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概念設計的成果

發布時間:2021-12-03 04:28:56

㈠ 什麼叫概念設計或者概念設計的定義(詳細解答)

設計概念與概念設計

現代傳媒及心理學認為:概念是人對能代表某種事物或發展過程的特點及意義所形成的思維結論。設計概念則是設計者針對設計所產生的諸多感性思維進行歸納與精煉所產生的思維總結,因此在設計前期階段設計者必須對將要進行設計的方案作出周密的調查與策劃,分析出客戶的具體要求及方案意圖,以及整個方案的目的意圖,地域特徵,文化內涵等再加之設計師獨有的思維素質產生一連串的設計想法,才能在諸多的想法與構思上提煉出最准確的設計概念。

簡而言之概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁復的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。如果說概念設計是一篇文章,那麼設計概念則是這篇文章的主題思想。概念設計圍繞設計概念而展開,設計概念則聯系著概念設計的方方面面。

㈡ 概念設計的結果是( )

概念設計是整個資料庫設計的關鍵,它通過對用戶的需求進行綜合、歸納、與抽象,形成一個獨立於具體DBMS的概念模型。

所以選擇B。

㈢ 如何在概念設計中體現ehs設計成果

設計說明書:
設計概述

設計分析:
建築規劃布局分析、景觀設計條件分析等設計前分析,周邊回競品項目案答例分析,設計概念演繹等。

總平面圖:
包含主題定位、彩色總平面、功能、空間、道路交通、景點布置、視線分析等

豎向設計:
設計地形標高、建築道路及水面的標高關系,主要景觀軸線剖面圖

各分區景觀平面圖:
需表達清楚項目的總體景觀及各節點效果

景點效果圖:
主要景點的設計效果圖及景點意向圖片(配文字說明)

綠化景觀分析:
軟景概念,表達空間關系、色彩關系、群落關系、標志樹種位置、栽植效果意向等

㈣ 概念設計的發展狀況

概念設計在任何人造物的設計和製作過程裡面都是不可以避免的,區別只在於顯意識和無意識。然而,隨著產品和用戶體驗日趨復雜、功能增多,新的人工物不斷涌現,給用戶造成的認知摩擦日益加劇的情況下,人們對交互設計的需求變得愈來愈顯性,從而觸發其作為單獨的設計學科在理論和實踐的呼聲變得愈發迫切。
然而,由於概念設計的研究者和實踐者來自不同領域,而且這個領域本身尚在創建階段,因此人們往往對某些問題尚未達成共識,甚至對類似和相同的問題本身的理解以及解決方式也可能有不同方案,且相互矛盾。比如交互設計的基本元素包含什麼,也還在討論中。
但是人們依然形成了一些不相互否認的共識,比如,概念設計是設計人和物的對話(dialog),而概念設計研究和實踐的本質可能是隱藏於這個對話中的。概念設計的目的包括,有用性,易用性和吸引性的設計和改善。
特別是進入數字時代,多媒體讓交互設計的研究顯得更加多元化,多學科各角度的剖析讓交互設計理論顯得更加豐富。基於概念設計的產品已經越來越多的投入市場,而很多新的產品也大量的吸收了概念設計的理論。

