛機也不準進入其上空的禁區,現在也不願透露任何有關它的情況。作為美國土地上保密程度最高的一塊地盤,自然會產生種種神秘的傳說,51號地區也被人跟外星人掛上了鉤。 長期以來,這里一直是UFO愛好者和指控美國政府一直在這一地區進行某種陰謀活動的批評人士希望了解的神秘地方。表面看來,「51號地區」就象是一個由飛機機庫、儲存倉庫以及跑道組成的普通試驗場。但進一步的觀察卻顯示出令人很感興趣的內容。第一個引人注目之處就是該地區南部一條長度超過3英里的跑道,跑道一邊是好幾處飛機庫,其中幾個外形非常巨大,屋頂都被漆成白色。第二個值得注意的地方就是一座空中交通管制天線,這座天線底座呈長方形,長400英尺,而天線本身高150英尺,所以在天氣晴朗的條件下,從12英里以外都可以看到這座天線。 總而言之,上述兩點使得這一空軍轟炸機基地看起來與其說是一處典型的軍事基地不如說是象科幻電影里的一個虛擬場景。不明飛行物研究專家認為51區的行為與宇宙外的文明有直接關系。 秘密基地仍是謎,不發一言惹猜疑 [ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ] 在這個基地周圍可以經常發現一些球形,三角形以及類似飛盤形狀的不明飛行物,有相片和一些視頻證據可以證明這些觀察到的現象。三年前,布希總統命令收回內華達州州政府管理51區的許可權,現在的基地歸五角大樓和美國政府直接管轄。值得注意的是,10年前民用飛機也被禁止穿越基地上空。 51區吸引世界的注意力已經有30多年了,但是幾個世紀以來,美國政府從未發布過任何關於基地以及基地周圍發現神秘軍事目標的聲明。其間,有一些旅行社組織過一些基地外圍的短程旅行,相信「事實的真相就在那裡」這句話的基地狂熱愛好者們每年5月30日到51區附近的地方來一次聚會。熱心家們在認為是外星人建在秘密基地外部的375號宇宙高速公路旁邊,討論政府有什麼秘密計劃。鄰近雷切爾和白端兩個城鎮的居民,在1986年的夏天,都能夠感覺到他們腳下地面的震動,當地居民在每個星期四早上7點鍾的時候,都能看到一些奇怪的現象。人們也能聽到基地那邊傳來的奇怪聲音。但是當人們提出要起訴基地軍隊的時候,一切就又會消失,恢復成原來的樣子。 最好的證據就是用時間來證明它在換過來講的話「如果真有外星高智慧生命體那麼他們看我們--我們不也是外星人嗎!」

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