A. 問相位差測量方法的研究現狀和成果
可以參考如下網上摘錄: 相位差測量方法的研究與應用繆曉中,杜偉略(無錫職業技術學院電子工程系,江蘇無錫214041)
摘要:介紹一種用軟體測量信號頻率和相位差的方法,並提出對周期T和時間差ΔT擴展,進一步提高測量精度的方案。
關鍵詞:頻率;相位差;單片機Research and Application of Phase Measurement
MIAOXiao-zhong,DUWei-lue
(Departmentof Electronics Engineering,WuxiInstitute of Technology,Wuxi214041,China)
Abstract:According tothe principle ofindirect frequency measurement,the method oftesting frequency and phase of signals by software ispresented.Toimprove accuracy of phase,the expansion of TandΔTis proposed.
Key words:frequency;phase;microProcessor
1硬體設計
1.1頻率的測量
對頻率的測量可採用先測周期T,然後通過公式f=1/T計算獲得頻率,即間接測量的方法。採用該方法的原因是:根據測頻的誤差分析,在f較低的場合,f越低,則T越大,計數器計得數N也越大,±1誤差對測量結果的影響將減小。
如圖1所示,被測信號(正弦)TX從B端輸入,經脈沖形成電路後變成方波,加至門控電路。在此期間,石英晶體振盪器產生的時標脈沖通過主門,用計數器 計脈沖個數。實質上以比較法為基礎,將被測信號與 時標信號的周期相比,通過計數器計數並以數字的形式顯示出來。
受單片機內部時鍾頻率的限制,本文中的時標脈沖由外部石英晶體振盪器產生,而不採用單片機內部時鍾。這樣可以將精度提高一個數量級以上。1.2本文T和ΔT的測量原理
1.2.1ΔT的實現過程
兩個頻率相同而相位不同的正弦信號Vi1=Asinωt和Vi2=Asinω(t+ΔT),其波形如圖3所示。這兩個信號分別送入同相比較器U1B和U1A(如圖2),與零電位比較,經整形後得到矩形脈沖V1和V2。其中V1送入D觸發器U2A的CLK時鍾端,於是得到圖3中Q1波形。同理,V2送入D觸發器U3A的CLK時鍾端,得到Q2和波形。最後將Q1和送入與門U4A進行Q1*相與,得到時間差脈沖ΔT,ΔT與相位差ΔΦ相對應(ΔΦ=ωΔT)。
1.2.2T的實現過程
測周期的方法是在一個被測信號的周期內,記錄定時脈沖的個數。用單片機89C52實現該法的關鍵是:准確檢測出周期信號,並用該信號控制內部計數器T0累計基準脈沖個數。圖2中,由U2A、U2B兩個D觸發器組成周期T測量電路,在單片機P1.6、P2.4控制下完成周期信號檢測。當P2.4=0時,觸發器U2 A(對應Q1)和U2B(對應Q3)清零,即Q1=Q3=0,如圖4所示。當P2.4由0→1後,在被測信號V1上升沿時U2A翻轉(Q1=1),此時Q3仍為0。當被測信號V1第二次0→1時,U2 A再次翻轉(Q1=0),同時U2B也翻轉(Q3=1)。單片機查詢到P1.6=1時,讓P2.4=0,完成一次周期的檢測。其波形如圖4所示。
1.2.3ΔT的測量精度及f測量范圍
當送入計數器的計數脈沖頻率為10MHz時,若用0.1°來標度其相位差,即測量ΔΦ精度要求達到0.1°,則:在半個周期內(ΔΦ=180°)必須要有f=10MHz的計數脈沖1800個,
同理:當要求精度為1°時,fmax=27kHz。