㈤ 什麼是概念設計,概念設計的主要特點53

看是什麼設計概念了.... 什麼是概念設計?
所謂「概念」指的是「反映對象的本質屬性的思維形式」,是「人們通過實踐,從對象的許多屬性中,抽出其特有屬性概括而成」的。人對世界的認識、人類的全部文化、科學知識以及思想,都是由概念組成的。從這個意義上說,沒有概念,就沒有人類的歷史,就沒有人類的一切文明成果。因此,「概念設計」從本質上說,提供的是「思想」。所謂「反映對象本質屬性的思維形式」 指的就是通過某種媒介或手段,把我們對事物本質屬性的認識確定下來。媒介有許多不同的類型,文字元號是一種表達概念的媒介,視覺符號也是一種表達概念的媒介。就設計藝術而言,「概念設計」 就是用視覺語言把我們對事物本質屬性的認識表達出來,這種認識就是我們從事物中提煉、概括出來的概念或思想。因此,它在本質上是對「思想」的設計,換句話說,它提供的是創意,即從某種理念、思想出發,對設計項目在觀念形態上進行的概括、探索和總結,為設計活動正確深入的開展指引前進的方向。?
2概念設計的應用范圍?
概念設計在不同的領域中有不同的含義、不同的對象。除了上述設計藝術領域之外,在產品的生產、經營、銷售等領域中也有廣泛的應用。這一類的「概念設計」指的是對某種經營、生產、銷售思想、策略的策劃。所謂「概念」是對企業、產品、管理、營銷理念等方面的特殊性做出的概括。按主體不同,對這一類的「概念設計」可分為三個方面:即企業概念、品牌概念和產品概念。?
除了物質生產領域之外,在影視、戲劇、展覽策劃等文化生產領域,概念設計也發揮著重要作用,特別是在科幻題材影視創作中,那些在現實中不存在的場景和道具都需要設計師根據預先設定的概念進行創作。?
概念設計早在20世紀80年代,在國外就已經開始為設計界所廣泛關注。美國平面設計師愛倫??霍伯特(Allen Hubert)當時曾經撰寫了一本書,題目就叫「Conceptual Design」(概念設計),內容是針對平面設計中如何組織創意,如何賦予設計對象某種理念或思想,更好地推廣企業和產品,引導消費者。當時國內很少有人從「概念設計」的角度理解、重視這個問題。在設計領域始終倡導並努力實踐「概念設計」的是工業設計,由於工業產品具有批量化、自動化和時尚性等特點,設計對生產領域帶來的影響更直接,對市場信息做出的反映更迅速、更靈敏,在推廣一個新產品之前,概念設計就顯得十分重要。特別是汽車工業,概念設計成為推動汽車工業不斷創新的發動機。廠家對新的時尚、技術和功能的探索往往首先通過概念設計來完成,同時,概念車也成為引領時尚的風向標。?
3概念設計的主要特點?
(1)獨創性。概念設計更強調設計的獨創性和原創性,從形式和內容上都排斥業已存在的東西。當然,這不是說不能使用歷史上已經存在的形式符號和材料做法,而是必須以新的手法、新的視角加以運用。?
(2)抽象性。概念的形成是對紛然陳雜的生活現象提煉、概括、抽象的結果。任何概念都有一定的抽象性,它來源於我們提煉出的某種理念或思想,我們欲倡導、傳揚的主張以及我們欲表達的某種意象。例如:柯布西埃設計的郎香教堂、賴特設計的流水別墅、密斯設計的法恩斯沃斯住宅等等,不管它們是否經歷過我們所稱的「概念設計」階段,但它們都表現出了概念設計所具有的全部特徵。這幾位現代建築的開創者都曾經確立了他們的新建築概念,沒有這些理念的引導,沒有對這些主張堅定不移的實踐,他們的作品就不可能對後世產生如此大的影響力。?
(3)探索性。概念設計可以不過多地涉及具體的功能問題(這類問題可以在方案設計階段進行修正),即使考慮功能問題,也是概念性的,原理性的或邏輯推論性的、說得更直接一點就是紙上談兵。它更像一個探索性的科學實驗,與實際生活保持一定距離,可以保證思維有足夠的想像空間。?
(4)先進性。概念設計要求我們立足於時代最先進的技術和社會意識,有足夠的勇氣去嘗試最新的東西(新技術、新材料、新工藝、新的生活觀念),凝聚時代最先進的技術成果,使其處於時代的前端,否則就談不上是什麼「概念設計」。

㈥ 概念設計 和 初步設計 都是什麼

概念設計是由分析用戶需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由具體到抽象的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁復的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。
初步設計是最終成果的前身,相當於一幅圖的草圖,一般做設計的在沒有最終定稿之前的設計都統稱為初步設計。 初步設計的步驟:1.找到主題 - 2.依據主題、3.用途設計模式 - 4.收集資料 - 5.整理分析資料 - 6.擺出多種界面、7.設計出多種思路 - 8.依據用途、需要選出最合適的一種設計模式。

㈦ 什麼是概念設計

概念設計是由分析用戶需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁復的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。
發展狀況:
概念設計在任何人造物的設計和製作過程裡面都是不可以避免的,區別只在於顯意識和無意識。然而,隨著產品和用戶體驗日趨復雜、功能增多,新的人工物不斷涌現,給用戶造成的認知摩擦日益加劇的情況下,人們對交互設計的需求變得愈來愈顯性,從而觸發其作為單獨的設計學科在理論和實踐的呼聲變得愈發迫切。
然而,由於概念設計的研究者和實踐者來自不同領域,而且這個領域本身尚在創建階段,因此人們往往對某些問題尚未達成共識,甚至對類似和相同的問題本身的理解以及解決方式也可能有不同方案,且相互矛盾。比如交互設計的基本元素包含什麼,現在也還在討論中。
但是人們依然形成了一些不相互否認的共識,比如,概念設計是設計人和物的對話(dialog),而概念設計研究和實踐的本質可能是隱藏於這個對話中的。概念設計的目的包括,有用性,易用性和吸引性的設計和改善。
特別是進入數字時代,多媒體讓交互設計的研究顯得更加多元化,多學科各角度的剖析讓交互設計理論顯得更加豐富。現在基於概念設計的產品已經越來越多的投入市場,而很多新的產品也大量的吸收了概念設計的理論。
應用前景:
在概念設計中,如採用頭腦風暴法進行方案創意時,可以將體驗設計思想更好地融於其中,也就是更多地關注產品使用者的感受,而非產品本身。比如,針對不同用戶及愛好者的要求,在不同的虛擬環境中,讓他們親自體驗修改模型的感受;利用觸摸屏來選擇產品的造型、色彩、裝飾風格等許多可選部件。在渲染和生成十分逼真的三維模型時,充分感受了自己所喜愛的產品在虛擬環境中的「真實」情況。甚至還可根據用戶的建議,邀請部分用戶直接與設計者一起對模型提出修改意見,觀察設計和修改過程,直至大多數人滿意為止。
為了適應激烈的市場競爭,設計廠家不能坐等用戶找上門訂購產品,而應該主動把自己廠家的產品推向市場。利用虛擬現實技術做出虛擬產品的動畫廣告,再與計算機網路技術結合起來,使用戶能夠通過網路來游覽設計廠家的設計產品,並能直接在虛擬環境中對產品的功能、結構、外形、色彩等方面進行實時交互、了解、觀察;同時,還可以通過Email對產品提出意見和建議,讓廠家參照各方面的意見修改和完善所設計的產品。這樣可提高設計廠家的競爭力,為設計廠家謀得更多的市場份額。
若用戶對廠家設計的產品引起購買的慾望,通過網上游覽,將信息反饋到各商家,商家則會主動爭先與廠家聯系,網上定貨,使廠家的產品提前佔領市場。由於激烈的全球市場競爭,各國都投入了大量的資金對虛擬現實技術及其在工業設計領域中的應用進行深入地研究。將研究的成果及時轉化為生產力,這是產品迅速佔領市場的關鍵。

