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nba2k17無形資產

發布時間:2022-02-23 21:24:23

㈠ nba2k17無形資產是什麼 nba2k17無形資產作用介紹

Intangibles (無形資產抄):是指球隊襲中的個人能夠影響球隊但無法直接衡量的屬性。

在訓練完成後一般會+1,偶爾在拒絕他人時也會+1。

這項屬性是很多球員的球探報告里會有的。

至於無形資產在游戲中的體現,可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個人的突出能力、球員間的默契度、個人情緒等等。系統將這些不可量化的屬性綜合起來以後,通過一個數值來體現。

根據以上分析,無形資產這項屬性有可能是能影響球隊化學效應的能力,大概可以幫助球隊更好建立默契,提高隊員之間配合的熟練度等等。

當然,無形資產真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!

㈡ NBA2k17,MC模式,我已經簽約nike球鞋合同了,也已經到了等級2的報酬了,但是還是沒有看到球鞋的菜單

所有免費的球鞋需要你先領取,在買球鞋哪裡,不過你需要進進球鞋NBA選項,而不是品牌的選項,里邊的鞋都顯示0金幣,然後自創球員目錄—NBA職業聯賽服裝就可以換了

㈢ 和盜版有什麼區別 《NBA2K17》正版內容詳解

方法步奏教學
1.鑽研大綱、教材,確定教學目的
在鑽研大綱、教材的基礎上,掌握教材中的概念或原理在深度、廣度方面的要求,掌握教材的基本思想,確定本節課的教學目的.教學目的一般應包括知識方面、智能方面、思想教育方面.
課時教學目的要訂得具體、明確、便於執行和檢查.教學過程是一個完整的系統,制定教學目的要根據教學大綱的要求、教材內容、學生素質、教學手段等實際情況為出發點,考慮其可能性.
2.明確本節課的內容在整個教材中的地位,確定教學重點、難點
在鑽研整個教材的基礎上,明確本節課的內容在整個教材中的地位及重點和難點.所謂重點,是指關鍵性的知識,學生理解了它,其它問題就可迎刃而解.因此,不是說教材重點才重要,其它知識就不重要.所謂難點是相對的,是指學生常常容易誤解和不容易理解的部分.不同水平的學生有不同的難點.寫教案時,主要考慮這樣幾類知識常常是學習的難點:①概念抽象學生又缺乏感性認識的知識.②思維定勢帶來的負遷移.③現象復雜、文字概括性強的定律或定理.④根據教學大綱要求,不能或不必做深入闡述的知識.⑤概念相通、方法相似的知識.⑥數學知識運用到物理中而造成困難的知識.

㈣ nba2k17生涯模式,獎勵有什麼用

NBA2K17生涯模式目前MC打了一個中鋒,因為是正版,所以什麼修改器都不用的,也不會降低版難度權快速刷VC,所以慢慢打,慢慢訓練。訓練中有兩個進度條,藍色的和黃色的。藍色進度條不管你做什麼動作都會有所增加,但只有完成某些項目的時候增加的特別多。

㈤ NBA2K17生涯模式怎麼訓練

訓練的方式:
進入訓練場,先投幾個球,看看有沒有隊友。如果有隊友,一會兒他們就會來找你,做些針對性訓練。想什麼2v2,定點中距離都還好,其他的不是你人物側重的,就選否。
選否沒什麼壞影響,有時候還會給屬性,相當奇葩。我一個背打中鋒,三分球能力0,Young要我聯系三分球,我直接拒絕了,然後系統給了我「籃球智商+1」。還是挺合理的。
有時候拒絕還會給無形資產+1,我估計是隊內影響力吧……反正是臨時屬性,好玩兒而已。
和隊友練習完了或者拒絕,或者來的時候就根本沒隊友(單身狗),那就可以去力量房,就在入口那一排牆,靠近中場的地方,有個佳得樂的標志。
走進去有跳箱子、敏捷訓練、手眼協調、卧推、深蹲和原地摸高。個人感覺想要拿金牌評定,原地摸高最快,三次只要有一次達到標准,就是金牌。
跳箱子、卧推、深蹲和摸高玩法都是一樣,先推搖桿向下,感覺動作差不多了就向上推,試一兩次就會了。手眼協調分兩部分,第一部分是用左右搖桿分別控制各四個共八個方向,哪個燈亮了,就朝哪裡推。

㈥ nba2k17怎麼設置球員屬性

我自己研究了半天,暫時基本上是沒辦法突破上限。現在就是通過無盡的訓練給你升級點、各種屬性(體力、接球、無形資產、製造犯規等),上限的問題我感覺跟2K16一樣,也只能通過商店裡屬性升級,用金幣買臨時的加強屬性了。

㈦ nba2K17球員最後的屬性的無形資產這個到底有什麼用,具體影響什麼

2k17mc的球員屬性怎麼那麼低,我的只有59

㈧ 《NBA2K17》快速刷屬性BUG詳解

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第一,我們要找准進攻穩定性的加成的那一次。進攻穩定性必須球隊訓練。每兩次出一次運球訓練,每兩次運球訓練加一點進攻穩定性。也就是說,我們把范圍鎖定下四次球隊訓練上。
第二,隨機屬性,接球,投籃智商,造犯規無形資產,這幾個屬性隨機加成,加成規則是每三次與隊友訓練,拒絕也行。
這樣一來,我們規劃一下,我們在第一次球隊訓練時先觸發隨機屬性加成。這樣,普通訓練就不用練了。只做剩下三次球隊,這樣在第四次球隊時候可以同時增加隨機屬性和進攻穩定性。
第三,我們在卡到第四次球隊訓練之前,把健身房器材先做四組不一樣的器材,這樣,每次卡屬性時只跳一次箱子即可加體力或拼搶。
好了准備工作做完後,我們進入第四次球隊訓練,等吹哨後我們直接退出教練安排的訓練我們會獲得第1個屬性,隨機屬性(投籃智商,造犯規,無形資產,接球)。
第四,緊接著我們找教練,就是那個每場比賽暫停都要BB你的教練,訓練運球,隨便動兩下搖桿,結束後獲得第2項屬性,進攻穩定性。然後走到罰球線,罰球,結束後獲得罰球屬性。然後去健身房跳箱子獲得體力或拼搶,再做個佳得樂。屬性全拿。退出訓練,聽到游戲里嗖的一聲。直接強行關閉游戲。再上游戲反復此過程。即可快速練滿。
卡的過程中,可以在重新登錄游戲時,上快速對戰里查自己的資料卡看自己屬性進度。
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