在硬體設計時,考慮到單片機內部計數器位數限 制(最高為16位,所以擴展了一個8位外部計數器A或B,使計數位數達到24位,以此提高解析度)。
2軟體設計
本系統的控制軟體採用模塊化結構設計,各個功能子模塊獨立。整個軟體分為主程序和頻率測量子程序、相位差測量子程序。由於篇幅所限,下面只將相位差測量子程序介紹如下:
3T和ΔT擴展方法的研究
為了適用更高頻率信號的相位差測量,本儀器採用T和ΔT擴展方法,來提高在較高頻率信號測量時相位差的測量精度。
3.1誤差分析
周期TX=TS*N,根據誤差傳遞公式,可得:
即測量誤差一方面決定於時標信號TS准不準,另一方面決定於計數器計的數准不準。其中第一項ΔN/N是數字化儀器所特有的誤差,而第二項ΔTS/TS是時標信號的相對誤差。
由上式可見,TX愈大(即被測頻率愈低),±1誤差對測周期精確度的影響愈小。所以,為了提高測量精度,可採用提高周期TX的方法。
3.2T和ΔT的擴展方法
方法一:每次先測出信號頻率f,然後根據其頻率高低由軟體決定分頻級數,單片機送出模擬開關的控制信號,選通第n級分頻器通路,然後再將分頻後的信號送入測量電路,完成T的擴展。然而,對信號分頻時,ΔT並未擴展。例如對信號二分頻(如圖6所示),信號周期擴展了兩倍,而ΔT仍然保持不變。
方法二:由於對ΔT不能直接進行擴展,所以我們採用以下方法:例如要對ΔT進行八分頻擴展,用電路產生8個(T+ΔT)時間,然後再用8(T+ΔT)-8 T=8ΔT,從而實現ΔT的8分頻。
4結束語
實踐表明,該相位測量系統當精確到±0.1°時,被測信號頻率范圍1Hz~20kHz。當精確到±1°時,被測信號頻率范圍1Hz~200kHz。因此該方法只有快速、精度高、通用性的特點。
B. 騰訊的歷史及由來
1998年11月11日的時候,馬化騰和他的四位夥伴一起創立了騰訊,
他們五個去工商局注冊公司的時候,那時候的董事長職位並不是馬化騰,而是馬化騰的媽媽黃慧卿,但是黃慧卿卻從沒有到過騰訊總部。
在注冊的時候,公司的名字並不是統一叫騰訊的,統一的只有一個訊字,訊就是跟通訊有關,但是前綴就有各種分歧了,最開始的想好的名字是叫網訊,第二備選則是捷訊,第三為飛訊,最後才是騰訊!
去工商局注冊的時候說前面三個名字都用不了,只有騰訊這個可以用,當時馬化騰聽到這么一說,覺得不行,感覺有自己的個人色彩,這樣很有可能就導致其他人都覺得公司變成自己一個人的了,但是馬化騰的父親卻沒有管這么多,直接用這個名字給注冊了!
1998年11月11日,馬化騰和他大學時的同班同學張志東正式注冊成立「深圳市騰訊計算機系統有限公司」。當時公司的主要業務是拓展無線網路尋呼系統。在公司成立當初主要業務是為尋呼台建立網上尋呼系統,這種針對企業或單位的軟體開發工程可以說是幾乎所有中小型網路服務公司的最佳選擇。
1997年,馬化騰接觸到了ICQ並成為它的用戶,他親身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相當的難度,這使得ICQ在國內使用的雖然也比較廣,但始終不是特別普及,大多限於「網蟲」級的高手裡。
2000年4月,QQ用戶注冊數達500萬。5月28日《人民日報》報導:5月27晚20:43分,QQ同時在線人數首次突破百萬大關。6月QQ注冊用戶數再破千萬。2000年6月「移動QQ」進入「楚游」移動新生活。
2001年1月31日,NetValue宣布了亞洲五個國家騰訊QQ注冊賬戶簡圖和地區的互聯網網站及實體的排名,包括中國香港特區、韓國、新加坡、中國台灣地區和中國大陸的數據,在中國排名第6。騰訊
2001年2月,騰訊QQ在線用戶成功突破1000萬大關,注冊用戶數已增至5000萬。