㈧ 建築方案設計成果文件包括什麼

包括:空間要求、空間尺度、空間組合、使用方式、環境保護、結構造型、設備系統、建築面積、工程投資、建築周期的一個完整的實施工程計劃。

建築方案設計工作是建築設計的最初階段,為初步設計、施工圖設計奠定了基礎,是具有創造性的一個最關鍵的環節。分析下來,建築方案設計工作性質具有以下五個方面的特點,即創造性、綜合性、雙重性、過程性和社會性。

1、建築設計是一種創造性的思維活動,建築功能、地段環境及主觀需求千變萬化,只有依賴建築師的創新意識和創造能力,才能靈活解決具體的矛盾和問題,把所有的條件、要求、可能性等物化成為建築形象,因而培養創新意識與創作能力尤為重要。

2、建築設計是一門綜合性學科,是一項很繁復的、綜合性很強的工作。除了建築學自身以外,還涉及結構、材料、經濟、社會、文化、環境、行為、心理等眾多學科,同時建築類型也是多種多樣的,從而決定了建築師的工作如同樂隊指揮一般要照顧到方方面面的角色特點。

3、建築設計思維活動具有雙重性,是邏輯思維和形象思維的有機結合。

4、建築設計思維活動是一個由淺入深循序漸進的過程。在整個設計過程中,始終要科學、全面地分析調研,深入大膽地思考想像,需要在廣泛論證的基礎上選擇和優化方案,需要不厭其煩地推敲、修改、發展和完善。

5、建築設計必須綜合平衡建築的社會效益、經濟效益與個性特色三者的關系,在設計過程中需要把握種種關系,滿足各個方面的要求,統一地物化為尊重環境,關懷人性的建築空間與立體形象。

(8)概念設計的成果擴展閱讀

我國正處於經濟建設的快速發展時期,城市建設項目已愈來愈呈現出規模大型化、功能多樣化和技術復雜化的趨勢,建設項目的設計條件設定也越來越困難。

建築師如果還僅僅是簡單地限制於設計資料集和建築規范進行設計,僅僅是按照建設方的設計委託書進行設計,那麼結果就難免落後於時代的進步和社會的需要。

建築師應該關注建設項目的前期工作,理解建築策劃形成的條件,才能在進入建築設計環節時創造性地再現建設方的建設需要,才能准確地把文本的建築策劃轉化為圖紙的建築設計。

同時,把對建築建成後可能產生的社會效益、經濟效益和環境效益等諸多方面及時地反饋給建設方,從而減少人力、物力和財力的不必要損失與消耗,創造出無愧於時代的建築作品。

建築策劃的目的,正是為建築的建成而精心策劃,在建設方的建設方需求和建成環境的效益之間架設橋梁,使得建設項目不僅是一項『建築工程』,更是一個可以納入整體城市環境中的新環境。

建築設計歷來強調科學性、實用性和前瞻性,建築策劃環節的引入,一方面使建設方的投資目標更加明確,在建築市場風雲莫測的今天,建築策劃引導投資效益的最大化。

另一方面使建築師在更為科學與准確的設計任務書的引導下開展建築設計活動,避免建設方投資目標的不明確所帶來的設計的無休止的修改與返工,建築師可以全身心地投入對建築空間、建成環境的研究與推敲中,創造出能夠兼顧社會效益、經濟效益和環境效益的優秀建築設計,建築策劃的使命任重道遠。

㈨ 請問在景觀規劃中,概念設計是個什麼階段怎麼做要出哪些成果(比如那些圖)

概念設計的主要功能其實類似於項目策劃,但是比項目策劃深度要深,比方內案設計深度要淺,主容要是提出項目發展的目標定位以及發展策略等等。需要做現狀分析、同類質項目案例研究、提出設計理念、功能結構、景觀軸線以及重要節點意向表達等等!

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