㈠ 怎樣實現屈肘和伸肘動作怎樣製作一個用來演示肌肉牽動骨運動的模型(說方法或者示圖)
如果要做動畫,可用3DMax或Flash軟體。先做骨骼,然後是附著的肌肉,再做動作演示(如下圖示)。關鍵是要知道一曲一伸兩動作是哪個肌肉收縮,哪個肌肉舒張開來:
參考圖3-1:肘關節的三骨骼.JPG
希望能幫上你!
㈡ 孫明同學用兩塊長方形的木板、兩條橡皮筋和一顆螺絲釘製作了一個肌肉牽拉骨的模型,來探究屈肘和伸肘運動
(1)哺乳動物的運動系統由骨骼和肌肉組成.骨和骨之間的連接叫骨連接.圖中的1和2相當於兩塊骨,3和4能夠收縮和舒張,相當於骨骼肌,其中「3」模擬的是肱三頭肌,4」模擬的是肱二頭肌.
關節是骨連接的主要形式.5相當於關節.
(2)骨骼肌兩端較細呈乳白色的部分是肌腱(屬?於結締組織),分別附著在相鄰的兩塊骨上.故圖中「3」和「4」兩條橡皮筋的兩端分別連在「1」和「2」兩塊木板上,這表示骨骼肌兩端的肌腱.
(3)當提拉橡皮筋「4」時,4收縮,此時3應該處於舒張狀態.
(4)骨骼肌有受刺激而收縮的特性,當骨骼肌收縮受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動著它所附著的骨,繞著關節活動,於是軀體就產生了運動.但人體完成一個運動都要有神經系統的調節,有骨、骨骼肌、關節的共同參與,多組肌肉的協調作用,才能完成.
故答案為:(1)骨;肱三頭肌,肱二頭肌;關節;
(2)肌腱
(3)舒張,收縮.
(4)骨骨骼肌(或肌肉)關節
㈢ 肌肉牽動骨運動的模型圖片
(1)(2)圖中序號①模擬關節,它在運動中起支點的作用.③⑤模擬骨;②④模擬的骨骼肌;哺乳動物的運動系統由骨骼和肌肉組成.骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此一個動作的完成總是由兩組肌肉相互配合活動,共同完成的. 如屈肘動作和伸肘動作的產生.屈肘時,肱二頭肌收縮,肱三頭肌舒張,伸肘時,肱三頭肌收縮,肱二頭肌舒張.
(3)該小組用製作的模型來做實驗,這是一種模擬實驗;
(4)哺乳動物的骨骼肌有受刺激而收縮的特性,當骨骼肌收縮受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動著它所附著的骨,繞著關節活動,於是軀體就產生了運動.但人體完成一個運動都要有神經系統的調節,有骨、骨骼肌、關節的共同參與,多組肌肉的協調作用,才能完成.
故答案為:(1)骨;①.
(2)②;④.
(3)模擬.
(4)神經.
㈣ 肌肉牽拉骨運動模型
(1)圖中1、2是骨、5是關節合起來代表的是骨骼,3肱三頭肌、4肱二頭肌代表的是肌肉.
(2)骨骼肌有受刺激收縮的特性,骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此每一個動作的完成總是由兩組肌肉相互配合活動,共同完成的.圖中是屈肘動作,屈肘時4肱二頭肌收縮,3肱三頭肌舒張.
(3)骨骼肌包括中間較粗的肌腹和兩端較細的肌腱(乳白色),同一塊骨骼肌的兩端跨過關節分別固定在兩塊不同的骨上.骨骼肌有受刺激而收縮的特性,當骨骼肌收縮受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動著它所附著的骨,繞著關節活動,於是軀體就產生了運動.
故答案為:(1)骨骼;肌肉;
(2)收縮;
(3)肌肉;關節.
㈤ 怎樣製作肌肉牽動骨運動的模型
用皮筋代替關節。
㈥ 某同學課後模擬製作了肌肉牽引骨運動的模型,所用的實驗材料:①和②為兩塊長方形的硬紙板,③和④為兩條
(1)圖中①和②是兩塊木板,代表兩塊骨.③、④代表兩組肌肉,圖中序號⑤模擬關節,它在運動中起支點的作用,因此圖中相當於兩組肌肉的標號是③④.
(2)骨骼肌有受刺激收縮的特性,骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此每一個動作的完成總是由兩組肌肉相互配合活動,共同完成的.圖中是屈肘動作,屈肘時4肱二頭肌收縮,3肱三頭肌舒張.
(3)圖中③、④的兩端分別連在①、②兩塊木板上,這表示肌肉兩端的肌腱繞過關節附著在不同的骨上.
故答案為:(1)③④;
(2)肱二頭肌;
(3)肌腱;不同.
㈦ 怎樣製作肌肉牽動骨運動模型
硬紙板、線、松緊帶、釘子、白紙、綵帶 !兩根皮筋模仿一對肌肉,兩個牙膏和模仿兩根骨頭,用兩根皮筋模仿肌肉的形態固定在牙膏盒上。
㈧ (2012長沙模擬)某同學在學習「動物的運動」的知識後,模擬製作了肌肉牽引骨運動的模擬,所用的實驗材
骨骼肌包括中間較粗的肌腹和兩端較細的肌腱(乳白色),同一塊骨骼肌的兩端跨過關節分別固定在兩塊不同的骨上.骨骼肌有受刺激而收縮的特性,當骨骼肌收縮受神經傳來的刺激收縮時,就會牽動著它所附著的骨,繞著關節活動,於是軀體就產生了運動.但骨骼肌只能收縮牽拉骨而不能將骨推開,因此一個動作的完成總是由兩組肌肉相互配合活動,共同完成的. 例如,屈肘動作和伸肘動作的產生.屈肘時,肱二頭肌收縮,肱三頭肌舒張,伸肘時,肱三頭肌收縮,肱二頭肌舒張.
(1)圖中①和②是兩塊木板,代表兩塊骨.③、④代表兩組肌肉,圖中序號⑤模擬關節,它在運動中起支點的作用.
(2)圖中虛線箭頭表示④收縮過程,此時③應該處於舒張狀態.
(3)圖中③、④的兩端分別連在①、②兩塊木板上,這表示肌肉兩端的肌腱繞過關節附著在不同的骨上.
(4)關節面上覆蓋一層表面光滑的關節軟骨,可減少運動時兩骨間關節面的摩擦和緩沖運動時的震動,使關節的運動靈活自如.
故答案為:(1)③④;支點;
(2)舒張;
(3)關節;
(4)關節軟骨
㈨ 如圖1是張偉同學用兩片長方形的硬紙板③⑤、兩條松緊帶②④和一顆螺絲①製作的肌肉牽拉骨運動的模型,圖2
(1)圖中長方形的木板③⑤代表骨,兩條松緊帶②④則代表肌肉,若②處於舒張狀態時,則虛線箭頭表示④應該正處於收縮狀態.從這個模型可以看出人的運動至少由兩組肌肉相互配合完成的.
(2)關節是由關節面、關節囊和關節腔組成.減少骨與骨之間摩擦的結構特點:有光滑的關節軟骨;關節腔內有滑液.
故答案為:(1)肌肉(骨骼肌);收縮;兩.
(2)關節腔;有光滑的關節軟骨;關節腔內有滑液.
㈩ 製作肌肉牽動骨運動的模型
製作肌肉牽動骨運動的模型
製作肌肉牽動骨運動的模型
製作肌肉牽動骨運動的模型
都沒人回答哦.你再到網上找找吧.我也不知道.不好意思啊