2002年3月,QQ注冊用戶數突破1億大關。7月,倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》。同年10月—12月,首屆「Q人類Q生活」QQ之星選拔賽的成功舉辦,進一步將QQ形象融入現代年輕人的生活當中。
2002年12月,經過深圳市科技局、深圳市國家稅務局、深圳市地方稅務局、財政局等9個機關評定,騰訊公司被認定為「2002年度深圳市重點軟體企業」。
2003年8月 推出的「QQ游戲」再度引領互聯網娛樂體驗。
2003年9月QQ用戶注冊數升到2億。9月9日,在北京嘉里中心隆重宣布推出企業級實時通信產品「騰訊通」(RTX)。
2003年12月15日,騰訊一款最新的即時通訊軟體——Tencent Messenger(簡稱騰訊TM)對外發布,提供辦公環境中和熟識朋友即時溝通的網友下載使用。同年12月 再次被認定為「2003年度深圳市重點軟體企業」。
2004年1月 獲中國移動夢網「2003年度移動夢網合作夥伴最佳進步獎」、「2003年度移動夢網音信互動業務合作夥伴最佳業績獎」和「2003年度移動夢網簡訊業務合作夥伴最佳業績獎」三個大獎。同年4月 QQ注冊用戶數再創高峰,突破3億大關。
2004年5月,位居「2003年深圳軟體企業百強」排行榜第四,6月騰訊網獲得的互聯網出版許可證月16日是值得騰訊驕傲的時刻,在香港主板上,股票代號為700HK的新股正式亮相,全稱為騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Limited)的股市新軍,帶著第一家連續12季度盈利的中國互聯網公司的殊榮在股票市場上穩步前行。
2004年7月位列「2003年度廣東省民營企業百強」第25位。8月27日,騰訊QQ游戲的同時在線突破了62萬人。QQ游戲從2003年8月18日開始試運營,在短短一年間,QQ游戲的最高同時
12月,騰訊以其在過去三年高達1398%的業務增長量在德勤國際會計公司頒發2004年度亞太地區高科技、高成長的五百強公司排名中名列第十七位。
12月QQ游戲最高同時在線突破100萬。這是繼2004年8月QQ游戲在線突破60萬以後創造的休閑游戲平台在線新高,騰訊打造國內時尚娛樂第一門戶網站騰訊網在推出一年多的時間里,取得重大成績。在Alexa國內門戶綜合排名第4,首頁及三大頻道國內排名第三或第四。
2004年12月入選「2003年度深圳民營企業50強」。
2004年12月騰訊公司已經獨立開發出近30項擁有著作權的軟體產品。qq
2005年1月騰訊公司被認定為「2004年度深圳市重點軟體企業」。2005年2月 騰訊QQ同時最高在線人數突破1000萬。2005年2月16日,騰訊QQ的同時在線人數首次突破了1000萬。自2000年5月騰訊QQ的在線人數突破10萬以來,僅用了4年時間就達到了100倍的增長。2005年4月 騰訊公司獲「2004年度深圳市知識產權先進單位」稱號。
2005年5月騰訊公司位列「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」第25位。
2005年5月12日,在信息產業部根據國家統計局與信息產業部聯合統計前年全國軟體產業統計年報數據,按照企業完成「軟體產品收入」、「系統集成收入」、「軟體服務收入」三項指標之和進行排定審定的「2005年中國軟體產業最大規模前100家企業」中,騰訊公司排名第25位。
(2)tx與成果擴展閱讀:
2010年至今,是騰訊成為三巨頭的階段。2007年之後,平台模式崛起,網路、阿里、騰訊分別從搜索、電子商務、即時通信三個領域出發,到2010年形成新的三巨頭。2010年3Q大戰,騰訊雖然在法律上贏了判決,但是在商業上卻輸給了360的周鴻禕。
這一場血戰改變了馬化騰的脾氣,他開始思考,我們不僅要做好產品,還要做能夠讓人接受的產品。騰訊12周年紀念日,馬化騰給員工寫了一封公開信《打開未來之門》,從此以後馬化騰開始變得愛跟人交流了。騰訊也變得開放了,其戰略調整為:一個開放的平台。
而隨著2011年張小龍團隊發布微信,打破新浪微博獨步天下的局面,從此以後,微信幾乎成為中國互聯網的標志性應用。騰訊也因此成為無可替代的互聯網霸主。
C. 騰訊網游哪些更好玩
說實話,TX的網游沒什麼好玩的,lz喜歡的話就玩玩CF或AVA把,畢竟個人認為TX有一點chaoxi的作風,要玩網游還是得去找別的公司啊。。。不過lz硬是要的話我把TX的網游都列出來吧:
QQ飛車
QQ堂
QQ音素
QQ三國
穿越火線
地下城與勇士
QQ幻想
QQ炫舞
QQ華夏
QQ飛行島
QQ自由幻想
尋仙
華夏2
QQ魔域
英雄島
戰地之王
D. 騰訊阿里收購和投資規模達550億美元的成果如何
近日:騰訊阿里收購和投資規模達550億美元 該展示成果了
「盡管騰訊的游戲和廣告業務保持穩健,但是投資者對於雲計算、支付以及所有其它新業務的期望無法得到財務模型的驗證,」市場研究公司Arete Research Services駐香港分析師李暮志表示,「兩家公司面臨特定政治風險。」
E. 騰訊公司最成功的一項科技是什麼
騰訊公司最成功的一項科技成果應該是對社交軟體的開發吧,從大家熟知的QQ,到現在的微信,騰訊在社交軟體上奠定了霸主地位似乎從來沒有被超越過。90年代末期,騰訊復制了一款國外的社交軟體ICQ,經過開發研究終於創立了中國自己的社交軟體OICQ,從此,在互聯網不斷發展的時代,騰訊也開啟了在社交平台上輝煌的時代,雖然現在各種社交軟體如雨後春筍般的冒出,但是無論在流量上還是數據上,至今還沒有任何一個平台超越過騰訊。
總而言之,騰訊公司最成功的科技就是早期的QQ和現在的微信這兩款社交產品了,在其他方面,還真找不到有什麼代表性的科技成果,不過即使如此,騰訊的資金能力也非常的強悍了。
F. 在2021騰訊數字生態大會中,有哪些技術亮點
騰訊數字生態大會是騰訊產業互聯網規格最高、規模最大、覆蓋最廣的大會,旨在聚焦產業升級,共建智慧生態,創造發展機遇,打造業界最具影響力的產業盛會。
本次大會有300+大咖,40+場專場共論生態,100+前沿科技集中展示以及10000㎡的數字智能體驗展區,覆蓋能源、製造、交通、金融、文旅、教育等各行業,可體驗數字城市、智慧醫療、智慧出行、智慧工業等多領域的創新應用場景。
騰訊雲的實力毋庸置疑,在「上雲」浪潮開啟後,騰訊雲的發展和貢獻都不容小覷。從技術領域,騰訊雲可提供的雲服務覆蓋基礎計算、人工智慧、大數據、雲安全、雲存儲、資料庫、視頻服務、網路加速、物聯網、企業應用和行業綜合解決方案,面向企業數字化轉型的方方面面。
本次2021年騰訊雲數字生態大會,雲巴巴嚴選雲將會實時進行轉播,第一時間總結並發布大會重要內容,同時以專業角度推薦不同行業企業重點關心的分會場。下期將為大家帶來大會詳細分會場介紹和300+參會行業相關人員中的重磅嘉賓。
G. 騰訊公司對中國的網路事業貢獻有多大
提起馬化騰,恐怕就有很多爭議。 「馬化騰是業內有名的抄襲大王。而且他是明目張膽地、公開地抄。」王志東對此毫不隱諱,「其實不止是騰訊,微軟也是抄襲大王,從Windows到office都有人指出其抄襲痕跡。」 商戰中的馬化騰擅於後發制人。騰訊的游戲平台建設就是典型。「後發的風險最低,特別是當你有一些平台優勢的時候。」馬化騰承認自己保守,做第一總有預想不到的問題,沒有必要冒險,「我們會做小的創新和嘗試,但網游和電子商務等比較大的項目,後發可以研究哪些最適合我們發揮。比如我們覺得淘寶的方式能夠發揮中國網民的人氣,我們的電子商務就會傾向於它的形式。」 然而2006年第一季,騰訊的互聯網增值服務收入達到5430萬美元,同比增長193%,與網路游戲老大網易的收入5620萬美元幾乎相同。但騰訊的總收入則高達8030萬美元,同比增長115%,居中國互聯網之冠。回首其競爭對手ICQ如今已委身美國在線,MSN和雅虎通卻得勢不得利,新浪的UC和搜狐的搜Q以及網易泡泡們時下則正在為各自的生存而掙扎, 有報道指出:當年ICQ公司來中國發展,找到的合作夥伴就是潤迅,當時與ICQ技術對接的就是馬化騰,他很快通過學習ICQ掌握了網上及時通訊技術,並建議潤迅公司應用於互聯網。為此,潤訊召開了一次論證會,馬化騰從技術角度建議公司上馬此項目,強勢潤訊的老闆提問: 搞這玩意怎麼賺錢?所有管理層回答不了,馬化騰也回答不了。於是老闆宣布散會,作出了他一生最為後悔的決定,將qq技術擱置棄之不用。 」 於是在1999年,QQ還只是馬化騰剛用炒股所得的100萬原始資金與大學同學張志東共同創立的騰訊公司的一個副產品。有報道說馬化騰創業痛苦時曾求張朝陽20萬收購他的公司。但如今的騰訊已發展出qq、qq.com、qqgame、 3g.qq.com 四大社區和移動QQ、在線QQ和WAPQQ三大平台,共同形成QQ門戶。時勢造就英雄,數億qq用戶使得馬化騰不成功都不行了。 有人說馬化騰在抄襲,但是我們要說,國內互聯網有幾個不是在抄,就連王志東當初搞新浪的時候,不也是模仿國外,也是在抄嗎?從當初的門戶到今天的博客,可以說除了阿里巴巴的馬雲,有幾個敢說自己沒有抄? 騰訊的成功之處就在於以馬化騰為管理核心的穩健。但是更多的要感謝中國移動,如果沒有中國移動的SP服務,騰訊恐怕也早就不存在了。為什麼其他的各種版本QQ不能壯大?馬化騰的精明之處就在於緊盯一點:「年輕人喜歡交友」,利用這點來大力拓展用戶,最早用QQ的恐怕都是聽說上面可以泡MM才注冊的吧。利用這點然後不斷延伸。這是潮州人典型的做事風格,穩固的構建自己的帝國。 但是弊端也很明顯,就是這個帝國更多地趨向封閉。潮州人不能與外人打成一團這是公開的秘密,所以方興東就說過,馬尚缺乏一種大企業家的寬闊胸懷。因為「國內很多企業要想與騰訊合作,是一件很難的事」。
H. 騰訊最近三年有什麼技術成果
應該是騰訊雲吧,他們的技術重點都在這兒了,而且是最大的重點
I. 騰訊、阿里深度參與,數字人民幣項目有何最新進展
最近,騰訊和阿里深度參與數字人民幣的事情受到了很多網友的關注!那麼,什麼是數字人民幣呢?
伴隨著現在數字人民幣的發展,有的人在開心國家一步一步的超前進,在發展,也有人在憂慮這樣的發展難道是要顛覆現在所擁有的支付體系嗎?但其實,這是不需要擔心的,因為有一點很明確的,那就是央行現在所研究的數字人民幣不會墊付現有的支付體系!也不用擔心老年人能否跟得上現在時代的發展。我相信,中國在發展的同時,也不會落下任何一批人的!
對於數字人民幣,會有一些網友認為,這個不就和支付寶、微信差不多嘛。其實,他是不一樣的!央行數字貨幣研究所的所長穆長春很早之前就已經說過,微信、支付寶和數字人民幣三者並不是一個維度的!在這位所長的表述中,可以知道,在他的觀點里,微信以及支付寶是金融基礎設施,是錢包。而數字人民幣就屬於支付的一種工具,是錢包裡面的東西、內容!
J. TX太過分了!害我不能用搜狗五筆了
還有更驚人的哦?TX可能要出類似安全衛士這樣的軟體了,我昨天去填他們調查表的時候感覺出來了。他問360這樣的軟體有什麼缺點沒有,我很堅決的說沒有!還聽說要出操作系統,還有可能QQ要收費。不過我這也是小道消息,不置可否。但是TX確實太霸道了,想搞網路壟斷,只是抄人家的勞動成果,自己開發研究的東西很少很少。我那個QQ豬,2年沒玩了,結果最近一打開幾乎沒有更新過,太無語了,不想弄就別弄,半途而廢算什麼。唉,不說了,越想越氣人,真是給中國網路產業丟臉。有空大家去搜狗皮膚官網,搜一下我微妮1987的皮膚哈—。—#